Озвучка Ранобэ и Новелл

🎙️🎧 Заказать озвучку любимой книги! 🎙️🎧

Том 1 [ 11 глав]

2 из 256 глав 62692 слов

Том 1 [ 11 глав]

От автора. За основу взял манхву «Игрок», ранобэ «Пространственный властитель, система богов и демонов, легендарный лунный скульптор» и понемногу из кучи других. Также использовались компьютерные игры в том числе – left 4 dead, хранитель подземелий, меч и магия, ведьмак, Оверлорд, Fallout, STALKER, tower defence, MOBa, Grim Dawn, Fable, браузерные корейские РПГ и др.

Бездна как и в игроке – параллельный мир зеркальный нашему, но постоянный и значительно измененный (например как в игре Devil may cry 5 была вторая реальность). Время идет 1 к 4 те час реальности = четырем часам в бездне. В отдельных местах – зданиях, подвалах из-за пространственного сжатия места больше чем должно быть. Будут отдельные локации связанные порталами и другими переходами, которые не имеют расположения в реальном мире.

Вход в бездну осуществляется через сон. Позже в любой момент с переносом физического тела. Смерть в бездне не приводит к физической но имеет ряд штрафов – от истощения и болезни, до запирания в бездне в измененном обличии.

ГГ Японский студент Оримура Кейта 19 лет. Характер эгоист но не сволочь. Вести себя будет примерно как в видеоиграх – все для своей выгоды, но если ситуация позволяет то будет отыгрывать хорошего парня. Ненавидит супергероев и надоедливые штампы в кино, играх, аниме и др. Сторонник полигамии, сексист, много чего не любит. Сам довольно нелюдим. Работает и отдыхает по желанию, а не на износ.

Сделаю ГГ универсалом. Вместо узкой специализации будет везде понемногу. Не лучшая идея для перса в играх, но тут сможет отыгрывать разные роли и не быт однообразным.

На эпический сюжет и душещипательные взаимоотношения не расчитывайте – тут все довольно просто и несет развлекательный характер в первую очередь для ПК игроков, во вторую для любителей аниме.

Ругательства будут, мата нет. Все таки ГГ Японец, а очернять ранобэ матершиной я не собираюсь. В дальнейшем будет либо Эччи либо Хентай.

Таблица способностей персонажа на каждую главу занимает времени больше чем написание самой главы так что будет присутствовать только в начале. О способностях, навыках и тд периодически будет даваться информация.

Выносливость это характеристика как сила, а шкала усталости обозначается стаминой.

Повествование идет от автора но ГГ периодически мысленно или вслух комментирует происходящее.

Чтобы не было плагиата на плагиате отдельные элементы известные в играх или книгах заменены, но узнаваемы.

Данное произведение является полнейшим вымыслом и не несет в себе идеологической нагрузки, пропаганды чего либо, не принуждает к каким либо действиям. Все персонажи вымышлены и основаны на вымышленных персонажах.

Добро пожаловать в бездну.

Глава 1. Пробуждение.

Оримура Кейта пару минут неподвижно лежал на спине и с трудом шевелил извилинами. Лежал он на бетонной плите будучи в одних подштанниках и футболке. Он точно помнил как заснул в своей кровати как и в любой другой день, но сейчас прибывал в месте отдаленно напоминающим свою комнату. Отдаленно – потому что структура комнаты была такой же только старая, обшарпанная и куча хлама вместо мебели. Четвертым щипком подряд студент второго курса Токийского университета убедил себя в реальности происходящего.

- Ну если я не сплю значит или помер или в другом мире. Нехрен сидеть сложа руки, будем разбираться.

Недолго думая Кейта поднялся с «кровати» и принялся к более тщательному осмотру. Дверь в комнату завалена хламом, но его не трудно убрать, окно забито досками, хотя через щели льется свет. На грубо сколоченном столе стоит явно не работающий компьютер. Подавив желание попытаться его включить Кейта очень осторожно выглянул через щели в досках и уже не так осторожно выдал банальный мат.

- … Это что за вашу мать…

Улица за окном его комнаты на четвертом этаже обычного десятиэтажного дома отдаленно напоминала себя прежнюю. Покрытые пылью и мхом дома с выбитыми или заколоченными окнами, Взрытые или покрытые потрескавшимся асфальтом дороги, окончательно замусоренные улицы и пешеходы прямиком из ужастиков про зомби. По улицам бродили зомби. Не то чтобы они тысячами кишели но по одиночке или малыми группами их можно пару сотен насчитать. Кроме них сновали, явно живые, представители не то фентези не то научной фантастики. Небо затянуто фиолетовыми облаками среди который плавали летающие острова. Стая птиц в десятка два клювов пролетела рядом с окном и Кейта в своем благоразумии стремительно отпрянул.

Над происходящим снаружи он думал меньше минуты. Пока не решился…

- Была не была. СТАТУС!!!

Интуиция нещадно подводившая его раз за разом почти двадцать лет наконец сработала.

Оримура Кейта.

Муж. 19 лет

Уровень 1

Здоровье 40\40

Мана 0/0

Энергия Ци 0/0

Раса – человек.

Класс – геймер.

Сила 5

Восприятие 6

Выносливость 4

Ловкость 5

Харизма 3

Интеллект 5

Удача 3

Опыт 0\100

Очки навыков 0

Навык оценка 1/10

- Да!!! Да детка! Да!

Кейта даже позабыв об толпах зомбарей и монстров снаружи не удержался от радостного возраста. Еще бы, для человека чье развлечение это видеоигры – получить реальный «статус» как прыщавому очкарику в семье редкостных уродов получить письмо в Хогвартс.

Когда первая радость прошла Кейта уже подсознательно знал, что ему предстоит иначе для чего те мертвецы за окном.

- Нус поглядим какая тут снаряга, а может и что получше.

Кроме мусора в комнате не было ничего полезного, но вот компьютер не выглядел таким убитым как все остальное. Новоявленный геймер попытался включить.

- Похоже бесполезно. Хммм что…

Прочность объекта 0/0

Ремонтировать можно только на своей территории.

- Эээ так это моя комната, почему территория не моя. Наверное надо захватить или типа того. Ладно пойдем посмотрим что за дверью. Гмм оценка.

Всплыло тоже сообщение.

- В характеристиках ничего не изменилось. Значит способность бесплатная.

Он осторожно разгреб чуку хлама и приоткрыл дверь. В коридоре стоят такой же беспорядок. Только в воздухе летало странное образование. Напоминало увеличенную под микроскопом пыльцу черного цвета.

- Оценка.

Пыльный дух.

Слабейший из духов. Появляется из капель магии. Может объединятся в группы. Вероятность выпадения предмета 0.

- Может это обучающий моб. Что-то не хочу его голыми руками трогать.

Кейта обошел плавающий в воздухе шар и принялся осматривать комнаты. Кроме парочки таких шариков безоружный геймер нашел свое первое оружие.

Обрезок трубы

Примитивное оружие. Низкая атака, средняя прочность. Встречается повсеместно в городской среде.

Атака 3-6

Прочность 24\35

Стоимость 0

- Не джедайский меч но на первое время и такое пойдет.

Размашистым ударом Кейта превратил пыльного духа в обычную пыль.

Опыт +1

- Это мне надо сотню таких для левела грохнуть. Я конечно осторожный человек но такой гринд точно не по мне.

Тем не менее Геймер укокошил оставшихся шариков дабы обезопасить святая святых любого геймера – свою квартиру.

На кухне послышалось шуршание и Кейта очень осторожно прокрался туда. Медленно выглянул из-за двери он увидел двух существ в половину человеческого роста. Нет не гоблинов. Эти твари имели круглые лица, сплюснутые носы большие желтые глаза, вытянутые уши и коричневатый цвет кожи. А из под набедренных повязок торчали хвосты как животных.

В этот раз Кейта конечно не стал говорить вслух, но проговорил про себя.

- Оценка…

Низший бес. Подвид коричневый.

Живут в стаях. Обладают примитивным интеллектом, четко поставленной иерархией и вредным агрессивным характером.

- Стало быть в городской среде обитают не гоблины а черти. Я не удивлен.

Под ногой предательски хрустнул кусок стекла и ближайшая пара желтых глаз обратилась к источнику звука. Через полторы секунды на череп обладатель этих самых глаз обрушилась стальная труба и бес рухнул на пол. Его напарник обернулся и тут же получил такой же удар. Кейта не задумываясь начал буквально мясить обоим бесам головы трубой.

Низший бес мертв опыт 20+

Низший бес мертв опыт 20+

Всего опыт 40+

Тяжело дыша Кейта прислонился к стене. Конечно в играх он как и любой игрок истреблял целые армии, а это место пусть и похоже на сон было очень даже реальным.

- Чему я и научился из боевиков, так это тому что бить надо наверняка. И враг жив пока голова на плечах.

Тела повершенных противников растворились в воздухе и на пыльном полу остались лежать хорошо заметные монеты и дубинка.

Деревянная дубина

Продукт массового производства. Простая, удобная, крайне дешевая.

Атака 4-7

Прочность 18\20

Нельзя починить

- У второго тоже была дубинка но она растворилась вместе с телом. Значит тут как в большинстве рпг выпадает только часть снаряжения. Если вообще выпадет.

Медная монета.

Универсальная валюта в бездне. Имеет низшую стоимость. Не поддается разрушению и переплавке. Можно хранить и тратить. Нельзя использовать не по назначению.

- Пять монет значит. Хмм «не по назначению», значит осколочную бомбу из них не сделать. А что насчет приманки. Ведь не сказано, что не нельзя хранить деньги скажем в капкане.

Территория зачищена. Данную собственность можно приобрести за 1 серебренный (100 медных). Собственность станет вашей базой, ее можно будет улучшать. В ней будет располагаться хранилище и контрольная точка.

- Похоже придется прикончить еще около 40 бесов чтобы купить себе, свою же квартиру. Ладно родительскую, но я тоже тут живу. Кстати может не время об этом думать, но я вообще смогу назад вернутся? Не то чтобы мне нравилась та жизнь, но как то тут все убито.

Кейта сгреб мелочь в руки и тут же осознал неприятную истину. Инвентаря не было. Поскольку сам геймер обладал лишь трусами и футболкой, поэтому держать монеты приходилось в одной руке, а дубину в другой.

- Вы когда-нибудь бросались с мечом на разбойников держа свой кошель в другой руке? Нет с этим надо что-то делать. ИНВЕНТАРЬ!!!

Для разблокировки функции инвентаря 1 уровня требуется 1 очно навыков.

- Это… Оценка.

Для разблокировки функции карты 1 уровня требуется 1 очно навыков.

Для разблокировки функции журнал 1 уровня требуется 1 очко навыков.

Текущее число очков навыков 0

-…..Ну хотя бы оценка бесплатная.

Оримура Кейта решил, что покупать карту или журнал не выходя из квартиры – это с жиру бесится. Да и платить собственно нечем. Нужно еще 57 очков опыта для поднятия уровня. Кроме как убийством его не заработать. По крайней мере другого способа пока не видно. Значит надо выйти из квартиры.

Кейта опять же, насколько можно тихо вышел за порог. Ничего интересного снаружи не оказалось только пыльные духи летали. Неприятное чувство поселилось в груди геймера. Уж не придется ли всех этих малоприбыльных духов выносить, дабы обезопасить дом. Но все же решил по возможности убивать их. Хоть какой никакой но опыт. На первом уровне сгодится.

В двух соседних квартирах кроме этой чудо пыли никого не было. Такая же разруха. Но третья была заперта. Кейта вернулся в свою за трубой. Ее как и деньги он оставил дома. Пара ударов по ржавому замку и приличный пинок открыли ход к соседям.

Соседей Кейта увидел сразу потому как ходячих мертвецов он и за километр бы разглядел.

Зомби.

Обычный живой мертвец. Высокий уровень живучести, низкая скорость перемещения, интеллект почти отсутствует. Переносчик заболеваний.

Зомбарей в квартире было по меньшей мере трое. Закатившиеся глаза, выпадающие волосы, кожа покрытая трупными пятнами и зловонный запах гниющей плоти в лице двух с половиной мертвецов двинулся на геймера. Третий зомби, был что называется располовинен. Нижней части туловища, как собственно и ног у него не было. За то из спины торчал кухонный нож.

Вместо того чтобы отступить и закрыть дверь Кейта применил оправдавшую себя тактику «бей в башку» пока не опомнились. От первого удара мертвец, что называется, опустил руки и сам упал на пол. От второго череп треснул. Ну а третий забрызгал мозгами стену. Поверженный мертвец начат растворятся серым светом, но пока не успел, о него споткнулся второй. Когда он наклонился вперед чтобы удержать равновесие то получил не менее сильный удар как напарник.

Двое самых опасных противников в комнате были повержены, но третий неумолимо полз вперед прямо под карающую длань злобного геймера.

Противник уничтожен опыт 30+

Противник уничтожен опыт 30+

Противник уничтожен опыт 15+

Получен уровень.

Сила 1+

Очки навыков 1+

- Так за половинчатого зомби опыта – половину дали? Ладно эту ерунда. Почему только одно очко навыков!!! Да чуть ли не во всех рпг по пять за раз дают!

Чуть-чуть поворчав Кейта осмотрел квартиру. Там был еще один зомби – запертый в ванной комнате. На нем Оримура выплеснул свой гнев посредством дубины.

Кристал души. Малый

Содержит небольшое количество энергии. Можно использовать для малого востановления здоровья, маны и стамины.

Территория зачищена.

Данную область можно купить за 1 серебряный (100 медных).

- Хмм тут похоже говорится не о характеристике выносливость, а о физической усталости. Ладно сойдет. Так сейчас у меня 32 медяка. Единственное что меня радует в этом мире, так это цены на жилье. Статус!

Оримура Кейта.

Муж. 19 лет

Уровень 2

Здоровье 40\40

Мана 0/0

Энергия Ци 0/0

Раса – человек.

Класс – геймер.

Сила 6

Восприятие 6

Выносливость 4

Ловкость 5

Харизма 3

Интеллект 5

Удача 3

Опыт 21\150

Очки навыков 1

Навык оценка 1/10

Деньги 32

- Квартира рядом, так что пока обойдусь без инвентаря. Вложить в ловкость!

Ловкость 1+

- Тут надо в первую очередь быть быстрым, дерзким, как понос резким. Да и сила у меня сама качнулась. Приступим к гринду.

На этаже 16 квартир. В здании 10 этажей. Плюс подвал и крыша.

Кейта начал «обход». Через полтора часа этаж был зачищен.

Пять квартир были заперты и в каждой были зомби. В одной под ковриком лежал ключ, так что Кейта вошел по тихому и так же тихо вынес черепушки двум зомбарям. Еще двоим сделать сюрприз не получилось. Но вот упокоить другое дело.

В четырех сидели бесы. По двое, трое рыл на хату. Или все вместе отдыхали или один дежурит другие спят. Помимо дубин у них попадались копья. В первом случает копьеносец что называется спал на посту, во втором тесный коридор не слишком походит для такого оружия.

Деревянное копье

Можно колоть, можно метать.

Атака 8\10

Прочность 14\20

- Против зомби поможет разве что на расстоянии держать, черепушку таким не вскроешь.

Оримура Кейта.

Муж. 19 лет

Уровень 4

Здоровье 50\50

Мана 0/0

Энергия Ци 0/0

Раса – человек.

Класс – геймер.

Сила 7

Восприятие 6

Выносливость 5

Ловкость 7

Харизма 3

Интеллект 5

Удача 4

Опыт 19\500

Очки навыков 0

Навык оценка 1/10

Деньги 2,34

Сила и выносливость качнулись сами. Один бал навыка вложил в ловкость второй в удачу. Решив что удача тут не помешает.

Разместив все «нажитое непосильным трудов» в родной комнате и переведя дух Оримура Кейта – сделал следующий шаг, а именно приобрел недвижимость.

Приобретена собственность – квартира.

Теперь эта ваша личная территория. Тут ваша точка возрождения в случае смерти и пробуждения в случае перехода в бездну.

Для получения дополнительной информации и возможности улучшения жилья отремонтируйте компьютер. Стоимость ремонта 50 медных.

-…Пробуждения в бездне? Это я мать вашу все таки сплю. Да *?:%; какого №;%№:?.

- Гхааа ладно ремонт.

Покрытый пылью и трещинами компьютер за секунды обрел прежний блеск.

Компьютер ур 1

На нем можно хранить и анализировать данные.

Позволяет проводить операции с вашей собственностью.

Доступна базовая информация о бездне.

Для общего доступа необходимо получить в собственность радио-вышку для выхода в сеть. Это также откроет функцию сетевого магазина и выбора заданий.

Для повышения уровня пк требуется рабочий сервер.

Для подключения мобильного устройства требуется ур 2.

- Да уж информативно, нечего сказать. Еще бы сразу список требований на рабочем столе написали. Хорошо хоть детали докупать не надо. Ладно будем изучать. Что такое бездна?

Бездна – совокупность параллельных реальностей или же межпространство. Физические законы в бездне различаются. Ее пространства близко-расположены и позволяют перемещаться из них.

Вы являетесь не постоянным жителем т.е. – Гостем. Срок пребывания в бездне ограничен временем пребывания физического тела в состоянии сна. Материя подлежит переносу в бездну вместе с разумом носителя. Для переноса чего либо из бездны требуется инвентарь и связь с бездной ур 2. Характеристики действительны и вне бездны. Для активации способностей требуется связь с бездной ур 3. Для создания локальный подпространств бездны требуется навык создание локаций и связь с бездной ур 4.

Разглашение информации о бездне как и явная демонстрация способностей вне бездны запрещена.

Скорость течения времени в данной области бездны относительно вашей реальности 1\4.

Оримура был слегка озадачен. Если написанное правда – то он проснется и будет обладать фактически супер-способностью, о которой конечно нельзя рассказывать.

Оримура Кейта еще со средних классов считал всех супергероев полнейшими дебилами, которые развлекаются охотой на гопников и соревнованиями со всякими психами по типу кто уничтожит мир, а кто в тюрьму отправит пополнение. Разумеется Кейта в жизни не стал бы одеваться как гомик и носится по городу в любом случае. Ну а тут еще правило о неразглашении и связь реальностей. Если он не один такой то лучше сидеть тиши воды ниже травы.

- Связь с бездной даже в характеристиках не написана. Что это вообще такое?

Несколько кликов мышкой на поиске и появился список навыков. Атакующие, защитные, активные, пассивные, магия, псионика и тд.

Связь с бездной.

Чем дольше ты смотришь в бездну – тем дольше она смотрит в тебя.

Усиливает взаимодействие с параллельным миром. Открывает новые способности, ускоряет рост навыков и вероятность выпадения предметов. Жители бездны будут больше доверять Гостю.

Для приобретения способности требуется выйти из Бездны. Для роста навыка нужны переходы в бездны и обратно, а также продолжительность пребывания в ней. Отдельные способности способствуют ускорению прокачки навыка. Физические метаморфозы такие как – зомбификация, элементное преобразование, общая мутация и тд – способствуют мгновенному росту способности.

Для 5 ур требуется смена класса Гость на Постоянный Житель. В этом случае будут даны бонусы в бездне и штрафы вне ее.

- Короче пока нет времени подобным голову забивать. Я задрых где то в час. Будильник в семь сработает. С временем 1\4 это полноценные сутки. Из которых почти два часа я потратил. Пора вернутся к гринду.

Кейта катастрофически нуждался в опыте и деньгах. И единственный доступный способ это дальнейшая зачистка здания. Выходить почти голым на улицу – смерти подобно.

Уничтожение бесов и чертей началось с новой силой. Дубинки хорошо себя зарекомендовали в тесных помещениях, а вот от копья польза была только в просторных коридорах, куда периодически выходили бесы.

Семья Оримура жила на седьмом этаже. Кейта решил зачищать сперва на верх и не выходить на крышу. Особого сопротивления он не встретил пока не обнаружил сюрприз.

Сюрпризом оказался зомби в конце коридора на десятом этаже, который завидев босого геймера со скоростью не свойственным мертвякам бросился в атаку.

- Оценка!

Скоростной зомби ур 1 бегун

Физические способности и восприятие почти не отличаются от человеческих. Живучесть, уровень инфекции и интеллект как у обычных зомби.

И правда, этот самый бегун стремительно несся На Оримуру, но Кейта абсолютно уверенный в своих силах – столь же стремительно заскочил в зачищенную квартиру из которой собственно только что вышел. Уходить вглубь комнаты не стал, а спрятался за входной дверью. Бегун ворвался внутрь и забежал в комнату, а Кейта бросился за ним и привычным движением обрушил дубину на череп. В отличии от обычных зомби этот удержался на ногах и даже успел развернутся, после чего получил целую серию ударов. В момент когда мозги брызнули из расколотой черепной коробки – бегун загорелся серым светом и исчез.

Кейта стоял и крепко сжимал дубинку. Руки била предательская дрожь. Только что был смертельно опасный момент и кто знает, что случилось бы если зомби покусал бы его. Это место не игра и кто знает что произойдет в случае смерти. Вдруг он умрет и в реальности, или впадет в кому. А если превратится в зомби – то навсегда тут останется. На респаун надежды нет. Его может вовсе не сосуществовать, разве что в качестве высокоуровневой способности.

- Надеюсь, что прокачав связь с бездной я перестану так боятся, а то это дрожь может буквально стоить мне жизни.

От бегуна остались горсть монет и потрепанная книга.

Увеличение ловкости.

Эта книга позволяет получить постоянную прибавку к ловкости на 1 ед

Повторное использование невозможно.

- Ухх вот это неплохо. Прямо пол уровня из одного зомбаря выбил. Изучить!

….

- Похоже надо по другому.

Кейта открыл книгу и ему предстал …. Текст. Крупные иероглифы покрывали страницы.

- Ладно почитаем.

Вернувшись в родные пенаты геймер приступил к чтению. В ней описывались упражнения для спортсменов спринтеров и общая тематики физического развития. Примерно сорок минут спустя, еще не дойдя до середины – книга засветилась и исчезла.

Ловкость 1+

- Я и до середины не дошел. Но и слова не пропускал. Наверное насколько быстро поймешь суть, настолько быстро и изучишь. Я все равно хотел интеллект качать, значит ускорюсь со временем.

Кейта продолжил зачистку здания, но осторожнее. Уровень апнулся почти сразу – все таки за бегуна давали больше опыта. Вскоре после уничтожения квартета бесов выпала еще книга.

- Ага, красавчикам везет.

Вы достигли уровня 5.

Доступен перк. Выберите из доступных.

- Получение очков – дает вам 5 очков навыков.

- Везучий до денег ур 1 – немного увеличивает вероятность нахождения денег и выпадения их с противников.

- Барахольщик 1 ур – немного увеличивает вероятность выпадения предметов из противников и контейнеров.

- Мясник ур 1 – враги получают на 5% больше повреждений и периодически умирают жестокой смертью.

- Магнит для событий – вы будете привлекать к себе больше случайных событий.

При достижении навыка связь с бездной ур 2 – представленные навыки, кроме получения очков, будут действовать вне бездны с вероятностью 33%

- А вот это уже интересно. Тут система перков есть. Будь это игрой, я бы сразу выбрал магнит, но мне сейчас эти события нужны как экзамены. В общем не вовремя. А вот со снарягой со всем худо. Так что выбрать Барахольщик. Кстати о барахле. Тут из трупного шустрика что-то выпало.

Книга навыка – владение дубиной.

Позволяет изучит соответствующий навык.

- Вы еще спрашиваете. Конечно изучим.

Кейта открыл книгу и только начал чтение как книга сверкнула и исчезла.

Получен навык – владение дубиной. Ур1 – 0\100

Все виды дубин и булав наносят на 10% больше урона.

Вероятность оглушения 5% на 2 сек.

При попадании в голову 8% на 3 сек.

Для роста навыка используйте соответствующий вид оружия для уничтожения противников или используйте очки навыков. 1 очко навыка = 100 ед опыта.

Оримура был слегка растерян. Сперва ему, к немалому удивлению, пришлось читать книгу, а тут прямо как в игре открыл и получил. К тому же навык не открылся автоматически, а именно выпала книга из моба. Причем та чьим оружием он пользуется.

- Так дело не пойдет. Лучше сразу разобраться. А не строить теории.

В компьютере нашлось объяснение. Навык можно получить либо использовав перк, либо через книгу. Самоучкой быть не получится. Но вероятность выпадения значительно выше тому навыку к которому игрок располагает. Если все делать тихо – то можно получить скрытность, ну а бешенные вопли – оглушающий крик и тд.

Кейта продолжил уничтожение. За пару часов он дошел до третьего этажа. Там концентрация врагов была выше, но и предметы также выпадали.

Прямой меч

Атака 10\15

Прочность 37\40

Позволяет наносить колющие и рубящие удары.

Малое зелье лечения.

Сваренное из целебных трав оно восстанавливает 50 ед здоровья за 1 мин.

Малое зелье выносливости.

Ускоряет восстановление стамины на 5 мин

- А вот и первый приличный лут. Я бы поберег меч для сильных противников, но чем больше я им нарежу мобов, тем больше шанс, что выпадет книга для него.

Оримура действовал осторожно. Нападал неожиданно, со спины или же разделял противников и убивал по одному. Порой приходилось выманивать шумом из квартир и разбираться в коридоре.

Выпив зелье выносливости вместо отдыха, геймер продолжил свою работу. На третьем этаже попался новый противник. Бес размером в человеческий рост и в ширину как хронический завсегдатай макдональдца.

Жирный бес.

Старший брат своих малый сородичей.

Большая физическая сила и живучесть компенсируют недостаток интеллекта.

Четверо его товарищей похватав оружие пропустили большого брата вперед. Тот быстрым шагом двинул к человеку в исподнем.

- Я, что похож на идиота который будет стоять на рельсах?

Кейта прибегнул к своей обычной тактике – заныкался в квартире. Но не для нападения сзади. Жирная туша как медведь в старом мультике – завяз в дверном проеме. В отличии от доброго мультика, где товарищи помогли вытащить бедолагу, тут по другую сторону стоял злобный геймер с мечом.

- Освежуем тушу. Банзай!!!

После посмертного исчезновения застрявшего врага проход открылся, и квартет бесов уже без защиты старшего брата – быстро отправился вслед за ним.

Приятное дзинь – сигнализировало об уровне. Что важнее появилось меню выбора перка.

- Так, а что тут на полу валяется?

Книга навыка – живучесть.

Открывает параметр живучесть. Увеличивает количество очков здоровья на 20 ед каждый. На 10 уровне открывается навык – регенерация ур 1.

Живучесть 1+

Кость беса.

Алхимический и ремесленный ингредиент.

Стоимость низкая.

Малое духовное ядро.

Содержит духовные силы магического зверя класса 1.

При использовании дает 200 ед опыта и восстанавливает 50 ед Ци.

Алхимический ингредиент.

- На магического зверя этот жирдяй не похож, значит где-то подобрал. Ладно это подождет, а сперва посмотрим какие перки нам тут вы…

Ход мыслей прервал глухой шум со стороны. И через секунду Кейта заметил вылезающего из шахты лифта зомби с изогнутыми, словно звериными когтями на руках и ногах. Он двигался на четвереньках, плотно прижимаясь к земле. Глаза зомби были совершенно не похожи на его собратьев. Это был пристальный взгляд хищника.

Зомби охотник класс 1

Повышенная ловкость и навыки скрытности делают его бесшумным убийцей среди мертвецов.

С воплем охотник одним прыжком настиг человека. Кейта машинально успел выставить перед собой меч. Зомби напоролся на него и почти вцепился когтями в горло. Оримура отпрыгнул от противника, выпустив меч из рук и отпрыгнул в сторону. Под ногами лежала привычная дубина, она и заменила меч застрявший в теле охотника. Тот попытался вытянуть оружие из тела, но когти не позволили быстро схватить ручку. Кейта рванул к охотнику и обрушил дубину на голову. Но зомби оказался ловок и увернулся от удара. Меч прилично засел в груди и торчал из спины, его конец зацепил стену – пошатнув равновесие охотника. Кейта успел воспользоваться этой задержкой и попал вторым ударом в голову. Охотник рывком вцепился когтистой рукой в плечо Кейты. Оримура второй рукой снова нанес удар. Зомби осел. Третий удар разнес голову охотника.

Очки здоровья – 67\80

Кровотечение - очки здоровья -1 каждые 10 сек в теч 1 мин

Выпив зелье лечения. Кейта поспешил подняться к себе в квартиру.

Это было очень опасно. Неизвестный противник напал из шахты лифта. Он был довольно ловок и если бы не повышенные параметры – одним зомби стало бы больше.

- Если бы не восприятие, то я бы его заметил только когда он перерезал бы мне горло. Силы в целом против него хватает, а вот ловкости явно нет. Да и здоровье лучше с запасом.

Обычный человек не смог бы вести бой с разодранной рукой, но похоже в бездне принцип как в видеоиграх. Пока лайф бар не опустился до нуля – можно биться, а негативные состояния выражены в бафах – такие как кровотечение, оглушение и тд.

Открыт параметр мана.

1 ед интеллекта увеличивает количество маны на 10 ед

Восстановление маны 1 ед в мин от 1ед интеллекта.

Дух восстанавливает 1 ед маны в 2 мин за 1 ед духа.

Открыт параметр дух.

1 ед духа увеличивает энергию Ци на 10 ед за 1 ед

Дух восстанавливает энергию Ци 1 ед в мин за 1 ед духа.

- Ну наконец то, а то эти пустые графы в статусе действовали на нервы. Ладно пора бы и перк взять.

Владение холодным оружием. 1ур

Повышает атаку любим видом холодного оружия на 10%

Скорость атаки на 5%

Защиту на 3%

Вероятность срабатывания специальных баффов от оружия – как рассечение, кровотечение, оглушения повышены на 5%

Знание об оружии увеличило уклонение на 2%

Выбор данного перка Кейта сделал не на горячую голову, а с расчетом на то, что этим самым холодным оружием придется пользовать если не все время в бездне, то очень долго. А поначалу этот навык и вовсе критичен. Чем раньше его взять, тем раньше он качнется.

- Пока хватит. Лучше почитать все что есть в компе и хоть как то составить план действий. Я не хардкорный геймер, а просто игрок.

Через час чтение наскучило и Оримура, успокоившись вновь отправился вниз. Так неспешно он зачистил третий и второй этажи. Бегуны и толстые бесы также попадались. На первом этаже в глаза бросился очередной особенный зомби. Его было сложно не заметить. Поскольку он был еще больше толстого беса.

Не в меру жирный зомбарь наседал на парочку бесов. С громким шумом он, что называется испортил воздух и бесы натурально зашлись кашлем. Ну а толстяк изверг из себя поток рвоты на пару бедолаг. Склизкая, липкая дрянь покрыла их с головой и набежавшие зомби быстро обглодали бесов под зомби соусом. Обычные мертвяки двинулись в сторону бесов пусть не бегом, но со скоростью быстрой ходьбы.

Зомби толстяк класс 1

Способен использовать систему пищеварения для нападения.

Взрывоопасен.

- Против такой твари нужна дальнобойная пушка. Мечем я эту сволочь ковырять не буду.

Внимание – начинается пробуждение.

Покиньте враждебную территорию за 4 мин.

Перенос на базу может быть осуществлен за 10% потерю набранного опыта от общего числа необходимого для повышения уровня.

С неплохой скоростью, пусть не спринтера на стадионе, но Кейта добрался до своей квартиры, прежде, чем вышло время.

- Ну пора просыпаться.

Глава 2 этот скучный мир.

Первое что увидел Оримура Кейта – это привычный ему потолок. Вторым перед глазами всплыло одному ему видимое сообщение.

Получен навык – связь с бездной ур 1

Чем больше вы взаимодействуете с бездной тем быстрее растут ваши навыки и снимаются штрафы к их использованию вне бездны.

- Слава яйцам – это не сон. А то такой облом был бы верхом несправедливости.

Отключив будильник – гость бездны влился в привычный ему – скучный мир.

- Хмм инвентарь…

Он потратил по одному очку навыка на открытие инвентаря, карты и журнала.

Журнал не содержал ничего полезного. Только изученную информацию и в данный момент был бесполезен.

Карта представляла собой привычную миникарту в области зрения, подобно привычным радарам в играх. Она также отображала противников, интересные предметы (те лут) и прочие объекты, но это зависело от восприятия. Также была полная карта, которую можно было развернуть. Тогда на ней отображалась только изученная местность, а именно десятиэтажка.

Инвентарь – самое полезное приобретение, напоминал привычную систему из рпг игр. 10*5 ячеек в каждую ложится предмет. Одинаковые предметы (например зелья здоровья) в одну ячейку до 100 штук. Оружие также занимало одну ячейку, но в каждую можно положить только по одному. Дубинки отличались только параметром прочности, в остальном отличий не было. Кейта рылся в компьютере но так и не нашел информацию о том как такие предметы в одну ячейка класть. За то сразу на глаза попалась инфа про расширение инвентаря. Его количество ячеек можно увеличить вложив очки навыков или заполучив особые предметы.

Прокачать инвентарь, карту и журнал можно только очками навыков. Причем для журнала только одно улучшение, которое сделает его значительно удобнее в использования. Но на ранних этапах «игры» это бесполезное приобретение.

- Не работает. Даже карта исчезла. Может это и к лучшему, а то вдруг с ума сойду. Хмм оценка…

- Тоже по нулям.

С кухни донесся голос – Кейта вставай, завтрак на столе!

- Иду мам. Иду.

Конечно Кейта жил с родителями. Его это нисколько не смущало. Девушки, как водится не было, а роль друзей играли скорее просто знакомые. Не то чтобы они ему не нравились, но в бою он бы им спину не доверил, как и секреты о себе.

По быстрому позавтракав рисом Кейта оделся и вышел из квартиры. Необычное чувство будто накрыло его. Казалось, что тут он бился не на жизнь, а насмерть с живыми мертвецами и демонами будучи полуголым и босым. Но чувство постепенно отступило. Кейта не стал входить в лифт. С седьмого этажа он всегда спускался ножками. Эта привычка появилась еще в школе, когда он застрял в лифте на сорок минут с двумя 70-ти летними соседями. От кого именно, старика или старухи воняло он так и не понял, но с тех пор он не любил лифты, да и особого уважения к пожилым не питал. Нет он нормально воспитан, но с тех пор подобные люди ассоциировались в первую очередь с неприятным запахом.

Не самые приятные размышления отвлекли Оримуру и только на первом этаже он слегка вздрогнул. На секунду ему показалось, что за углом стоит жирный зомби, который заблюет его, а потом съест живьем с компанией упырей.

Дорога в университет занимала почти час времени. Основную часть он ехал в поезде. Мысли сами роились в голове но со звонком на пару они уступили место своим друзьям.

Все размышления Кейты по дороге в университет свелись к тому, что его привычная жизнь не должна никак меняться. Совершенно никак. Это похоже на выигрыш в лотерею. Лучше никому и слова не говорить, а то сразу столько друзей и родственников появится.

Если он вхож в бездну, то есть и другие. Как они к нему отнесутся. Воспримут конкурентом, помехой и пешкой. Сейчас надо сидеть тише воды и ниже травы. А еще лучше тише травы, ниже воды. Ведь эта извечна проблема всех ОЯШей получивших суперспособность – толком не разобравшись в ней и едва-едва качнув – тут же начинаю чинить справедливость и отвешивать люлей кому не попадя. Обычно при этом они толкают пафосные речи окружающей толпе.

Вот так и решив Кейта, с обычной ему неохотой, вел конспект.

Пары, как всегда тянулись со скоростью ленивца решившего посрать. Но и им пришел конец.

Придя домой и выполнив привычные обязанности Кейта начал лазать в интернете. Он не рискнул вводить поиск «бездна» или искать на форумах таких как он. Если такие люди со способностями существуют то им ничего не стоит вычислить такого нуба в программирования. Поэтому он просто стал осматривать интересную информацию. Сайт по кендо, рукопашная и физическая подготовка, основы выживания, бой в городской среде. Потом пошли игры, фильмы и прочее.

- Хххммм…. Нечего мозг зря нагружать. Мне ведь не поставлены таймеры. Буду гриндить осторожно. Вдруг там Bloodborne снаружи. Бешенные собаки размером с носорога или психопат с топором и пушкой. Стилистика кстати напоминает – город полный монстров.

В углу лежали гантели, уже прилично покрытые пылью. Взяв их в руки, Кейта не удивился тому, что два куска железа, ранее прилично отягощавшие его мышцы, сейчас были как пара мягких игрушек.

- Значит параметры и в реале действуют. Надо побольше качать интеллект и удачу. Не хочу быть придурком неудачником. Если мозгов больше станет, то и хорошие идеи станут посещать. В играх удача пожалуй только на критический урон влияет, а в жизни от нее зависит слишком много.

Кейта снял футболку и встал перед зеркалом. Первое, что пришло в голову, так это то что в такие моменты обычно кто-нибудь в комнату входит. С увеличенным восприятием он заметил лишь небольшие изменения, вроде небольшого увеличения мышц и снижения количества подкожного жира. Но это явно не соответствовало тому росту параметров, что он получил.

- Харизму я не качал. Наверное от нее зависит.

Внешность Оримуры Кейты была самая что ни на есть обычная. Ничего выдающегося – не красавец, не урод. Отличительных черт тоже. Средний рост, телосложение. Родинок, родимых пятен, шрамов ни одного. Прическа как у других студентов. Волосы он не красил, не отращивал, коротко не стриг. В целом, единственное преимущество его внешнего вида – незаметность. Такому человеку проще всего затеряться в толпе. Люди гораздо легче запоминают тех своим видом вызывает страх, или просто привлекателен. Обычные лица растворяются в памяти за пару минут.

Вот так – имитируя напряженную умственную работу Кейта продержался до вечера. Разумеется в этот раз он подготовится перед «отправкой». Ближе к полуночи Кейта оделся в спортивную одежду и положил в карман свой мобильный с зарядником и переходником.

Сон никак не наступал. От волнения переход в царство Морфея, а потом и в бездну откладывался. После полутора часов метаний с одного бока на другой, Кейта наконец вырубился.

Пробуждение было получше прошлого раза, поскольку он потратился на квартиру и она приобрела, относительно человеческий вид. Но была почти пустой. Со временем Кейта собирался сделать пару покупок. Например ящик для хранения вещей, который можно приобрести и в других своих базах и область внутри всех ящиков одна, как инвентарь. Холодильник для хранения продуктов, плиту для их приготовления. Ну и прочие, приятные мелочи, которые сейчас были нужны как тапки белому медведю.

Одежда, действительно перенеслась в бездну, как и телефон с гаджетами. Кейта хотел было подключить его к здешнему компьютеру, но обнаружил, что разъемы не подходят. Физически никаких отличий, но даже не налезают.

- Ладно это потом. Пока надо завалить жирного на первом.

Оримура взял в руки меч и копье, которым и намеревался поразить зомбо-жирдяя, благо бросок можно потренировать. Тренировка проходила в коридоре в течении двадцати минут. Удовлетворённо хмыкнув, гроза здешних зомби двинулся вниз по лестнице и на пятом этаже его ждал сюрприз. Точнее целая группа полудохлых мертвяков.

Очевидно в доме не было точек респауна врагов, но зомби и бесы могли приходить снаружи. На этаже с купленной квартирой ни одного из них не было. Но Кейту это не слишком обрадовало.

- Гмм придется зачищать по новой. Не люблю одни и те же локации по несколько раз чистить. Ну хотя бы опыт с лутом не будут лишними.

Так он и поступил. В этот раз зачистка заняла меньше двух часов. Перед тем как идти на первый этаж, Кейта зашел на крышу. Небо увидеть не получилось, потому что взору препятствовал искусственный чердак. В реальном мире его конечно не было. А тут деревянный, с вросшими лозами каких то чудных растений. А в довершение всего тут обитали еще и ночные постояльцы.

Летучая мышь класс 1

Животное. Кровосос. Ночной. Хищник. Охотится в стаях.

Размером с откормленных домашних кошек, комки серой плоти висели под потолком. Чтобы не биться головой об этот самый потолок приходилось пригибаться.

Уровень Кейты уже позволял без особого напряга справляться с обычными зомби и небольшими группами бесов. Летучие мыши не выглядели сильными противниками. Решив, что белым днем, а сейчас в бездне был день, твари не смогут действовать активно – Оримура разрубил мечем одну из мышей. Другие не проснулись.

- Это хорошо, попробуем по тихому.

Аккуратно передвигаясь, он таким способом еще парочку завалил. Но потом парочка проснулись и своим вигом разбудили остальных. Пара десятков серых тряпок налетела на Кейту, но меч довольно легко разрубал их. Твари начали впиваться клыками в плоть, но хлопающие крылья мешали друг другу, а Кейта благодаря ловкости косил их. Потеряв с дюжину собратьев, летучие создание удалились прочь.

- Фухх ну и мерзость. Придется зелье потратить. Хмм … костюм придется выкинуть. Рваные следы клыков и когтей + кровь, как я это отстираю и зашью? Для бездны нужна своя снаряга. Лучше домашние предметы тут не использовать.

В углу стоял деревянный, обшарпанный сундук, очевидно только и дожидающийся когда его откроют. Оримура уже было хотел распахнуть сию коробочку в надежде поживиться трофеями, но остановился. В играх такие вот сундуки оказываются если не запертыми то зачастую заминированными, а иногда и вовсе не сундуками и плотоядными чудищами охочими до крови искателей приключений.

С минуту потыкав в сундук Кейта понял, что это не мимик, а обычная коробка, не более того. Откинув крышку с помощью меча, уклоняться от взрыва не пришлось, потому что взрыва собственно и не было. Кроме пары серебряных монет внутри лежала пара ништяков.

Железный шлем.

Защита 3

Прочность 14/15.

Обыкновенный шлем предназначенный для защиты головы от ударов.

Снижает физический урон.

Зелье лечения болезни.

Снимает очки заболеваний, предотвращает заражение зомби вирусом при приеме в течение 3 минут после укуса.

Волчья ягода. 3 шт

Используется при создании зелья лечения.

Деревянный щит

Защита 5

Прочность 23/25

Обычный щит. Используется в левой руке. Позволяет блокировать удары.

Снижает физический урон.

Бронзовый ключ.

Позволяет открывать бронзовые замки.

Одноразовый.

- Ну вот, то что надо для набора новичка. Только брони все нет. Но начало неплохое.

Кейта понял, по геймерскому опыту, что в родной дом это скорее обучающая локация, и снаряжение если и есть то базовое.

Осмотрев чердак было понятно, что кроме сундука на нем нет ничего интересного.

Снарядив щит, Кейта сделал пару замахов мечем, а потом и выпадов щитом.

- Тренировка не ахти, но уж какая есть.

В новом снаряжении игрок продолжил зачистку дома. Пока не дошел до первого этажа, где его дожидался жирный зомби с товарищами.

- Инвентарь.

Кейта не зря потратил очко навыка на приобретение такого полезного девайса, сравнимого с всевозможными кольцами и мешками культиваторов из ранобэ. То что в играх обыденность в книгах редкость, ну а Бездна ни то ни другое. Достал копье и убрал меч. Ножен не было, а щит в левой руке был в данной ситуации полезней.

Жиртрест был у самого входа вместе с группой мертвяков. Других видов не было заметно, но кто знает сколько нечисти набежит с улицы. Рвота зомби-толстяка это слизь с резким запахом, но саму вонь дает очень летучее соединение напоминающие спирт. Был ли это продукт брожения в чреве мертвеца или просто совпадение, но оно резко пахнет и быстро испаряется. И мертвецы идут на него не долго, но активно.

Оримура немного тренировался в качестве броска и копий у него было с полтора десятка, но бить надо наверняка, поскольку затягивать бой было не в интересах игрока.

Зомби прохаживались по этажу, но еще не заметили человека. Тем не менее своими подгнившими телами они загораживали обзор.

- Ну не думаю что эта бочка сможет резво по этажам бегать. Пора сделать ставку.

Кейта выскочил вперед, мгновенно привлекая к себе внимание мертвяков. Толстый тоже повернулся к человеку и уже было начал вдыхать для залпа, но на середине зарядки его прервало копье брошенное Кейтой, которое пробило вздувшийся живот.

Оримура только успел закрыться щитом как грянул громкий хлопок и щит обдало волной рвоты и ошметков гнилой плоти.

Геймер бросил щит на пол и бросился к лестнице и вверх по этажам. Следом за ним весьма шустро заковыляли мертвяки, а парочка резво побежала. Бегунов Кейта разрубил на лестнице, а затем принялся за остальных степенно поднимающихся наверх мертвецов.

Пятнадцать минут нарезки протухшего мяса и поток прекратился.

Чутка передохнув, Кейта спустился обратно на первый этаж. Останки толстяка растворились в сером свете оставив после себя небольшую награду.

Книга навыка стойкость.

Дает соответствующий параметр. Отвечает за сопротивление оглушению, боли, параличу и некоторым другим негативным состояниям. В сумме с ловкостью улучшает координацию и равновесие. Немного увеличивает уровень стамины но не ее востановление.

- Фуух, неплохо, неплохо. Или он был книголюбом, или это награда за уничтожение и появилась она для меня, а не лежала у него за пазухой.

Снаружи дома виднелись группы ходячих трупов, так что наружу Кейта не торопился. Для открытой местности он слишком слаб. Как и в играх он предпочитал на голову превосходить противника, лучше чуть больше потратить времени чем сильно рисковать. Он уже подумывал как заманивать в здание зомби для гринда, но вдруг его словно осенило.

- На крыше сундук был, а ведь это не жилая зона. Где в здании еще такие есть. Внизу…

Вход в подвал был не заперт. Внутри стояла кромешная тьма. Но на стене висел рубильник. Повернув рычаг Кейта только убедился в его неисправности.

Дзынь…

Электроснабжение дома нарушено.

Можно восстановить включая освещение, поскольку дом на 90% очищен от агрессоров.

-Хмм похоже надо вернуться в комнату.

Так и сделав, Кейта порылся в компьютере и нашел соответствующий файл.

Для восстановления электроснабжения требуется 4 серебра и 3 ед хлама. Количество хлама на захваченной территории 5 ед.

Принять Да/Нет

- Так барахло, что в квартире было не исчезло, а стало хламом? Ладно принять.

Электроснабжение восстановлено. До полной отчистки территории осталось 10%

- Ну пойдем отчищать.

Щит так и лежал на полу, но уже не был покрыт останками. Конечно Кейта забрал его.

Свет в подвале включился с поворотом рубильника. Бетонный пол усеивали обглоданные кости людей и животных, а также кучи мусора. На свет сбежались обитатели подвала.

- Не люблю крыс. В обоих смыслах.

Размером с крепкого бульдога из щелей выползали крысы.

Выхватив копье, Оримура пробил крысу насквозь. Вырвав из нее копье он молниеносно проделал это со следующей. С писками пара десятков крыс бросилось на человека. Отступая к выходу Кейта протыкал мерзких грызунов копьем. Когда они оказались слишком близко он выхватил меч и стал отбиваться им.

ЧСпустя несколько минут кровавой сечи все грызуны отправились в мир иной, а Кейта выпивал из склянки целебное зелье.

Вы подхватили болезнь. Параметры силы и ловкости снижены. Примите лекарство или дождитесь выздоровления.

- Ага дождешься тут.

Кейта открыл другую склянку.

Болезнь вылечена. Состояние пришло в норму.

Дзынь…

Вы отчистили дом. Его можно приобрести в свою собственность. Будут открыты возможности по улучшению.

Вы получили новый уровень

Выносливость +1

Очки навыков +1

Доступен перк.

- Так посмотрим, что там у нас. Увеличим на единичку удачу, а перк выберу …

Мясник.

Увеличивает наносимые повреждения на 5%

Враги периодически умирают жестокой смертью.

В зависимости от параметра удачи увеличивает урон от критических повреждений, но не их вероятность.

После непродолжительно осмотра был обнаружен он самый…

- Сундучок. Я рад тебя видеть.

Снова открыв мечом, и убедившись в отсутствии ловушек Оримура заглянул внутрь.

Кожаная броня

Защита 8

Прочность30/30

Простая, легкая, удобная но и не дающая большой защиты броня.

Бронзовый ключ.

Позволяет открывать бронзовые замки.

Одноразовый.

Потемневшее серебро.

Материал для крафта.

Можно продать.

- Вот и броня. В этом месте нужно быть во все оружии и в полном обмундировании.

Кейта решил, что пора бы выйти наружу. Конечно было страшновато, но он получил достаточно уровней чтобы без особой опасности убивать бесов и зомби. На улице очевидно был день. Несмотря на облачность и местами парящие в небе острова – улицу было прекрасно видно.

Видно было и бродящих поодаль мертвяков. Вдали маячили группы снующих бесов, а по соседнему зданию ползал зомби-охотник. Каких то действительно смертельно опасных противников видно не было. Рядом со входом в асфальте зияла глубокая дыра заполненная светящейся, зеленой жижой.

Кейта конечно не служил в армии и не знал как поступать в данной обстановке – тихо разведывать, искать сильные предметы, убивать сильных врагов или заручится помощью других людей. У Кейты был лишь игровой опыт, не самое лучшее что есть в человеке, но только на него он и мог положиться. А в играх он всегда раскачивался на простых мобах. Вот и сейчас решил продолжать традицию, даром что от игры бездна не особо то отличалась.

Оримура, покрепче сжав меч в руках, принялся за унылый гринд, который сейчас казался таким захватывающим. Несколько часов он вырезал все живое и ходячее на улице. Конечно приходилось действовать осторожно, постепенно выманивая группы зомби. Не давать себя окружать. Растягивать группы мертвяков в длину и мочить их поодиночке. Бесов было гораздо меньше. Одинокие группы максимум по пять тварей. Иногда попадался толстый бес. Но благодаря повышенной ловкости было не так трудно избегать его ударов.

Охотник с соседнего здания тоже стал жертвой. Кейта сделал вид, что не видит мертвяка и встал возле здания, осторожно поглядывая в сторону охотника. И тот прыгнул, рассчитывая прижать жертву к земле. Но Кейта отскочил в сторону и как только охотник приземлился на землю – удар мечем пригвоздил зомби к земле, а второй выхваченный из инвентаря меч отсек обе руки охотника, а затем и голову.

Кожаные ботинки.

Защита 3

Прочность 15/15

Обычная обувь, дающая минимальную защиту. Снижает физический урон и уменьшает вероятность травмы стопы.

Вдали был заметен двухметровый, мускулистый зомби. Очевидно еще одна мутация. Решив не искушать судьбу Оримура не стал отдаляться от своей собственности.

На улице было еще несколько ям с шипящей жижой внутри. Но Кейта нашел применение той, что на входе. Он закрыл ее листом картона. Да еще набросал вокруг разного хлама, чтоб в глаза не бросалось.

- Ну хоть один мозгоед да свалится туда. Посмотрим дадут ли мне опыт.

Гринд на улице принес два уровня и несколько вещей, в том числе лечебные зелья. Ничего существенного не было. Кейта решил зачистить соседнее здание. Оно было таким же как и его, словно близнец.

Внутри отличий тоже не было. Разве что в подвале были тараканы размером с кошку, а сундука не было.

- Крысы были сильнее, и добыча у них имелась.

Бесов в здании не было, только зомби.

На шестом этаже в коридоре появился незнакомый Кейте мертвец. Двигался он шустрее своих неразвитых братьев, выделялся высоким ростом и раздутыми щеками, словно как хомяк набравшим семян.

Зомби удильщик – обладает длинным языком, который использует как щупальце, для захвата своих жертв.

Отсеченный язык отрастает за несколько минут.

Обладает интеллектом охотника. Способен действовать в группе.

Удильщик заметил Кейту и выстрелил языком в его сторону.

Оримура увернулся, но язык извиваясь, схватил его за ногу и стремительно потащил к удильщику, стоящему в окружении дюжины зомби.

Кейта одним ударом перерубил некро-язык и вскочил на ноги. Мертвецы двинули в сторону Кейты но удильщик втянул язык и спокойно стоял.

- А неприятно да? Но ничего сперва твоих дружков порублю, потом тебе эту тентаклю вместе с башкой отрублю.

Так Оримура и поступил. Зомби пали под ударами меча, но в какой то момент зык снова выстрелил в его сторону. В этот раз схватить жертву не удалось – язык врезался в стоящего зомби. Кейта отсек головы двух оставшихся мертвяков и рванул к удильщику, то не успел еще раз двинуть языком. В сером свете мертвец растворился. На земле осталась награда в виде зеленого камня.

Нефрит.

Предмет для крафтинга.

Содержит магию.

Используется для модификаций и строительства.

- Фуух. Ну и мерзкий мертвяк все-таки.

На крыше не было деревянного чердака и летучих мышей. Но были зомби и обломки вертолета. Кейта был удивлен увидев продукт человеческой цивилизации в бездне. Но быстро понял, что тут нет ничего невозможного.

Рядом с вертушкой бродили мертвецы, из которых четверо в облачении спецотряда. Бронежилеты, шлемы, форма. Один из них оказался бегуном – первоуровневым скоростным зомби. И от него пришлось драпать.

Кейта побежал вниз по лестнице, а мертвец за ним. Спустившись на пару этажей Оримура дал бой. Было проблемно прикончить его. Шлем защищал голову, броня тело, а забрало шлема было открыто и зомби вполне мог пустить в ход свои зубы, что конечно он и пытался сделать.

Кейта сумел отрубить руки мертвецу, повалить его и придавить к полу, а затем отсечь голову.

Мертвяк растворился оставив на земле только один предмет.

Пистолет.

Огнестрельное оружие калибра 9мм.

Вместимость обоймы 7 патронов.

- Ого. Вот это по мне. Еще бы винтовку дали или карабин.

Сверху спускались менее расторопные товарищи. Первому (он тоже в форме) Кейта выстрелил в лицо. Сила была поднята поэтому рука не дрогнула от выстрела и пуля попала куда следует. Решив не тратить пули игрок уничтожил мертвецов привычным ему мечем. В обойме осталось шесть патронов.

- Приберегу на черный день или пока патроны не попадутся.

В обломках вертолета нашелся сундук. Он был заперт за бронзовый замок.

- Ладно ключи есть. Открыть.

Дзынь…

Книга навыка уклонение.

Позволяет выучить соответствующий навык.

Мешочек с солью.

Амулет – отпугивает низших призраков.

Увеличивает сопротивляемость магии на 3%

Снижает вероятность получения ментального урона от призраков

Кожаные перчатки.

Броня 7

Прочность 10/10

Обычные перчатки дающие небольшую защиту от физических атак.

- Думаю хватит. Пора домой.

В квартире Кейта обнаружил вкладку на компьютере, что может приобрести дом. Цена кусалась и забрала бы почти 70% его нынешних средств. Тратить кроме как на собственность было некуда, поэтому выбор был очевиден. Оримура Кейта не транжира, но тем более не скупердяй.

Вы приобрели дом.

Контрольная точка располагается внутри, дом преобразуется в базу.

Теперь это ваша база.

Найдите жильцов и сможете пользоваться внутренними помещениями.

Вы можете покупать и модифицировать комнаты.

Для должного функционирования грамотно распределяйте ресурсы.

Для сложный модификаций требуется нефрит.

Для пространственного расширения требуется пространственный элемент.

Здание будет приносить доход, опыт и ресурсы выполнении необходимых условий.

Вы получили свою базу

Опыт +++

- Неплохо, неплохо. Только теперь жильцов искать надо. И деньги. В первую очередь деньги. На сегодня хватит. Завтра буду зарабатывать.

Глава 3 Находим себе друзей.

Кейта проснулся в своей кровати. Спортивный костюм был весь изорван и в кровище. В стиральной машине он только придет в негодность, а зашивать придется весь день. Пришлось его спрятать в пакет и выбросить вместе с сжигаемым мусором.

В университете все было по прежнему, за одним исключением. Кейта на несколько очков поднял интеллект в бездне, чтобы получать больше опыта. Однако это и реальности дало о себе знать. Сразу не было заметно, но голова стала работать лучше. Сложные вычисления теперь давались легче. Материал было проще запоминать. Даже то что говорил лектор было проще понять.

Оримура тихо радовался. Учеба отнимает просто немерянно времени, а чем лучше будет варить котелок на плечах, тем больше он этого самого времени сэкономит.

Только на до следить чтобы ни одна душа не заметила перемен. Кто знает сколько людей вхожу в бездну или имеют способности. А как отреагирует общество на появление гения, или родители на изменение поведения.

Оримура Кейта не тот человек который желает известности. Как бы это не звучало но популярность это тяжелое бремя. Вот например айдолы не могут вступать в отношения согласно контракту. Вдруг какой ни будь придурок фанат, узнав о новообретенной любви своего любимого айдола, возьмет и наложит на себя руки. Человек под прицелом камеры даже почесаться не может когда захочется. Ну а герои из сказок живут для народа. Появился дракон – иди убивай. Нежить восстала – иди упокаивай. Принцессу снова похитили – быром спасать и не вздумай облажаться. А награда тебе – почет и уважение, ну а деньги героям не платят, а то это уже наемники. А наемников народ не любит, даже ООН не рассматривает наемников как военнопленных.

- Фиг вам людишки. Сами горбатьтесь.

- Что говоришь?

Сосед по парте вопросительно смотрел на Кейту. Ну а Кейта понял, что задумался очень глубоко и сказанул вслух какую то чушь.

- Говорю шшшш… Внимательно слушай. Этот старик на экзаменах в настоящее чудовище превращается, только копыт не хватает, рога то жена поди прямо сейчас делает.

В унылой атмосфере учебы и просвещения прошел почти весь день.

Раньше это и была жизнь Кейты, но теперь царство снов открывало безграничные возможности в мире под названием Бездна. Раньше он спал чтобы набраться сил на следующий день, а теперь пережидал день чтобы жить ночью.

- Надо еще поискать полезную инфу. Техники боя, как орудовать мечем, скрытые передвижения и тд.

В окно было видно соседнее здание, которое он зачистил в бездне. Его тоже можно было купить, но денег на это не было.

- Нужен гринд. Это основа. Ну а потом набрать навыков и качать, качать, качать.

Также игроку в голову закралась мысля, что в играх есть возможности повышения статов еще на начале игры, но они или требуют времени и сноровки или спрятаны. Пусть прибавка не большая, но она с игроком всю игры, а значит очень важна. Конечно выгоднее набирать уровни, но в какой то момент их становится невыносимо долго качать, а способ получить небольшую прибавку уже упущен.

Кейта не собирался упускать такую возможность. В играх он был как пылесос – пока на карте не останется не исследованных мест, отмеченных событий и прочего – он не успокоится. Даже в песочницах на первом место стояло выполнение всевозможных дополнительных и необязательных заданий, а уж затем сюжет.

Ограничений по времени точно не было и эпическим квестом дневник не подгонял, а значит можно действовать спокойно и аккуратно, без лишнего риска.

Одев старую, ношенную рубаху и штаны, которые можно было давно выкинуть – Оримура вошел в Бездну.

Здание было пустым. Даже пыльных духов не было. Ну улице перед десятиэтажкой бродили немногочисленные зомби.

Кейта принялся за то, чем занимался прошлый раз – постепенное очищение улицы. В соседнем, вчера зачищенном доме, зомби были только на первых этажах. На улице же Кейта решил прикончить силового мертвяка.

Сперва зачистил область вокруг, благо улучшенных мертвецов не было. Силовой мертвец выглядел как рослый человек очень крепкого телосложения. Конечно он постепенно разлагался, но не выглядел так ветхо как его собратья. Наоборот взглянув на него было ясно видно – такой здоровяк покрепче людишек будет.

Схватка была скучной, если не сказать унылой. Кейта скакал вокруг мертвеца то и дело нанося удары мечем, отсекая кусочек за кусочком. Через пять минут силач лишился основных мышц на руках, а затем и самих рук. Удалось подрезать плоть на ногах поэтому мертвец знатно хромал. После серии ударов в спину он рухнул на землю. Несколько рубящих ударов отделили голову от тела. Зомби упокоился в бездне.

Дзынь…

Получен уровень

Выносливость +1

Очки навыков +1

Доступен перк

- Так я знаю, что выберу.

Получен навык регенерация. Ур1

Постепенно восстанавливает очки здоровья.

Действует даже в бою.

Не избавляет от негативных состояний.

1ед/10 сек

- Неплохо. В начале существенно, потом будет не так необходимо. Очко навыков вложим в интеллект. А это у нас что?

Штаны разбойника.

Защита 7

Прочность 19/20

Простые штаны дающие небольшую защиту. Использовались разбойником. За полный сет будет бонус.

- Конечно хотелось чего посолиднее за такого силача, но и это неплохо. Не придется тратить собственную одежду.

Следующие два часа не принесли ничего нового. Удалось убить нескольких развитых зомби. Пару скоростных, охотника и удильщика. Заглянув в соседнее здание Кейта понял, что оно опять же населено обычными зомби, но зачищать не стал. На улице же были несколько любопытных открытий.

У бесов стал выпадать нефрит и деньги. В земле иногда попадались дыры в которые можно было спуститься с помощью веревки, а один небольшой магазин был закрыт. Причем сообщение говорило, что для прохода требуется разрешение.

- Надо осмотреться вокруг получше.

Обычные противники уже не представляли угрозы даже в небольших группах, но развитых следовало опасаться. Одного необычного Кейта смог обнаружить только благодаря развитому восприятию.

Это был охотник, который полз по стене здания. Но когда он понял, что Кейта видит его то высунул длиннющий язык.

Зомби гибрид.

Сочетает два или более навыков улучшенных зомби.

-Вот же гниль ползучая.

Гибрид бросился на Кейту. Оримура увернулся но вслед за ним устремился язык. Перерубить мечем не удалось. Словно щупальце чудовища язык обернулся вокруг тела, не давая воспользоваться оружием. Гибрид снова прыгнул.

Не имея возможности уклониться, Кейта отпрыгнул назад, падая на спину, а зомби получил пинок и перелетел через Кейту.

Опутанный языком и не имея возможности воспользоваться мечем, Кейта сумел достать из инвентаря пистолет и трема выстрелами перебить язык, а затем снова отпрыгнул. Благо теперь язык не сковывал движения.

Зомби остановился и взглянул своими бельмами на Кейту.

- Ну что отбросина, больше не полижешься.

Кейта бросился на мертвяка и изрубил того в лохмотья.

Дзынь…

Получен титул – убивающий зомби.

Вы часто уничтожаете зомби и отлично знаете как это делать.

Урон причиняемы зомби, в том числе развитым и гибридам увеличен на 10%.

Получаемый урон от зомби снижен на 10%

До повышения титула 0/500

- Так тут и титулы даются. Ну мертвяков я определенно больше, чем бесов положил. 500 – значит мне пятьсот зомбарей надо укокошить. Или улучшенные больше очков дают?

О титуле стоило задуматься. Кейта прикинул, что подобный можно получить и за бесов, если активнее за них взяться. Также титулы возможны не только за убийства.

Решив удостовериться в своей теории, Оримура отправился убивать бесов.

Неподалеку виднелась очередная группа.

Через час Кейта понял, что мертвецов найти гораздо легче. Их собственно и искать то не надо, а бесы предпочитают сбегать или прятаться.

Среди них был обнаружен новый вид – бугай. Такая же тварь. Только в человеческий рост. Или обычный вырос или жирдяй похудел. Серьезным противником он не был. Поскольку Кейта просто проткнул того копьем, прижав к стене, а потом вторым пробил горло. В награду достались нефрит, зелье лечения и деньги. У развитых бесов попадалось серебро, а иногда и ценные предметы для продажи или крафта.

Кейта не удалялся от дома и зачищал местность вокруг. В зданиях могли прятаться неприятные и кровожадные неожиданности, а на улице всех издалека видно. После дня в не бездны, часть обитателей домов наружу выходит.

Но бездна не была бы собой если бы не устроила неожиданность на ровном месте.

Внимание.

К вам произошло вторжение.

Уничтожьте противника для получения награды или избегите сражения пока он не исчезнет.

Неподалеку из воздуха материализовался мой непрошенный гость. Он был полупрозрачным но вполне материальным. Хлам хрустел под ногами, а почва проминалась.

Вторженец очевидно был рыцарем или воином. Таких доспехов Кейта раньше не видел. Массивные, тяжелые и толстые. Почему то казалось, что броня сделана из нескольких десятков толстых сковородок. Так уж висели некоторые элементы доспеха. Щит размером с входную дверь. Его без проблем можно использовать в качестве двери в какое ни будь хранилище. В другой руке был громадный меч, который весил пожалуй больше щита.

Незнакомец источал кровавую ауру, а над головой сиял красным знак черепа.

Вторгшийся повернулся и увидел Кейту. Пару секунд стояло молчание, а затем бронированный незнакомец бросился в атаку.

Конечно Кейта бросился бежать. Но незнакомец, несмотря на массивную броню почти не отставал.

Дистанция между ними хоть и увеличивалась, но Кейта точно рад не был.

- Да что это за скотина. Откуда он взялся. Я как Японец не люблю когда чужаки вторгаются на нашу землю.

Убегать был не вариант. Местность вокруг кишит мертвецами. Незваный гость их легко покрошит, но Кейта точно завязнет и его догонят. Бегать кругами тоже не лучший выход.

Единственное решение бежать в свой дом. Там и спрятаться есть где, и круги наворачивать, да и в квартире можно из бездны выйти.

Туда Кейта и рванул. При подходе к дому он кое что вспомнил и пробежал рядом с куском картона на земле, после чего скрылся в доме.

Рыцарь в латах бежал следом и сокращал путь прорываясь как Ледокол в Арктике. Но когда его тяжела поступь ступила на картон – земля ушла из под ног. Всплеск зеленой, светящейся дряни ясно дал понять, что лучше смотреть под ноги на вражеской территории.

Противник изгнан.

- Фуух это было очень…. Фуух. Ээээ…. А почему опыта не дали. Ловушки что не считаются?

В такой момент Кейта был возмущен. Противник с черепом явно превосходил его по уровню и сулил неслабый кусок опыта но система не дала ни единички.

- Но награда то не растворилась в зелени?

Рядом с пропастью лежал предмет освещенный серой аурой.

- Подсвеченный лут?

Красная сфера.

Расходуемый предмет.

Позволяет вторгаться в другие миры.

- Это с помощью такой фигни он ко мне попал. Расходуемый значит одноразовый.

Оримура был в смятении. Он и так был в другом мире, а сфера позволяла еще куда то попасть. Но при вторжении говорилось о том чтобы сбежать, значит вторгаться можно только на время.

- Я для этого мира пока что скорее дичь. Другие пусть подождут. Если он еще раз ко мне попадет эта ловушка не будет решением. Значит возвращаемся к прокачке. Пока это единственный способ выжить.

Кейта вернулся к тому на чем его прервали. И сейчас цель была более конкретной, а именно супермаркет.

В нем вся семья Оримуры бывала множество раз, но Кейта собирался прийти туда в бездне.

Располагался супермаркет буквально в пяти минутах от дома. Но сейчас расстояние отмерялось количеством врагов на пути. Саму дорогу Кейта в общем то расчистил. Конечно зомби никуда не делись, но их стало на порядок меньше.

Выйдя за угол дома Кейта узрел его. Здание было не таким как в реальности. Оно больше походило на форт. Группы бесов входили внутрь. Очевидно это были патрули или сборщики. Стража в виде двух бугаев обозревала окрестности.

- Вот почему тут мертвяков меньше. Их бесы порубили. А это стало быть база. Наверно там и награда будет приличная.

Представив сколько добра могли собрать противники, у Кейты невольно выступила слюна в уголке рта.

- Не будем спешить. Там черный ход есть. Попробую разведать.

Оримуру аккуратно и максимально скрытно обошел супермаркет стороной и вышел к его обратной части.

- Хе хе один бугай. Я его быстро вынесу…

Раздалось хихиканье. Сперва Кейта решил что он сам увлекся и звуки сами вырвались но очередной смешок раздался со стороны. Из за угла вышел зомби в смирительной рубашке. Глаза не были мерзкими бельмами как обычных зомби, а полноценными как у улучшенных. Только в них не было злобы как у толстяка или удильщика. Не было того взгляда хищника как у охотника. Нет – в них было безумие.

Хихикающий зомби набрал воздуха в грудь и прокричал.

- Гххааааа!!!

Вопль был громким. Все зомби в округе повернули головы в его сторону и устремились ко мне.

- Вот же тухлятина, мать его.

Зомби класс крикун.

Улучшенный зомби.

Безумец.

Способен криком указывать цель другим зомби.

Труслив и практически не эффективен в бою.

Потенциал развития крайне низок.

- Сумасшедший зомби. Мне будто живых психов мало.

Безумец скрылся за углом дома. Мертвецы быстро скапливались вокруг. Кейте пришлось принять бой. Он рубил зомби на право и налево, прорывая кольцо окружения. Вскоре мертвецы стояли лишь с одной стороны. Только Оримура обрадовался, как сзади объявился толстяк.

- Тебя только не хватало.

Кейта выхватил пистолет и выстрелил в пузо раздутого мертвеца. Вторая пуля пробила плоть и толстяка разорвало.

- Теперь ваша очередь.

Почти пятнадцать минут ушло на то чтобы разобраться с мертвецами, но не успел Кейта перевести дух как вопль раздался снова.

- Твою мать! Надо прикончить этого психа.

Кейта бросился туда где скрылся крикун.

За углом обнаружилась группа мертвецов вместе с крикуном и охотником.

Охотник прыгнул в сторону Кейты но был разрублен пополам одним ударом.

Рванув сквозь толпу мертвяков, Кейта добрался до крикуна и обезглавил его.

Потом пришлось добивать оставшихся.

Характерный дзынь говорил о повышении уровня.

- Фуух. Надо передохнуть. В таком состоянии я долго не повоюю. А тут целое логово. Хаа кажется понял почему этот вход не сильно охраняется. Зомби тут цепные псы.

Кейта вернулся в дом и почти час отдыхал. Ему нужно было не только привести мысли в порядок но и выработать стратегию. Он чувствовал, что в том супермаркете есть нечто интересное иначе бесы там бы не тусовались.

Стражник стоял на своем месте у черного входа и очевидно скучал. С этой стороны улицы бродили только мертвецы, а бесы ими не интересовались. Или добыча с зомби их не утраивала или существовал риск получения болезни. Но бесам удавалось избегать столкновений с зомби или просто не привлекать их внимания. На Кейту же мертвяки реагировали с охотой.

Оримура, улучив момент, прокрался к стене здания и спрятался за сломанным торговым автоматом. Бес стоил в пяти-шести метрах. Дождавшись когда тот повернется в сторону – Кейта бросился на противника и подбежав вплотную – нанес сокрушительный удар мечом.

Критический удар

За критическим ударом последовала серия обычных. Бес не успел толком среагировать как его очки жизней оказались на нуле.

Кожаный плащ.

Защита 3

Прочность 10/10

Обычный кожаный плащ. Дает небольшую защиту.

Сигнальный рог.

Позволяет подавать звуковые сигналы.

- Вот как он мог позвать друзей, или кучу зомби с округи как тот крикун.

Осторожно приоткрыв дверь Кейта заглянул внутрь.

В подсобке спали двое бесов на грязных матрасах. Оримура вошел и быстро разрубил одного за другим. За грудой ящиков лежал еще один. Его постигла та же участь.

Дверь в торговый зал отсутствовала и взгляду предстало помещение с разбросанным кругом хламом и двумя десятками бесов сидевших или бродивших кругом. Кроме них сбыло шестеро бесов толстяков, двое бугаев и один шаман.

Бес шаман.

Владеет магией призыва и духа.

Интеллект вые собратьев.

Умеет пользоваться магическим оружием

- Это поди лидер. Еще два бугая снаружи.

Обычные бесы не были серьезной угрозой. Но остальные внушали опасение, особенно главарь.

Спрятавшись за дверным проемом и поглядывая в щель, Кейта прикидывал варианты.

- Тут главное босса вывести из строя, плюс фактор неожиданности. Если что – сбегу через черный ход.

Отверстие в стене было достаточно широким чтобы просунуть туда руку. Но у Кейты было то чего не было у бесов – огнестрельное оружие. Взяв на прицел шамана Кейта осторожно не сводил с того взгляда.

Шаман был одет в какое то тряпье с десятком пришитых карманов. На голове был толи коровий, то ли лошадиный череп. К провисшему поясу был примотан светильник и потертая книга. В руке он сжимал деревянный посох сделанный из цельной ветки дерева. Шаман что то говорил одному из подчиненных.

Кейта приготовился и выстрелил. Пуля попала лидеру гоблинов в лицо. С глухим визгом тот рухнул на землю, моментально приковав внимание всех подчиненных в помещении к себе.

Оримура проворно выскочил в зал и накинулся на бесов стоящих к нему спиной. Полетели головы. Зал наполнился криками. Бесы только через несколько секунд поняли в чем дело, но Кейта уже успел устроить кровавую баню.

Убив несколько противников, Кейта отступил в подсобку и занял позицию перед входом в зал. Бесы рванули к нему но получили отпор. Они не могли воспользоваться численным преимуществом в этом проходе и спотыкались о трупы павших братьев, тела которых со временем растворялись в свете. Но их места быстро занимали другие трупы.

Дверной проем вмещал двух, трех бесов или одного толстого. Но они погибали под ударами меча. О тактике речи не шло. Все противники яростно хотели убить врага. Они прекрасно видели, что нападающий был один и шли напролом.

Когда все пушечное мясо и жирдяи погибли в дело вступили бугаи. Их было трое и вооружены были дубинками. У одного была массивная, шипастая палица.

Кейта все также стоял перед проемом. Вдруг шаман (а он поднялся на ноги) прокричал какую то тарабарщину и выпустил из посоха заряд магии. Кейта отскочил назад и светящийся фиолетовым сгусток угодил в стену. На ней осталась вмятина с обугленными краями.

- А система говорила о призыве.

Два бугая вбежали внутрь. Но Кейта выхватил из инвентаря копье и проткнул одного из них. Второй застопорился и получил серию ударов в голову.

Изрубив обоих. Кейта глянул в зал. Остались два самых сильных противника. Но шаман разрушил это призвав себе помощь. Из светящейся сферы вышли шестеро бесов и толстяк. А над головой закружили пять летающих черепов.

- Ну вот, накаркал.

Бой стал сложнее. Пришлось сражаться с бесами и защищаться от черепов. Те контролировались шаманом и пытались укусить Оримуру. Шаман не стрелял, в такой давке это был не лучший вариант. Бугай с палицей стоял около лидера.

Ударом меча удалось разнести череп на кусочки. Затем другой, и снова.

Шаман тоже не собирался останавливаться. Выпив синее зелье он снова призвал бесов, а потом сложил руки на груди, что то пробормотал и вызвал чучело. Оно было в человеческий рост и напоминало огородное пугало на одном шесте с тыквой на голове.

Пугало запрыгало в сторону Кейты.

На удивление это оказался проблемный противник. Удары меча почти не наносили видимого урона, боли тот не чувствовал, а опрокинуть не получалось. С плеч сорвались два ворона, которые блокировали взор, хлопали крыльями перед лицом и пытались достать клювом глаза.

Ворон удалось перерубить. Сперва подрезать крылья, а потом добить на землей.

Пугало выпустило из тыквы струю пламени и даже задело Кейту. Но тот прыгнул в сторону, а потом навстречу противнику и ударил в голову. Тыква разлетелась фонтаном тыквенного сока и пламени.

Снова остались два врага. Шаман был ранен и истощен, поэтому в бой вступил бугай с палицей.

Кейта вновь решил использовать копье. Только теперь бой проходил в зале. Шаман уже не мог стрелять магией и только и делал, что что-то вопил.

За пару минут удалось, держа врага на расстоянии, истыкать его копьем, а потом добить. Шаман хоте сбежать но спринт явно не самая сильная сторона магов, особенно когда они истощены. Он сдох от одного удара.

Дзыынь…

Пост бесов уничтожен.

Количество бесов в этой области снижено.

Патрулей и собирателей станет меньше.

Опыт +

Дзынь…

Получено звание охотник на бесов.

Вы умеете убивать своих противников, что и доказали, теперь урон наносимы бесам всех категорий увеличен на 10%

Урон получаемый вами от бесов снижен на 5%

Повышается вероятность обратить бесов в бегство.

С поверженных противников также выпал лут.

Гримуар шамана.

Содержит заклинания школ призыва и духа, а также ритуалы шаманов бесов.

Для изучения требуется – магия призыва, магия духа.

Ключ от клетки.

Прочность 5/5

Шипастая палица

Прочность 19/20

Урон 15-20

При ударе в голову может вызвать оглушение.

Грязная карта.

План местности данной области.

Обозначены два логова и база бесов.

Еще выпали деньги, зелья и прочая мелочь.

- Посмотрим от чего этот ключ.

В супермаркете было три туалета – мужской, женский и для инвалидов. Последний был накрепко заколочен.

Войдя в мужской Кейта увидел то чего так желал – сундук. Но это был не обычный обшарпанный, а позолоченный.

Кейта даже не проверив его на наличие ловушек распахнул. Внутри лежала книга. И ничего более…

- Одна книга? В таком сундуке?

- Хмм проверить…

Книга навыка авантюрист.

Позволяет получать навыки за свои действия.

Позволяет открывать и создавать новые навыки.

Полученные навыки будут на базовом уровне.

Для получения требуются различные условия.

Требования характеристик соответствуют – изучить Да/нет

- Изучить мазафака!

Навык авантюрист приобретен.

Навык не подлежит прокачке.

Параметр удача увеличивает вероятность срабатывания.

Для получения различных навыков требуются определенные параметры и условия получения.

- Фуух и почему мне кажется, что я прошел обучение. Кстати сундук был не заперт, так от чего этот ключ?

Дверь в женский туалет была не заперта. Кейта вошел внутрь и обомлел. Стенки с туалетом для инвалидов не было. Все свободное пространство занимало клетка, а внутри сидели пленники.

Сперва Кейта решил, что это зомби, но пригляделся и понял, что это не так. Узники действительно сильно напоминали мертвецов, только скорее мумий. Кожа была сухой и напоминала кору дерева. Они были словно мертвые тела высушенные жарой пустыни. Одеты были кто во что. В основном лохмотья и изрядно поношенная одежда.

Пустые.

Обитатели бездны с низкой жизненной силой.

При ее истощении теряют разум, а в последствии жизнь.

При ее повышение приобретают человеческий облик и получают дальнейшую возможность развития.

Один и узников, с лохматой прической на голове, обратился к Кейте.

- Ты не похож на бесов. Да и для работорговца ты слишком слаб. Кто ты?

-Хмм я Оримура Кейта, приятно познакомится.

- Освободи нас и мы в долгу не останемся.

Освободить пленников

Да/нет

Требуется ключ от клетки.

- Освободить.

Дверь открылась, а ключ растворился в воздухе.

- Спасибо тебе Оримура Кейта. Меня зовут… эээ…. Не помню своего имени, но будь уверен мы отплатим тебе. Бесы хотели продать нас работорговцам. Мы бы сгинули в рабстве. Сперва обессилели, потом обезумели. Спасибо.

- Не за что. Но все же как вы хотели наградить меня.

- У нас ничего нет, но мы живы. Мы найдем себе дом и заработаем, чтобы отплатить тебе.

- У вас нет дома? Совсем?

- Да. Мы бродяги. Кто то лишился дома, у кого то его никогда не было.

- Раз так, то как насчет переселится ко мне. Я недавно приобрел десятиэтажку.

- Ты предлагаешь нам жилье, а что взамен.

- Ну, так кроме меня никого нет, а вот работники не помешают.

- Тогда мы с радостью согласимся.

Вы желает принять 19 пустых в качестве жильцов?

- Да желаю.

Дзынь…

Вы получили новых жильцов.

Вы можете давать им работу.

Каждому жильцу требуются базовые потребности – вода, еда, место отдыха, безопасность.

Без них жильцы будут покидать вашу территорию.

Другие потребности появятся при повышении ранга пустых.

- Охохохо …. Похоже теперь придется играть в стратегию. Так народ следуйте за мной. Мы идем домой.

Путь был не слишком долгим. Он вел группу тем же путем, что пришел сам. Улучшенных зомби по пути не попалось, а обычные были быстро уничтожены Кейтой.

Когда он завел новых друзей в здание то получил сообщение.

Количество жильцов 19

Выполните базовые требования

Кейта поднялся к себе и сел за компьютер. На нем появилось новое меню. Теперь он мог распоряжаться собственностью в полной мере. Внутри здания можно было строить различные комнаты и сооружения, но большинство из них были заблокированы. Для большинства требовалось определенное количество жильцов. Для простых комнат нужны только деньги и постоянный доступ к энергии. Другим также для создания требовался нефрит. Для значительной модернизации всего здания – пространственный расширитель.

- Ну что же, теперь придется позаботиться об этих квартирантах и они принесут мне выгоду.

Из информации на компьютере следовало, что каждая комната потребляет определенное количество энергии, а для ее получения требуются генераторы. Для их работы требуется топливо. Его аналогом выступают кристаллы души. Те самые, что нередко выпадают с зомби. Расход на каждый генератор не большой, но он есть. Если улучшить генераторную, то возрастет не только ее эффективность но и расход энергии. Также можно построить ветряк, но только один на здание. Еще солнечные батареи. Но Кейта отказался от них. Во первых дешевле построить обычный генератор, к тому же у него полно кристаллов, а как лечилки они слабенькие. Но батареям требуется солнце, а значит размещать придется на крыше. Но Кейта решил разместить там сад.

- Ну что, приступим?

Генераторную он построил на восьмом этаже. Она заняла одну квартиру, но в дальнейшем можно расширить на весь этаж. Стоило сделать соответствующий выбор как пошел таймер в пять минут.

- Быстро строится. Хотя в играх порой бывает моментально.

Следующим стал водяной насос в подвале и водоочистная комната на седьмом этаже.

На крыше разбил сад. Там выращивались овощи и фрукты.

На третьем столовую и кухню. Там готовилась еда и подавалась на стол.

На втором этаже сразу несколько квартир стали жилыми комнатами.

На четвертом жил сам Кейта. Это этаж он оставил для других улучшений вроде информационного центра.

Как только строительство окончилось, то по монитору можно было все рассмотреть со стороны.

Комнатам требовались рабочие, поэтому Кейта начал распределение. Поскольку жильцы фактически были собственностью, то были открыты их показатели. Четыре, пять единиц. У лохматого шесть единиц силы. Уровни начальные, никаких предметов с собой. И их нужно поставить для работы.

Требований к работникам в этих комнатах не было, но параметры и уровень влияли на производительность. В генераторной требовался параметр силы, вот и рабочий с силушкой богатырской заставит железо вырабатывать больше энергии. Туда конечно первым пошел лохматый.

Распределение было важной задачей, но весьма простой. Параметры у всех были так себе поэтому выбор был очевиден.

Кейта поглядывал на монитор и буквально любовался своим домом. По большей части пустой, но такой перспективный. В генераторной стоял сам генератор, а работники что то крутили, поворачивали, давили на рычаги. В столовой кто то готовил, кто то ел. В жилых комнатах располагались кровати, двухярусные в том числе и прочая мебель. В саду на крыше росли овощи напоминающие формой человеческий мозг, еще была зеленая трава и что отдаленно похожее на капусту.

Можно посадить волчьи ягоды.

Откроется возможность построить хижину знахаря.

- Ого, ну вроде дешево. Построить.

Хижина знахаря заняла одну квартиру. Выделив туда работника с другого места, Оримура повеселел. Эта хижина выпускает зелья лечения. Если собрать другие ингредиенты, то можно заняться производством зелий маны, духа и стамины. А вот сложные может создать только алхимик. С оружием тоже не так все просто. Ячейка кузницы была закрыта и не показывала требования.

- Цельная система запущена. От голода не помрут, от жажды не засохнут. С кристаллами душ энергии хватит надолго. Пора позаботиться о безопасности.

Оставшиеся деньги ушли на входную дверь и фойе. Дверь стала цельнометаллическая, а на входе укрепленная площадка. Если кто ворвется, то ему придется принять бой в этом месте. Только вот обороняться кроме Кейты было некому.

Требовалась информация и дать ее мог только кто то живой.

Поднявшись в генераторную, Оримура убедился, что внутри все в точности как на мониторе.

- Привет лохматый. Ну вы как, обжились?

- Да господин Кейта. Теперь есть крыша над головой, еда, вода и даже удобная кровать. Хотя тут скучно и однообразно, но мы можем спокойно жить. Хотя меня немного беспокоит, что сюда тоже могут вторгнуться работорговцы.

- Они так опасны?

- Да господин. Они настоящая мерзость. Мерзкие, злобные ублюдки, которые охотятся на всех подряд и продают тем кто больше заплатит. Руководит ими мерзавец по имени Менг. Есть и другие кто держит невольничий рынок, но они составляют трудовые договоры или выкупают рабов. Но Менг руководит гильдией работорговцев, которая постоянно охотится на таких как мы, словно на диких зверей.

- Как мне защитить это здание от таких как они?

- Пока мы можем только прятаться. В этих местах только зомби и бесы могут напасть. Нужно просто работать и зарабатывать, тогда мы сможем нанять охрану или охотников.

- Нанять?

- Есть гильдии занимающиеся охраной, можно обратиться к ним. Лучше, но и дороже обучить своих людей. Но тут не хватает рабочих рук. Если привлечь людей вроде меня, то можно открыть рынок.

Рынок тоже был в меню, и тоже без информации.

- Рынок. Что мы будем на нем продавать.

- Например излишки производства – еду и воду. Также все что выставите на продажу – зелья из хижины и все найденные вами предметы.

- Как мне привлечь народ. Искать узников вроде вас?

- Не обязательно. Луче всего поставить радиорубку. Так у нас не только будет связь, но и свой канал удастся запустить. Привлечем словом. Но ближайшая вышка не работает, так что пока не запустим -этот вариант отпадает. Сейчас наш дом выглядит заброшенным, но если поработать над внешним видом люди сами станут приходить, кто то пустит молву. Чем лучше вид здания тем больше людей придет.

- А работорговцы тоже?

- Нет они далеко отсюда. Тут только бесы могут напасть на нас. Есть закрытые локации в некоторых зданиях, но обитатели не выходят из них.

- Что еще за локации? Это типо данжи?

- Нет. Это ммм…. не помню. Там входишь внутрь дома, а внутри просторнее чем сам дом. Может быть даже лес или гора…

Лохматый крепко задумался. Возможно потеря памяти сказывалась или эта информация пока закрыта.

- Тогда ты мог слышать про такую прибамбасину как пространственный расширитель.

- Нет. Ну или слышал. Не помню.

- Ладно работай.

Кейта оставил самого ценного сотрудника дальше работать. Нужно было как то решить проблему с деньгами. У него есть куча низкоуровневых предметов, которые некому продать. Чтобы открыть рынок нужны люди, а чтобы привлечь людей вышка и радиорубка, на которую опять же нужны деньги. Можно как сказал лохматый «украсить здание», но это тоже требует средств. Теперь есть риск, что на здание нападут. Ладно если зомби и бесы, от них можно отбиться, но что делать если опять появится тот вторженец.

Оримура Кейта, собственник здания, решил обезопасить свою территорию и подзаработать привычным способом – расчистить округу от всего живого и ходячего. Так он и поступил за оставшееся ему время.

Бесы в округе словно вымерли. Но вот зомби никуда не делись. Их убийство стало привычным как чистка зубов или завязывание шнурков – рутина одним словом. Но улучшенные внушали опасность, хотя и призы за них были неплохими. Кейта приноровился убивать каждого из них, но это работает только пока улучшенный один. И эта тактика неэффективна против гибридов.

На улице попался гибрид толстяка и бегуна. Бегал этот жиртрест резво. Укокошить удалось как прошлого броском копья, но для этого пришлось отступить в здание, где и встретить в коридоре сию тушу.

Также стали попадаться новые зомби.

Первым стал кислотный. Он плевался едкой дрянью, да и из самого сочилась эта мерзость. Будто все жидкости в его теле были кислотой. Его удалось опрокинуть на землю копьем и придавить горло. Мертвяк не мог плюнуть и только извивался. Кейта рывками пробивал горло и неустанно снижал ХП противника. Когда здоровье спустилось до нуля – мертвец растворился в собственной кислоте.

Похожей тактикой удалось прикончить заразителя. Это был мертвец сплошь покрытый язвами и струпьями. Он был покрыт волдырями и оставлял фиолетовую жидкость там где прикасался. Пусть двигался он также медленно как и его собратья, но был не в пример опаснее. Сперва Кейта не хотел связываться с таким противником, но решил не оставлять такую заразу поблизости своей базы. К тому же с него точно выпало бы неплохое число денег, а они были так желанны. Заразителя удалось заманить к деревянной ограде и пригвоздить к ней копьем. Оно прошло сквозь плоть и пробило дерево. Со вторым копьем Кейта поступил также, зафиксировав заразителя на месте. Третьим Кейта нанес серию ударов и покончил с тварью. После кончины мертвяка осталось три пузырька с его спорами, ну и деньги с кусочком нефрита.

Встретился огненный зомби. Он был не в пример опаснее. Первый вид нежити, который пользовался магией. Он был похож на тлеющий труп. Глазницы светились красным, а в пасти горело пламя. Сперва он выдохнул пламя как струю из огнемета. Кейта сумел разорвать дистанцию и уже было хотел закидать врага копьями, как тот разгорелся словно ветер подул на угли. Во рту сформировался яркий сгусток магии и огненный зомби выстрелил. Кейта практически чудом увернулся от выстрела. Огненный заряд пробил стену здания и взорвался внутри. Кейта сперва дал деру, но потом увидел, что огонь на зомби почти погас и медленно разгорался снова. Поняв что зомби потратил магию этим плевком, Кейта рванул к тому и обезглавил как обычного мертвяка. Тот не исчез в свете, а разгорелся как столб спичечной серы и исчез. С него выпал книга «огненная стрела» но поскольку огненной магией Кейта не владел пришлось книгу просто положить в инвентарь.

Неприятной неожиданностью стал на первый взгляд приятный сюрприз. Возле здания на земле лежал нефрит. Обрадованный находкой, Оримура поднял с земли кусочек, как вдруг эту самую руку схватил язык удильщика, который незаметно скрывался под слоем земли. Зомби потянул Кейту к себе, но тот выхватил меч свободной рукой и перерубил язык. Потом набросился на зомби и изрубил на несколько частей. Так Кейта понял почему эти зомби носили название удильщик. Но награда с него также упала.

Приятным довеском стало срабатывание навыка авантюриста.

Получен навык предчувствие опасности. Ур1

Позволяет почувствовать угрозу вашей жизни или жажду крови направленную на вас.

Этот навык можно назвать интуицией, которая работает только для спасения собственной шкуры.

Решив что с него хватит – Кейта вернулся домой.

Перед выходом из бездны Кейта решил вложить заработанное.

Основная сумма ушла в укрепление здания. Усиленное основание должно воспрепятствовать подкопу снизу. Многие землеройные монстры от насекомых и кротов до гигантских червей могут прорыть проходы к основанию и пробить его. Конечно против последних укрепление бессмысленно, но от мелочи защитит как надо.

Также были укреплены несущие балки, для снижения вероятности разрушения конечно.

На остатки был обработан внешний вид дома. По крайней мере он перестал выглядеть словно рухнет через год другой.

- В следующий раз укреплю стены, и неплохо будет забор снаружи от мертвяков поставить.

Глава 4 Сделка.

Это была пятница. Последний учебный день на неделе. Обычно солидный кусок выходных занимает подготовка к экзаменам и домашняя работа, но повышенный интеллект позволил Кейте значительно сэкономить время.

Из одиночки он стал собственником и теперь он несет ответственность за своих жильцов. Да что там – они его подчиненные.

Для дальнейшего продвижения ему нужны деньги на строительство. Можно качать Харизму и пустые сами потянутся к его жилью, но очки навыков на дороге не валяются, и качать следует боевые навыки. По крайней мере, пока он слаб, а значит уязвим. Вот станет пусть не нагибатором но очень сильным чуваком, вот тогда можно и в красавчика переделаться.

После учебы он прошелся по паре магазинов и закупился продуктами и хозяйственной мелочью. Нужно было проверить пару теорий. Кошелек был почти пуст.

- Это как донат, только выхлоп от него так себе.

Быстро разделавшись с домашкой и работой по дому, Кейта едва дождался времени когда он войдет в бездну. Входить следует заснув, но переносится реальное тело. При прокачке связи с бездной можно обойтись без сна, но появится реальная потребность во сне, которую можно реализовать в бездне. Сам Кейта не до конца понимал эту систему, ведь организму требуется отдых, а он в бездне отдохнувший появляется и просыпается тоже отдохнувший. Да и повышенная выносливость позволяет меньше уставать и не тратить на сон столько времени как обычный человек.

Завершив все дневные заботы - Кейта погрузился в бездну.

Перво-наперво он сел за компьютер и проверил данные. Появились три новых жильца. Они бездельничали в комнате отдыха, поэтому проверив их параметры, Кейта направил их на работу.

Неожиданностью стало внешнее преображение пустых. Если раньше они напоминали засушенные трупы, то теперь кожа немного разгладилась и приобрела цвет. Это произошло из-за удовледотворения базовым потребностям на базе. С достаточным количеством пищи и воды началось постепенное преобразование. Это не могло не радовать домовладельца.

Также в хижине знахаря накопились десять зелий лечения. Это тоже было приятно.

Других изменений не было. Нужны деньги и жильцы для дальнейшего развития. Но также нужна информация. Кейта решил проверить еще одну теорию и пошел навестить Лохматого. Если изменился внешний облик то и утраченная память могла вернуться.

В этом Кейта был прав. Хотя памяти вернулось немного, но информация оказалась полезна. В частности Лохматый поведал о областях в некоторых строениях, которые внутри значительно больше, чем снаружи. Нередко они имеют собственного владельца или босса. В некоторых сокрыты целые земли. Одной из таких была родина Лохматого, которую разорили чудища и все обитатели деградировали в пустых. Также он сказал о пространственном расширителе – это предмет напоенный пространственной магией и он способен превратить здание в область. И находят их в каких то особых местах.

Кейта пытался побольше выведать об этом, но безуспешно.

- Слушай лохматый, а если эта штука такая важная – то ее можно купить?

- Хмм наверное.

- Ты не знаешь кого в округе способного продать такую. Ну или вообще кого-нибудь способного нам помощь оказать.

-….Точно. Вспомнил. Недалеко от места где нас бесы схватили, мы видели торговца.

- Торговца?

- Да, его можно найти по лиловому свету. Где он торгует горят лиловые факелы. Я покажу на карте, где видел его.

- Ну спасибо. Не буду мешать.

Кейта решил навестить этого НПС. Кто знает, что у него можно приобрести. Да и что продать тоже найдется.

Вместо прорыва на место, Кейта стал постепенно продвигаться истребляя все и вся. И чем дальше он уходил от дома, тем больше врагов стало попадаться на глаза.

Между зомби иногда пробегали бродячие собаки. Они выглядели не лучше мертвяков но были живыми. Мертвая плоть их не привлекала, но вот на свежатинку бежали с радостью. Противниками они были не сильными. Даже стая в десять голов, бегающая вокруг и нападавшая рывками, не смогла сколь либо повредить Оримуре. Но и награда за них была мизерная. Разве что собачьи клыки для крафта представляли интерес.

У соба нашлись оппоненты – кроты. Размером чуть больше обычных бесов, они выбирались на поверхность и искали себе пропитание. Глаз у них не было, но чутье было не хуже собачьего.

Прятались они в логове под землей. Кейта нашел несколько дыр, больше похожих на нору в гнезде. Оттуда кроты и лезли. Хотя при опасности могли закопаться под землю за пару секунд и также быстро вылезти, добычу они утаскивали в логово. Пролезть туда Кейта не смог бы при всем желании, так что содержимое логова как и его обитатели было для него недоступно.

Немного изменить курс пришлось, когда обнаружилось скопление зомби возле пятиэтажного здания. Были среди толпы мертвяков конечно и улучшенные и гибриды. Один тлеющий охотник и кислотный удильщик. Оба сулили неприятности, поэтому Кейта обошел их по широкой дуге.

На карте отжатой у шамана бесов в супермаркете, было пара отметок. Одно логово было недалеко.

Оримура решил, что называется заглянуть на огонек. Его достижение усиливало урон, да и сам окреп с того боя, пусть и был он недавно.

Это логово располагалось в пятиэтажном здании. Входы были завалены, а сами бесы пользовались импровизированным подъёмником. Окна первых этажей были замурованы, а вторых заколочены.

Выбрав место, откуда его не заметит часовой у подъемника, Кейта разбежался и запрыгнул на стену. Ему удалось зацепиться за выступ, а затем забраться на доски второго этажа. Отколупать их оказалось не сложно.

Попав внутрь, Оримура не обнаружил ни чего необычного. Зомби в здании не было, а бесы бродили на верхних этажах. Скрытно ликвидировать удалось лишь пятерых. Они либо спали, либо ходили в одиночку. Кейта бил наверняка. Но с одним он просчитался. Обычный бес заметил Кейту но не успел завопить, как получил печем по роже. Предыдущие загибались от подобного, но у этого ХП не скатилось до нуля и он закричал.

Так на его рев сбежались друзья. Бой был почти как в супермаркете, только врагов было побольше.

Кейте пришлось отступать и перемещаться по всему зданию, уж очень рьяно на него нападали. Врагов не только было больше, они были живучее своих собратьев. Пришлось дважды воспользоваться зельем лечения, так как бугаи были сильнее и быстрее других, а потом еще и колдун появился.

Бес колдун.

Владеет стихийной магией.

Умнее сородичей. Может руководить группой.

Он бегал за спинами сородичей и стрелял огненными стрелами в Кейту. Пару раз даже удалось попасть. Кожаная броня выдержала но урон все равно проходил.

С трудом удалось избавиться сперва от бугаев, а потом от жирных. Мелочь не вызвала особых проблем. Стрелять из луков в помещении было не эффективно, а окружить просто не получалось.

Колдуна пришлось загнать на пятый этаж, где и было логово. Бес принялся жевать синие корни, чтобы скорее восстановить ману, но удар меча по горлу прервал его.

Закончив Кейта сел отдышаться. Бой был напряженным, конечно можно было сбежать, но награда так и влекла к себе.

У шамана выпала магическая книга – факел. Простейшее огненное заклинание для освещения, которым Кейта пока не мог овладеть.

Позолоченного сундука, к сожалению не было. Был обычный с обычным лутом и деньгами. За исключением ключа.

Серебряный ключ.

Открывает серебряные сундуки.

Многоразовый.

Прочность 100/100

Для открытия серебряных сундуков требуется разное количество ключей, по числу замочных скважин.

После использования ключи не исчезают.

Серебряный сундук нельзя взломать.

- О так значит если встречу сундук на пару ключей – фиг я его открою. Готов поспорить, чем больше замочных скважин – тем круче содержимое.

В углу комнаты стоял каменный алтарь с красным кристаллом в середине.

Кейта приблизился и стал рассматривать, а когда коснулся кристалла, то …

Вы воспользовались алтарем жизни.

Здоровье навсегда увеличено на 50 ед.

- О неплохо. Так вот почему бесы живучими были!

Он уже проголодался поэтому достал продукты, что дома положил. Онигири и шоколадка под воду из пластиковой бутылки не были полноценным обедом. Только после смертельно опасного боя они были так вкусны.

Не найдя больше ничего представляющего интерес в этом здании Оримура выбрался из дома, спустившись на подъемнике и побрел дальше. Теперь сфера деятельности бесов снизится еще сильнее.

На улице все чаще попадались улучшенные зомби. Новоприобретенный навык уже дважды срабатывал раньше, чем удалось заметить врага. В первом случае троица кротов пыталась прокопать землю под Кейтой, чтобы тот провалился. Во втором – огненный зомби выстрелил издали. Хотя заряд все равно прошел бы рядом, навык заметил жажду убийства исходящую от мертвеца.

Силовые зомби уже не представляли серьезной опасности. Навык силы возрос достаточно, чтобы разрубать их. Благо иногда из врагов выпадали мечи, иначе будь он один единственный – давно пришел бы в негодность.

Все снаряжение постепенно изнашивалось. Кожаная броня вот-вот рассыплется, поскольку именно она принимает на себя удары, кислоту и заклятия колдунов.

Замена ей нашлась в трупе гибрида. Помесь силового и скоростного – он заметив Кейту словно паровоз растолкал зомби и пошел на таран. Применив тактику из игр- уворот в последний момент, Кейта отпрыгнул, а гибрид врезался в стену. Он не успел выбраться как на него обрушился ряд ударов. Вот с такого противника выпала кольчуга. Она была прочнее и давала больше брони, чем кожаная броня. Но снижала ловкость на единицу. Не сильное уменьшение, учитывая на сколько возрос этот параметр Оримуры с момента попадания в бездну.

Буквально в сотне метров возвышалась вышка связи. Но ее сплошь покрывала паутина. Повсюду всели высушенные тела и замотанные коконы. У основания были спутанные в нитях зомби, которые с трудом шевелились но не могли выбраться. На паутине сидели ее обитатели самых разных размеров и видов. Серые, которые почти сливались с ней, были размером с собаку. Коричневые, толстые размером с человека. Зеленые тощие, чуть поменьше размером. Четверо черных пауков, размером с зомби толстяка перемещались возле эпицентра вышки. Там было намотано особенно много паутины и через нее проглядывали очертания большого красного паука – размером с автомобиль.

Ясно как божий день, что к этому месту лучше не приближаться. Кейта еще не сталкивался с гигантскими пауками, поэтому не мог судить о их силе.

В одном из окон продуктового магазина (на первый взгляд заброшенного) горел лиловый свет.

- Вот я и пришел.

Кейта осторожно открыл дверь и вошел внутрь. Не следует расслабляться и полагаться на навык, нужно быть готовым ко всему.

Внутри висели несколько факелов горящих лиловым. Дверь в служебное помещение открылась. Никто не вышел.

Кейта счет это за приглашение и вошел.

В помещении, за стойкой стоял некто, напоминающий человека. Его фигуру с ног до головы скрывал плащ с капюшоном. Лицо скрывала лыжная маска. Но глаза были видны невооруженным взглядом. Они горели лиловым. Словно радужная оболочка светилась как те факелы.

- Здравствуй незнакомец. Добро пожаловать в мой магазин. Я с радостью продам все что ты захочешь.

Вот так сразу перейдя к делу без лишних вопросов.

Кейта конечно насторожился при виде загадочного торговца, но быстро взял себя в руки.

- Здравствуйте. Я Оримура Кейта. Можно просто Кейта. Слышал вы торгуете в этих местах, поэтому буду раз воспользоваться вашими услугами. Что вы можете предложить такому путнику как я?

- Оружие разумеется мистер Кейта. Оружие. Именно оно самый важный товар в бездне. Также могу предложить исцеляющие компоненты и главное – информацию. Она тоже своего рода оружие.

- Гмм у вас есть каталог?

- Товар лежит на витрине. Вот здесь списки того товара, который могу доставить.

- Спасибо я осмотрюсь.

Оружие было не только на витринах но и висела на стенах. Рядом с каждым заботливо была приклеена бумажка с ценой. Дубинки, кинжалы, копья и луки, такие же какие нагриндил Кейта были самым дешевым оружием. Тут продавались мечи, булавы, щиты и прочий ассортимент железного века. Были доспехи самых разных материалов от железа и кожи до продуктов высокого класса из редких компонентов. На витрине было огнестрельное оружие, но не современное, а скорее из эпохи Ренессанса. Различные мушкеты, аркебузы. Было несколько обрезов и дробовиков. Также несколько барабанных револьверов. Патроны продавались отдельно.

Кроме оружия и брони в лавке были в наличии такие вещи как – бомбы, гранаты, капканы, масла и зелья. Осколочные, газовые, ядовитые, святые и тд.

Кейта посмотрел на цены и понял, что лавка для него дороговата. Даже не потрать он деньги на улучшение базы, он мало что мог себе позволить. Его снаряжение было в порядке и неплохо себя показывало. Но отсутствовало то что поможет в дальнем бою. Копье нельзя кинуть далеко и метко, а в пистолете осталась всего несколько патронов, которые тут не продаются.

- Тут написано, что эти дымовые шашки помогают выкуривать монстров. Против кротов работает?

- Разумеется. Они сделаны из смолы, серы и волос. Едкий дым заставит даже гуля покинуть свое жилище. Очень хороший вариант, настоятельно рекомендую. Кстати вы знали, что кротовые альфы в случае нападении на логово хватают свое добро в охапку и выносят на верх.

- Нет но спасибо за информацию. Я возьму семь шашек которые по пятнадцать серебряных.

- Вы не пожалеете. Кстати могу предложить пороховые бомбы. Они позволят взрывать логова пожирателей мертвых, болотных бестий и прочей фауны. Вот эти блестящие привлекают внимание гарпий и им подобным, а потом взрываются в гнездах.

- Нет спасибо. Мои финансы несколько ограниченны в данный момент. Вы сказали у вас есть информация на продажу. Например что?

- Могу предоставить вам карты местности с указанием всего представляющего интерес – сокровища, логова, запечатанные области, подземелья и прочие. Есть места где скрываются бродяги и те кто готов платить за услуги наемника.

- Какова цена?

- Цена идет за каждый квадрат на карте и зависит от того, что вы хотите там видеть. Прейскурант написан тут.

Кейта изучал бумагу. Там говорилось о разных вещах которые можно найти в окрестностях.

- Вы покупаете предметы?

- Разумеется.

- Тогда оцените вот это.

Оримура наконец избавился от накопленного барахла. Оставив только расходники, мечи и пару предметов которыми иногда пользовался. Набрать подобного не составит труда, а вот деньги нужны сейчас. Противники попадаются сложные, но бегство не будет серьезным испытанием. Торговец мог скупать почти все что угодно. То что отмечалось на карте представляло интерес и для него тоже.

В конце концов Кейта потратил львиную долю заработанного в пути и логове бесов на обширную карту местности с указанием всего представляющего интерес. Но пришлось сэкономить и все отмеченные знаки были вопросами. Расшифровка увеличила бы стоимость. Да и карта конечно не показывала все. Знак мог обозначать логово, а уж где там сундук с сокровищами – сам ищи. Первым своим перком Кейта выбрал барахольщика, и первая существенная покупка также работала на получение выгоды.

- Да скажите, а у вас есть пространственный расширитель.

- Конечно. 100 золотых.

- Гхмм… Это мне явно не по карману.

- Он нужен вам для своего здания?

- Да. Как вы поняли.

- Я многое вижу. Как например то, что в бездне вы недавно. Предметы, что вы продали говорят о ваших способностях, а раз вы ищите пространственный расширитель, то уже обзавелись базой.

- Верно. Только пока даже не могу рынок построить. Людей не хватает, а вышка захвачена пауками. Так бы мог стать вашим торговым партнером.

- Сожалею, я веду только розничную торговлю. Люблю вести дела с глазу на глаз. Как насчет сделки.

- Сделки?

- Мне поступил заказ на гравитационный преобразователь. Это артефакт формирующийся в локациях с нестабильным гравитационным полем. Недалеко как раз есть такое место. Я нанял искателя, чтобы тот достал мне его, но он так и не вернулся. Если согласишься, я покажу то место. Найди искателя, забери его компас и отыщи преобразователь. В обмен получишь пространственный расширитель. Еще у него будут бумаги. Принеси и в обмен я скажу где поблизости находится стихийная гильдия магов. Там ты сможешь изучить огненные заклинания и сжечь паутину вместе с обитателями.

Дзынь…

Вы готовы взять задание.

- Хмм ладно согласен.

Вы приняли задание

- Кстати, а вот такие товары вы покупаете.

Кейта показал продукты из дома и пару хозяйственных товаров.

- Сожалею, но я специализируюсь на оружии и всего, что помогает в бою. Но вы можете продавать это на своем рынке.

- Его пока нет.

- Знаю. Но учитывая ваше развитие – это временная проблема. За 2 серебряных могу показать где можно купить обменный пункт.

- Что там обменивают?

- Деньги разумеется. Эти товары очевидно приобретены на Японские иены. Серебро и золото можно обменять и на них. Обменный пункт разрушен, но за 3 золотых его можно восстановить. Вам как владельцу будет скидка на тамошние услуги.

- Должен сказать, я не встречал торговца лучше вас. Вот мое серебро.

Эта была крайне полезная информация. Возможность обменивать деньги бездны на реальные давала неплохие перспективы. При хорошем заработке и разнице валют можно будет вообще не работать. В Японии каждый год множество людей кончает жизнь самоубийством из-за переутомления и стресса. Куча народа умирает на рабочем месте. Даже министр труда Японии умер на рабочем месте от переутомления. А в старости люди жалеют, что слишком много работали.

Кейта завидовал золотой молодежи, особенно из европейских стран. Порочные, ленивые и обеспеченные они вызывали не только презрение но и зависть. Конечно он не стал бы таким выродком как они, но он хотел их свободы. А ведь зарабатывать в бездне это почти как прогеймерство только там действительно трудная работа, а тут скорее развлечение.

- Мне нравится тут больше и больше. Ладно мне пора.

Обменный пункт был недалеко от лавки загадочного торговца, а вот место задания в другую сторону от базы.

Путь до обменника прошел без проблем. Снова зомби и стая собак. Ничего нового.

Сам обменный пункт представлял собой маленький магазин с заколоченными дверями и окнами. На стене висела табличка с надписью продается. Когда Кейта рассмотрел ее поближе всплыло сообщение.

Обменный пункт.

Продается за 2 золотых.

Позволяет обменивать денежные средства.

При владении банком можно будет расширить функции до отделения банка и выдавать займы.

Приносит доход 50 серебряных в день.

- Приобрету когда заработаю. Он будет приносить деньги, неплохо. Значит в бездне собственность может приносить деньги, причем не обязательно база с жильцами.

На этой оптимистичной ноте Кейта отправился в путь. Нужно было вернуться к базе, поэтому он шел прежней дорогой. Врагов естественно стало меньше, но на карте были отмечены необычные места.

Значение нескольких знаков он знал заранее, потому что проходил через них. Это были кротовьи логова.

Возле первого крутились трое кротов и учуяв незваного гостя – незамедлительно скрылись в норе.

Кейта достал дымовую шашку, которая больше походила на кусок слипшихся грязью волос. В ней торчал шнур за который надо дернуть, это избавляет от необходимости возится с огнем. Оримура дернул его и шашка зашипела и задымилась. Он бросил ее в нору и стал ждать. Буквально через пару секунд раздался рев и кашель. Из норы стали стремительно выползать ошалевшие кроты. За пол минуты их выбралось двадцать с лишним кротов. Они крутились и кашляли, а из их носов текла слизь.

Не став ждать Оримура не дал им возможности отдышаться и всех покрошил, почти также быстро как они выбрались. Пока он добивал последних, из норы показались два крупных сородича. Это были главные самец и самка в этой стае. Перед собой они вытолкнули кучу барахла.

- Не обманул торговец.

Напасть неожиданно на этих двух не получилось. Похоже дым не сильно на них подействовал, пришлось принять бой. Самец был крупнее самки, но она быстрее двигалась. Когти и зубы были острыми, а сами кроты почти лежали на земле, поэтому достать их было несколько неудобно. Но как противники они были слабее силового и скоростного зомби.

Дзынь…

Вы истребили логово кротов.

Опыт +

Количество кротов в данной области снижено.

Уничтожение логова дало опыт, а значит за другие тоже будет. Зомби полно на улицах и в зданиях, но они не плодятся в отличии от монстров. Кейта собирался развивать базу, а всевозможные монстры представляли ей угрозу. Хоть он и укрепил основание, оно вовсе не неуязвимо и вот эти самые кроты могут со временем его прокапать.

Каждая шашка обошлась в пятнадцать серебряных. В логове лежало 1,72 золотых. Плюс куча низкопробных вещей и нефрит. Это было выгодное вложение. По пути он видел еще три логова, а значит выбор цели очевиден.

Ближайший знак вопроса на карте указывал на здание, которое охраняли зомби, включая двух гибридов. Кейта благоразумно обошел его.

Другой знак указывал на небольшой, сгоревший магазин. Оримура влез на обломки и попытался порыться в них, но безрезультатно. Откинув в сторону обломок деревянной балки, Кейта заметил люк. Недолго думая он влез внутрь.

Под магазином был подвал такого же размера. В углу бледным светом светилось изображение меча. Свет шел из ржавого обломка прямого меча.

- Что это за фигня?

Как только Кейта приблизился свечение усилилось и устремилось в грудь Кейты.

Дзынь…

Вы обнаружили призрак схватки.

Весь физический урон наносимый холодным оружием и рукопашными атаками навсегда увеличивается на 5 ед.

-Ого постоянный баф. Нет, разовое увеличение параметра. Интересные все-таки места показывает карта. Сам бы я в жизни не нашел эту плюшку. Хотя без карты ее вообще мало кто нашел бы.

Когда Кейта выбрался наверх, чувство опасности завопило внутри. Он развернулся и увидел сразу троих огненных зомби.

Три струи пламени ударили почти одновременно. Кейта успел отпрыгнуть.

- Так это вы сожгли магазин. Понимаю почему торговец не продал эту инфу отдельно.

Кейта немного преувеличивал. Торговец больше походил на НПС и карта просто давала обозначения, а продавец мог и не знать, что скрывается под знаком.

Мертвяки вновь полыхнули пламенем. Кейта укрылся за обгорелой стеной.

Пламя не могло прожечь ее, но один мертвец начал вбирать воздух и возгораться, чтобы выстрелить зарядом.

Кейта предполагал такой поворот событий, поэтому пригнувшись прополз вдоль стены.

Выстрел пришелся туда где должен был стоять Кейта, но он выскочил с другой стороны и сумел добраться до троицы. От меча погиб только один, второй что в центре отходил от выстрела и не мог атаковать магией, но мог задержать нападавшего на них человека. Зомби за выстрелившим полыхнул огнем прямо через товарища. Тот слегка обгорел и наверняка потратил ХП но немного.

Кейта вывернулся и попытался обойти мертвяков со стороны. Тот еще раз полыхнул. Кейта прошмыгнул под струей огня рубанул мертвяка. Зомби не мог больше воспользоваться своими способностями и пал за несколько секунд. С оставшимся Оримура разобрался еще быстрее.

- Ооо у меня уровень. Сила возросла. Повысить удачу. Мне она понадобится. Тут еще и перк есть. Хмм выберу этот.

Получен навык наблюдательность.

Взглянув на врага вы можете определить количество его очков здоровья, маны или духовной силы, а также сопротивляемости.

Уязвимые места будут подсвечиваться.

Вероятность успеха зависит от восприятия.

Испытал это навык Кейта на первом же зомби. Стоило увидеть врага поближе как на головой противника всплыли цифры обозначающие здоровье. Маны не было. Значок сопротивляемости указывал устойчивость к магии тьмы, яду и болезням. Свечение указало уязвимость головного и спинного мозга.

- Это понадобится против опасных противников. А пока займемся кротами, их логово поблизости.

И правда это логово повторило судьбу предыдущего. Среди полезного хлама выделялось зеленое кольцо ускоряющее восстановление стамины – те меньше усталость, быстрее отдых.

Еще знак вопроса указывал на пятиэтажный жилой дом. Кейта не хотел проходить мимо и зашел. Внутри были обычные зомби и пара улучшенных. А вот найти представляющий интерес объект оказалось труднее. Как и с сгоревшим домом, не было точного указания месторасположения, особенно это казалось высоты, поскольку карта была двухмерна. Дом пришлось зачистить полностью. Крыша оказалась заселена живыми растениями - мухоловками в человеческий рост. Только зубы у них были вполне себе звериными, и плевались растения шипами. Кроме обычного лута, на крыше не было ничего интересного.

Искомый объект нашелся на пятом этаже, но пробираться пришлось через несколько квартир аж со второго этажа. Здание было частично разрушено и некоторые квартиры были полностью завалены обломками. Пробравшись через лабиринт хлама Кейта обнаружил сундук. Но не обычный или позолоченный, а серебряный.

В нем была одна замочная скважина. Кейта достал серебряный ключ и вставил в скважину. Щелчок и крышка распахнулась.

Стальная пика.

Двуручное оружие.

Урон 15-25

Прочность 30/30

Зелье ускорения.

Накладывает заклинание ускорения повышая ловкость и скорость передвижения на 60 минут.

Зеленый цветок.

Используется для создания зелий для снятия усталости.

Шкатулка с золотом.

Одноразовая.

При открытии дает золотые монеты. Их количество зависит от вашей удачи.

Еще лежали деньги (куда уж без них). Забрав награду, Кейта не забыл вынуть ключ из скважины. Сундук же так и остался стоять с распахнутой крышкой. В этом пыльном и грязном месте только сундук блестел чистотой, словно зазывая к себе. А сейчас он словно говорил, что награду из него кто то забрал.

- Неплохо. Шкатулку открою когда удачу повышу, и когда финансово прижмет.

Кейта выбрался из здания и вернулся на свой путь. Он хотел выполнить задание торговца, и желательно побыстрее. Ограничения по времени не было, но он был уверен, что на гравитационную фигню есть заказ, а значит время горит. Разумеется делать все надо осторожно, если тот искатель не вернулся значит там же и погиб.

Путь к базе был тернист но недолог. Разобравшись с кротовьими гнездами по пути, Оримура сделал небольшой крюк к еще одному знаку, но добраться до него не представлялось возможным. На высоте в пол километра, в небе висел каменный остров размером с тот супермаркет с бесами. Остров был словно из гранита и не имел на себе растительности. С боку проглядывала светящаяся голубым светом жила.

- Не знаю что это. Но определенно узнаю, когда смогу…. Когда смогу добраться туда. Раз тут есть магия, то и магия полета найдется.

Кейта успел отдохнуть в доме у сундука, поэтому не спешил. Времени хватало, а торопится было некуда.

Проходя мимо группы мертвяков случилось то, о чем он успел позабыть.

Внимание к вам вторглись.

Уничтожьте вторженца для награды.

Неподалеку возникла фигура человека подрагивающая красным. Значка черепа не было. Вторженец был мужчиной одетым в какие то лохмотья. Они были по многу раз перешиты и в заплатках. На голове шлем, не единожды переживший сражения, чего точно нельзя сказать о его хозяевах. В руках мужчина держал длинную рапиру. Он повернулся к Кейте и не долго думая ринулся в бой.

Кейта как мог уворачивался. Враг немного уступал в ловкости но делал уверенные, резкие выпады рапирой. Кожаная броня точно не выдержит такой удар. Можно было рискнуть и контратаковать, но враг нападал очень уверенно. В прочем, Кейта воспользовался своим топографическим преимуществом. Он отводил вторженца в сторону и привлекал все его внимание к себе.

Со смачным звуком, вторженца обхватил язык удильщика и потянул к владельцу. Человек попытался освободится но язык был крепким, а рапирой сложно его перерезать.

Кейта бросился вперед и нагнав плененного, обрушил град ударов на участки тела не опутанные языком. Вторженец сумел вырваться из пут зомби но ХП упало почти в ноль, а следующие два удара оборвали его жизнь.

Пока тело незваного гостя превращалось в пыль, Кейта разобрался с нечаянно оказавшим ему услугу улучшенным зомби.

На грязном асфальте, от непрошенного гостя осталась награда.

Красная сфера.

Используется для вторжений.

Одноразовая.

Уголь ненависти.

Если сжечь в специальной жаровне или кострище – восстановит обитателей бездны и сделает их сильнее.

Не восстанавливает уникальные предметы и сундуки.

Одноразовый.

Гранитное кольцо.

Повышает вероятность вывести противника из равновесия.

Особенно эффективно при рубящих ударах и взрывной магии

- Хаха так тебе. В тот раз прямо терминатор был, а тут бомж с зубочисткой. Ого и опыта дали как надо.

Кольцо заняло свое почетное место на пальце. Оно было несколько неудобным. Кейта решил ложить его в инвентарь, когда в безопасной зоне.

Рапира сразу не приглянулась. Мертвяков эффективней разрубать, а она и застрять во вражеской туше может.

Уголь был самой любопытной деталью. Он позволял восстановить врагов на местности. Если лакомые объекты вреде сундуков не восстанавливались, то другие – вполне. Первой мыслью Кейта захотел поднять бесов в одном из логов. Но решил, что лучше поберечь это для местечка с редким лутом, ну или с неопасными врагами за которых тьму опыта дают.

Искомое место было не так уж далеко и Оримура прибавил шаг.

Где то через сорок минут он был уже близок, но пришлось залечь на дно. В пол сотне метров по перекрестку шел обладатель знака черепа над головой. Это был великан в шесть метров высотой. Широкоплечий, с длинным носом, лицом в морщинах и бородой до пояса. Кожа был как у пустых, впрочем именно им он и был, просто большого роста и на гнома похожий. Как раз за гнома гиганта его сперва принял Кейта.

Великан медленно брел по дороге, не обращая никакого внимания на мертвяков, да и они лишь лениво расступались перед ним.

- Ух, надо быть осторожнее. Он явно мне не по зубам. На такую махину нужно с десяток убойных заклятий или пару РПГ-7, тоже неплохой вариант.

Кейта подумал, что неплохо проверить будет ли оружие из реального мира давать опыт за убийство врагов, но потом отмел эту мысль. Даже если у него удастся менять серебро и золото на реальную валюту, где он оружие купит. На форуме что-ли? Япония пожалуй самая мирная страна на планете. Вот живи он в США, там да, хоть ракеты покупай, только сперва лицензию приобрети.

Великан скрылся за домами и Кейта трусцой припустил к искомому дому.

Это был обычный, двухэтажный частный дом. В таких обычно герои аниме живут. Спят на втором этаже, а когда болеют, к ним приходят девушки с домашней работой и желанием помочь больному.

Это был как раз такой дом, если не учитывать того, что он висел в двух метрах над землей, а вокруг кружили обломки из дерева и камня. Будто это астероиды вокруг планеты вращаются.

- За то сразу понятно, где надо искать гравитационную фигню.

Оримура подошел к дому. Дверь была приоткрыта. Кейта подпрыгнул и ухватился за порог. Секунду поколебавшись он забрался внутрь дома.

Как и говорил лохматый, есть места где пространство делает их внутри больше, чем снаружи.

Внутри была просторная пещера, в которую уместилась бы вся старшая школа со спорт площадками.

В воздухе парили и летали камни – от обломков с кулак до скоплений с грузовую фуру с прицепом. В некоторых местах было заметно мерцание и странные завихрения воздуха.

Кейта сперва долго рассматривал окружавшее его чудо природы. Такое издевательство над физикой возможно только в Бездне.

Присмотревшись Оримура, понял что происходящее имело свою динамику. Обломки не сталкивались в воздухе, а значит течения не пересекались. Еще они не проходили через странные мерцания вокруг и окружности на земле. Их Кейта увидел не сразу. Словно земля придавлена большим шаром, вот что они напоминали.

Чуток подумав, Оримура поднял камень с земли и бросил в поток камней. Камешек подхватило словно деревяшку течением и понесло вперед. Течение правда напоминало реку, только замкнутую словно знак бесконечности. И таких течений было несколько.

Другой камень Кейта бросил в мерцание. Произошла вспышка и камень вышвырнуло в сторону, причем с силой в разы сильнее той с которой его бросил Кейта. После этого камень пролетел по направлению к одной из окружности в земле, и не успел он оказаться прямо над ней, как его вдавило в землю. Причем настолько сильно, что форма окружности ничуть не пострадала.

- Гмм…

Кейта сглотнул. По спине предательски пробежали мурашки. Если бы он задел это едва заметное мерцание – его бы отправило в полет к воронке в земле, или в поток камней.

Он принялся еще раз все внимательно осматривать и увидел труп, практически в середине пещеры.

Похоже это и был тот искатель.

Кейта стал внимательно осматривать землю под ногами и разглядел следы. Поблагодарив свое улучшенное восприятие, он пристально всмотрелся в них.

Следы шли запутанным путем и терялись перед булыжником висящим в воздухе. На булыжнике обнаружился след руки на пыльной поверхности. Не нужно быть Нейро Ногами, чтобы понять что искатель поднялся на булыжник.

Кейта осторожно влез на него и снова огляделся. Под потолком, центре пещеры вращалась вокруг своей оси круглая платформа. От нее шло слабое мерцание. Стало ясно, что искатель пытался добраться туда, и судя по неестественно вывернутой ноге, он сорвался, а его голова попала в окружность на земле и гравитация превратила череп в блин.

На смену мысли о немедленном бегстве пришла другая.

Хоть искатель и погиб, но вещи его были целы. Если не удастся забрать гравитационный преобразователь, то уж хотя бы бумаги то стоит.

Набрав в руки горсть камешков, Кейта стал продвигаться к телу по земле.

Окружности были хорошо заметны, да и мерцания тоже, а вот некоторые завихрения не очень. Течения хоть и были постоянны, но периодически, местами извивались, словно кто то тянет резиновый шланг.

Бросая перед собой камешки, Оримура осторожно двигался к трупу. И вот почти пол часа спустя он дошел.

Одежда трупа, скорее напоминала современную походную, пусть и довольно потрепанную. А вот снаряжение было совсем не обычным.

Компас искателя. Ур 2

Стрелка указывает на аномальные образования поблизости.

Усиливающееся свечение на приближение к аномалии.

Можно улучшить.

Ценные бумаги.

Содержат информацию искателя.

Жетон искателя.

Именной символ принадлежности к гильдии искателей.

Может использоваться только владельцем.

Стрелянные гильзы.

Материал для крафта.

Мушкет.

Однозарядный пистолет калибр 20мм

Урон 30-45

Прочность 39/45

Заряды к мушкету 28 шт

Контейнер для сбора.

Старая монета.

Если сломать, дает временную прибавку к удаче на 5 ед.

Одноразовая.

- Вот это я понимаю лут.

Мушкет напоминал свои реальные аналоги, но точно был из Бездны. Хотя бы потому что его заряды напоминали современные патроны. В настоящий мушкет засыпается порох, утрамбовывается, а потом засовывается пуля. Тут же явно бумажная оболочка и содержимое из пороха и пули. Скорость перезарядки будет так себе, но урон не мог не радовать.

Компас помещался в ладони и внешне не отличался от обычных. Но стрелка явно указывала на платформу под потолком, а воздух под стеклянной крышкой светился красным.

Кейта поводил им из стороны в сторону и понял, что тот ярче светиться близ воронки в земле. Также он сиял и возле течений в воздухе и мерцаний.

- Понятно как этот парень собирался мимо них пройти.

Бумаги также следовало проверить. Первым что попалось на глаза это потертая тетрадь с заголовком «Начинающий искатель». Там говорилось про ремесло добычи аномальных образований из мест аномальной активности. Все сводилось к тому, что есть крайне опасные места внутри которых формируется нечто представляющее интерес. А искатели это нечто находят. Есть предметы, вроде этого компаса позволяющие избегать смертельных аномалий и находить желанные объекты.

Кейта внимательно прочитал всю книжонку, благо она не была большой. Описывались там области с высокой температурой и низкой, ядовитые и электрические, темные и яркие. Было описание и такой вот гравитационной карусели, вместе с ее аномалиями.

В тетради говорилось, что это описание низких аномальных зон – то есть самых простых. В средних как правило есть очень агрессивные формы флоры и фауны, характерные только для этих зон. Чем сложнее зона, тем мощнее и дороже ее содержимое, и тем быстрее оно снова в ней вырастет. Про высокие не было ни слова. Очевидно эта тетрадь предназначалась низкоранговому искателю.

Контейнер служил для сбора и перемещения аномальных образований.

Еще были бумаги с непонятными таблицами и именами. Очевидно это и интересовало торговца.

Нашелся в бумагах и дневник искателя. Точнее то что от него осталось. Похоже он держал его в руках, когда сорвался. Дневник порвался при падении и лишь пара листов осталось в руке, а остальные похоже съела аномалия вместе с головой искателя.

Из остатков удалось понять, что искатель пытался пропрыгать по платформам и булыжникам до центральной. Но на путь блокировался двумя потоками. Один периодически извивался и под ним можно было пройти. Другой почти задевал нужную платформу был почти незаметен. Тогда искатель, находясь на земле накидал в поток камней и тот стал заметен, да еще немного замедлился. Запись обрывалась зарисовкой формы аномалии. Похоже парень сорвался, когда делал зарисовку.

Жетон содержал данные искателя и его статы.

- Да он слабее меня будет. Хотя интеллект у парня чуть повыше моего, но ловкостью и удачей я его хорошенько обхожу. Ладно, опасность мне известна, стоит попробовать.

Но прежде, чем запрыгнуть на булыжник, с которого искатель начал восхождение, Кейта прошелся глазами по маршруту.

- Хмм не люблю рисковать. Тогда сделаем так.

Вы использовали старую монету.

Удача +5 на 45 мин.

- Ну погнали.

Компас держался на руке как часы. В другой руке Кейта держал гильзы. Именно их следовало бросать в аномалии определяя их границы.

Кейта осторожно перепрыгивал с обломка на обломок. Пару раз приходилось цепляться за него руками, так как из за его форма стоять было почти невозможно.

Обломки перемещались по окружности, поэтому приходилось выбирать момент и прыгать во время сближения. Это был самый опасный момент, ведь аномалии висели в воздухе и можно было случайно угодить в одну из них.

Добравшись до первого потока, пришлось лишь немного подождать и выбрать момент, чтобы проскользнуть под ним.

Кейта остановился напротив второго. На этом месте оборвалась жизнь того искателя.

Разумеется Оримура нервничал, но у него было еще почти пятнадцать минут запаса действия монеты.

Поток был хорошо виден благодаря наполнявшим его камням. Кейта выбрал момент и перепрыгнул поток, вцепившись в обломок.

- Хохо… Это было рискованно.

Подтянувшись. Он продолжил свое восхождение. Наверху было меньше обломков и двигались они медленней, но аномалий было не мало. Они были очень даже заметны в фосфорецирующем сиянии верхней платформы. Компас был бесполезен. Вокруг было столько аномалий, что он светился не переставая.

Аномалии удалось обойти и вот Оримура Кейта взошел на платформу.

В ее центре было углубление заполненное водой. Внутри него плавал полупрозрачный шарик размером с бейсбольный мяч.

Кейта осторожно достал контейнер, открыл его и зачерпнул шарик. После чего аккуратно закрыл контейнер.

Дзынь…

Вы самостоятельно достали аномальное образование.

Только отчаянные сорвиголовы способны находить подобные артефакты в аномальных зонах.

Харизма +1

Вы можете рассказать об этом чтобы повысить славу.

Искатели могут взять вас на работу.

- Хехе, я сделал это я сделал…

Свечение платформы пропало, но вода в не начала слабо сиять. Хоть Кейта и зачерпнул от туда, но меньше ее не стало.

Течения ослабели и их содержимое стало падать на землю. Аномалии стали гаснуть. Обломки постепенно снижались к земле. Только верхняя платформа оставалась висеть неподвижно.

- Об этом не было написано!

Кейта спрыгнул на обломок, потом на следующий. Пришлось перемещаться как попрыгунчику. В какой то момент, он просто спрыгнул на землю, хоть и было высоковато.

Выдержав приземление, Кейта бросился к выходу. Сверху падали обломки всех размеров.

Пулей выскочив из дома Оримура перевел дух.

- Надеюсь оно того стоило. Но мне надо сказать повезло. Повезло? Черт точно! Монета еще действует! Шкатулка – открыть!

Вы открыли шкатулку.

Вы нашли 47 золотых.

- Хаха вот это я не прогадал.

Путь к торговцу прошел без приключений. Пустого великана поблизости не было. Всех кто представлял опасность Кейта вырезал по пути сюда. Как и раньше он обошел скопление зомби с парочкой гибридов.

Лиловый свет вызвал только радость.

- Привет это снова я. Я выполнит задание вот то что нужно.

- Прекрасно путник. Я знал что ты не подведешь.

Торговец взял в руки контейнер и приоткрыл. Лицо скрывала маска но в глазах блеснул довольный огонек.

- Отличный образец. Как я и обещал вот пространственный расширитель. Он из другой аномалии но такой же ценный.

- Если его используют для расширения и сжатия пространства, то для чего тот?

- Например, чтобы держать в воздухе корабль или целую базу, как те острова в небе.

- Та штука со временем восстановится?

- Да но на это уйдет порядка года.

- Хмм ладно подождем, увидим. Кстати, я достал бумаги. Вот они.

- Хорошо путник, хорошо. Вот твоя оплата. Кстати ты нашел жетон искателя?

- Да он был с ним.

- Гильдия искателей не любит чужаков, но ты можешь отнести им жетон их погибшего товарища. Тогда вероятно они примут тебя, а может даже предложат вступить в гильдию.

- Что-то мне не хочется никуда вступать. Я предпочитаю свободу, а там поди работать заставят, да и базу я не могу бросить.

- В гильдиях свободные нравы. Если не хочешь проводить там все время можешь не претендовать на высокий ранг. Ее члены как правило выполняют функцию наемников. Бери работу какую позволяет ранг и выполняй. Можно состоять сразу в нескольких гильдиях, если они не конфликтуют друг с другом. Тебе сразу скажут кто их враги. Вот у искателей, врагов нет. Всем нужны их таланты. Правда прием в гильдии платный и сначала нужно доказать, что достоин состоять в ней.

- Любопытно, но не очень. Ладно, у меня есть новые трофеи, и еще я хочу кое что приобрести. Серьезные траты я все еще не могу позволить.

- Конечно. Да, вот координаты гильдии стихий. Скажите привратнику, что я вас отправил. Тогда вопросов не будет.

- Спасибо.

5 Глава. Гильдия стихий.

Заветное сооружение располагалось в ста пятидесяти метрах от лавки торговца. В общем недалеко. Как обычно на пути стояли преимущественно мертвяки. На гнилостном зомби Кейта опробовал мушкет, чем разнес гнилую башку с одного выстрела. Против охотника ствол показал себя не лучшим образом, потому как пуля прошла над головой мертвеца, а на перезарядку времени не было. Пришлось разделывать как обычно.

К мечу и пике Кейта уже привык, а огнестрельное оружие казалось каким то чужим. Все должна была решить практика. Он купил два десятка пуль не просто так, а чтобы получить навык. У Кейты уже был навык владения мечем и он потихоньку развивался. Рубить врагов налево и направо это одно, но когда у тебя ограниченный боезапас, приходится внимательно выбирать жертв. Против скоростных зомби и охотников огнестрел лучше применять исподтишка, а не лоб в лоб иначе они избегали попаданий. Но против остальных - другое дело. Выстрел не только наносил ущерб, но и отвлекал врага на пару секунд, что позволяло настигнуть его, или прикончить вторым выстрелом если не слишком живуч.

Гильдия стихий не была обычным зданием. Она представляла собой прямоугольное строение из каменных блоков, с башней в центре. Крыша была сложена из деревянных досок, а стены покрывал слой обожженной глины. Из железа была только толстенная дверь.

Кейта подошел к двери и постучал в нее.

- Есть кто внутри?

Приоткрылось окошко и в нем показалась зеленоватая рожа с поросячим хряком.

- Орк?

- Кто такой? Чего надо?

- Я Оримура Кейта собственник здания недалеко от сюда. Торговец с лиловыми факелами сказал, что здесь располагается гильдия стихий и что тут можно купить заклинания по сходной цене.

Орк оглядел Оримуру с ног до головы и закрыл окошко…

-…

Раздался скрип и дверь распахнулась.

- Входи чужак, но не причиняй неприятностей, если не хочешь на своей шкуре испытать магию здешних колдунов и мой топор в придачу.

- Спасибо. Я буду очень осторожен.

Как и в той области с аномалиями тут было просторнее. С два десятка одноэтажных деревянных домиков, открытая площадь и четыре башни за ней. Принадлежность каждой из них не вызывала сомнений. Крайняя слева из горячего камня с тлеющими тут и там углями, а на вершине трехметровое пламя как из газовой трубы. Вокруг башни вращались три огненных шара метрового диаметра.

Следующая башня висела в воздухе, как тот аномальный дом. Причем часть каменной кладки висело отдельно. На вершине дул сильный ветер и пробегали разряды молний. Три шаровые молнии летали вокруг строения.

Третья башня состояла целиком из льда. С вершины, по спиральной дорожке стекала вода в окружающий башню ров. Вокруг кружили сфера воды, ком снега и глыба льда. На вершине сияла ледяная звезда.

Четвертая башня скорее напоминала пирамиду. Она была ниже и толще других. Вплотную к ней стояли три столба из различных минералов, а на вершине росло дерево, корни которого прорастали сквозь башню и уходили в землю.

- Ну вот я и на месте. Наконец то я стану магом. И не тем, который девственник в тридцать лет, а настоящим.

Раз у него в инвентаре лежали две книги по огненной магии, то и направился он сперва в огненную гильдию.

- Тук тук…

- Эй есть кто внутри? Я пришел обучиться огненной магии, и заклинаний купить тоже хотел.

Огонь в жаровне приобрел человеческие очертания.

- Вход только членам гильдии.

- Чего? А как вступать?

- …

- Простите, но как вступать?

Ответом было молчание, очевидно вступали в гильдию не тут.

Оставалось снова применить опыт из видеоигр и пойти по домам. НПС на улицах не было, значит все сидели дома (орк привратник не в счет).

Кейта постучал в пару дверей, но ему не открыли. Он уже было хотел пройти по всем домам в этой местности, как краем глаза заметил огонь на одном из зданий. Нечто напоминавшее жаровню располагалось на крыше дома, а у входа горели факелы. Сам дом был целиком из железа. Через пару обычных домов располагался домик из снега на манер эскимосов. Еще чуть дальше строение на высоких подпорках.

- Похоже я знаю куда идти.

Кейта уверенно постучал в железную дверь.

Как только она открылась, Оримуру обдало волной жара. Внутри было как в сауне, только сухо.

- Добрый день. Оримура Кейта, приятно познакомится.

Мужчина средних лет со смуглой кожей и костяными наростами на висках как чешуя у ящериц показался в проеме.

- Чего тебе надо незнакомец?

- Я бы хотел воспользоваться услугами гильдии огня, но туда пускают только тех кто в ней состоит.

Лицо мужчины разладилось и он даже улыбнулся.

- Так ты юный маг. Хочешь вступит в гильдию. Хорошо, я помогу тебе. Меня зовут Сигвард, я маг гильдии огня. Раз ты хочешь вступить в к нам то милости прошу.

- О спасибо вам Сигвард сан, я конечно…

- Не все так просто юноша.

-…?

- Во первых вступление стоит 20 золотых. Во вторых мы не берем незнакомцев с улицы. Каждый пришедший должен доказать свою решимость и способности. Если хочешь вступить к нам то сперва одолей трех огненных гибридов зомби. Тогда приходи ко мне.

Задание – уничтожить трех зомби гибридов обладающих огненным элементом.

Награда – опыт, признание Сигварда.

- Ненавижу зомби. Они есть издевательство над бесконечным круговоротом жизни и смерти, само их существование абсурдно. Я принимаю задание Сигвард Сан.

Вы приняли задание

- Хорошо. К северу и северо-западу видели по одному из этих тварей. Будь внимателен.

- Непременно Сигвард Сан. Пожелайте мне удачи.

Кейта уже убивал таких зомби и не считал задание слишком сложным. Конечно гибрид опаснее улучшенного мертвяка, но и Кейта уже не слабак. Лучшим вариантом – заставить огненного выстрелить сильным зарядом, и зомби израсходовав ману, уже не так опасен.

Разумеется сразу уходить Кейта не хотел. Раз далось задание на вступление в гильдию огня, то и в другие можно. Если там тоже надо убить гибридов, то вполне вероятно Кейта их мог просто по пути ликвидировать.

Быстрым шагом, Оримура направился к ледяному дому.

Меньше, чем за час он обошел три других дома и разузнал все, что можно. Это место называлось гильдией стихий, но на деле это было объединение начальных гильдий воздуха, огня, воды и земли. Тут проходят обучение начальные маги и поскольку сами они слабы – это объединение в одну структуру идет всем на руку. В отличии от некоторых видов магии, стихийные не конфликтуют друг с другом, а иногда даже дополняют. Конечно, у отдельных магов есть предрасположенность, но большинство могут изучать все четыре одинаково хорошо. В дальнейшем они становятся узкоспециализированными, ведь вместо изучения нескольких слабых заклятий – лучше сосредоточится на паре сильных.

Любая магия требует время на свое обучение. Как и навыки она развивается. Чтобы перейти с начального уровня на средний требуется не только повысить ее до десятого уровня, но и воспользоваться услугами эксперта. Перейти со среднего до высокого поможет мастер, а на высший уровень – магистр.

К заклятьям есть требования. Начинающий маг не сможет выучить заклинание магистра. Но некоторые выше его ранга можно использовать, если параметры подходят, правда снижается сила и вероятность срабатывания. Навык телепортации «врата города» на среднем уровне позволят мгновенно перемещаться в последний посещенный город или на свою базу. На начальном уровне – тоже но вероятность срабатывания меньше половины. Маг высокого уровня магии – без проблем может выбирать любой из посещенных, доступных мест телепортации.

Для гильдии воздуха - требуется убить магического гибрида молнии. Место его обитания - больница.

Для гильдии земли – достать из подземной пещеры сияющий агат. Место расположения – пещера червей - камнеедов.

Для гильдии воды – убить чудищ отравляющих грунтовые воды. Место расположения – городская канализация.

Эти задания звучали опаснее, чем убить трех огненных гибридов. Хотя по сложности не должны отличатся. Или же гибриды опаснее, чем те которых встречал Кейта.

Делать внутри было больше нечего, поэтому Оримура направился к первому обозначенному на карте месту. Оно совпадало со знаком вопроса от торговца.

Это был перекресток, кругом свободное место, на котором не протолкнутся от зомби. Их было голов семьдесят, восемьдесят. В толпе выделялся толстый и парочка кислотных, гибрида не было видно.

Кейта решил обойти это скопление, тем более, что знак вопроса от торговца указывал на маленький магазин у перекрестка.

Подойти ближе не получалось. Зомби уже заметили Кейту и постепенно приближались, понемногу, но это вопрос времени когда вся свора начнет наступление.

- Гхаа, надо выманить их отсюда, а там другой дорогой вернутся и забежать в магазин. Эй мозгоеды тупые! Вот он я! Давайте подходите кто самый голодный!

Теперь все мертвяки повернулись в его сторону и начали движение. Вдруг, в магазине показалось оранжевое свечение. В дверях показался тлеющий огнем толстяк.

- А вот и гибрид. Такого сложно не заметить.

Огненный жиртрест тоже увидел Кейту и начал вбирать воздух. Пламя возгорелось и во рту образовался огненный шар.

Даже без навыка предчувствия Кейта знал, что сейчас будет и рванул в сторону.

Раздался мощный выстрел и рядом пролетел заряд огня. Бабахнуло где то в стороне. Толстяк снова начал набирать воздух.

- Без перезарядки? Тваю же мать!

Второй выстрел прошел через толпу мертвяков, превратив их в кучку обугленной плоти.

Другие зомби не стояли на месте и уже подбирались к Кейте. Он же решил не медлить и выхватил мушкет.

- В такую тушу сложно промахнутся!

Выстрел.

Пуля попала в раздувшийся живот. Толстяк на секунду замер. Из живота вырвался поток света и спустя мгновенье раздался взрыв.

Очень громкий бум сотряс окрестности. Толпу из десятков зомби разорвало на части, а тех кто был по дальше – разметало в стороны. Кейту отбросило взрывом на метров на десять. Здания неподалеку – встряхнуло. Что то зазвенело, что то обрушилось.

Кейта получил ощутимый урон. Хотя сильных травм не было, очки ХП ощутимо снизились. Зелье лечения вновь нашло себе применение. Кейта выпил сразу два. Второе скорее было лишним. Но сейчас адреналин клокотал в крови и Оримура должен был успокоить себя.

- Какого мать его бога в душу он рванул. Все прошлые сгорали.

Ответ на это был очевиден – все толстяки взрывались. Это был наполнен магией огня и взорвался как куча взрывчатки. Бездна любит делать сюрпризы.

-Ух… Ну хоть расчищать тут ничего не придется.

От магазинчика осталась дыра в земле. Небольшой кратер.

Кейта подошел чтобы забрать лут с гибрида и заглянул вниз.

В яме были заметны остатки подвала и даже люк с лестницей вниз уцелел. Оримура помнил из научных передач, что при сносе зданий, взрывчатку мешками с песком обкладывают, чтобы взрывная волна не расходилась в стороны.

- Вот как это уцелело. Посмотрим, что там внизу.

Отбросив пару крупных обломков, Кейта отрыл люк и спустился вниз.

В небольшом помещении стоял каменный обелиск светящийся синим.

Не долго думая, Кейта приблизился к нему и положил куру на одну грань.

Дзынь…

Вы нашли обелиск магии.

Обелиск был воздвигнут на месте сильного течения магии.

Он конденсирует ману.

Очки маны +25 ед навсегда.

- Это мне очень кстати. Должно быть жирный тоже тут прибавку получил.

Тут пришедшая в голову мысль заставила задуматься. Этим обелиском точно пользовались те маги из гильдии. Отправляли сюда новичков, пока тут гибрид не обосновался. Поэтому они и дали месторасположение. Им было прекрасно известно об этой твари тут, но поставить в известность Кейту они не соизволили.

- Сигвард, я тебе это припомню. Ты еще одни координаты дал, верно? Посмотрим, что там полезного для вас было.

В задание не говорилось конкретно об этом месте. Речь шла просто об огненных гибридах, но раз первое место было важно для магов, то и второе наверняка тоже. Да и задание это было на вступление, а в таких случаях надо показать себя с лучшей стороны.

Прежде чем лезть наверх, Кейта перезарядил мушкет. Первое по настоящему боевое применение и такой успех.

Наверху собирались вместе покалеченные зомби. Улучшенные погибли во взрыве. Оримура решил сперва, по быстрому добить раненых, а потом уже отправляться дальше.

Второе место располагалось на детской площадке. В ее центре стоял постамент с внушительного размера книгой. Постамент сиял магией. Вокруг бродило цели восемь огненных зомби, а возглавлял их гибрид огненного и кислотного. Он был под два метра ростом, сильно сутулился, а лицо было вытянутым как у собаки. Но самое примечательное – он не тлел, а истекал горящей жидкостью. Словно из него вытекал горящий бензин. Там где он стоял, натекла большая лужа огненной смеси. Очевидно, чем он умел плеваться.

Кругом росло немного деревьев, но они не были преградой для огненных залпов. На дворе стояла ночь. Звездное небо и яркая луна неплохо все освещали. Укрытий рядом не было, а на ровном месте одиночка – легкая мишень. Можно попытаться спровоцировать всех девятерых на выстрел сразу, а потом покрошить. Но не факт, что все одновременно палить примутся. Да и неизвестно, что предпримет гибрид. Он умнее собратьев и вероятно может командовать.

Кейта прокрался кругом и достал три дымовые шашки.

- С этой стороны ветер дует на них. За дымовой завесой, в ночи меня трудно разглядеть, а вот вспыхивающих зомбарей как нечего делать.

Кейта поджег три шашки и бросил на участок между собой и мертвецами. Девять голов почти синхронно повернули головы. Раздался выстрел и в голову гибрида угодила пуля. Мертвяк взревел и четверо его собратьев запылали в полости рта.

Четыре залпа ударили в место в котором только что стоял Кейта. Сам он уже был в стороне и перезаряжал мушкет. Гибрид стоил позади товарищей, из-за пелены дыма попасть в него было крайне трудно. Оримура решил сперва вывести из строя других стрелков.

В облаке дыма загорелись два огня и Кейта прицелившись выстрелил в один из них, после чего сразу отпрыгнул в сторону. Рядом прошел один залп, а в дыму расцвел столб пламени.

После перезарядки он повторил это.

- Хаха, заряжаться магией в дымовой завесе - все равно что крикнуть где находишься!

Выстрел.

Еще один мертвец сгорел.

Пуля из мушкета пробивало туловище и магия, которая накапливалась внутри тела – вырывалась из отверстия наружу сжигая тело.

Через какое то время осталось трое стрелков и гибрид. Он не делал залпы, просто стоял позади.

Шашки перестали дымить и завеса спала. Трое зомби сделали залп. Кейта рванул к ним чтобы изрубить, но гибрид выпустил ему навстречу струю пламени. Оримура отскочил. Струя пущенная гибридом отличалась от тех, что использовали улучшенные зомби. Более густая, оставляющая горящий след на земле.

Стало ясно, что гибрид будет биться на средней и близкой дистанции. Пришлось перебегая из стороны в сторону отстреливать зомби из мушкета. На каждого ушло по две, три пули.

В гибрида Кейта стрелял с безопасной дистанции, прицельно в голову. Четыре попадания и мертвяк сгорел в собственном пламени.

- Второй готов. Хаха эта книга должна быть очень важной!

Даже не собрав лут, Кейта подошел к книге.

Вы нашли книгу знаний.

Потоки магии направляют ваши мозговые волны, ваше сознание становится яснее.

Интеллект +1

Книга словно была частью постамента. Ее нельзя было взять с собой.

- Значит вот тут маги становятся умнее. Надеюсь это зачтется. Остался последний!

Хоть Кейта и радовался, но оставался вопрос где найти третьего гибрида. Сигвард дал две подсказки, но задание требовало смерти троицы мертвяков. Можно просто бродить кругом в надежде напороться на искомую нечисть или же отправится туда где уже встречал такого.

Недалеко от лавки загадочного торговца было скопление зомби. Снаружи жилого дома бродили десятки мертвецов, да еще и с парочкой гибридов – огненный охотник и кислотный удильщик. Очень неприятное сочетание. Охотник скрытен и может атаковать магией из засады, а его точность будет на порядок выше обычных магических зомби. У кислотного удильщика по языку сочится кислотная слюна. Хуже если они нападут вместе – один обездвижит, второй добьет.

- Посмотрю все на месте. Если, что – подкачаюсь. Может повезет нарваться на огненного гибрида, где ни будь еще.

Толпа мертвецов никуда не делась. Кейта рассматривал противников издали. Смертельного дуэта не было видно, но на улице показались улучшенные зомби – силач, двое скоростных, гнилостный и огненный. В окне показалась фигура еще одного толстяка, но быстро пропала.

- Идти напролом не вариант. Надо выманить их на открытое место и проредить ряды.

Выстрел из мушкета убивал если пуля выносила головной мозг – такого критического урона даже улучшенные зомби не могли перенести. Также ваншотом можно вынести огненного зомби во время зарядки для залпа, и толстяка если в пузо попасть.

Толстые зомби изрыгали содержимое желудка на своих противников, а значит действовали на близкой и средней дистанции. Кейта решил сперва прострелить голову огненному, а потом животы жирдяям.

План осложнялся тем, что улучшенные зомби, в свойственной им манере, ходили среди менее развитых собратьев, чем не способствовали в собственной ликвидации с расстояния.

Стрелка не удавалось взять на прицел, поэтому пришлось покончить с одним из толстяков. Взрыв плоти и слизи оповестил округу о нападении.

Волна мертвецов перешла в нападение. Кейта же перезаряжаясь как можно быстрее брал на прицел других толстяков.

Магический зомби стрелял из дали и не выходил из толпы. Вскоре еще один вылез из здания. На перезарядку у них уходило по несколько минут. Они могли регулировать силу заряда и чем он был сильнее, тем дольше был кулдаун.

Скоростные вырвались вперед и один свалился на землю после попадания в него пули. Перезарядится до нападения второго Кейта не успел бы, поэтому встретил с мечем наперевес. Когда зомби пал, его раненный брат уже вскочил на ноги и несся к Кейте. Этого удалось убить еще быстрее.

Чтобы не попасть под обстрел двух огненных и прячущегося в здании гибрида, Кейта ушел за соседний дом. Туда и потянулась волна мертвецов.

Порядком потратив время, Кейта сумел расправится со всей толпой. Улучшенные зомби периодически выходили из дома – охотник, еще один силач и кислотный толстяк. Именного этого жирдяя Кейта и видел в окне.

Не в меру толстый зомби, с сочащейся по телу кислотной дрянью. Больше всего ее текло изо рта. Жирдяй блеванул потоком кислоты не взирая на дружественный огонь. Кейта избежал этой атаки, чего не скажешь о простых зомби. Они растворились как трупы в фильме ужасов.

Выстрел в брюхо не дал результата. Пуля завязла в жировых складках и растворилась в кислоте. Но Кейта подгадал момент, когда враг приготовиться к атаке. Толстяк вдохнул и брюхо его напряглось для атаки, а Кейта прицельным выстрелом попал примерно в тоже место, что и первым выстрелом.

Бдыщь…

Зомборя разнесло на части, а округу неслабо обдало потоком кислоты. Другие зомби плавились от нее. Те что заходили в лужу на месте смерти пухлого друга – теряли стопы и начинали ползти. Несмотря на полученные ранения мертвое войско продолжило наступление.

Силачей пришлось убивать по старинке, а вот дальнобойные хорошо погибали от мушкета.

Зачистив территорию, Оримура двинул к дому. Без поддержки толпы – огненные стали легкой добычей.

Вокруг воцарилась тишина. Мертвецов больше не было, но только снаружи. Искомый гибрид точно был в доме и наверняка с поддержкой.

Внутри дома приходилось осторожно передвигаться и по тихому разбираться с мертвяками. На втором этаже объявился силовой зомби. Кейта выстрелил тому в глаз и подбежав, срубил голову одним ударом. Внезапно сработало предчувствие опасности, быстро развернувшись, Кейта обнаружил позади себя скоростного мертвяка. Тот бросился к человеку, а Оримура навстречу мертвяку. Как во многих аниме – враг пал от одного точного удара.

Навыки и общее развитие заметно выросли. Кейта мог уверенно шинковать улучшенных зомби и некоторых гибридов.

Зачистив все этажи, Кейта решил забраться на крышу. Стоило только подойти к двери, как сработало предчувствие и через полторы секунды дверь разнесло огненным залпом.

Огненный охотник выстрелил через дверь, словно зная о человеке за ней. Но Кейта не успел контратаковать как его схватило за ногу.

Язык истекающий зеленой кислотой обвился вокруг щиколотки и дернул в сторону. Оримура упал на пол. Его тянуло по коридору, в конце которого стоял кислотный удильщик. Кейта перерубил язык мечем и вскочил на ноги. Штанина стала короче.

Гибрид втянул язык и рванул к лестнице, но Оримура не желал его отпускать и выхватив из инвентаря пику, проткнул насквозь, а затем выдернул ее. Вместе с наконечником из зомби вылезли кишки истекающие кислотой. Пол, на который они упали, стал плавиться.

Кейта хотел уже срубить мертвяку голову, но предчувствие снова сработало. Одним прыжком Оримура ушел с линии обстрела и заряд попал в кислотного зомби. Того разорвало на части, испарив пол туловища.

Вторым прыжком Кейта увернулся от останков кислотного гибрида.

Охотник не стоял на месте и уже бежал на человека.

Кейта разрядил в зомби мушкет и выхватил меч. Один удар и мертвец потерял руку. Еще удар – вторая рука. Третий – голова перерублена пополам, а зомби начинает гореть как факел.

Дзынь…

Титул – убивающий зомби повышен до охотник на зомби.

Вы часто уничтожаете зомби и отлично знаете как это делать.

Урон причиняемы зомби, в том числе развитым и гибридам увеличен на 15%.

Получаемый урон от зомби снижен на 15%

До повышения титула 1000/1000

Вы уничтожили цели.

Доложите о выполнении задания, чтобы получить награду.

- Награда это хорошо. Только сперва посмотрю, что они там на крыше охраняли.

На фоне раскиданного мусора, на крыше выделялся странный объект. Это было вращающиеся каменное кольцо метрового диаметра на каменной колонне. В его центре мерцало синим, странное сияние.

Как и с прошлыми объектами, Кейта приблизился и положил руку на колонну. Когда он взглянул в центр кольца, что то возникло у него в разуме. Словно он получил ответы на важные вопросы. Вопросы касательные бездны, ее обитателей и прочего. Это чувство длилось всего секунду.

Вы использовали камень знаний.

Опыт +++

Вы получили уровень.

- Значит тут можно разовую прибавку к опыту получить. Понимаю откуда тут улучшенные зомби появились. Думаю Сигварда обрадует информация об этом месте.

Кейта глубоко вздохнул. Сегодня он многое пережил и не хотел еще раз испытывать судьбу.

- Пора возвращаться в гильдию. От туда сразу домой пойду.

Оримура порядком устал и хотел сдать задание поскорей.

Привратник пустил Кейту без вопросов. Внутри все было по прежнему.

Как и в прошлый раз Оримура постучал в железный дом. Дверь со скрипом открылась.

- Хо это же Кейта. Я думал ты не вернешься, а ты так быстро пришел назад. Что то случилось?

- Вроде того. Трое огненных гибридов уничтожены. Два указанных места я зачистил. Еще в одном был камень знаний.

- О, очень даже не плохо. Для новичка разумеется.

Вы выполнили задание.

Опыт +

Репутация гильдии огня +

- Леди Акахане будет рада это услышать. Как я и говорил ты можешь вступить в гильдию огня за 20 золотых. Сейчас это может быть внушительная сумма, но когда ты в поной мере овладеешь магией, двадцать золотых будут карманной мелочью, не более того.

- Спасибо Сигвард сан. Вот деньги за вступление.

- Добро пожаловать в гильдию огня!

Вы вступили в гильдию огня.

Вы можете обучатся соответствующей магии, совершать покупки и продажу предметов на территории гильдии.

Можете брать задания у главы.

Репутация у гильдии повышена.

- Пройди в огненную башню. Леди Акахане ответит на твои вопросы.

- Для меня это большая честь Сигвард сан. Я рад что встретил вас.

Конечно Кейта лукавил, но лесть порой открывает даже самые неприступные двери.

- Пришла пора стать настоящим магом!

Огненная башня гордо возвышалась рядом с тремя другими. Огонь на ее вершине не угасал подобно несгибаемой воле ее основателей. Внутри скрывались таинства познания магического ремесла огненных магов. По крайней мере начального уровня точно.

Кейта постучал в дверь и та открылась.

Внутри было просторное помещение в центре которого стояла внушительных размеров жаровня с горящими внутри углями. Винтовая лестница без перил поднималась над жаровней и вела на следующий этаж. По вдоль располагались двери с различными знаками на них. Время от времени одна из них открывалась и в помещение входил кто то в красной мантии и входил в другую дверь.

Не долго думая Кейта направился по лестнице на верх.

Он прошел девять этажей. Каждый из них был похож на первый. Всюду были закрытые помещения. Только дверей на каждом следующем было меньше, чем на предыдущем.

Лестница привела Кейту на десятый этаж. Это был зал с книжными шкафами и несколькими статуями огненных существ. Четыре жаровни испускали пламя различных цветов.

У стены стоял трон на котором восседала глава этой башни - Леди Акахане.

У нее была загорелая кожа, кроваво красные волосы и пара рогов чуть выше висков. На самих висках были заметны роговые чешуйки. Из-за спины выглядывал хвост ящерицы. Очевидно кому он принадлежал. На вид леди было не больше тридцати, но конечно она была старше. Кейта знал, что она не человек и предполагал ее родство с ящерами.

- Ты новый член гильдии верно?

- Вы правы леди Акахиме. Я Оримура Кейта вступил в вашу гильдию дабы познать огненную магию.

- Тогда ты готов принять ее?

Вы готовы изучить магию огня Да/Нет

- Готов!

- Огонь есть не только разрушение но и созидание. Он рождается из материи и преобразует ее. Он может уничтожить целые миры и согреть целые народы. Он сжигает лес и дает шанс вырасти молодой поросли. Пламя греет и обжигает. Оно не позволит относится к себе безответственно. Только тот кто готов принять в себя это пламя, только тот кто готов познать его суть и принять – тот может понять его. Потоки маны направляемы внутри тела, способны высвободить силу огня. Нужно уметь сдерживать пламя дабы не сжечь свою плоть. Нужно давать пламени волю дабы оно не погасло. Нужно находить баланс.

Кейта завороженно слушал наставления. Его тело чувствовало покалывания и жар. Казалось, что взор Акахане прожигает в нем дыру и она видит его душу.

Дзынь…

Вы изучили магию огня.

Теперь вы можете учить заклинания этой магии.

Сопротивление огню повышено на 5%.

Как только леди кончила речь, всплыло это сообщение.

Кейта достал книгу заклинания «свет факела».

Вы хотите изучить заклинание «свет факела»

- Да.

Вы выучили заклинание свет факела

Оно позволяет создавать огненный шар следующий за вами и освещающим округу.

Чем сильнее владение магией, тем ярче свет и дольше длительность действия.

- В нашей гильдии продаются начальные заклинания. Если хочешь купить - просто скажи. Сразу появится наш привратник и покажет тебе ассортимент. Я могу обучить тебя другим навыкам.

- Звучит очень интригующе. Какие навыки вы можете предложить Леди Акахане.

- Медитация, что быстро восстанавливает ману и духовную энергию. Родник маны – тоже восстанавливает ее, но постоянно и даже в бою. Маг должен быть спокоен, мана требует покоя.

- Думаю нам надо обсудить перечень услуг подробнее.

Однако разговор не был долгим. Очевидно влияние гильдии было ограниченно. Кейта изучил за деньги оба навыка. Был еще сила магии повышающий мощь заклинаний но его могут дать только членам всех четырех гильдий, а значит он есть награда за четыре задания.

Также Акахане рассказала, что начальная гильдия стихий находится не в лучшем положении и выдала парочку заданий. Причем сказала сразу, чтобы Кейта не бежал очертя голову исполнять поручение, а то может погибнуть так и не успев начать свой путь.

Задание уничтожить базу бесов.

Бесы совершают набеги и нападают на начинающих магов. Необходимо уничтожить базу тварей дабы прекратить эти безобразия.

В случае выполнения возрастет репутации в гильдии, а вне ее появятся путешествующие маги.

Задание восстановить тренировочный зал.

Тренировочный зал был разрушен и начинающие маги и авантюристы выходят в мир не подготовленными.

Дабы не губить молодые ростки им нужна подготовка.

Восстановите зал.

Награда – у странствующих авантюристов в этой местности возрастет уровень, снизится число монстров на местности. Будут доступны тренировки внутри зала.

Задание построить таверну.

Постройте таверну в указанном месте и там будут собираться авантюристы.

Награда – авантюристы будут собираться в группы. Можно будет брать и давать задания. Снизиться число высокоуровневых монстров. Будет приносить доход.

- Можете на меня положиться леди Акахане. Я вас не подведу.

Акахане улыбнулась глядя на Кейту.

- Это поможет не только гильдии стихий но и другим. Я рада.

Кейта был возбужден и взволнован. Он не только стал магом но и получил неплохие задания. С его то развивающейся базой, отгрохать пару строений не будет, чем то из ряда вон. А уж бесы не представляют серьезной угрозы. К тому же в тренировочном зале можно будет обучится новым навыкам, а это дорогого стоит. К паукам Кейта пойдет подготовленным.

Он отвлекся от своих мыслей и взглянул на Акахане. Она была красива и чем то напоминала китайских красавиц, только более смуглая и с рогами.

Конечно Кейта не из тех неудачников, что трясутся при виде девушек или истекают носовым кровотечением, стоит только на груди посмотреть. Если бы в его среде был достойный выбор, кто знает может сейчас он состоял бы в отношениях. Но планка для его идеала всегда была высока, а окружающие его представительницы слабого пола скорее состояли из недостатков.

Он не питал неприязни к окружающим, но и теплых чувств тоже.

Вот как за лишним весом разглядеть хорошего человека, если сразу ясно, что он не может ограничить себя в еде. Встречают по одежке, но Кейта встречает по фигуре. Девушка должна обладать не только подходящим характером но и внешностью. Ведь это тоже показатель. Те девицы, которые всех презирают по крайней мере умеют о себе заботится.

За поиском идеала у некоторых вся жизнь проходит.

Но Кейта в бездне – в месте где все возможно, даже найти свою мечту. Ну и в данном случае незачем ограничивать себя одной.

Он видел много аниме и в значительной части главный герой мог при определенных условиях себе гарем собрать. Причем это не стоило бы особых усилий и не привело бы к негативным последствиям. Наоборот все были бы счастливы. Но у ОЯШей обычно в такие моменты включается умственная импотенция и трансформация в половую тряпку.

Вот уж кого Кейта не хотел брать в качестве примера так это их. Вот игры другое дело. Они дают тебе возможности, а ты знай себе реализовывай.

Если приложить достаточно усилий то достичь можно всего. Если некто способен победить короля демонов, спасти мир или на худой конец королевство, то чего говорить о такой приятной мелочи как собственное счастье в виде личного поместья и красавиц служанок готовых делать что угодно. Ну или ограничится рабами как это делают другие. Ведь это глупо когда кругом все в том числе какие ни будь низкосортные шавки, развлекаются как хотят, а герой соблюдает невинность словно он и есть принцесса.

С полученными способностями Кейта намерен получить свободу и влияние, чтобы жить для себя. Да он эгоист. Не сволочь, но эгоист. Добро и зло – относительные вещи, не стоить топить себя в них. Живи как хочешь и не будешь жалеть, что кто то сделал выбор за тебя. Но для этого придется постараться, ведь ничто не дается даром.

Еще раз мысленно раздев леди, он вежливо попрощался.

На этот день выдалось немало событий и завтрашний мог быть не легче. Но радостное чувство грело Кейту изнутри. Словно у него не хватало кусочка души, а сейчас он по чуть-чуть возвращался.

На улице Кейта вскинул руку и крикнул – «Свет факела!». Тот час над головой вспыхнул яркий огонек размером с апельсин. Округа осветилась.

- Хохо, я и правда умею колдовать. Эээ, отменить.

Свет тут же погас.

- Это заклинание напрочь лишает любой маскировки. Буду использовать когда понадобится. А теперь Огненная Стрела!

Из руки вылетел сгусток пламени и ударил в стену.

- Да уж, урону кот наплакал. Но на то оно и начальное заклятие. Хоть маны много не требует.

За активацию заклинания отвечала ключевая фраза или действие. Можно что угодно назначить как включение, но конечно Кейта несколько опасался на подобное. Вот используешь банальное, короткое слово вроде «пли, огнь и тд», а потом случайно в разговоре проскользнет такое слово и ты поджаришь собеседника.

- Назначу свет факела на факел и огненная стрела, на стрела. Вот обзаведусь другими стихиями, там и подумаю. Кстати насчет обзавестись, я как раз оставил пару золотых.

Оримуру ждала покупка, которая внесет значительное изменение в повседневную жизнь.

- Ну здравствуй мое будущее. Сюда я буду частенько заглядывать. Купить.

Вы приобрели собственность - обменный пункт.

Здесь вы можете обменивать деньги на какую либо другую, известную вам валюту.

Пункт приносит ежедневный доход в 50 серебряных.

Несколько пунктов и банк будут увеличивать взаимную выручку и обменный курс.

Собственность может повергнутся нападению.

Рекомендуется расположение на подконтрольной вам территории.

- Свою территорию я сюда попозже подвину. А сперва мне нужны йены. Не идти же в магазин с серебром непонятного происхождения.

Внутри пункта было всего одно окошко, за которым сидел некто напоминающий полутораметровую, прямоходящую мышь в очках.

- Здравствуйте владелец. Вы хотите совершить обмен?

Кейта купил пункт пол минуты назад, а внутри уже сидел работник, который знал владельца в лицо. Сам факт, того что пункт отремонтировался за пару секунд не выглядел настолько фантастичным. Но бездна во многом напоминала компьютерную игру. Даже те с кем общался Кейта скорее были похожи на НПС, а не на реальных людей.

Курс был следующим – медная монета стоила 10 йен. Серебряная 1000. Золотая соответственно 100000. (прим - в 1 руб 2 йены. В 1 долларе 111 йен ).

Кейта обменял оставшиеся у него 49 серебряных на йены и мышь отсчитал ему нужную сумму. Приятно похрустывающие банкноты не выглядели подозрительно. Они были самыми что ни на есть настоящими. Ну или подделкой высочайшего класса, которую даже в казначействе не распознают.

- А на карту переводите?

- К сожалению в данный момент – нет. Для этого требуется рабочий банк и радиовышка. Карту нужно приобрести в самом банке.

-Хмм, спасибо.

Кейта положил деньги в инвентарь. Они не занимали ячейку, а имели отдельную графу рядом медными, серебряными и золотыми монетами.

- Наличка не вызовет столько подозрений как карта. Да и вдруг кто то решится проверить счет. Или бездна и его создаст в реальности?

Не став развивать эту тему в своей голове, Кейта вернулся на базу.

Сперва он посадил в саду синие корни, которые забрал у шамана. Это позволило создавать зелья маны.

Потом, решил активировать пространственный расширитель.

Вы хотите активировать аномальное образование «пространственный расширитель» для улучшения базы.

- Да.

База получила улучшение.

Теперь внутренние помещения будут увеличиваться в размерах не изменяя внешние размеры здания.

Доступны новые улучшения.

Доступны новые постройки.

Привлекательность здания увеличена.

Для распространения функции пространственного расширения на внешние строения на своей территории требуется поток маны.

Уровень потока маны 0/0

Требуется ядро.

- Эээ? Я могу это свойство на другие здание использовать? На тот обменный пункт например?

Кейта был в недоумении. У него была мана, но тут очевидно требовалась какая то другая.

- Какое ядро требуется?

Для хранения и пополнения потока маны требуется магическое ядро. На это подходит ядро подземелья или схожее образование способное накапливать и генерировать ману.

- Подземелье? Чувствую мне предстоит немало работы.

Глава 6. Нужно построить больше зданий.

Пробуждение отозвалось характерным дзынь, а перед глазами всплыло сообщение.

Навык связь с бездной улучшен до ур2

Повышена эффективность использования навыков вне бездны.

Ограничения по инвентарю полностью сняты.

При наличии телефона купленного в бездне и функционирующей там вышки связи вы сможете принимать задания вне бездны, в области действия сигнала

Доступны для посещения малые локальные карманы.

Течение времени в них составляет 1/50

Кейта не только сильно прокачался за проведенное время, но и научился магии. Это и повысило его навык связи. Возможность получения заданий в реальности казалась ему самой любопытной. Также немало заинтересовали локальные карманы. Вероятно это области в которых можно войти в небольшой участок бездны. А учитывая течение времени в них, можно провести в них скажем час, а пройдет чуть больше минуты. Но заниматься ими в данный момент Оримура не хотел вовсе.

В этот выходной Кейта хотел отдохнуть. Время в бездне шло с разницей в четыре раза, так что он провел там полноценные сутки. Сплошные убийства и риск собственной гибели могут вызвать сильнейший стресс, но только не в этом случае. Требовался не только отдых. Кейта хотел как ни будь развлечься. Все же у него появились деньги. Не жалкие карманные расходы, за которые приходится весь месяц вести себя паинькой, а реальные бабки способные предложить тебе массу нового и интересного.

Сперва требовалось сделать необходимые для бездны покупки, а потом можно и пустится во все тяжкие.

Оримура поехал в торговый центр, где и решил отоварится. Сперва он немного нервничал и решил проверить купюры самым безпристрастным и молчаливым продавцом – торговым автоматом. Банка газировки стала вещественным доказательством подлинности бумажных йен из бездны.

Кейта купил в различных магазинах несколько спортивных костюмов, штанов, курток и даже обуви. Выбор пал на удобные кроссовки, прочные ботинки и резиновые сапоги, к которым еще и дождевик взял.

В хозяйственном отделе – веревку, скотч, изоленту, бумагу и пишущие принадлежности.

В отделе химии – мыло, моющие средства, растворитель, охотничьи спички, полиэтилен, мусорные пакеты, резиновые перчатки.

Сумел приобрести противогаз. Хоть в Японии люди не редко носят медицинские маски, ни один здравомыслящий человек не станет ходить в противогазе.

Хотя многое из этого можно было просто украсть сунув в инвентарь, Кейта не собирался нарушать закон. Тем более, что денег у него теперь хватало, а привлекать внимание все равно, что мишень на себе нарисовать.

Максимально скрытно, все купленные предметы постепенно отправлялись в инвентарь. На всякий случай Оримура вложил одно очко навыка в инвентарь и расширил его вместительность.

Все, сколь либо важные покупки были сделаны, а времени было полно. Вопрос – куда отправится тратить деньги?

Будь у него верные друзья, которые не стали бы задавать вопросы о происхождении такой суммы, Кейта свалил бы мозговой штурм на них.

Попытать счастье с девушками? Харизма за все время поднялась на 1 ед. Сам Кейта ее не качал. Значит только своим видом он мало кого очарует. Деньги есть но не та сумма, на которую можно шиковать направо и налево. К тому же, меньшее чего он сейчас хотел это отношений. Свое время он собирался тратить на себя и бездну. В отношения можно и там вступить, причем на весьма заманчивых условиях.

Решив особо не заморачиваться, Кейта пошел в игровой центр.

После получаса игр на автоматах, он понял, что игры теперь не так интересны как раньше. Да и выглядело это странно. Почти как повар который по десять часов каждый день готовит блюда, а потом приходит домой и тоже готовит. Не то чтобы бездна была игрой но в ней было много схожего.

За тридцать минут Оримура сравнил свои успехи в играх до и после прокачки. Результат был впечатляющим. При некотором старании можно было превзойти результаты самых нелюдимых задротов. Разумеется он решил не привлекать внимания и пошел радовать желудок.

Мейд кафе встретило его с милыми улыбками официанток горничных. Для того чтобы прийти сюда, Кейта сделал солидный крюк. Но оно того стоило.

Здесь он был лишь однажды. Цены кусались и в прошлый раз ему хватило только на кофе и пирожное. В этот раз пол стола было заставлено блюдами. Официантки выводили на некоторых ласковые слова кетчупом, а сами то и дело называли его господином.

Разумеется он понимал, что сходства с настоящими служанками у здешних работниц ограничивается только формой, Кейта расслабился и вволю потешил свое самолюбие.

Ему принадлежало здание и три десятка «людей», но хозяином он почувствовал себя только сейчас в этом кафе.

Когда ни будь у него будут собственные служанки и немыслимые предметы роскоши, а сам он будет обладать огромной властью. Но потом.

Хотя сейчас, этого кафе вполне хватало.

Кейта мог бы при желании снять себе девушку на ночь, или найти другие похожие развлечения. Но решил что это будет офигеный забег вперед. Не стоит обзаведясь деньгами, сразу пытаться откусить сразу и побольше.

Оримура ограничился покупкой манги и пары интересных фигурок. Хоть это и была посредственная трата денег, Кейта об этом нисколько не жалел. Это его деньги, это его день. Он отдыхает как хочет.

Приятно проведя время, он сытый и довольный отправился домой. Предстояло много работы и ее результаты могли стать непредсказуемыми.

За день он отдохнул морально и физически.

- Войти в бездну…

За время в реале, его база пополнилась восемью новыми жильцами. Еще немного и можно будет построить рынок. Даже не придется сжигать пауков на вышке.

- Вышка. Я не забыл. Займусь этими пауками, когда придет время. Сначала нужны деньги.

Вчера он мало чем себя ограничивал, но только в реальности. Здесь же нехватка финансов напоминала жажду в раскаленной пустыне.

Область близ базы была расчищена от врагов. Можно либо увеличивать безопасную зону либо продвигаться к определенным объектам в отдалении. Кейта решил пойти по второму.

Выполнение заданий дает неплохой опыт и солидную награду, в то время как гринд занимает немало времени. Бывает лучше развиваться скачкообразно, а став сильнее монстров – просто выносить их с пол пинка. Вот тебе и зачистка области. Тут как на войне – главное бить в наиболее важные объекты и враг ослабнет.

У камня опыта было больше улучшенных зомби, у книги магии куча огненных. Быть может если убивать всех зомби вблизи таких объектов, то и в других местах станет меньше улучшенных. На этот вопрос у Кейты не было ответа. Он просто решил двигаться вперед. Пока ты не стоишь на месте – ты развиваешься.

Оримура стал зачищать все на своем пути с довольно приличной скоростью. Враги уже не оказывали должного сопротивления. Все кто был по сильнее, кроме огненных, получали от огненных стрел и пуль мушкета, остальные попадали в мясорубку одного меча. Опыт набегал, денежки тоже. Пусть не ручей но небольшая струйка серебра и меди постепенно наполняла кошелек.

Стали попадаться новые противники. Сперва похожие на прямоходящих крыс твари. Если кассир в обменном пункте был мышью с большими ушами и черными глазами и напоминал хомяка переростка – то тут были настоящие крысы. Причем они носили оружие – копья, булавы, а иногда попадался командир в кусках латной брони с огромным цепом.

Крысолюды перемещались группами от трех до десяти особей. Попадались у них и колдуны. Обвешанные черепами и грязными склянками они умели наносить проклятья и болезни. Но вот попасть по Кейте ни разу не удалось. Если тела их сородичей иногда защищала броня, то колдуны как и все маги носили тряпки малопрепятствующие проникновению свинца в голову.

Пару раз попались крысолюды стрелки. У них были однозарядные самострелы. На вид явно кустарного производства и пониженной прочности они скорее могли покалечить владельца, не вовремя сломавшись. Кейта не решился пользоваться таким оружием.

Одного крысолюда от этой группы он намеренно отпустил, чтобы посмотреть куда тот прибежит. Сбежавший скрылся в подвале жилого дома. Там и обнаружилось логово его собратьев. С полтора десятка крысолюдов и несколько десятков уже виданных ранее крыс не обрадовались появлению человека у себя дома. Впрочем это их не спасло. Дымовая шашка хорошо показала себя в замкнутом помещении, пока Кейта стоял снаружи. Как и в случае с кротами, местные твари поспешно покидали логово и погибали от меча.

На убийство врагов ушло пара минут, правда обычные крысы в большинстве своем сбежали. Кейта зачистил здание от зомби, а потом спустился в подвал. Хоть там порядком воняло, дыма уже не было. Кроме лута напоминающего полное хламье, Оримура нашел алтарь.

Он был сделан из камня и мусора. На деревяшках и костях лежали подношения – фрукты, фрагменты тел и прочая бесполезная мелочь.

Алтарь Грумма.

Грумм – бог болезней, повелитель крыс и многих паразитов.

Те кто ему молятся не подвержены болезням.

Не входит в пантеон богов Бездны.

Можно присягнуть вере Грумма для получения различных бонусов и защиты от болезней.

Приверженцы остальных богов признают вас еретиком.

Алтарь можно уничтожить.

Это повысить репутацию у противников веры Грумма и понизит у его сторонников.

С минуту подумав, Кейта решил что алтарю бога болезней не место близ его базы. Сперва он поджег алтарь стрелой огня, а потом разнес ударом булавы.

Дзынь…

Алтарь Грумма уничтожен.

Без его благословений, последователи и крысы потеряют часть влияния. Их количество в этой области будет снижено.

Адепты веры Грумма считают вас врагом и попытаются убить.

Опыт +

Очки навыков 1+

- Вот с этого и надо было начинать. Буду громить такие алтаря каждый раз как увижу. Главное пока на этих самых адептов не нарываться.

Разобравшись с крысолюдами, Оримура двинулся к торговцу. Нужно было продать приобретенное и сделать пару покупок. База требовала вложений, а книги магии тоже стоили не дешево, но главный источник доходов это мародерство. Чем сильнее станет Кейта тем больше он будет зарабатывать.

Обменявшись дежурными приветствиями, Кейта пополнил запас патронов, купил шашек и несколько бомб, ну и разумеется карту с обозначениями. Как и в прошлый раз не стал брать с подробной расшифровкой, так как она была дорогой.

Теперь путь лежал к третьему логову бесов.

По дороге попался их патруль. Силы были явно не равны и бесы очертя голову бросились бежать, но бегство их не спасло. Оримура перерубил их за секунд за десять. Примечательно, что они были неплохо вооружены. Головы зарывали шлемы или подобия касок. На теле был нагрудник и связанные вместе куски пластинчатой брони. У каждого был меч и щит, или же древковое оружие.

Уровнем Кейта был на порядок выше, потому даже пара бугаев скопытилась за считанные секунды. Да и они отступали, а убить врага в спину куда проще чем сражаться лицом к лицу.

- Может это патруль с их главной базы? Как то хорошо они вооружены.

Решив вести себя на всякий случай, осторожнее – он двинул дальше.

За жилым домом на пустыре стояло каменное, одноэтажное сооружение. Собранное из толстых бревен, с большой доменной печью оно давало ответ на вопрос «откуда оружие у бесов».

- Это, кузница?

Именно на нее больше всего было похоже строение, а характерные удары молотом только подтверждали это.

Постовые следили за округой, но у них была слепая зона. Кейта и сам заметил ее с трудом.

Без повышенного восприятия такое положение было бы дьявольски сложно оценить.

Со стороны угла кузни был слепой участок, рядом с ним была канава, по которой текла грязная вода.

Кейта пробрался в эту канаву, а потом осторожно выбрался и прополз к кусту, за которым и скрылся. Выбрав момент, когда патрульные смотрели в другую сторону, он вскочил на ноги и рывком оказался у стены. Словно обезьяна, Кейта взобрался по видавшей лучшие времена бревенчатой стене.

Потом ползком приблизился к дыре в крыше. Крыша местами обвалилась и явно нуждалась в ремонте. Кейту больше беспокоило то, что балки могут не вовремя заскрипеть и выдать его.

Заглянув в дыру Оримуара увидел порядка тридцати бесов. Почти половина была толстяками или бугаями, а также были два колдуна и шаман. За наковальней работал кузнец. Это был мужчина напоминающий орка, только без поросячих ушей и носа. Оттенок кожи был красноватым, а изо рта торчали внушительные клыки на нижней челюсти. Кузнец был лысым, но голову покрывала татуировка, а в ушах были стальные кольца.

Вместо одной ноги был деревянный протез, а на другую были одеты кандалы. Пара бугаев не сводило с него глаз.

С первого взгляда было понятно, что это пленник. Он ковал бесам оружие и броню. Они же приносили ему всевозможный металлический хлам, который кузнец и перерабатывал. Процесс был не слишком эффективным, как собственно и качество оружия.

Дзынь…

Получен навык скрытность ур1.

Скрытность позволяет вам скрываться от чужих глаз.

Вы становитесь незаметнее, а ваши шаги тише.

Нападение из скрытности наносит критический урон и позволяет снизить физическую сопротивляемость противника.

Кейта хотел бы получить этот навык еще раньше, особенно он бы пригодился против парочки гибридов, что сами его врасплох застали. Но для получения мало разок другой тихо пройтись – нужно стараться снова и снова.

Оримура внутренне ликовал. Это навык был давно необходим ему. Ведь тут не только гибриды опасны, вспомнить хотя бы того гнома-гиганта или вторженца в доспехах.

Скрытность позволяет провести критический урон, но только пока ты незаметен. Вот Кейта и решил вынести лидера, а потом уже заняться остальными. Можно использовать дымовую шашку, тогда бесы как кроты и крысы – выскочат наружу. Правда кузнецу придется потерпеть, но он и так при работе дымом дышит, да и сам крепкий.

Максимально осторожно, Кейта достал мушкет и постарался прицелится в шамана. Другие бесы были мало похожи на лидера, да и у всех поголовно были шлемы, а у шамана была только маска из черепа похожего на лошадиный только с рогами и четырьмя глазницами.

Попасть надо в висок или затылок, так как не известно насколько прочная эта маска. А вот потом бросить пару дымовых шашек и встречать хозяев на улице.

Кейта почти прицелился, как вдруг услышал скрип.

Скрипнула балка прямо под ним. Кейта замер.

Парочка бесов глянули наверх, но ничего не увидели и стали дальше о чем то говорить. На фоне их скрипучего голоса на непонятном диалекте – снова скрипнула балка.

Теперь уже все в кузне посмотрели наверх, даже кузнец прекратил ковать.

ТРЕСК!!! БАБАХ!!!

Потолок обвалился под весом человека и Кейта рухнул вниз.

Облако пыли развеялось и глазам бесов предстал лежащий посреди кузни человек.

Все стояли и смотрели на него ни проронив не слова.

Кейта лежал и не двигался. Полезных мыслей в голове не было. Тогда он не меняя выражения лица и положения тела, повернул мушкет в сторону шамана и выстрелил.

Пуля попала в маску и разнесла ее на кусочки, а шаман вскрикнув рухнул на пол.

Вместе со звуком удара его тела по кузне разнесся бешеный рев пары десятков глоток.

Кейта вскочив на ноги бросился в сторону. Толпа разъяренных бесов рванула к нему.

План по выкуриванию пришлось отложить и приступит к плану – выжить любой ценой.

То что началось в кузнице, можно описать словом – хаос. Потому что порядка там не было. Крики, вопли, всплески крови и звон металла. Кейта носился по всей кузнице и рубил бесов мечем. Из-за сплошной мешанины и того что бесы были пусть в плохой но броне – ему не удавалось убивать всех подряд с одного удара.

Бесы в долгу не оставались и пытались задавить его числом. Не как в фильмах, когда герой бьется с одним двумя поочередно, а сплошной толпой. Чтобы не дать себя завалить – Кейта бегал и опрокидывал стеллажи и стойки с оружием. Бесы спотыкались и падали. Парочку даже насмерть затоптали.

Кейта колол и рубил их как спартанцы персов под Фермопилами. Ну по крайней мере так выглядела бы видео-съемка происходящего.

Один бес получил удар с ноги и приземлился в очаг, где и поджарился, а кузница наполнилась запахом палёного мяса. Вместе с горелой одеждой – вонь давалась знатная.

Шаман оклемался и принялся поднимать павших товарищей в качестве нежити, а также лечить живых собратьев. Бой стал еще труднее.

Убить мертвецов было труднее. Они не чувствовали боли, а жизненно-важные точки уже небыли уязвимы. Необходимо было сносить головы или разрубать на части. Только броня препятствовала этому.

Кейту почти зажали в углу. Нежить была спереди, а живые позади. Маги и лучники стреляли поверх голов собратьев.

Оримура пустил огненную стрелу в шамана, но ее заблокировал бугай железным щитом.

- Тваю то мать!

Скорость выстрела стрелы позволяла увернутся от нее или заблокировать, а использовать мушкет – не вариант. Зарядить его в таком бардаке нет ни единого шанса.

Внезапно из груди шамана вышел меч. Шаман удивленно взглянул назад и увидел кузнеца, который и бросил этот клинок. Клинок который только что ковал.

Нежить потеряв владельца, тут же превратилась в обычные трупы – почти синхронно рухнув наземь.

Кейта не желал упускать такой шанс – бросился в атаку. Бой стал еще кровопролитнее.

Двое бугаев, которые ранее охраняли кузнеца, кинулись на него с намереньем убить. Но он увернулся от одного удара и схватил второго за руку сжимающую топор. Первому он разнес голову ударом молота. Второго бросил на наковальню и ударив со всей силы молотом – превратил в мясной фарш. По крайней мере тело точно.

Кейта вовсю занимался наседавшими со всех сторон врагами и не видел этого. Вскоре маги опустошили запас маны и не могли стрелять. Кейта прикончил обоих, а затем добил оставшихся.

Схватка была яростной. Если бы не гнилая балка, он бы не оказался посреди толпы врагов. Хорошо кузнец не стоял в стороне, а убил шамана, не то было бы весьма скверно.

- Эй путник ты как, живой?

- Живой. Спасибо за помощь. Проклятые бесы чуть не стоили мне жизни. Фуух… Я Оримура Кейта путешественник и землевладелец.

- Я Ландагарт кузнец. Бесы взяли меня в плен и заставили ковать для них оружие и доспехи. Эта цепь магическая я не могу перерубить ее. А чтобы открыть нужен ключ. Посмотри у их лидера.

У шамана действительно был ключ. Он был сделан из очень твердой кости.

Один оборот и цепь спала.

Дзынь…

Вы уничтожили третье логово бесов.

Их количество в округе снизится, как и качество их снаряжения.

Опыт +

Харизма +1

- Похоже вашей кузнице неслабо досталось.

- Это больше не моя кузница. Я был заперт здесь слишком долго. Как только заберу все ценное, сожгу ее дотла.

- И куда вы потом направитесь?

- Не знаю. Открою новую кузницу.

- Знаете, а ведь я владею неплохим зданием, а мои жильцы позволяют быстро развивать его. Если вы откроете кузницу там, то найти клиентов защиту от нападения будет не так уж и сложно.

- Это было бы неплохо. Но мне понадобятся деньги и материалы.

- Сколько вам нужно.

- На первое время 5 золотых.

- Гмм, я схожу к торговцу и сплавлю ему ненужное барахло, а потом приду на базу.

- Вы согласны?

- Да.

Дзынь…

Кузнец Ландагарт перенесет свои вещи на вашу базу.

Доступно строительство кузницы.

Ландагарт стал собирать свои вещи и даже огромную наковальню погрузил на телегу. Ну а Кейта пошел обратно к торговцу. Снова были нужны деньги. На бесах и крысолюдах он неплохо заработал. Было пора вкладывать средства в недвижимость.

Продав все ненужное и ничего не купив, Оримура вернулся на базу. В компьютере появилась иконка строительства кузницы стоимостью 5 золотых. Только построить ее было можно лишь снаружи здания. Кейта разместил ее аккурат между домами.

Вы построили кузницу.

Теперь на вашей базе можно создавать оружие и броню.

Качество снаряжения ваших людей улучшено.

Кузница приносит доход 30 серебра в день.

Повышает привлекательность территории.

Можно чинить снаряжение.

Ее можно улучшить – достроить или принести необходимые элементы.

Кузнец Ландагарт доволен, но предлагает улучшить производительность.

Доставьте ему плавильню с базы бесов для улучшения.

- Ооо, сразу задание далось.

На оставшиеся деньги Кейта воздвиг деревянную стену вокруг двух жилых домов. Два метра в высоту, она воспрепятствует только проникновению слабых противников. Главная задача, чтобы зомби не видели живых, тогда и нападать не станут.

Тут на экране возникла еще одна иконка.

- Хмм, теперь можно построить рынок. За 10 золотых… Ну, пойду зарабатывать дальше.

Перед этим он заглянул к знакомому пустому.

- Привет лохматый.

- Здравствуйте Оримура Сан.

Кейта почувствовал себя неловко, когда тот кто в пару раз старше него, называет его Сан. На вид Лохматый стал еще более человечен, чем раньше.

- Скажи, я построил кузницу за пределами здания. Как лучше защитить ее. Просто не хочу, чтобы кузнеца снова в плен взяли.

- Этому месту нужно больше людей только и всего. Чем больше народу, тем больше среди него бойцов. Можно построить таверну для авантюристов, тогда они сами будут отгонять от сюда нежелательных гостей.

- Таверна? Мне уже говорили об этом. Но без рынка она не доступна. Ладно пока.

Кейта зашел в кузницу, где Ландагарт починил ему оружие и броню. Процес был молниеносным. Кузнец ложил предмет на наковальню и пару раз прикладывал ударом молота. Прочность восстанавливалась до максимума.

- Никак не привыкну как тут все на игру похоже.

Сперва Кейта прошелся по округе. Зачистил несколько близко стоящих зданий. Ему не хотелось, чтобы окрестные зомби стекались к его базе. Кузница была снаружи, и пусть она была за забором, для улучшенных мертвецов он не станет преградой.

Награда как и опыт уже не оправдывали себя как в первый день, но даже мелочь делает человека богаче. Сотня йен в кошельке лучше, чем ни одной.

На базу бесов было рановато идти. Бойня в кузнице дала понять, что один в поле не воин, пока он не превосходит остальных на много уровней. Да и не только в них дело. Такие объекты как алтари, магические книги и прочее дают необходимые параметры один раз и навсегда. Для них не надо набивать опыт.

Также, Оримура хотел построить тренировочный зал, в котором наверняка можно обучится владению оружием. Поскольку Кейта был обычным японцем и никогда не занимался боевыми искусствами – владение клинком напоминало размахивание палкой в уличной драке.

Для зала также нужны деньги. Да и построить его на базе нельзя, он как и пункт обмена доступен только в указанном месте. Лучше бы сперва обезопасить территорию вокруг него.

Конечно деньги эффективнее не просто набивать с врагов, а выполнять задания. Первым пунктом идет помощь гильдии стихий. Ближе всего располагалась пещера, в которой надо добыть сияющий агат.

На месте где должно было стоять семейное кафе, разместился земляной холм, а в нем красовалось широкое отверстие.

- Вот и пещерка. Опыт в добыче важных предметов у меня есть, так что попробуем.

Это действительно была пещера. Просто полое образование в земле. Внутри не было источников света, так что заклинание факела оказалось весьма кстати.

Кейта не был геологом, но даже он заметил, что земля тут очень каменистая. Неудивительно, что даже тех кротов тут не было.

По некоторым стенам бежали струйки воды. Вокруг них обильно росла плесень. Вскоре показались и обитатели пещеры. Черви размером с руку.

Личинка червя камнееда.

Питается плесенью и плотью зашедших в пещеру.

За три месяца вырастает во взрослую особь и начинает питаться камнями и минералами.

Сперва личинок было немного, но в течении часа она стали появляться десятками. Убивались они быстро, но уже надоели до изжоги. Лута с них не падало, а опыт давался смехотворный.

Через некоторое время пещера стало шире, а взору открылось просторное помещение. На стенах были заметны странные грибы. Всего несколько штук – они отдавали синим фосфорицирующим светом. Конечно в качестве светильников их нельзя использовать, уж больно тусклые.

Кейта сорвал со стены один гриб.

Резина-резина гриб.

Для большинства существ не съедобен.

Немного восполняет здоровье и ману.

Кейта попробовал укусить гриб и убедился в правдивости названия. Гриб был чрезмерно упругим и плотным будто резина.

- Проще покрышку жевать. Может в хижине знахаря придумают как варить его в зелья.

Не без труда но удалось достать еще шесть грибов. Кейта двинул дальше и вошел в следующую просторную пещеру. В ней то он и увиден черве-камнеедов.

Они были многократно больше личинок и превышали размер взрослого человека. Длинной раза в два, три. Шкура была словно из камня. Вместо пасти было раскрывающееся отверстие с пятью рядами жевательных зубов. По всему телу были отростки чуть длиннее пальцев человека. В полу были отверстия через которые черви вползали внутрь.

Ближайший камнеед повернулся к Кейте и пополз на него. Оримура выстрелил огненной стрелой, но безрезультатно. Как только червь приблизился – Кейта рубанул мечем. Сумел только выбить искры и оставить малюсенькую царапину.

- Да у них защита запредельная!

Кейта подпрыгнул и вскочил на червя, пробежал по нему и оказался позади. Нанести урон не представлялось возможным. Нужна была другая стратегия. Нападать из укрытия тоже не вариант. Камнееды безглазые, а значит ищут по запаху, звуку или теплу тела. Начальная скрытность тут бесполезна.

Другие черви тоже оживились. И вот пять внушительных тварей ползали за человеком. Скорость у них была не слишком высокая, как у спортивной ходьбы. Но без возможности ранить такую тварь – риск был весьма велик.

Кейта решил измотать их. По его мнению в камнях, которые ели взрослые особи было не много калорий, а значит черви должны устать.

Но за пол часа ситуация не улучшилась, наоборот стало только хуже. Из пола влезли еще двое. Причем оба раза земля проваливалась под Кейтой и раскрывшийся там рот пытался его проглотить.

В ходе беспорядочного движения, со стены упал один резиновый гриб. Камнееды как по команде отправились к нему. Подползший первым раскрыл рот и проглотил гриб. Через пару секунд все черви снова отправились за Кейтой.

- Так это ваш десерт. Хорошо, я сделаю вам подарок.

С гнилостных зомби падали ампулы с вирусом. Кейта взял парочку ампул и примотал скотчем к грибу, после чего кинул подальше.

Черви вновь изменили направление. Один из них добрался до гриба и проглотил.

- Итадакимас насекомое!

Но эффекта не последовало. Очевидно пищеварительная система способная переваривать минералы – убивает любой вирус.

- Гхааа, я еще не закончил!

Теперь Кейта примотал гриб к бомбе. Чуть больше ручной гранаты, он купил их несколько штук для крайней нужды и гнезд монстров.

Оримура дернул запал и бросил ближайшему червю.

Тот не колеблясь проглотил.

Пвуфф!

Из рта камнееда вырвался легкий хлопок и струйка дыма. Тварь была жива и похоже не сильно пострадала.

- Да как вас мочить то! Да я…

Тут в голову пришла мысль, что ему и не надо никого убивать. Нужно лишь забрать камень.

Созревший план был прост и примитивен.

Кейта достал из инвентаря еще один гриб и все камнееды отреагировали на это.

Оримура побежал к выходу. Черви ползли за ним но не захотели выползать из просторных пещер, должно быть им нельзя покидать свою среду обитания.

Тогда Кейта привязал к грибу веревку и забросил петлю на сталактит, так чтобы гриб болтался в полутора метрах от земли.

Камнееды стали ползать под ним не в силах дотянутся. Ну а Кейта побежал вглубь пещер.

Он просто пробегал мимо попадавшихся на пути червей. В паре мест пришлось бросить в сторону гриб, чтобы отвести камнеедов из узкого прохода в центр пещеры.

Наконец он увидел свою цель. Сияющий агат был похож на люминисцентную лампу размером с арбуз. Располагался он посреди кладки червей-камнеедов. Из яиц больше напоминающих очень крупную гальку появлялись личинки. Когда они отъедались, то заворачивали себя в паутину и в последствии превращались в червей. Кладка была по центру пещеры, а куколки вдоль стен. Агат освещал и грел не вылупившиеся яйца.

За кладкой сидела матка. Она напоминала жука носорога размером с грузовик, только из цельного камня. Что интересно, у нее были насекомо-подобные лапы и двенадцать светящихся глаз. А рот напоминал двухметровый хобот. Если не ее туша, то хобот можно было принять за самого червя.

Низкий звук раздался из ее хобота и земля вокруг задрожала.

Из отверстий в стенах, в пещеру поползли взрослые черви. Их были десятки.

Кейта не стал терять время и зажег бомбу, после чего метнул его в матку.

Взрыв не повредил ей, но она заорала и закрыла глаза.

Кейта же рысцой пробежал по кладке и добрался до агата. Тот был приклеен к камню, но удар меча разбил засохшую слизь.

Оримура закинул агат в инвентарь и бросился бежать. Выход был перекрыт и Кейта стал наворачивать круги по пещере, перепрыгивая через червей и пробегая по ним.

Наконец со стороны выхода перестали ползти камнееды и Кейта бросив два гриба в сторону, побежал к выходу. В этот раз черви не обратили внимания на грибы, но это было уже не важно. Кейта сумел вырваться.

Он бежал по подземелью так быстро как только мог. Спереди показалась очередная группа камнеедов. Кейта попробовал отвлечь их грибом, в этот раз сработало. Они устроили толкучку. Вскоре показалась веревка на сталактите, гриба на ней не было.

- Так это те парни.

Наконец Кейта сумел выбежать из пещеры.

Дзынь…

Вы похитили сияющий агат.

Без него рост рождаемости червей-камнеедов снизится.

Ареал их обитания будет сужен.

- Не знаю где у них ареал, кроме этой пещеры, но я рад что теперь вероятность моего столкновения с этими бронированными глистами меньше.

Одно задание было буквально в кармане. Не так далеко располагалась больница, в которой обитает объект следующего задания – электрический гибрид.

По пути встречалось все больше зомби. Стало ясно, что в больнице их еще больше. Кейта бывал в этой больнице пару раз, когда болел. В отличии от аниме – красоток медсестер тут он не видел. Та сорокалетняя полная женщина промахнулась иглой мимо вены и у Кейты отекла рука. С тех пор он не любил больницы. Лучше держать себя здоровым, чем уповать на государственную медицину. Да и желание стать врачом у него отпало напрочь. Так бывает когда понимаешь, что реальная работа имеет мало отношения к вымыслу.

Сейчас же он шел к больнице чтобы совершить убийство, если так можно назвать уничтожение того кто уже мертв.

Внимание к вам вторглись.

Уничтожьте вторженца чтобы получить награду.

Неподалеку возникла фигура мужчины. Он был полуголый. В одних шортах, напоминающих тряпку намотанную на бедра. В руках он держал Огромных размеров меч покрытый сажей. Сам вторженец не только был почти раздетый, так еще и без кожи. Как половина манекена из медкабинета.

Знака черепа не было, поэтому Кейта не раздумывая атаковал. Противник сделал широкий замах своей двуручной громадиной но промазал. Увернутся от неуклюжих взмахов не составляло труда. Безкожий пытался бегать и кувыркаться, но попасть мечем так и не смог. Кейта поджаривал его огнем и наносил быстрые удары. Вскоре противник исчез в дыму.

Сок кровавого дерева. 2 шт

Обладает эффектом сильного антикоагулянта.

Можно использовать как смазку для оружия.

Вызывает кровотечение.

Длительность эффекта 5 мин.

- Расходный предмет? Ладно, найдем применение на том у кого есть кровь, а пока мои противники это гнилые мозгоеды всех мастей.

Оримуру продолжил свой путь как ни в чем ни бывало.

Больница и прям кишела зомби. Мертвецы разодетые в больничные накидки и медицинские халаты преобладали над собратьями в повседневной одежде. Улучшенных тоже хватало, причем гнилостных и кислотных было ненормально много. Кейта сумел прикончить не меньше десятка и тех и других.

Обстановка напоминала постапокалипсис, но были в здании и необычные объекты интерьера. Например большие капельницы с кровью или хирургические столы с инструментами для расчленения и пыток. Некоторые были с прикрученными к ним трупами.

Обстановка была мрачноватой, но Кейта практически пробегал помещения, стараясь не задерживаться в них. На звуки разрубаемых тел сходились все новые мертвецы.

- Хорошо, что снарягу починил, а то поломка была бы очень не кстати.

Через одну стену проломился силовой зомби и за ним, потоком хлынули мертвецы.

Рядом обвалился потолок, а следом посыпались еще зомби.

Кейта постоянно менял положение и бегал по помещениям. Он меньше всего хотел попасть в окружение. Периодически приходилось отступать по пройденному пути. Враги не унимались. Им был не ведом страх. Хотя несколько улучшенных пытались отступить.

На третьем этаже обстановка ухудшилась. Появился крикун. Нападения ускорились и возможность перевести дух пропала как утренняя роса под палящим солнцем.

То и дело где то рядом раздавались вопли крикуна, но обнаружить его не получалось. Восприятие не могло засечь его, потому что со всех сторон наседали мертвецы.

Огненная стрела попала в толстяка и тот рванул, разметав стоящих рядом. Кейта бросился через освободившееся пространство. За углом он сумел различить хихиканье. Оно раздавалось из-за приоткрытой двери подсобки.

Оримура выбил дверь с ноги и увидел мертвеца в смирительной рубашке стоящего посреди крохотной комнаты в окружении швабр.

- Ну что, откричался недоумок!

Вертикальный удар разрезал мертвяка на две половинки.

Натиск зомби снизился. Кейта даже сумел спустится на два этажа и передохнуть. Запивая фруктовым соком магазинное бенто, он составлял план действий. Лучше было выманить обычных зомби с верхних этажей, а то они существенно мешают при появлении улучшенных. А ведь где то там гибрид с которым Оримура еще не сталкивался.

Кейта доедал, как вдруг услышал характерный звук – сигнализирующий об открытии двери лифта. В этой полуразрушенной больнице единственным источником света было Солнце, чьи лучи проникали через выбитые окна. Местами было очень темно, но электричества в здании не было.

Тем не менее лифт действительно работал. Из него вышли пятеро мертвяков, двое из которых бросались в глаза.

Они напоминали мертвых киборгов из дешевого фантастического фильма. С вживленными кусками металла, штырями и торчащими сгоревшими микросхемами. Всю плоть пронизывали провода, а в глазницах стояли красные светодиоды. По телу то и дело пробегали электрические разряды.

Электрический зомби.

Способен использовать магию воздуха, а именно молнии.

Умеет воздействовать на электрическое оборудование и реанимировать мертвые тела.

Кейта выстрелил огненной стрелой, но ее заблокировал обычный зомби. Дуэт электрических заискрился как неисправная новогодняя елка и оба мертвяка взяли друг друга за руки.

Предчувствие опасности забило тревогу, и Кейта запрыгнул в открытую дверь. Рядом с ним прошел нешуточный разряд, будто молния ударила.

Оримура выскочил обратно и бросил бомбу им под ноги. Обычные зомби как по команде навалились на нее кучей, будто американские футболисты на мяч.

Бабах!

Взрыв разметал четверых мертвяков, а электрические остались невредимы. Один из них создал вокруг них электрическую оболочку, напоминающую какую ни будь ауру из ММОРПГ. А вот другой стал выстреливать электрическими зарядами. Один зацепил Кейту и тот на секунду онемел.

Хорошо, что точность была низковата, а молнии то и дело уходили в металлические предметы.

Кейта надел резиновые перчатки из инвентаря и схватил левой рукой инвалидное кресло каталку. Разряд молнии попал в каталку, но не повредил человеку.

Зомби продолжил обстрел, но стало понятно, что эти разряды не способны пройти через импровизированный щит. Та молния из комбинированной атаки могла бы пробить, но один мертвяк был сосредоточен на электрическом шаре.

Кейта стал обстреливать надоедливый электро-дуэт огненными стрелами и вскоре один зомби основательно подгорел. Но тут они поменялись местами и ускорили шаг. Рядом с ними загорались лапочки на потолке. Весь этаж был ярко освещен. Для зомби это не представляло никаких проблем, но Кейту этот свет слепил и мешал целится.

Один мертвяк ударил зарядом в труп лежащий на столе. Труп неслабо тряхануло и он поднялся.

Вокруг лежало с десяток тел и улучшенные зомби не преминули возможностью поднять их как своих слуг.

Пришлось избавляться и от них. Пусть медлительные, но эти зомби блокировали стрельбу и теснили Кейту.

Электрические мертвяки неплохо координировали свои действия, что не характерно для нежити.

Но под огнем они не могли продержатся долго и вскоре сплавились в один смердящий комок, а потом сгорели до состояния пепла. Весь этаж наполнился мерзким запахом паленой изоляции и горелой плоти.

Кейта опустошил запас маны. Несмотря на то, что он только что отдыхал, снова был объявлен привал.

С противников упал неплохой лут, в том числе серебряный ключ и два энергоблока.

Энергоблок тип малый.

Содержит значительное количество энергии.

Можно использовать для улучшения генератора, в качестве компонента энерго-оружия или для питания техники.

Не совместимо с магическими предметами.

- Так зомби были на аккумуляторах?

Эти двое были неприятно сильны. С их количеством растет и сложность. Кейта думал насколько будет силен гибрид и с каким видом он смешан. В больнице больше всего гнилостных и кислотных.

Недолго отдохнув, Оримура продолжил охоту на зомби.

В больнице было восемь этажей и на каждом было куча зомби. Чем выше поднимался Кейта, тем чаще попадались улучшенные зомби.

На шестом этаже обнаружился интересный объект. В таких скоплениях обязательно есть нечто интересное. Только Кейта рассчитывал найти это где ни будь на крыше, да под охраной гибрида.

В коридоре одна из стен была сделана из каменной кладки, словно в каком то древнем храме. В нее был вмонтирован каменный фонтан напоминающий чашу метрового диаметра. Тонкая струйка воды выбегала из отверстия в стене и падала в центр чаши.

На вид вода была чистой. Да и на самом фонтане не было ни пылинки, что никак не логично в таком грязном месте. Этот фонтан бросался в глаза.

Кейта зачерпнул пригоршню воды ладонью и отпил. Тут же тело налилось теплом, а очки здоровья и стамины полностью восстановились.

Вы воспользовались фонтаном жизни.

Здоровье и стамина восстановлены.

Максимальное здоровье + 50 навсегда.

Выносливость и стойкость + 2 на 60 мин.

Следующий фонтан увеличит запас здоровья вдвое эффективней.

Третий даст +200, а также увеличит выносливость на 1 навсегда.

- Да уж, это неожиданно. Я думал в этой больнице кроме кучи способов сдохнуть, других функций не предусмотрено.

Временная прибавка заставила Кейту действовать быстрее. Нужно было найти гибрида пока статы повышены.

За пол часа Кейта зачистил все здание. Осталась только крыша.

- Гибрид бьющий молниями, да под открытым небом. Надо бы подготовится, только как?

Кейта не нашел ничего лучше, чем одеть резиновые перчатки и сапоги, а в руку снова взять кресло каталку.

Выйдя на крышу он увидел несколько десятков мертвых тел. А по центру крыши сидел его враг – электрический гибрид.

Сидел он на электрическом стуле. Конечности и голова были зафиксированы. По телу пробегали электрические заряды. Глаза горели голубым сиянием. А на лице растянулась безумная улыбка.

- Твою то мать. Крикун.

Эта был гибрид улучшенного зомби молнии и крикуна. И те и другие попадались крайне редко.

Зомби на электрическом стуле взревел. Вопль пронесся по округе. Из за четырех массивных кондиционеров показались улучшенные зомби. Несколько охотников залезли на крышу по стенам. В когтистых руках ни держали бездыханные тела улучшенных зомби.

- О нет. Только мать вашу не это.

Гибрид еще раз взревел. Вокруг него возник электрический барьер, да еще и проволока с ограждения крыши дополнила его. Сам зомби заискрил не хуже вялого бенгальского огня. Стул поднялся на два метра от земли, и цепь разрядов ударила в трупы.

Всюду лежали тела улучшенных зомби, и как только в них ударили молнии, те начали оживать. На крыше, внезапно стало людно.

Вспышка, и в Кейту выстелила молния. Предчувствие снова спасло его. Но это было только начало. От нелепого щита пришлось отказаться. На Оримуру стали наседать зомби.

С полтора десятка улучшенных мертвяков бросились на человека. Скоростные пытались набросится и растерзать, силовые схватить и раздавить, удильщики тянули щупальца, а кислотные плевали прямо через собратьев.

Но их атаки были ничто по сравнению с гибридом. Он не только пускал время от времени заряды, от него стали расходится электрические шары. Сияющая сфера с кулак в метровом шаре, когда она во что ни будь врезалась то шар вспыхивал на два метра. Щит-каталка от такого не поможет. И эти самые шары то выстреливали россыпью, то разлетались по всей крыше по спирали, то прыгали аки резиновые мячики.

Мертвецам они не наносили урона, но вот Кейта не желал испытывать их на себе. Поэтому сосредоточился на зомби. Приходилось разрубать их или поджаривать магией. Гибрид то и дело вопил, словно поторапливая подчиненных убить незваного гостя.

Как только Кейта добивал очередного зомби – гибрид реанимировал следующего. Вскоре почти вся крыша была залита кровью. По ней то и дело пробегали искры молний, но через резиновые сапоги они не попадали на кожу.

Бой становился все сложнее – мертвецы не устают и постоянно получают подкрепления. Четверо охотников снова забрались на крышу с телами на себе. Бросив их, охотники присоединились к бою.

Кейта старался держатся подальше от гибрида, но тот плыл в воздухе вместе со своим энерго-коконом. Сам лидер мертвецов заметно дымился и начинал потихоньку тлеть.

Внезапно, гибрид переместился в центр крыши, и в четыре кондиционера ударили потоки энергии. Кондиционеры заработали и точно под гибридом заработал поток холодного воздуха.

- Охладится вздумал падаль! Да будто я тебе позволю!

Оримура выстрелил огнем по кондиционеру, но безрезультатно. Тогда раскидав наседающих зомби, Кейта прыгнул и налету выхватив булаву, обрушил ее на кондиционер. Тот с грохотом взорвался.

После вопля гибрида, второй кондиционер окружили зомби. Кейта же выбрав момент, разрубил кислотного мертвеца и пинком отправил на объект защиты. Кондиционер зашипел и вспыхнул.

- Второй готов даттебаё!

Два других стояли в стороне, но зомби толпились рядом с политым кислотой. Оримура бросился в атаку, а навстречу ему озверевший охотник. Мертвяк прыжком хотел прижать человека к земле, но Кейта его перехватил и провернув вокруг своей оси бросил в кондиционер.

Бабах…

Охотника добило взрывом.

Четвертый зомби решили закрыть телами, а силовые встали вокруг не желая подпускать настырного человека.

Но Кейта не был дураком и бросил к кондиционеру бомбу.

Бдыщь!!!

Фонтан из разорванной плоти и металла взмылся в высь.

Гибрид больше не мог охлаждать себя, поэтому вопил еще яростней.

Кейта носился по всей крыше неистово истребляя нежить. Он сносил им головы или разрубал на части. Некоторых сжигал магией. Перед лицом то и дело проносились отсеченные головы и отрубленные руки. Иногда возникали щупальца и тоже отсекались лезвием меча.

Через какое то время он остался один на один с гибридом. Зомби завопил и начал сыпать магией как из рога изобилия. Его тело дымилось и начинало гореть. Один глаз лопнул и вытек.

Кейта уворачивался от посылаемой в него и по всей крыши магии, и перезаряжая мушкет стрелял. Стрелы огня блокировались барьером из проволоки и энергии. А вот пули попадали в тело гибрида заставляя его вопить все громче.

Стало ясно, что теперь бой на истощение будет за человеком.

Вдруг, раздался грохот. Выбив дверь с куском стены, на крышу ворвался другой гибрид.

Гибрид силового и скоростного зомби.

Обладает повышенными параметрами силы и ловкости.

Обладает зачатками разума но способен впадать в неистовство.

Если бы это не был зомби, то Оримура принял бы его за перекачанного бодибилдера.

- Докричалась же дохлятина!

Гибрид бросился в атаку. Кейта ушел от нападения и выстрелил огнем. Кожа у противника была толстая и прочная, так что от стрелы лишь немного обгорела.

Словно дикий кабан, силач снова атаковал. Оримура увернулся и ударил мечем по плечу. Рана получилась глубокая, но зомби даже не заметил этого и вновь кинулся на человека.

Электрический то и дело обстреливал Кейту и создавал энерго-шары, а силовой не снижал натиск.

Оримура попытался отступить но силач словно впал в бешенство и яростно преследовал.

Кейта изменил направление и перепрыгнул силача, оказавшись между ним и электрическим. Не долго думая, Оримура побежал к электрическому. Тот взревел и силач словно поезда понесся на убегающего человека.

За пару метров перед барьером, Кейта прыгнул вверх, сделав сальто назад через себя.

Силач пробежал под Оримурой и не сумел затормозить на покрытой кровью крыше.

Бабах!

Силач врезался в барьер и промял проволоку до самого гибрида на стуле. Обоих прошило разрядами.

Мышцы силача дергались и сокращались, он не мог вырваться. Но постепенно начинал высвобождаться.

Тогда Кейта выхватил копье и воткнул что есть мочи в спину. Пробить мускулы не удалось, но теперь зомби не мог отстать от электрического друга и сверкал молниями.

Вонь горелой плоти распространялась по всей крыше. Силач обгорал, его плоть отваливалась кусками.

И вот, силач не выдержал потока молний и превратился в обугленный труп.

Электрический стул расплавился под действием температуры. Электрический гибрид встал на ноги. Теперь он был похож на новогоднюю елку политую бензином, которая ярко горела и искрилась.

Мертвяк создал два энерго-шара в ладонях и на своих двоих кинулся убивать человека.

Кейта извернулся и отсек противнику запястье. Резиновые перчатки помогли избежать удара током.

Зомби вновь попытался создать барьер но получил пулю в затылок. А потом и копьем в горло. Кейта провернул копье и рванул в сторону. Голова гибрида отделилась от тела.

Вы уничтожили электрического гибрида. Задание выполнено.

Здание больницы отчищено от зомби.

Вы можете купить больницу и превратить в свой аванпост.

Она будет приносить деньги. Здоровье дружественных и нейтральных групп в округе будет расти.

Стоимость 150 золотых.

- Фуух, фха… Других групп? Да мне свою базу бы не потерять! Фуух…

Кейта был на взводе и пытался успокоить сердце. Его кровь словно кипела. Руки нещадно вспотели. Оримура снял перчатки. Наконец то приятная прохлада воздуха коснулась ладоней. Сейчас в бездне была ночь и морозный воздух приятно освежал.

Дзынь.

Открыт новый параметр – Ярость.

Шкала ярости заполняется как шкала маны, но не в состоянии покоя, а в бесконечном стрессе.

Чем сильнее вы сражаетесь, тем быстрее набирается ярость.

Чем ее больше, тем большую прибавку к урону дадут ваши удары.

При высоких показателях ярости возрастают сила, стойкость и выносливость, а также вероятность критического и добивающего ударов. В состоянии покоя очки ярости снижаются.

При использовании демонической магии тратятся очки ярости, а не маны.

Ярость 60/70

Дзынь.

Открыт навык адреналин.

За каждые 30 ед ярости дается 1 балл адреналина.

Его использование позволяет ускорится на 3 мин – возрастут ловкость на 5 ед и сила на 2 ед.

За 1 ед адреналина можно провести критический удар.

Кейта достал литровую бутылку воды и полностью выпил. Потом достал еще и вылил себе на лицо.

Ярость 46/70

Он знал, что этот параметр больше подходит берсеркам, но был рад новому приобретению. Бывают моменты когда приходится неистово сражаться за свою жизнь.

Резня на крыше принесла не только гору опыта но и огромную кучу лута. Из наиболее ценных было парочка предметов выпавшая с гибридов.

Энерго-блок тип средний.

Можно использовать для создания массивного генератора или запитать энергией крупный технический объект вроде небольшого корабля или дирижабля.

- Не знаю кто вмонтировал эту штуку в чувака на электрическом стуле, но моей базе точно пригодится.

Очень прочные штаны.

Защита 17

Прочность 70/70

Сделанные из качественных материалов и обработанные особыми маслами они дают повышенную сопротивляемость как физическому так и магическому урону.

Шкатулка крикуна.

На вид детская игрушка но на деле магическое устройство, оно позволяет спровоцировать окружающих зомби на атаку.

Она гарантированно привлечет внимание улучшенных зомби.

Чем чаще ее использовать, тем выше вероятность привлечь более сильных мертвецов.

Время перезарядки 4 часа.

- За эту кучу барахла я получу неплохие бабки у торговца… А это что?

На краю крыши располагался странный объект.

Это несомненно был каменный алтарь. Кейта не сразу заметил его, так как тот был покрыт слоем грязи и пыли. Алтарь был в очень запущенном состоянии.

Вы нашли алтарь набожности.

Он принадлежит пантеону богов бездны. Они могут конфликтовать друг с другом, но такие алтари у них общие и располагаются в особых местах.

Осквернить или разрушить их очень непросто.

Если восстановите алтарь то получите награду.

Оримура крепко задумался. Он как то разнес алтарь бога болезней, но тот не входил в пантеон. А тут починить. Да Кейта в ремонте и религии профан на обе стороны.

- Надо было попросить Ландагарта обучить меня ремонту. Пару ударов молотом и все было бы готово.

Уходить, ничего не предприняв Кейта не хотел. Не найдя ничего лучше, он достал из инвентаря тряпку и бутылку воды.

- Сперва избавимся от грязи, а там видно будет.

Когда алтарь лишился слоя пыли, стало видно что пара крупных кусков откололась. Оримура приставил их на свои места как мозаику. Никакого скрепляющего герметика у него конечно не было. В центре алтаря было три отверстия, очевидно они были инкрустированы чем то.

Тут то Кейту осенило – эти отверстия были той же формы что и нефрит. Этого добра у него хватало. Достав три кусочка нефрита – Кейта вставил их в отверстия. Алтарь задрожал и слабо засветился. Отколотые куски скрепились вместе так словно всегда были единым целым.

Вы восстановили алтарь набожности.

Выберете себе награду.

На небе 54 созвездия, в каждом от трех до двенадцати звезд.

Восстановление алтаря дало одно очко набожности, используйте его чтобы зажечь звезду.

Каждая звезда дает свои бонусы, целые созвездия тоже.

Пока доступны только малые созвездия. Откройте два созвездия и получите доступ к созвездиям из четырех звезд.

От алтаря в верх шел свет. Кейта проследил за ним и ясно увидел звездное небо. Словно он стоял посреди планетария. Звезды казались такими близкими. Что еще удивительней – он мог различать созвездия. Присмотревшись к трем звездам он мог распознать вокруг них рисунок рыбы. Вокруг пяти – русалку. Словно нарисованная художником картина предстала перед глазами. Пожалуй это было по настоящему прекрасным зрелищем там где он видел только толпы мертвецов и монстров.

Когда Оримура смотрел на каждую звезду, то видел какие бонусы она даст – плюсы к параметрам, навыкам, очкам маны и жизни, к урону и сопротивляемостям. Но вот созвездия давали активные и пассивные бонусы. Только от доступных трехзвездных они были слабенькие. Впрочем один Кейту заинтересовал.

Созвездие Компас – состоит из трех звезд. Позволяет точно определять направление где угодно и находить дорогу домой.

Кейта немного стыдился того, что был не силен в топографии. По причине нелюдимости он редко где бывал и окажись в незнакомом месте мог заблудится. А тут Бездна – черт знает куда тебя в ней может занести. Вот Кейта и решил из малополезных бонусов – первым взять этот.

Он выбрал звезду дающую удачу +3

- Ну а теперь пора к торговцу. Я много чего хочу построить.

Глава 7. Зал, таверна да еще и трупоеды?

Этот день порядком вымотал Ормуру, поэтому он даже не стал ничего строить, а сразу вышел после того как продал ненужный лут и вернулся на базу.

Вне бездны, он ничем не занимался. Даже учебный день был скучен как никогда. Ну а поскольку денег Кейта не менял, то и в кармане было шаром покати.

Освободившись он сразу вернулся домой. На столе, кроме ужина, лежала записка гласящая, что отец выбил недельный отпуск и, что родители уехали отдыхать.

- Если это не моя повышенная удача, то тогда это совпадение за гранью добра и зла.

У Кейты, неожиданно появилось немало свободного времени. Если честно ему давно хотелось прогулять пару дней в универе. Все равно его оценки будут ни чета предыдущим. Да и связывать себя ненавистной работой на всю жизнь – он точно не хотел.

Решив немедленно войти в бездну, Кейта остановился. Нужно было провести эксперимент. Сперва он перемещался через сон, потом стал перемещаться полностью. То есть это могла быть защита от смерти, что в некоторых играх по началу дается. Но теперь его физически переносило в бездну. Он хотел проверить можно перемещаться куда ни будь кроме своей кровати.

Оримура поднялся на крышу. Тут его никто не видел, а в Бездне это было безопасное место.

- Переход!

В глазах потемнело. Он закрыл их на пару секунд и снова открыл. Перехода не произошло но перед глазами было сообщение.

Вы находитесь на дружественной области.

Переместится в нее или в личный кабинет с точкой возрождения.

- Хмм, давай туда где стою.

В глазах снова потемнело и он оказался на крыше дома в бездне. Вокруг был разбит сад.

- О, сработало. В другой раз попробую на ничейную землю. Да и выход тоже следует проверить.

Первое, что сделал Кейта это решил посадить резина-резина гриб. Не бог есть какая помощь, но кто знает как бы это помогло.

Внимание- данный гриб может расти только в грибнице.

- Грибнице? То есть сад не подходит.

Кейта зашел в свои апартаменты. Хоть база и получила пространственный расширитель – в квартире все было по прежнему. Компьютер обновил информацию и получил новые здания для строительства.

Грибница требовала одну квартиру для своей площади и стоила практически гроши. Расход воды и энергии на обслуживание был низким. Кейта купил ее и посадил грибы. Она мало, чем отличалась от своих реальных прототипов – обычное темное, сырое помещение с деревянными стойками на которых в земле росли грибы.

Кейта вложил два энерго-блока с электрических зомби в улучшение генератора, теперь он работал с большим КПД. Внешне он также изменился – комната получила расширение, а оборудование стало более новым. Первый генератор местами искрил и выпускал тусклое свечение. У нового же на катушках сияли неслабые электрические разряды. Да и сам он стал массивнее предыдущего. Лохматый сидел за пультом управления и внимательно следил за датчиками, время от времени переключая тумблерами. Сам же Лохматый уже не был так явственно похож на живого мертвеца.

Требовалось построить рынок, таверну, и открыть тренировочный зал. Еще необходимо сдать задания для гильдий земли и воздуха, но материальную награду за это не дадут. Напротив, вступление стоит 20 золотых для каждой.

Оримура решил сперва прокачать базу, а для гильдий сдать все задания разом. Осталось канализация, но учитывая опыт с пещерой и больницей – лучше сперва подкачаться.

- Сначала построим рынок.

Его требовалось разместить на первом или втором этаже с доступом к выходу. Кейта разместил его на первом. Весь первый этаж, за исключением пункта пропуска, преобразился.

Пространство расширилось и взору предстал ряд магазинов и палаток. Магазины скорее напоминали средних размеров ларьки, а палатки скорее служили барахолкой.

Вы построили рынок.

На нем можно совершать сделки по купле, продаже.

Первый отдел приносит доход в зависимости от производимых электричества, воды и продуктов питания производимых на базе. Здесь сбываются излишки. Можно установить порог.

Второй отдел занимается продажей производимых предметов – лекарств, зелий и прочего. Можно установить порог. Внимание если установлен порог – предметы будут накапливаться на складе.

Третий отдел – продажей оружия, брони и снаряжения производимых и получаемых на базе. В данный момент единственный источник – кузница.

Четвертый занимается барахлом, хламом, хоз товарами и прочим. Запас базы ограничен, источников нет. Требуются собиратели.

Пятый – оптовой и розничной продажей спиртного. Требуется завод бутлегеров. Открывает доступ к таверне.

Шестой – одежда и продукты текстильной промышленности. Требуется пастушье пастбище и швейная мастерская.

Седьмой – магические предметы. Требуется маг.

Восьмой – алхимические снадобья и материалы для зелий. Требуется алхимик и травник.

Девятый – информация. На данный момент заблокировано. Требуется вышка связи.

В зависимости от ассортимента товаров, построенных зданий и населения – будет меняться и развиваться.

- Вот это я понимаю неплохо. Установлю чтобы все излишки пока продавались.

Следующей покупкой стал завод бутлегеров. Одна квартира преобразилась в натуральный самогонный завод кустарного производства. Оримура сразу сделал улучшение и на заводе появился пивной чан. Хотя в нем варилось не пиво, а эль.

Был еще ряд необходимых базе строений, но людей не хватало. Рынок обещал взрывной рост численности персонала, но пока на базе царил кадровый голод.

Таверна, как и кузница требовала место снаружи. Кейта решил разместить ее снаружи забора, прямо перед воротами.

Вы построили таверну.

В ней не только можно заказывать еду и напитки, а также снимать номера, но и получать задания.

Таверна служит местом сбора авантюристов и приносит стабильный доход.

Как владелец вы можете регулировать цены и выдавать задания за награду.

Улучшает вашу репутацию у авантюристов.

Увеличивает безопасность в данной области.

Доступны улучшения.

Таверна была трехэтажным деревянным строением. Большую часть первого этажа занимал обширный зал со столиками и барной стойкой. На стене висели листы бумаги и пергамента с заданиями. Напротив бара располагалось окно выдачи и приема заданий. В пристройке располагалась кухня.

Второй и третий этажи были комнатами для аренды, а также для персонала.

Хоть Кейта только что построил таверну – в ней уже была куча народа. Пара столиков были заняты авантюристами в кожаной броне и доспехах. У стены с заданиями стоял юноша в мантии и остроконечной шляпе. За барной стойкой сидел грузный мужчина с бычьей головой и копытами.

- Минотавр? Надеюсь бузить не станет, а то я только построил.

Напротив минотавра, за стойкой стоял бармен – лысый мужчина с густыми усами и пивным животом.

По залу с подносом ходила официантка – девушка в форме со звериными ушками.

- Женщина кошка? Ну это лучше, чем Лохматый с приятелями. С их рожами только в генераторной и торчать.

Кейта подсчитал оставшиеся деньги и решил улучшить таверну. Она стало чуть шире, появился четвертый этаж, произошли внешние изменения. Стена стали не такими ветхими как раньше, пол более ровным, а пивные кружки поновее.

Можно было приобрести элементы декора и придумать название. Оримура купил для стены голову ящероподобного чудища и пару доспехов. И то и другое было муляжом, поэтому обошлось за откровенные гроши. Вот провести канализацию и электроснабжение оказалось дороже. Но теперь таверна могла содержатся в чистоте. От факелов Кейта не отказался. Во первых лампочки испортили бы все впечатление, во вторых так меньше расход энергии.

Но, что вписалось как родное это музыкальный автомат на пластинках. Можно было поставить радио, но без сигнала оно могло только шипеть.

Дал Кейта трактиру собственное название – «Танцующий скелет». На деревянной вывеске красовался пританцовывающий скелет в широкополой шляпе с кружкой пива в руке. Для места, где основная масса народа больше похожа на нежить – это самое подходящее название. Да и если смотреть глубже – то чем меньше плоти – тем слабее и неопытнее обладатель тела, а поскольку в этой таверне в основном тусуются новички, то такой логотип сойдет за неплохую рекламу.

Кейта просмотрел список заданий – все они были низкоуровневыми. В духе убить 10 зомби, одного улучшенного, собрать 2 нефрита, доставить сообщение и тд.

Опытна, как и денег на подобном не сильно поднимешь. Оставалось ждать пока таверна обрастет солидной клиентурой, а там и интересные квесты найдутся. Да и эти самые простенькие задачи – хлеб для начинающих авантюристов. Тот маг у доски точно из гильдии стихий. Акахане говорила о высокой смертности среди новичков. Может тут они подкачаются.

Сам владелец тоже мог давать задания – например на убийство, поиск предметов, зачистку территории и разведку. Пока все это было без надобности. Да и с деньгами опять же напряг.

За 2 серебряных в день (четыре за реальный день) на стене висела крупная карта окрестностей со всеми интересными местами, которые посетил Кейта. На ней обозначались – фонтан жизни, постамент магии, гильдия стихий и прочее. Сами авантюристы за соответствующую плуту размещали на ней свою информацию. Раз в сутки карта обновлялась – за это и взималась плата. Разумеется за новую инфу также взимались деньги. Но Кейта считал это оправданным. Даже на карте загадочного торговца не было всех интересных объектов. Чем больше объектов посетят авантюристы, тем сильнее они станут. Оримура желал найти еще алтарь набожности. Два таких и первое созвездие будет готово.

Остался тренировочный зал, но до него сперва дойти надо. На расстоянии купить не получится.

Кейта спустился вниз и хотел зайти в таверну, но сперва заглянул к Ландагарту.

- Как жизнь, не скучаешь?

- Все в порядке мистер Оримура. Я доволен своим положением. Но свежая плавильня не помешает. Я бы мог лучше обрабатывать металл и улучшить качество снаряжения.

- Я решу эту проблему. Твои творения уже продаются. Кстати об этом. Ты можешь научить меня кузнечному делу и ремонту? Хотя бы на базовом уровне.

Кузнец задумался.

- Могу. Как владельцу вам будет скидка и навык ремонта обойдется в 5 золотых. Но навык кузнеца вы должны получить сами. Ведь он доступен не каждому. Докажите что можете творить из огня и металла.

- Я готов. Что нужно сделать?

Ландагарт показал на противоположную стену.

- Там вы можете выковать меч. Сделайте это. Одного бруска будет достаточно. Пусть меч будет низкого качества, но если справитесь то овладеете кузнечным навыком.

Конечно Кейта в жизни ничего не ковал, а школьные уроки труда не давали возможности работать в кузнице.

У стены стола наковальня с молотом, мех и плавильня. Рядом было устройство для закрепления рукояти и шлифовальный круг.

Процесс ковки меча должен был быть проще своего аналога вне бездны. Оримура как то видел симулятор кузнеца, но там все ограничивалось заливанием формы и ударами молота по краям, а рукоять надо было уронить ровно по центру. Да и кузнец человеком не был. Благо повышенный интеллект восполнял пробелы в знаниях.

Не желая отступать, Кейта сперва разжег огонь в кузне. Бруски металла лежали в ящике. Все они были одинаковыми словно с одного конвейера.

Один брусок Кейта положил в котел над огнем, и начал раздувать пламя мехами. Через десять минут брусок расплавился.

Оримура подставил каменную форму для заливки, подвинул котел рычагом и осторожно начал сливать расплавленный метал в форму. После того как последние капли скрылись в камне, оставалось только ждать.

Спустя пол часа, Кейта раскрыл каменный блок. Внутри находилось лезвие меча очень грубой формы. Кейта закрепил его в тисках и сточил шлифовальным камнем лишние куски.

Затем положил получившуюся болванку в огонь и снова заработал мехами. Когда клинок раскалился. Оримура вытащил его захватом и положил на наковальню.

Теперь пришлось работать молотом. Ударами он придал заготовке законченную форму и сунул в бочку с водой. С шипением лезвие было готово.

Снова закрепив лезвие в тисках, Кейта заточил его.

Осталось закрепить рукоять. Для этого было достаточно установить заготовку в устройстве, а потом закрутить навершие.

И вот первый меч кустарного производства в исполнении Оримуры Кейты был готов.

Меч новичка.

Урон 1-2

Прочность 5/7

Первый выкованный предмет он оправдывает поговорку «первый блин комом».

Плохосбалансированный и неудобный этот меч слабо подходит даже для тренировки.

Является доказательством умения ковать оружие.

- Ты справился. Для новичка неплохо. Можно было и лучше, но сойдет.

Получен навык – кузнец. Ур1

Вы можете ковать оружие, броню и прочие предметы из металла.

Снижается требования по характеристикам к оружию и броне.

Скорость износа снаряжения снижается на 10%

Доступны к изучение следующие навыки – ремонт, ремесленник.

- Отлично. Теперь можете обучить меня ремонту и ремеслу.

- Для ремесла тебе нужен соответствующий учитель, я же только кузнец. Для ремонта нужны 5 золотых.

Получен навык – ремонт. Ур1

Позволяет восстанавливать прочность чего либо.

Замедляет скорость износа снаряжения на 15%.

Не действует на магические предметы.

- Возьми этот молоток. Я когда то начинал с такого. С помощью маны ты сможешь чинить предметы этим молотом, но так как ты новичок прочность не восстановится выше 35%. Преодолеть это помогут одноразовые ремонтные наборы.

- Спасибо Ландагарт. Было приятно сделать меч своими руками. Мне пора.

Тренировочный центр, располагался в коммерческом здании близ станции метро. Интересно то, что в реальности там находится фитнес-клуб.

Хоть в Японии принято заниматься вне подобных заведений, например пробежками или собственными тренажерами, такие клубы не теряли своей актуальности. Хоть они и не были дешевыми, но люди в них ходили. Например при окончании школы или университета девушки почти перестают есть и начинают заниматься спортом, дабы привести фигуру в порядок. Учитывая доступность и разнообразие вкусной еды – стройных школьниц можно увидеть обычно в спортклубах или аниме. Но а поиск суженного порой становится настоящим испытанием. Женится в Японии пожалуй легче, чем в любой другой стране. Зачастую достаточно сделать предложение и ты уже женился. Нередки случаи когда парочка встречается несколько лет, а потом кто то почти посторонний делает девушке предложение и она соглашается.

В семье Оримуры никто не ходил в фитнес зал, да и тренажеров дома не было. Кейта не был полным, но мускул тоже было не ахти. Только с попаданием в Бездну его фигура начала меняться. Хоть его физические способности уже превосходят обычного человека – на внешности это не отражается так явственно. Вероятно гора мышц как у бодибилдера будет препятствовать повышенной ловкости, или же Бездна использует меры предосторожности по сокрытию информации о себе.

Кейта размышлял о подобном пока шел к нужному зданию. Неожиданно раздался далекий гул. В первую секунду, Оримура решил, что к нему опять вторгаются но это было не так.

В сотне метров над землей, с заунывными криками несся поток призраков. Словно призрачная река – тысячи духов единым потоком перемещались по небу. Из этой реки, словно брызги, выпадали отдельные души и падали на землю.

Парочка призраков приземлилась в тридцати метрах от Кейты. Оба духа после удара о землю, потеряли форму и начали наливаться цветом. Через минуту один превратился в человеко-подобное существо с волчьей головой, а второй пророс в ходячее дерево с живыми глазами и пастью.

Вы впервые наблюдали поток призраков.

Интеллект +1 навсегда.

Восприятие +2 на 3 часа.

Повторное наблюдение редких явлений не дает бонусов.

Неприкаянные души, получив доступ к мане, путешествуют единым потоком и при попадании на землю получают материальные формы.

При единичной материализации форма всегда низкая.

Соединение нескольких душ увеличивает класс и уровень создаваемых существ или же их число если души не объединяются при соединении.

- Это такой респаун? Монстры появляются из такой вот хрени?

Кейта узнал нечто интересное о Бездне. Вероятно эта информация и дала увеличение интеллекта. Души получали физические тела, когда падали на Землю. Из двух душ образовались два существа, которые не были зомби.

Оримура был искренне рад, что вся река не обрушилась перед ним, а то не факт, что он вообще смог бы бежать. Но похоже поток и не собирался падать на землю. Просто по пути от него отделялись отдельные элементы.

Малый кобольд.

Живут и охотятся в стаях. Могут использовать холодное оружие.

Хорошо выслеживают добычу.

Гнилой Хуорн.

Живое дерево ослабленное гниением.

Для физического роста требует потребление живой плоти.

Может поддерживать жизнь посредством корней и листьев, но такой метод не способствует росту уровня и общему развитию.

- Надо бы прикончить эту парочку. Заодно проверю выпадет ли с материализовавшихся призраков лут.

Кобольд был безоружен и ошарашенно крутил головой из стороны в сторону, очевидно не понимая что происходит. Больше похож на игрока впервые вошедшего в ММОРПГ игру.

Кейта бежал навстречу зверю. Тот повернул голову в сторону человека и получил в лицо огненную стрелу.

- Ууууу!!!

Морда обгорела, а шерсть загорелась оранжевым пламенем.

Кейта не медлил и высоко прыгнув в верх, приземлился ударом меча на горящего кобольда, разрубая того на две половинки.

- Теперь деревяха!

Гнилой Хуорн напоминал обычное дерево в три метра высотой, только с двумя ветками руками, раскрытой пастью со вполне обычным живым языком, и глазами в горизонтальными зрачками.

Кора при ближайшем осмотре и правда отдавала гнилью.

Оримура принялся обстреливать огнем Хуорна. Тот как ни странно заревел и пошел в атаку. Корни не очень подходили для пробежек и дерево не могло угнаться за ловким человеком.

Рубить дерево мечем не лучшая идея. В инвентаре лежал топор (Кейта не продает лут подчистую) но противник мог схватить человека ветками или задавить массой. Поэтому огненный обстрел стал лучшим решением.

Через пол минуты дерево полыхало как очень хороший костер. Вопли прекратились и противник окончательно скопытился.

- Ха, так лут все таки дается! Это как начальная экипировка для респаунившихся мобов.

Клыки кобольда.

Предмет для крафта.

Низкая стоимость.

Желудь Хуорна.

Вы можете посадить его в саду и вырастить Хуорна.

Если выделить отдельный сад и использовать удобрения то рост будет ускорен и живое дерево может получить особые свойства.

Зелья алхимиков или магия дриад могут направить рост в нужную сторону эволюции.

- То есть я могу посадить плотоядное дерево? Как помощник это бревно никуда не годится, но вот на базе от него может быть толк.

Если создать живую изгородь или целый лес, то враги сами будут забредать в ловушку, сами даже не поймут что произошло как корни и ветки их в бараний рог скрутят. Но для этого одного желудя маловато будет.

Кейта продолжил путь. Противники ему больше не попадались.

- Как странно, даже зомби словно вымерли… Ну в смысле исчезли.

Улица была пуста и это явно не хороший знак. Например в таком случае можно нарваться на босса или кого похуже.

Оримура стал передвигаться максимально скрыто. Навык был первоуровневый но это лучше чем ничего.

За углом дома раздалось чавканье. Кейта осторожно выглянул и увидел не самую приятную картину. Два человекоподобных существа под два метра ростом с длинными когтями и окровавленными пастями объедали мертвяка.

Обычный зомби, причем окончательно дохлый, стремительно терял куски плоти, которые исчезали в глотках монстров.

- Что это еще за трупоеды?

Гуль.

Падальщик, пожиратель мертвых.

Хищник. Преимущественно питается падалью, но не откажется от свежей плоти.

Обитает в местах с доступом к мертвым телам. В случае их отсутствия происходит миграция.

Высокое обоняние. Стремительная регенерация в случае доступа к еде.

Внутренние органы могут преобразовываться во внешнее оружие.

- Так у зомби есть природный враг. Это хорошо… Хотя нет, не хорошо. Я качаюсь на зомби, а эти стервятники мой опыт крадут и сильнее становятся.

Оба гуля повернули головы и обнажили окровавленные клыки.

-…?

- РГхаа!!!

Трупоеды пошли в атаку, бросив обглоданный труп мертвяка.

Кейта почти одновременно выстрелил огненной стрелой и пулей из мушкета. Стрела не принесла ощутимого урона, а вот пуля попала гулю в голову и застряла в черепе.

Прежде, чем другой гуль добежал – Оримура выпустил вторую стрелу и выхватил меч. Ослепленный трупоед пропустил удар и лишился головы.

Второй оклемался от выстрела и сам пошел в атаку. Кейта попытался зарубить его, но лишь повредил руку. Гуль заревел и опять атаковал, пытаясь пронзить человека когтями.

В этот раз удалось отсечь фаланги пальцев и другим ударом пронзить грудную клетку.

Гуль отскочил. Его раны начали затягиваться на глазах. Даже пальцы стали отрастать заново.

- Правильно, он же сейчас сытый.

Время играло на стороне гуля, поэтому Кейта не стал ждать и решил покончить с трупоедом. Неожиданно сработало предчувствие. Перед лицом Оримуры прошло кровавое щупальце.

Спина гуля раскрылась и из нее, словно из вскрытой грудной клетки торчало трехметровое щупальце. Оно было кровавого цвета с шипами по бокам и чем то напоминало хвост.

- Это тентакля тебе не поможет мой друг. Нарежу как и твоего братца.

Враг взмахнул щупальце целясь в лицо Кейты, но он отсек его кусок своим мечем.

Гуль закричал. Отрубленный кусок метался по земле как хвост ящерицы. Оримура раздавил его ногой и прыгнул в сторону гуля.

Через десять секунд трупоед был мертв.

- По силе, как улучшенные зомби. По крайней мере эти твари чувствуют боль.

Оба тела растворились в воздухе оставив после себя награду. Кристаллы, что падают с зомби и используются в генераторах с этих двух попадали горстями по полтора десятка штук.

Наверняка это зависело от того сколько зомби сожрал гуль. Но Кейта решил, что в случае нехватки кристаллов он будет охотится не на зомби, а на гулей.

Оримура продолжил движение. Здание с залом находилось неподалеку.

По пути попался еще один гуль. Он полз на четвереньках и тащил в зубах труп. Длинный, кровавый след тянулся за ним. Кейта сумел подкрасться сзади и прыгнуть. Меч пробил спину гуля и вышел из грудной клетки. Он успел только выпустить труп из пасти, но крикнуть ему не позволил второй меч, который срубил голову.

- Он полз к зданию. Не нравиться мне это. Такое чувство, что гильдия магов специально мне недоговаривает.

Наконец показался нужный дом. Он выглядел как и все окружающие здания – опустевшим, заросшим травой.

А перед самым входом красовалось гнездо, в центре которого была дыра. Вокруг валялись россыпи человеческих костей. В гнезде сидело три гуля. Еще двое бродили по округе.

- Понятно почему зал не работает. Кто захочет ходить в него, когда напротив трупоеды кормушку устроили.

Появился еще гуль. Он тащил в зубах зомби. Тот еще шевелился и пытался вырваться, но конечности были неслабо погрызены, так что сопротивление было бесполезным.

Гуль затащил мертвяка в гнездо и сбросил в яму. После чего сам туда спустился. Из глубины логова стали доносится голоса других гулей.

Было предельно ясно, что внутри тоже есть твари.

Нужен был план. Если напасть то из логова появится подкрепление. Дымовые шашки тут вряд ли подействуют. Конечно у гулей хорошее обоняние, но они едят гнилые трупы значит дым может не сработать.

Оставалось использовать бомбу. Если взорвать подземный проход, то их там завалит. Но кидать надо в дыру, а с расстояния сделать это не получится. Если бросить издали то бомба застрянет в костях. На крики гулей может и не все выбегут, но вот на взрыв на входе – другое дело.

Нужно было или выманивать гулей, либо пробежать мимо них и забросить в гнездо, а потом уже убегать.

Кроме гулей, других врагов в округе не было.

- Их щупальца настораживают, но я быстрее и могу расстреливать их магией. Ладно, решено!

Запас ярости постепенно уменьшался, но его хватало на ускорение. Им то Кейта и воспользовался.

Он в открытую побежал на гулей. Те увидев нарушителя, сразу кинулись на встречу. С одним Кейта разминулся, второго обошел, третьего удалось перепрыгнуть. Как только он добрался до гнезда – гули взревели, но было поздно – зажженная бомба отправилась в дыру.

Оримура отпрыгнул от гнезда и из того взметнулся поток пламени. Звучный бабах огласил округу. Гнездо обвалилось.

- А вот теперь я займусь вами твари!

Начался полноценный бой. Кейта уже знал как двигаются гули и на что они способны. Он начал рубить трупоедов. Те пытались достать его когтями или выпускали щупальца, но это было бестолку. Их регенерация была в разы слабее их сытых товарищей. Оримура не давал им не шанса. Сперва он ослеплял противника огнем в лицо, потом отсекал щупальце, затем руки. Когда гулю оставалось атаковать разве что зубами – Кейта рубил того в шею.

Один раз Кейту чуть не пробило щупальце. Из одного гуля вылезло не одно трехметровое, а четыре двухметровых щупальца. Они были по тоньше да и шипы были не такими крупными. Но появление четырех вместо одного чуть было не привело к неприятным последствиям.

Наконец все трупоеды стали своими жертвами – мертвыми телами.

Только из гнезда раздавался грохот. Оно начало ходить ходуном и наружу выбрался большой гуль. Он был под два с половиной метров ростом. Весь в крови и саже. Глаза пылали злобой.

- А вот и папочка пожаловал.

Вожак выпустил два трехметровых щупальца из спины, после чего почти все его тело покрылось длинными шипами. Он стал похож на злобного дикобраза людоеда. Он намеревался любой ценой прикончить человека и сожрать его без остатка.

Гуль с ревом бросился в бой. Ну а Кейта, не будь дураком, сломя голову побежал к зданию и прыжком залетел внутрь. Гуль с грохотом ворвался следом.

В узких коридорах рост гуля не играл ему на руку, да и шипы цеплялись за дверные косяки и стены. Оримура же постреливая огненными стрелами перемещался из одного помещения в другое. Шипастый трупоед словно таран раскидывал вокруг сломанную мебель и офисную технику.

Шупальца пытались достать Кейту и ему приходилось быть внимательным, чтобы не попасть под раздачу. Периодически он попадал по ним мечем, но отрубить не мог. С одного удара это было невозможно, попасть в одно и тоже место дважды тем более, а раны гуля стремительно регенерировали.

Трупоед гнал человека по коридорам все дальше и дальше. И вот Кейта добежал до предпоследнего этажа. Выше была только крыша, но на открытой местности он потеряет всяческое преимущество.

Явным преимуществом человека над монстром был мозг, а не навыки. Именно знания позволили обезьяне эволюционировать в хомосапиенс. Вот и сейчас ум должен победить силу.

Во время побега, Кейта пролез на второй этаж через шахту лифта, надеясь, что гуль застрянет в ней. Не получилось, но лифта не было на первом этаже, в том числе обломков. Значит он висел где то выше. Хоть здания и выглядят запущенными, они не совсем уж стали развалинами. В больнице парочка зомби даже запустила лифт. Вот и здесь он мог еще висеть.

Свою догадку, Оримура подтвердил на предпоследнем этаже. Он распахнул двери и вошел внутрь, после чего закрыл.

Когда гуль, со скрежетом распахнул двери – Кейты внутри не было, но в потолке был открыт люк. Гуль, озверевший от гнева и боли, начал разрывать потолок. Через расширившуюся за секунды дыру он увидел Кейту и круглый предмет размером с яблоко падающий вниз.

Бабах!!!

Взрыва бомбы в замкнутом помещении хватило не только чтобы оглушить шипастого гуля, но и чтобы оборвать трос лифта вместе с куском крыши. Лифт со скрежетом стремительно отправился вниз. Раздался еще один, но более тихий, бабах.

Дзынь…

Вы уничтожили логово гулей.

Концентрация гулей в данной области снижена.

Опыт +

Полученное сообщение стало лучшим подтверждением смерти вожака.

Дзынь…

Вы достигли 50 уровня.

Вам доступен особый перк.

Сделайте выбор.

Для прокачки особых перков требуются свободные очки навыков.

Внушающий доверие.

Вы располагаете к себе всех с кем ведете беседу.

Скидки в нейтральных и дружественных магазинах составят 15%

Требования к получению заданий от фракций будут снижены на один ранг.

Репутация фракций будет расти на 20% быстрее.

Одна цель для серии ударов. Ур1

Если наносить оружием ближнего боя удары одному противнику, то они будут получать прибавку в 5% за каждый следующий.

Максимальное увеличение 40%

В случае получения удара или попадания по другому противнику бонус обнуляется.

Наличие 50 очков ярости ускоряет повышение в полтора раза, и порог максимального увеличения до 45%.

Наличие 100 очков ускоряет в два раза и увеличивает порог максимального увеличения до 50%

Взор бездны. Ур1

Вы можете видеть отдельные предметы бездны вне ее, и взаимодействовать с ними, в том числе забирать.

Если забрать его в своем мире, то он исчезнет и вне бездны.

Не действует на сундуки и контейнеры, награды и предметы на охраняемой территории.

Любитель вечеринок. Ур1

Алкоголь приносит вам не только удовольствие но и делает вас сильнее.

Прибавка в силе, выносливости и харизмы в зависимости от количества алкоголя в крови.

Наркотики увеличивают восприятие, а ярость растет втрое быстрее.

Эффекты похмелья и зависимости действуют втрое слабее и проходят в пять раз быстрее.

Это был богатый выбор. Конечно Кейта предполагал, что за круглое число уровней будет бонус, но такого точно нет.

Скидки выглядели очень заманчиво. Проблема денег стояла весьма остро. Да и хорошее отношение со стороны людей лишним не будет. Рост репутации обещает некие преимущества. А снижение требований открывает путь к квестам.

С другой стороны зарабатывать в бездне можно разными путями и Кейта пока неплохо с этим справляется. Людей с которыми он контактирует не так много, а ходить на сложные задания он все равно не собирается. Репутация тоже пока не так уж и нужна. Оримура пока работает на самого себя.

Серия ударов тоже неплохой выбор. Можно быстрее уделать противника. Правда в массовых замесах это сделать труднее. В кузнице приходилось носится как канарейке под стероидами. Сосредоточится на одном противнике не представлялось возможным. Да и атаки по площади не сработаются с этим навыком. Он годится против одиночных целей.

Взор скорее для тех, кто хочет собирать предметы не подвергая себя риску, а значит без опыта за убийства. Кейта был уверен, что первый уровень этого навыка не даст существенных плюшек. Разумеется перк очень любопытен. Можно увести вкусняшку их сложного места. Да и сама концепция предметов бездны, вне ее – звучит очень привлекательно. Кто знает к чему это может привести.

Последний навык сгодился бы для тусовщика, или того кто любит проводить время с выпивкой. Кейта не любил вечеринки. Ему не нравились толпы народа, тусовки и напыщенные бухие люди, которые под градусом строят из себя невесть что. Прибавка характеристик конечно хорошо, только ходить в бой пьяным – все равно что за руль таким садится. Как бесплатный бонус это был бы прикольный навык, но тратить на него особый перк – Кейта не собирался.

Немного подумав, он решил.

- Выбираю серию ударов!

Перк был выбран. Оримура стоял в нужном здании, но вернулся на улицу. Разумеется сперва обобрав труп шипастого гуля в шахте лифта. Около разоренного логова был разбросан лут с остальных гулей.

- Проблема с топливом для генераторов решена надолго.

Около входа висела приметная, деревянная табличка «Тренировочный зал. Продается».

Сумма была приемлемая. Хотя без награды с гулей Кейта остался бы только с мелочью в карманах.

Леди Акахане просила построить таверну и зал, чтобы новички не дохли так быстро. Чем больше будет на улицах Бездны дружественных авантюристов, тем проще и выгоднее будут дела у Кейты. Да и люди на улицах явно не помешаю. Кроме базы и гильдии стихий пожалуй только торговец и кузнец не пытаются мозги сожрать.

В играх сперва ты проходишь обучающий уровень с минимум НПС, которые любезно и подробно все тебе зажуют, а где то и глотнуть помогут. А потом тебя ждет первый город с кучей квестов и ворохом разнообразия. Множество людей желающих поделится своими кровными в обмен на улугу и просто праздношатающиеся или же стоящие подобно статуям граждане.

Бездна скорее напоминала постапокалипсис – полуразрушенные здания, причем местами неслабо так заросшие. Куча ходячих трупов, различные чудовища и непонятные явления. Но путем не самых сложных действий Оримура создал островок безопасности и некоторого благополучия. Похоже тут возможны любые блага но для их получения нужно потрудится. Иначе как объяснить, что такие привычные играм вещи как журнал и карта приходилось покупать за опыт.

- Приобрести!

Здание озарилось светом. Минуту оно перестраивалось – обломки вставали на место, трещины исчезали, штукатурка нарастала словно кожа. Половина здания преобразилась. Вторая половина осталась заброшенной развалиной.

Дзынь.

Вы восстановили тренировочный зал.

Доступны тренировки и обучение навыкам.

За определенную сумму вы можете приобрести одно очко навыка за уровень.

Каждая такая тренировка занимает неделю. Неважно сколько будет получено очков навыков, время обучения неизменно.

Предел данного зала 20 уровень.

Зал приносит доход в зависимости от посещаемости.

-…? Я могу тут двадцать очков получить? Все равно, что десять уровней, только без роста здоровья.

Каждый уровень приносит два очка навыков, один из которых распределялся автоматически в зависимости от способа получения опыта. Также давалась небольшая прибавка к здоровью. Этот зал обещал солидную выгоду взамен денежного вознаграждения. Бездна ничего не давала даром. Неделя в Бездне это 42 полных часа в реале.

Конечно родители уехали в отпуск. Но все равно это большой срок. Да и оставлять без присмотра только-только отстроенную базу – нежелательно. Это если уложишься в сумму сразу. Либо копить скрепя зубы, либо пару раз придется тут задержаться.

Кейта вошел внутрь и увидел вряд тренировочных чучел, мишени, чуть в стороне всевозможные гантели и простенькие тренажеры. Посреди зала была свободная площадка - эдакий ринг.

Рядом с ней стоял единственный работник данного зала. Мужчина, явно человек, но он был похож на странное смешение самурая и викинга. Легкий доспех и массивный рогатый шлем. Элегантная катана и густая борода. Чистый взгляд и руки в шрамах.

- Приветствую тебя путник. Знаю ты владелец, но в этом зале нет никого выше меня. Даже ты всего лишь младший ученик. Если ты считаешь себя не достойным такого звания, то выйди на бой против меня.

Значок черепа над головой тренера был лучшим предупреждением о его силе. Конечно, Кейта не стал бы нарываться на того, у кого собирается взять пару уроков.

- Здравствуйте сенсей. Меня зовут Кейта. Я генеральный директор Оримура Индастриз, молодой и быстроразвивающейся компании. Я всего добился сам и в одиночку. По ходу деятельности постоянно приходится вести сражения. Несмотря на мои достижения, навыки владения оружием у меня почти на нуле, и я мало представляю о том как вести сражения. Этот зал я восстановил, чтобы получить возможность тренироваться у мастера и закалить свое тело и дух. Позвольте же стать вашим учеником Сенсей.

Казалось тренер не отреагировал, но уголки губ слегка приподнялись.

- Желание учится это хорошо, но этого мало. Нужно старание и недюжинная сила воли. Я стану твоим учителем, как и всех кто придет сюда. У меня нет любимчиков и фаворитов. Каждый сам растит свои способности, я лишь наставляю. Будешь ли ты тренироваться годы или завершишь обучение за месяц – все зависит от тебя.

- Хорошо. Что мне надо делать?

- Все просто. Этот зал лишь начальный и предложить он может немногое. За плату я могу обучить тебя навыкам владения оружием, бодибилдингу и вниманию. Ты можешь заниматься на тренажерах и за определенное время твоя сила будет расти. За курс недельного обучения я могу раскрыть твой потенциал - собрав все твои знания и чувства о прошедших битвах. Ты сам волен распорядится наградой как пожелаешь, но лучше использовать это для улучшения навыков, а не характеристик. Я не повторяю дважды. Для тугодумов есть табличка на стене.

На стене и правда висела деревянная табличка с правилами.

Стоимость обучения навыкам владения оружием, а также бодибилдинга и внимания составляет 25 золотых за каждый.

Недельная тренировка зависит от количества уровней доступных вам. Предел данного зала 20 уровень.

Тренажеры позволяют выборочно повышать силу, ловкость и выносливость до десяти раз каждую.

На данный момент доступна только прокачка силы.

Для тренировки ловкости постройте гимнастический зал.

Для тренировки выносливости постройте атлетический зал.

Первое за 1 час. Второе за 2 часа. Третье за 4 часа. Четвертое за 6 часов. Шестое за 8 часов. Седьмое за 10 часов. Восьмое за 12 часов. Девятое за 16 часов. Десятое за 24 часа.

Разумеется, все это было время в бездне.

- Да, я не сказал. Если построить в этом здании гимнастический и атлетический залы, то все здание можно улучшить в тренировочный центр. Тогда предел возрастет до 25 уровня. Обучатся сможет куда больше народу, а вы сможете купить тренажеры для своей базы. Вы и ваши люди сможете поднимать статы там. Еще в отличии от зала, в центре будут продаваться тоники. Они ускоряют процесс обучения, кроме недельного курса.

- Спасибо учитель. Пожалуй пара часов в качалке мне не помешает. А вот потом мне надо будет идти зарабатывать. Да и в канализацию надо спуститься…

Ждать было не чего. Нужно было качаться. Это сейчас уровни довольно быстро набиваются, а вот позже – процесс усложнится и замедлится. Или же придется сильно рисковать чтобы получать достаточно опыта. Но лишний плюсик к статам сейчас – это плюсик навсегда. Так что нужно получить все возможные бонусы как можно раньше.

Глава 8. Тренировки, тренировки и … канализация.

Кейта качался уже больше шести часов. Сила возросла на две единицы и скоро возрастет еще на одну. Для этого нужно было, что называется, тягать железо. В зале были десятки гирь и гантелей, а также тренажеры. Как только Оримура начал качаться, тут перед глазами появился таймер с обратным отсчетом. Если прекратить заниматься, то он остановится, но продолжит как только вы продолжите. Если же сделать перерыв на более, чем 10 минут или выйти из зала, то счетчик обнуляется и все приходится делать заново.

За третий раз нужно провести в зале 4 часа, а за пятый – шесть часов. Столько времени подряд в одном месте, Кейта тратить не хотел, поэтому собирался остановится после третьего повышения.

Да и устал он порядочно. Выносливость, конечно была хорошенько прокачана поднятием уровней, но у всего есть предел.

- Надо было сперва выносливость качать. Жаль только сила доступна. Денег на Атлетический зал не хватает, так что для начала качнем что можем, а уж потом заработаем деньжат для тренировки выносливости. Да и ловкость нужна.

Пот струился по лицу. Мышцы были напряжены. В нормальных условиях такая нагрузка ни окончилась бы ничем хорошим, но Кейта уже был крепче нормального человека, да и условия в Бездне нельзя назвать нормальными.

- Как мне повезло, что нашел этот чудесный зал. Считай трое статов можно по десять штук поднять. Да еще двадцать каких захочу. И конечно тренер может обучить необходимым навыкам. Бодибилдинг увеличит число ХП, внимательность усилит мое восприятие на все неожиданные сюрпризы, ну а навыки оружия это просто конфетка. Я мечем машу будто соломенное пугало из известной сказки – ворон отгоняет.

Казалось, что гантели в руках становятся все тяжелее.

- За уровень дается два очка навыка, а тут считай третье для каждого уровня подберу, да еще плюс десять к трем параметрам. Да уж это мой день. Наверняка высокая удача оправдывает себя. Я просто счастливчик… Да, я везунчик – остальные лузеры. Ведь только я нашел этот чудо зал. Мне везет…Мне везет… Мне везет…

Гири были сжаты в обеих руках.

- ДА НИФИГА!!!!

Руки заработали с утроенной силой.

- Какого, мать его бога в душу этот зал тут устроен! Разве подобные центры не должны быть доступны сразу в стартовой локации! Почему он на таком расстоянии от моего дома, да еще под охраной гулей с шипастым чудищем во главе!

- Да и сам зал лежал в руинах, а восстанавливать надо по частям! За кучу денег! И что это за прокачка – недельный тренинг, дополнительный бал на каждый левел. Да во всех нормальных играх дается плюс пять за каждый уровень, причем ты сам их все распределяешь! А тут дают два очка, да еще один за тебя вкладывают, а третий вообще надо в платном, недельном тренинге получать! Причем за каждый следующий уровень плата все увеличивается! И вот сюрприз – есть предел прокачке! Плевать, что я пятидесятый только что качнул – тут предел есть в круглую цифру двадцать!

Гантели просто прыгали в руках, а Кейта пылал злобой.

- Да это все равно, что элементы геймплея заблокировать и требовать плату за открытие. Журнал, карта, размер инвентаря – за все стоит своя цена. За четвертое очко на уровень поди придется в паломничество идти!

Сила +1

Гантели со стуком упали на пол. Кейта сел на землю. Он порядком вымотался. Качать статы таким способов было очень утомительно и скучно. С помощью злости он преодолел последние шаги, но следующие стадии будут еще дольше.

Теперь ему было понятно, почему дается такая прибавка. В играх в такие моменты – персонаж все сам делает. Нужно только подождать определенное время и прибавка у тебя в кармане. Тут же приходится исходить потом, раз за разом тягая надоедливый металл.

- Хрен я сегодня еще сюда зайду. Лучше понабивать левел привычными методами. Но прежде, чем уйду.

Оримура подошел к тренеру. То просто стоял недалеко и казалось его ничего не волнует.

- Учитель. Мне нужен навык владения мечем. Вообще мне нужны еще для копья, топора и лука. Но пока только меч.

- 25 золотых.

- Пожалуйста.

Кейта передал монеты. Тренер достал тренировочный меч и вложил в руку Оримуре.

- Меч есть продолжение руки. Он не должен сжиматься с силой как и не должен быть самим по себе. Когда ты двигаешь меч – ты двигаешь все свое тело. Твоя сила, твой вес, твой дух вкладываются в дар. Следи куда бьешь, следи куда хочешь попасть, ищи его положение спустя мгновение.

Тренер вел лекцию и показывал движение. Удар, пируэт, отскок, блокирование…

Удивительно, а может и нет, но обучение навыку продлилось всего двадцать минут.

В голове Кейты сложилась четкая картина того, как надо пользоваться этим оружием. Знания движений словно вгрызлись в кору головного мозга. Похоже эта информация осталась бы намертво запечатанной в голову даже приди Кейта сюда без повышения интеллекта, на первых уровнях.

Вы изучили навык – владение мечем. Ур1

При использовании меча наносимый урон увеличивается на 20%.

Блокирование вражеского оружия становится эффективнее.

Требования к использованию мечей снижены на 10%.

Доступны к изучению навыки – сильный удар мечом, быстрая атака, круговой удар, опрокидывающий удар, удар по оружию.

-…?

- Эээ? Учитель. А что удары вроде сильного и кругового – отдельно изучать надо?

- Разумеется. Это активные навыки требующие расход стамины. Для их изучения надо владеть мечем хотя бы на базовом уровне.

- За каждый 25 золотых.

- Конечно. Я не повышаю цену на свои услуги.

-…? Окей. Думаю мне пора. Магам чистая вода требуется. А без спуска в канализацию не обойтись. Не беспокойтесь учитель, я не посрамлю труда, что вы в меня вложили.

Прибавка была небольшая, но радовала Кейту. Разумеется не настолько чтобы погасить его раздражение от способа получения этих трех очков.

Вход в канализацию, человек из гильдии воды отметил на карте. Оримура был уверен, что не все люки вели в одну и ту же канализацию. Вполне вероятно можно вот так вот спустится в логово к чудищам или войти в зону пространственных изменений, и чего доброго свалится с огроменной высоты. Вот это точно будет падение в бездну.

Нужно было пройти до нужного места по расчищенной территории и где то сотню метров за нее. После многочасового занятия в зале эта прогулка была сродни походу в парк после очень долгого дня в универе. Ну а встреча с зомби принесла радости столько, словно это были старые друзья после долгой разлуки.

Неизвестно каким образом загрязнялась вода, но Оримура был уверен, что этот вопрос можно решить убийством или разрушением. Потому как задача построить очистные сооружения не сравнится в своей сложности с убийством гибридов или захватом камня.

По пути попался кислотный толстяк. Вместо потока рвоты он изрыгал поток вязкой кислоты. Как обычно этим жиртрестам, он ходил с компанией более стройных собратьев. Кейта не стал стрелять в него. Вместо этого он достал топор беса. Это оружие было небольшого размера и стало вполне себе годным метательным снарядом. Поскольку тренировка еще давала о себе знать, Кейта хотел выплеснуть гнев физически. На эту роль подошел гибрид, который после попадания топора в брюхо – разлетелся на мелкие кусочки.

Окружающие толстяка зомби расплавились под воздействием кислоты. Топорик стремительно терял прочность в луже шипящей дряни, и вскоре растворился в ней.

Зайдя за угол Кейта заметил люк. Это было просто, ведь этот самый вход в канализацию охранялся крысолюдами.

Двое стрелков с пороховыми самострелами. Четверо пехотинцев кто с чем. И главарь верхом крысе размером с лошадь. Сам он был закован в металлическую броню, похожую на помесь кольчуги и пластинчатого доспеха. В когтистых лапах было копье. Ну а ездовая крыса была просто крысой переростком с уздечкой и седлом.

Люк располагался по среди улицы и напасть неожиданно не представлялось возможным. Да Кейта и не стал бы нападать по тихому. Сейчас он хотел крови.

- Гребанные крысы ни чета гулям. Разделаю как бесов.

Оримура достал копье и разбежавшись, словно спортсмен на олимпийских играх, метнул копье.

Оно пролетело по дуге и воткнулось в бок ездовой крысы. Та взревела и запрыгала аки бык с матадором. Наездник не удержался и свалился на земь, а из его подчиненных только стрелки решили атаковать.

Увернутся от обоих выстрелов не составило труда. Кейта быстро добежал до крысолюдов и порубил всех включая ездовую крысу.

Искомый люк был открыт и из него шел характерный для канализации запах сырости и зловония.

- Из прошлого подземелья мне пришлось драпать со всех ног. Из этого я выйду спокойно и с улыбкой на губах.

Оримура спрыгнул вниз. Свет факела пришелся очень к месту. Внутри было темно и сыро. На стенах была плесень, а под ногами то и дело попадались кучи мусора.

Почти сразу, на свет стали сбегаться крысы. Такие же крысы были в подвале его родного дома, поэтому дохли с одного удара. Они же становились хлебными крошками по пути. Тоннели не были запутанными но отмечать путь было необходимо.

На всякий случай, Кейта наносил мечем на стены стрелки направления куда он пошел. Трупы были ненадежными метками. Даже крысы не прочь отведать мертвой плоти своих сородичей, а уж в бездне падальщиков хватает.

Через некоторое время, Оримура заметил тонкий ручеек плохо пахнущей воды, текущей по полу.

Зараженная вода.

Вода с высокой концентрацией яда. При прикосновении наносит урон, вызывает ожоги.

Внимание вы вдыхаете отравленные испарения, здоровье уменьшается на 1 ед в 3 сек.

- Похоже я на верном пути. Только этот дебаф мне боком выйдет. Надо его свести на нет.

На такой случай в инвентаре лежал купленный недавно – противогаз.

Видимость в нем была хуже. Хотя скорее было просто непривычно и неудобно. Поэтому Кейта взял в левую руку фонарь. Факел освещал все вокруг, а фонарик позволял рассмотреть удаленные места.

Ормура шел по пути ручья и наткнулся на парочку крысолюдов. Смерть их была стремительна и беспощадна. Или они привыкли, что в канализации врагов у них толковых нет, или рассчитывали что ребята наверху справляются со своей задачей.

Ручей становился все толще, а враги попадались все чаще. Стекла в противогазе запотевали и препятствовали обзору. Кейта периодически снимал противогаз. Получаемый урон от ядовитых испарений не был высок, но его сила в постоянстве.

На пути предстала металлическая лестница ведущая наверх. Она упиралась в канализационный люк закрытый на засов приваренный к нему. Недолго думая, Кейта открыл его. Таким не хитрым способом во многих играх открывались короткие пути. Нередко персонаж получал какую нибудь способность позволяющую разблокировать определенного вида проходы, или преодолевать специальные препятствия.

Вот и сейчас он открыл путь наружу. Быть может придется возвращаться в эту вонючую канализацию. В таком случае лучше воспользоваться коротким путем.

Пару раз на пути ручейка вставала металлическая решетка. Причем довольно прочная. Ее приходилось обходить по другому пути.

В один из таких обходов Оримура заметил свободное пространство. Это была просторная пещера с поляной из грибов. В ее центре стоял домик построенный из огромного гриба. Деревянная дверь, стеклянные окна, кирпичная труба. Можно было спутать с домиком из детской сказки.

Яда на поляне не было и Кейта снял противогаз. Крыс видно не было, но на поляне ползали змеи и пауки. То тут то там проскальзывали вполне себе обычные себе обычные змеи. Но вот пауки были с кулак размером.

Вся эта живность быстренько разбежалась, стоило человеку подойти поближе.

Впрочем, к домику нельзя было приблизится просто так. Рядом со входом зашевелилась куча грязи. Она начала подниматься и приобретать форму.

И вот перед Кейтой предстал глиняный, человекоподобный голем в три метра ростом.

Кулаки были вполне себе каменные, чего не скажешь о всем остальном теле. Голем тяжелой походкой двинулся к человеку.

- Привет. Я Оримура Кейта из …

Голем попытался ударить но попал по пустому месту.

- Я ведь надеялся, что кроме крыс встречу кого нибудь адекватного. Огненная стрела.

Заряд огня попал в лицо голема. Тому это явно не причинило каких то неудобств, но лицевая грязь застыла и пострескалась.

Бить мечем было бесполезно, все равно что грязь мясить. Но вот огненный обстрел давал результаты. Кейта сосредоточил огонь на плечах и коленях. Вскоре они не выдержали веса и голем рухнул как подкошенный. Голова тоже получила несколько попаданий и засохла.

Оримура обрушил удар булавой на голову противника, начисто лишая его всего повыше плеч.

- Незваный гость пожаловал.

Из-за двери раздался скрипучий голос и спустя секунду появилась его обладательница. Старуха с длинным носом в неопрятной поношенной одежде. На боку висела сумка, а через плечо на веревке были нанизаны грибы подобно новогодней гирлянде. В руках старушки был внушительных размеров половник.

Старуха взмахнула половником и из земли ударили струи воды. Они растопили голема и он вернул себе грязевую форму, вновь встав на ноги.

- Колдунья. Черт. Придется сперва ее вынести.

- Ты не руби с плеча путник. Хоть и незваный гость, но вижу что не по мою душу ты прибыл.

-…?

- Этой магии ты научился в гильдии стихий неподалеку. Верно?

- Да, я был там.

- Я тоже там когда то училась. Меня зовут Каталина, я ведьма из круга ведьм.

- Эмм, Оримура Кейта из Оримура Кейта Инкорпорейтед.

- Что ты ищешь в этих краях? Тут кроме крыс никого нет.

- В гильдии стихий, чтобы пройти в гильдию воды надо разобраться с загрязнением местных вод.

- Понимаю. Воду отравляют крысолюды. Их бог Грумм покровительствует всякой заразе. Его алтарь в центральном стоке, там же и логово его последователей.

Кейта уже успокоился. Он понимал, что ведьма не станет на него нападать, а информацию такие как она не дают просто так.

- Похоже тебе крысы тоже жить мешают.

- Не то слово. Но раз уж ты хочешь их извести, то боятся мне нечего. Знаешь, есть у меня одно дело к тебе. Конечно я должным образом вознагражу тебя.

- Я весь во внимании.

- Не так давно, по пустым трубам, сюда проникли хищные грибы. Они не представляют особой опасности, но под воздействием заразы от алтаря Грумма они мутировали и сейчас отъедаются крысами. Грибы уже неслабо выросли и станут еще больше. Хуже того скоро их численность возрастет взрывными темпами. Я лучшая в круге ведьма, которая разбирается в грибах. Тут прекрасные условия для грибниц, но те мутировавшие хищники разрушат вся экосистему. Уничтожь их, а я в долгу не останусь.

Задание – уничтожить грибы людоеды.

Канализацию терроризируют хищные грибы. Убейте их и Каталина из круга ведьм вознаградит вас.

В случае выполнения возрастет репутация с кругом ведьм.

Это было заманчивое предложение. Выполнение этой просьбы могло помочь обзавестись связями с кругом ведьм. Кроме гильдии стихий книги магии было негде брать. А эта старушка могла оказать внушительную помощь. Да и раз она специалист в грибах, то и образцы можно будет приобрести и посадить на базе.

- Мисс Каталина, я выполню вашу просьбу.

Вы приняли задание.

- Очень хорошо. Твоя огненная магия пригодится там. И еще, когда будешь в гильдии воды передай привет главе от меня. Когда то она была моим кохаем.

- Непременно передам. Только мне сперва надо с водой разобраться, а то даже на порог не пустят.

- Возьми вот это. Он укажет тебе путь.

Ведьма бросила на землю кусок гнилого дерева. Тот оброс грязью и не пойми откуда взявшимся мусором. Куча всякой всячины по колено ростом, начала перебирать деревянными лапами словно игривый щенок.

Живой мусор.

Всякий хлам оживленный магией воды. Он обладает разумом и волей. Он будет указывать вам путь в канализации.

С помощью мусорных куч его можно улучшить.

В таком случае он обретет жесткую форму и сможет атаковать недругов и оказывать вам поддержку.

Может существовать только в канализации.

И так – первым добровольным спутником в бездне, для Кейты стал ходячий хлам.

Малыш словно собака бегал рядом и показывал куда надо идти. На пути стали попадаться крысы и их разумные, прямоходящие собратья. Оримура быстро разбирался с ними, а хламо-голем отбегал в сторону от добра поздорову.

На пути вновь предстала решетка, но в ней было нечто интересное. Останки неизвестного. Он явно умер в другом месте, а сюда его течением прибило. Труп был обглодан, но кое что осталось целым.

Кинжал убийцы.

Урон 10-17

Прочность 8/15

Скрытый удар в спину наносит 300% урона.

Этим кинжалом пользовался наемник промышляющий скрытыми убийствами. Для открытой схватки оружие плохо подходит.

Кольцо шепота.

Приглушает большую часть издаваемых вами шумов, чем повышает вашу скрытность.

На пальце кольцо становится невидимым и позволяет использовать на этом пальце любое другое кольцо.

Мятая записка.

Проклятые крысолюды расплодились в канализации и делают набеги на поверхность.

Мы теряем прибыль. Пока эти хвостатые твари нападают на наших клиентов и цели – доходы будут падать.

К тому же они сковывают наши перемещения в канализации, не говоря уже о том, что наша база может в скором времени быть раскрыта.

Гильдия воров поручает провести разведку и найти логово крысолюдов. За ее координаты будет выплачена награда 50 золотых. За уничтожение логова, включая убийство вожаков награда составит 300 золотых.

- Похоже это тело члена гильдии воров. Их гильдия где то в канализации, и крысолюды тоже им мешают. Этот парень, явно подошел к разгадке слишком близко.

Ходячий хлам стоял неподалеку и указывал дальнейшее направление.

Совсем рядом показался патруль крысолюдов. Напасть неожиданно не представлялось возможным, твари рожденные, чтобы жить в канализации, не позволяли себя подкараулить.

Но в открытом бою Кейта превосходил их. И весь патруль полег в считанные секунды.

Хлам вел Оримуру по их следам и привел в просторное помещение. Почти пятнадцать крысолюдов сидели вокруг кучи мусора и ели не пойми что. Один из них оповестил товарищей криком. Кейта заткнул ему рот огненной стрелой и бросился в бой. Крысы не сбегали, а стояли до конца.

Наконец бой закончился и Кейта стянул противогаз. Вонь стояла неимоверная, но в противогазе было очень душно. Пришлось выбирать и подышать отбросами пришлось с минуту.

Вдруг, Хламчик забрался на мусорную кучу и рассыпался на ней, а потом стал собираться. Куча затряслась и поредела, а хлам вышел из нее обновленный – побольше размером, повыше ростом и с хорошо заметной пастью.

Живой мусор получил улучшение.

Теперь он может атаковать врагов и захватывать их пастью.

- Значит, такая же куча сделает его еще сильнее? Буду иметь в виду.

Продолжив путь, Кейта решил, что неплохо бы перед боем с крысами максимально проапгрейдить ходячее барахло.

Отравленный ручей был уже не тонкой струйкой, а настоящим ручьем. Резиновые сапоги, оправдали свое пребывание в инвентаре.

Наконец показался свет в конце тоннеля.

Дюжина тоннелей, на разной высоте сходилась в просторном и высоком помещении. В потолке зияла огромная дыра. В цетре располагалась десятиметровая деревянная конструкция покрытая слизью. На нее тек поток воды и разделялся по бамбуковым стеблям. На деревянной площадке стоял знакомый Кейте алтарь. На других площадках котлы с кипящей дрянью внутри.

Повсюду были крысолюды. Они приносили всевозможный мусор и бросали в котлы. Там он варился до состояния жижи и сливался в деревянные стоки по которым текла вода. Стоки вели в тоннели. Один из стоков был направлен в тоннель из которого пришел Кейта.

Повсюду были деревянные и подвесные мосты. Особенно их много было на стенах. Они образовывали площадки на которых располагались крысолюды. Они или следили за округой или молились глядя на алтарь.

Главарь крысов был жрецом. Он стоял у алтаря и что то вещал своим собратьям, взирающим на него со всех сторон. Совсем рядом с алтарем висел ржавый колокол. По слою пыли было ясно, что им долго не пользовались.

Не нужно быть гением, чтобы понять столь примитивную систему тревоги. Если Кейта ломанется в бой, то на шум сбегутся все крысы с округи. Под конструкцией тек поток нечистот, а сама она была скользкой. Упасть вниз было проще простого.

Убить десятки крысолюдов было по силам Оримуре, но если их станет в разы больше, то исход боя станет не таким оптимистичным.

Пока его не заметили, Кейта решил отступить.

- Слушай хлам-тян, ты знаешь эти тоннели?

Хлам закивал головой.

- Ты можешь вывести меня на стоянки крыс как та с которой мы только что прибыли.

Хлам снова дал положительный ответ.

- Отлично. Веди. Сперва подсократим их популяцию.

Следующие три часа Кейта с хламом зачищали канализацию, убивая всех встреченных крыс. Хлам больше не стоял в стороне. Он кидался на противников. Обычные крысы быстро превращались в фарш в его зубах, а в крысолюдов он вцеплялся словно собака. Это позволяло заблокировать одного противника пока Кейта разбирался с остальными.

Вторая мусорная куча, сделала мусорного питомца сильнее. Теперь он мог опрокидывать слабейших крысолюдов и перегрызать им глотки.

Третья куча дала его лапам внушительные когти, которыми он раздирал вражеские кожаные доспехи вместе с плотью.

Четвертая позволила ему превысить массу в 100 кг. Теперь у бился с врагами наравне с Кейтой.

Наконец пятая дала хламу возможность плеваться во врагов кислотными брызгами и осколками мусора. Ну и как бонус – теперь он мог выносить решетки в тоннелях. Больше его нельзя было улучшить так сильно, но мусорные кучи поднимали ему здоровье и делали чуть сильнее.

В этом походе Кейта отпирал все закрытые люки и выбивал, при помощи хлама решетки.

Так эта запутанная локация стала попроще со стороны логистики.

Уходить дальше не было смысла. Крысы обитали здесь. Оримура понял это по новым противникам. В туннелях стали появляться привычные ему зомби. Первый выглядел обычным трупом, которое вынесло течение но при приближении человека он вскочил и попытался напасть.

Ходячих хлам растерзал его за секунду. Еще новый друг Кейты спас хозяина от щупальца удильщика, которое было незаметно под водой.

С парочки особо злобных крысолюдов выпало новое зелье.

Отвар берсерка.

Сделан из грибов ярости.

Повышает силу на 1, выносливость на 1, стойкость на 1, максимальный запас ярости на 10 ед – на 5 мин.

Восстанавливает 50 очков ярости.

- Слышал, что в древности Пикты пили отвар из галлюциногенных грибочков и зверели на время боя. Похоже крысы тоже принимают подобное.

Это могло объяснить отважное поведение некоторых грызунов, которым свойственна трусость а не чувство долга.

Ничего заметно ценного с крыс не падало. Обычный проходной лут.

Но дуэту Кейты и хлама удалось найти клад в канализации. Одна кирпичная стена заметно осыпалась, и Кейта своим восприятием, пусть он был в противогазе, заметил блеск. По команде Оримуры – ходячий хлам разнес стену. За ней стоял серебряный сундук на две замочные скважины.

- Без понятия кто его тут замуровал, но это реально хороший знак.

Кроме неплохой суммы золота и расходных зелий, в сундуке лежал лук и золотой зуб.

Длинный, гибкий лук.

Урон 20-25

Прочность 30/30

Простой но качественный лук. Позволяет стрелять стрелами.

В упор бесполезен но на расстоянии в опытных руках становится грозным оружием.

Золотой зуб.

Если вставить в сою челюсть то Харизма +2

Чистое золото, но эстетический вид могут придать харизматичный вид человеку. Не использовался ранее. Второй такой же зуб не окажет никакого эффекта.

Лук был неплохим приобретением. Только в данной обстановке он как снег эскимосу. Стрел нет, пользоваться им Кейна не умеет, навык тоже не брал, а в канализации с оружием дальнего боя особо не повоюешь.

Вот зуб был любопытным приобретением. Он мог поднять харизму. Только использовать его Кейта не хотел. Конечно, он и не качал харизму, и неплохо бы ее повысить. Но ставить себе золотой зуб это явный перебор. В Японии люди ставят у стоматологов коронки, внешне не отличимые от обычных зубов. А с этим куском золота он будет напоминать Якудзу. Да и как его вставлять? К стоматологу обратиться или в бездне спеца искать?

Когда стало ясно, что найти крысолюдов за пределами их святилища не получится, Кейта отправился к нему.

Противники не покидали его. Даже патрули не посылали, а значит предстояло столкнутся со всей сворой в логове, но можно было не переживать, что нападут с тыла.

Котлы с варевом опустели. Поскольку дуэт борцов с крысами истребил всех кто приносил отбросы, то и яда стало меньше.

Оримура даже решил на время боя снять противогаз. Благо с верху поступал чистый воздух.

Место для нападения он выбрал повыше. Самый высокий тоннель в канализации. С него было недалеко до алтаря. Хоть моста от него и не вело, но можно просто прыгнуть.

В этот раз крысы были настороже и сразу заметили неприятеля.

Вскинув оружие, крысы всех мастей бросились в атаку. Одни стали забираться по стене, другие побежали в обход. Только стрелки и маги начали вести дальний бой.

Кейта отошел в тоннель и принял бой там. Крысолюды быстро дохли от его клинка. Ходячий хлам надежно прикрывал тыл, разрывая на части всех кто идет по тоннелю.

За десять минут ожесточенной схватки, вражеские силы заметно поредели. Кейта не стал ждать и прыгнул на конструкцию. Он зарубил парочку колдунов и всадил пулю в жреца. Крыса стали стекаться к нему со всех сторон, но опасались стрелять так как алтарь был рядом.

Оримура спрыгнул с конструкции с на мостки и в считанные секунды добрался до стрелков.

- Хламчик давай!

По команде, Хлам разбежался и прыгнул в центр конструкции.

Со звучным треском она обвалилась до половины. Крыса попадали вниз вместе с Хламчиком. Он принялся разрывать всех до кого мог дотянуться. Ну а Кейта убивал стрелков и магов.

Жрец стал метать атакующие заклинания и на его зов стали сбегаться обычные крысы. Кейта обстреливал его и алтарь огненными стрелами. Алтарь был защищен, но веревки которыми была перевязана конструкция начали гореть.

Жрец призвал болотную дрянь напоминающую грязевого голема ведьмы. Тот пытался потушить и укрепить ненадежные балки, а также атаковать ходячий хлам.

Но Кейта прыжком добрался до жреца и обезглавил его.

Остался алтарь. Ударом булавы, Оримура разнес его на куски.

Все крысы завопили, словно каждая из них горела.

Дзынь…

Вы уничтожили алтарь Грумма и убили его культистов.

Яд больше не поступает в воду.

Влияние крысолюдов в области снижено, крысы станут реже рождаться в этих местах, а их сила уменьшится.

Вы совершили благое дело для жителей бездны - Карма +

Стойкость +1 навсегда.

Очки ярости +8 навсегда.

Дзынь…

Вы получили титул – охотник на крыс.

Все крысы и крысолюды получают от вас на 10% больше урона.

Вы получаете от них на 5% урона меньше.

Снижается вероятность отравления и болезни в местах обитания крыс и от контакта с ними.

Обычные крысы будут боятся заходить на вашу территорию.

Бегом похватав выпавший лут, Кейта спрыгнул на мостик внизу и забежал в тоннель.

- Хламчик давай сюда!

Живой хлам выбрался из под кучи обломков и спрыгнул в воду.

Как ни в чем ни бывало он выбрался из сточных вод на берег.

Конструкция на которой стоял алтарь, окончательно развалилась.

Культ Грумма вновь получил удар от Кейты. На этот раз куда серьезнее.

Оримура решил рассмотреть выпавший с главаря лут. Внимание, как ни странно, привлек обрывок бумаги.

Грязная записка.

Гильдия отдала приказ найти логово крысолюдов в канализации. Но добраться туда та еще задачка. Наша группа решила не лазать в слепую под землей, а проследить за крысами.

Мы обнаружили целое здание-помойку. Оно кишит тараканами и прочей мерзостью. Воняет хуже утра в дешевом трактире.

Крысолюды там обосновались, но это явно не логово, а скорее небольшое гнездо. Еще не разрослось, но это вопрос времени.

В глубине обитает какая то тварь, ее даже крысолюды боятся.

Мы проследили за патрулем и нашли вход в канализацию.

Еще немного и найдем логово.

На записке были указаны координаты здания.

Культ был повержен и отрава больше не растекалась по канализации.

- Ну наконец то. Теперь можно ходить без противогаза. Ладно, у нас остались еще грибы людоеды. Вальнем их и домой.

Задача для вступления в гильдию воды была выполнена. Теперь надо выполнить просьбу Каталины. Ее спутник оказал значительную помощь. Нужно вернуть долг.

Пока они шли, Кейта решил проверить параметр «Карма».

Карма – параметр вашего общего отношения к добру и злу.

Не важно какая у вас репутация – карма вычисляется из ваших действий и может быть как положительной, так и отрицательной.

Разные люди, реагируют на нее по разному.

Чем сильнее отклонение в одну сторону, тем более явным будет эффект.

На данный момент карма – положительная.

Звание убийца зомби + положительная карма = увеличивает шанс выпадения предметов с зомби, увеличивает репутацию группировок испытывающих к зомби ненависть. Если карма изменится на отрицательную, то будет выпадать больше денег.

Звание охотник на бесов + положительная карма = бесов легче напугать и обратить в бегство. В случае изменения кармы на отрицательную – бесы перестанут сбегать и будут яростно атаковать вас, но вы будете получать за них двойной опыт.

Оказалось, что карма оказывает прямое влияние на звания.

Обычно в играх все ограничивается скидкой в магазинах, доступом к заданиям и спутникам. Здесь же идет прямой бонус, причем как за положительную так и за отрицательную. Для фарма предметов или сбора денег это может оказать существенное значение. Неизвестно какие бонусы Кейта откроет в дальнейшем и как на них будет действовать карма.

- Хороших все любят, но ими пользуются. Плохие никому не нравятся но их уважают. А играть за обе стороны все равно, что за двумя зайцами с лопатой бегать. Об этом потом подумаю. Надо заканчивать с той вонючей локацией.

Местообитания грибов было в стороне от крысиных тоннелей. Противники тут могли оказаться какие угодно. Понятно, что первыми на очереди были зомби.

Их раздувшиеся от влаги тела стали попадаться в тоннеле. Сам тоннель располагался глубже, поэтому лестниц к люку тут не было, как впрочем и самих люков.

Хламчик зарычал, и Кейта увидел гриб. Размером со средний пуфик, коричневый гриб с глазами и пастью. Ничего особенного для бездны.

- Титул за крыс получил, может и грозой грибов стану.

Гриб скопытился с первого же удара. Разрубленный пополам он сдох и растворился в сером свете.

-…?

- Как то быстро. Они же должны быть агрессивными мутантами, которые крыс жрут. Может мне малютка попался.

На пути стали попадаться еще грибы. Кейте даже не приходилось убивать их, с ними разбирался Хламчик.

Лишь однажды среагировало предчувствие. Из водопроводной трубы высунулось хищное растение и попыталось укусить Оримуру. Удар меча располовинил мухоловку переростка.

Хищные растения стали попадаться время от времени, но как и грибы опасности от них было немного.

Наконец, показалась цель похода.

Тоннель был завален всевозможным барахлом. В нескольких бревнах торчали когти крысолюдов.

- Значит крысы этот тоннель завалили.

Сверху был небольшой просвет. Через отверстие протиснулся гриб и недолго думая, напал.

Сдохнув от огненной стрелы, гриб скатился с кучи.

- Хламчик, это по твоей части.

Радостно тявкнув, ходячий хлам принялся разгребать мусор. Он также поглотил часть его, усиливая себя.

Наконец, спустя пять минут, ход был свободен.

Тоннель за ним, ничем не отличался от любого другого – темно, сыро, кругом паутина и плесень.

- Ну вперед, поглядим что там за грибочки.

Спустя минуту, Хламчик напрягся. Пусть он и был создан из кучи мусора, но вел он себя как живое существо. И сейчас ему было не спокойно.

За поворотом послышалось движение.

Навстречу Кейте и Хламу вышел гриб в три метра ростом. Он упирался в потолок. Глаза и рот располагались на ножке, а сам он напомнил Кейте того Хуорна. Две массивные руки висели вдоль туловища. Ноги были короткими и толстыми. Гриб не мог передвигаться быстро.

- Теперь понятно, почему крысы ход завалили. Каталина тебе следовало сказать про размер грибочков!

Гриб людоед.

Является мутировавшей версией своего оригинала.

Всеяден, но предпочитает свежую плоть.

Вырастает в зависимости от доступа к пище.

Предпочитает темные влажные места.

Гигантский гриб пошел в атаку, но Хламчик набросился на него и начал вырывать куски тела своей пастью. Кейта подбежал и стал отсекать части гриба мечом.

Изрубленный на куски гриб-людоед погиб.

- Живучая тварь. Пока на кусочки ни порубишь – не прикончишь.

Вы уничтожили гриб людоед.

Осталось 49/50

-… Ну хотя бы понятно чего ожидать.

Хламчик показал себя хорошим бойцом. Он мог сдерживать гигантского гриба на месте, нужно только подобрать правильную тактику. Возможность попрактиковаться появилась почти сразу. Еще один гриб шел в их направлении.

Полтора часа спустя.

От рук дуэта пал уже 31 гриб-людоед. В тоннелях, даже если грибов было несколько, они не могли действовать разом. В таких тесных условиях размер играл против них. Вот на поверхности они станут проблемой.

Кейта подобрал подходящую тактику. Пока Хламчик сдерживал врага, Кейта выжигал тому глаза огнем, а потом пробирался за спину и рубил мечом.

Если грибов было двое, то атаковать приходилось с одной стороны.

Эта стратегия работала до тех пор, пока туннель не перешел в пещеру. Кто ее разрыл неизвестно, но это точно было сделано недавно. Внутри находились 19 больших грибов и четыре десятка мелочи.

Оримура решил, что прибавка к характеристикам лишней не будет и выпил отвар берсерка. Казалось внутри закипает злоба. Ему хотелось крушить и убивать. В голове пронеслись мысли вселяющие в него ненависть.

- Проклятые грибы, мерзкая канализация, вонючие крысы… Гхаа всех вас порешу твари проклятые!

Хоть злость и вскипела внутри его, но здравомыслие никуда не ушло.

Бой быт тяжелым и утомительным. Кейта не жалел магии и выжигал глаза грибам, приходилось пить зелья восстановления маны. Нужно было ослепить здоровяков как можно раньше.

Хламчик разгрызал одного здоровяка за другим, пока Оримура отвлекал внимание остальных.

Он бегал по всей пещере, постоянно отбиваясь от мелких грибов. У них не было никакой тактики – просто шли напролом, чем Кейта и пользовался. Он старался отвлечь их от своего спутника, чтобы тот потихоньку сокращал число врагов.

Это себя оправдало. Через какое то время из больших врагов осталось восемь, а все мелкие и вовсе погибли.

Теперь Оримура стал нападать. Даже без помощи Хламчика удавалось укокошить крупного врага. И вот – последний из них пал смертью… пал как и все остальные.

Счетчик показывал 50/50, но задание не засчитывалось. Пока Кейта занимался сбором лута, показался еще один маленький гриб. Он выполз из водопроводной трубы солидной толщины.

- Точно, Каталина говорила они через трубы пролезли.

Труба вела в стену и была слишком узкой, чтобы нормальный человек пролез по ней. Но лезть туда и не требовалось.

Кейта дернул запал бомбы и швырнул ее внутрь.

Бабах!

В замкнутом пространстве взрыв получился куда громче, чем снаружи. Труба обвалилась, и грибы больше не имели возможности пролезть по ней.

Вы уничтожили логово грибов-людоедов.

Экосистема вернется в норму.

Вы выполнили два сложных задания в неприветливой локации, вы перебороли свою усталость и отвращение.

Выносливость+1

Награда была символичной. Кейта действительно устал. Сперва зал, потом канализация, противогаз, крысы, грибы, вонь и прочее. Оримура был голоден, но в этой вони его вывернуло бы наизнанку, реши он поесть. Прибавка к выносливости была заслуженна.

Путь к домику ведьмы был прост и быстр.

- Ты вернулся. Вижу питомец подрос.

- Да, я вернулся, как и обещал. Проблема решена. Грибы мертвы, вход запечатан, а крысолюды передохли еще раньше.

-Я знала, что ты справишься. Как и обещала я достойно тебя отблагодарю. Выпей это.

Каталина достала пузырек с зельем. Оно светилось ярко белым.

Кейта был вымотан и просто выпил предложенное зелье. Предчувствие не сигналило об опасности, значит все было в порядке.

По телу прошла волна тепла и мурашки пробежали по коже. Поток маны в теле начал движение и казалось, что мана стала гуще. Будто она была разбавленной в жидкости краской и кто то этой самой краски добавил.

Вы открыли характеристику сила магии.

Мощь заклинания зависит от интеллекта и мудрости, но сила магии сконцентрирована только лишь на мощи. Она не влияет на количество очков маны или восстановление, только усиливает действие. Не все заклинания зависят от этого показателя.

Сила магии +1

- Ого, что это.

- То, что маги открывают в своих странствиях. Она усилит твою магию, по крайней мере атакующую точно. Огонь станет жарче, лед холоднее, камень прочнее, призываемый на один бой станет сильнее. Там где требуется высвободить как можно больше маны, она будет незаменима.

- Это действительно полезная вещь. Спасибо.

Кейта лукавил. То что ему пришлось тут пережить не могла оплатить одна единичка новой характеристики.

- Каталина, а почему ты сама не избавилась от крысолюдов? Твой мусорный питомец отлично их мочил, а уж этот голем и вовсе будет неуязвим.

- Все просто юноша. Они не нападали на меня. Если бы я напала на последователей Грумма, то это было бы равноценно объявлению войны всем кругом ведьм культу Грумма. Неважно, действуй я одна или с подругами – культисты не станут разбираться. Поэтому мне понадобился человек со стороны. Добраться до грибов можно было только через логово крысолюдов. Для этого и нанимают авантюристов, чтобы остаться не причем. Ты доказал, что не бросаешь слов на ветер – это дорогого стоит. Я сообщу кругу ведьм, что с тобой можно вести дело.

- То есть я смогу получать от вас задания?

- Пока только от меня. Ты не состоишь в круге, а доверять незнакомцам не лучшая идея. Ты доказал свою силу и слово, но доказал только мне.

- А я могу войти в круг?

Каталина задумалась на пару секунд.

- Это очень сложно. Нужно многое уметь. Ты хорошо колдуешь?

- Чуть ли не вчера научился и уже сжигаю врагов до хрустящей корочки.

- Достаточно ли ты умен, чтобы хранить знания в своей памяти?

- Становлюсь все умнее, что до памяти то могу десяток тайтлов наизусть рассказать.

- Решителен ли ты?

- А то, если решу то навсегда. Вот решил не читать седзе и ниразу с тех пор даже ни открывал.

- Готов ли ты собирать травы, копаться в земле и варить зелья в котле из самых отвратительных вещей.

- Я весь день в канализации торчу, провонял наверное до костей. Будто меня будет от какого то котла воротить. Конечно готов.

- Ну и наконец самое главное. Для вступления в круг ведьм…

Каталина сделала долгую паузу…

- ТЫ ДОЛЖЕН БЫТЬ ЖЕНЧИНОЙ!

Кейта впал в ступор, а Каталина залилась смехом.

- Чего то подобного я и ожидал.

- Хахаха, не расстраивайся ты так. Многие хотят к нам попасть, но очень мало кто может. Хотя если гильдия стихий начнет готовить хорошие кадры, то мы вероятно сможем начать набор.

- К вам идут из других гильдий?

- Не только. Мы не многочисленная организация. Как првило каждая из нас берет себе ученицу, когда та обучается достаточно, то ведьма берет другую и по новой. Обучение долгое, но только так мы можем передать знания в надежные руки.

- Кроме мусора и грязи я тут никого не вижу.

- Моя ученица на задании. Кстати о них. У меня есть важное поручение для тебя.

Ведьма стала очень серьезной. Даже Хламчик перестал ерзать и затих.

- В нашем круге есть несколько способов возвращать молодость. Так мы можем нести свои знания сквозь века, не опасаясь за то что они исчезнут. Но к сожалению, уже долгое время эти методы недоступны большинству из нас. Мне известен лишь один. Раньше я готовила зелье молодости из различных компонентов. Но в его состав входит маточное молочко королевы пчел, вскормленной нектаром из вечноцветущей сакуры.

Каталина произнесла это с благоговеньем.

- Последний сад был разорен. Пчелам негде собирать нектар. Без молочка я не могу сварить зелье. Мне нужна помощь кого то со стороны, кого то кому служат другие.

- И что надо сделать? Я не пасечник и не садовод.

- О, ты обладаешь властью. Это нам и понадобится.

Ведьма достала лист бумаги и по движению ее пальцев на нем стали появляться надписи.

- Росток вечноцветущей сакуры можно получить только у дриад, а они не станут давать его просто так. Но если ты пользуясь своим положением, разобьешь на поверхности сад, то дриада сама явится к тебе. Чем он будет больше, тем выше вероятность ее появления. Сад надо защищать от нападения. Зомби обычно не перемещаются со своих мест обитания, но бесы и им подобные станут проблемой. Так что придется зачистить все логова чудищ в округе. Попроси росток в обмен за услугу. Когда получишь его, разбей с его помощью сад сакуры. Потом надо купить пчел. В этих краях их можно прибрести разве что у торговца с лиловыми факелами. Также понадобится пасечник. Можно найти его через твою таверну, если посулить хорошую награду, но люди должны тебе доверять или уважать.

- Для улья понадобится отдельное здание, недалеко от сада. Пасечник сам соберет молочко. Когда я его получу – ты получишь свою награду. И конечно же круг ведьм признает тебя.

- Звучит неплохо, но слишком это долго и затратно. Можно поконкретнее, что за награда?

- Ее выдаст круг ведьм, а не я одна. Будь уверен, в долгу не останенемся. Могу обещать нечто магическое. А за постоянные поставки молочка можем поделится зельем молодости.

- Что вот так сразу? Такую имбу. Да за молодость люди готовы убить кого угодно!

- Понимаю твое удивление. Но тебе это зелье не нужно, ты и так молод, но вот использовать его как товар это другое дело. Разумеется, если решишь продать его, то сообщи нам. Не все старики достойны второго шанса.

Вы готовы принять задание – маточное молочко королевы пчел.

- Не знаю сколько времени это займет, но я сделаю это!

Глава 9. Рутина и развитие.

Продав ненужное барахло торговцу, Оримура направился в гильдию стихий. Путь был чист, так как большинство зомби в этих краях он уже зачистил. Оставались здания, но лазать по ним, выбивая двери, просто не хотелось. Да и делать это лучше перед покупкой. Однажды их придется приобрести, а за это время парочка мозгоедов или крыс может поселится внутри. Придется обходить все здание заново. Да и авантюристы сами могут этим заняться. Если внутри есть объект, то его найдут и разместят информацию в таверне.

В гильдии стихий, перво-наперво отдал светящийся кристалл и доложил о гибриде и ситуации с водой. Все четыре гильдии стали доступны.

Если внутри огненной повсюду было пламя, то в воздушной не только потоки воздуха но и вспышки молний. Гильдия земли была похожа на пещеру с множеством минералов внутри. Ну а водная была эдакой помесью ледяных горок и аквапарка. Стены представляли собой ледяной аквариум.

В гильдии воды, Кейта решил задержатся и рассказал о Каталине. Глава гильдии действительно ее знала. Когда то Каталина была ее семпаем, но отправившись на вольные хлеба умудрилась войти в круг ведьм.

Задания о таверне и тренировочном зале, Кейта сдал леди Акахане, ведь это она их выдала. Награда оказалась скромной, но включала в себя заклинание «кольцо огня», которое соответственно своему названию испускало во все стороны вокруг мага – огненное кольцо.

Также Акахане посетовало на смертность молодых магов и сказала, что положение можно исправить если уничтожить базу бесов в этой округе. Тогда прекратятся организованные налеты, захват пленных и обычные набеги.

Задание – уничтожить базу бесов.

Бесы расположились на территории средней школы.

Уничтожьте их, убейте лидера и разберитесь с ульем.

В случае успеха – бесы исчезнут с этой области.

Гильдия стихий выдаст награду.

Возрастет репутация у всех группировок враждебных к бесам.

Разумеется Кейта принял задание. Хотя оно и давалось раньше,

Денег было не слишком много. Все таки вступление в гильдии как и изучение магии оставалось платным. Но их хватило на несколько заклинаний. Оримура выбрал – «поток воды, поток холода, молния, вязкая земля и очищение». Атакующие и замедляющие заклинания должны были расширить спектр возможностей. Заклинание – «Очищение» с помощью воды отмывала пользователя. Его Кейта купит, потому что после канализации вонял нечистотами и ему было неудобно говорить с главой гильдии в таком виде. Если бы он не устал в пути, то сперва смотался бы домой помыться. К счастью теперь он мог отмыть тело и снарягу за секунды будь то грязь, кровь или что похуже. На заклинание «теплота» из гильдии огня – банально не хватило денег, поэтому вся одежда была влажная.

Была нужна целая прорва денег, нужно было сделать уйму вещей. Да и банальный отдых был бы очень кстати. Подведя не хитрый подсчет, Кейта решил по из Бездны не выходить. Родители в отпуске, а оценки в университете позволяют «заболеть» студенту на время.

Идти на базу врага, пусть в большинстве они и не представляют угрозы, Оримура не хотел. Нужно поразвивать базу, обзавестись боевыми навыками и новыми заклинаниями, потренироваться в зале, прокачать его, и конечно накопить на недельный тренинг.

Решив не испытывать судьбу на прочность, Кейта составил план работ.

Сперва он отдохнул на базе. В таверне подавали еду и он решил попробовать ее. Вкус так себе, но зато сытная. К спиртному даже притрагиваться не стал. Дело не в том, что это вредно, просто он раньше не пил такого и пока не собирался. Можно было податься во все тяжкие и впасть в запой. Вот это было очень не кстати.

Как только он лег на кровать появилась надпись «Выйти из Бездны?». Он ответил отказом и просто заснул.

Проснулся, как и задремал, в Бездне.

Тратить время было не зачем. Многое предстояло сделать. Сперва Кейта проверил рынок. Доход постепенно рос, сказывалась близость к таверне. Сколь либо интересных товаров тут не было. Но кое что проверит следовало.

Оримура показал продавцу продуктами, свои запасы в инвентаре. На что продавец радостно ответил.

- Это отличные товары. Очень вкусные. Хоть и не восстанавливают здоровье так же хорошо как некоторые местные, но их будут охотно покупать.

Это была отличная новость. Кейта не задумываясь передал для реализации весь свой запас. Выручка поступит автоматически, как только они будут проданы.

Вместе с этим, в голову пришла еще одна гениальная идея. В другом магазине Кейта показал одежду, веревку и разные хоз-товары, которые приобрел дабы облегчить пребывание в бездне. Они тоже оказались готовы к реализации. Цены разнились, но на отдельные товары из реальности можно было поднять в пять, а то и в десять раз больше. Учитывая разницу стоимости серебряных и золотых монет к йенам – этот обмен мог стать очень выгодным предприятием.

Планы неожиданно изменились. Теперь требовался стартовый капитал, для обмена валюты и покупки необходимых товаров. Кейта даже вложил два свободных очка навыка в размер инвентаря. Нужно было купить самые разные товары, чтобы понять какие из них выгоднее продавать.

В таверне, тоже было, что продать. Трактирщик сетовал на отсутствие многообразия спиртного. Нужно было улучшить завод бутлегеров на базе, но и привозным напиткам он будет рад.

Появилась и полезная информация от авантюристов. Один из них обнаружил алтарь ярости совсем неподалеку.

Оримура не стал сидеть сложа руки и отправился туда.

Алтарь обнаружился в разрушенном магазине. Кейта неоднократно проходил мимо, считая это обычными руинами. Но внутри стоял каменный алтарь с красным камнем в центре. Из него изливалось красное свечение. Как только Оримура подошел его захлестнуло чувство как от того отвара.

Вы обнаружили алтарь ярости.

Очки ярости +5 навсегда.

Вокруг других подобных объектов всегда были зомби или кто другой. Сами объекты влияли на окружающих, но этот никем не был обнаружен. Вероятно не стой он внутри обломков, то местные обитатели были бы злее.

Шесть часов подряд Кейта просто гриндил. Он убивал всех кого встречал. Преимущественно это были мертвяки. Ближайшие здания к базе он уже зачистил. Больше всего денег давалось за уничтоженные логова. Еще в прошлый раз он пополнил запас бомб и дымовых шашек. Очень уж хорошо они себя показали. Временами попадались сундуки, но на открытой местности их не было. Нужно либо лезть в здание, либо под землю.

Экипировка стала попадаться чаще. Попался добротный шлем и стальной щит. Хоть щитами Кейта почти не пользовался, но понимал их важность в битве.

В одном из сундуков нашлась книга навыка взлом.

Вы выучили навык взлом. Ур 1

Он позволяет с некоторой долей успеха взламывать легкие замки.

Для использования необходимы отмычки.

Не действует на серебряные сундуки.

Отмычек у Кейты не было, как в впрочем и замков, которые надо взламывать. Почти все встреченные замки открывались бронзовыми ключами, а те хоть и были одноразовыми но встречались чаще сундуков.

В один из моментов к Оримуре вторгся очередной чудик. Он был разодет в броню наполовину состоявшую из тряпок, а на другую из ржавого железа. В руках вторженец держал два трезубца. Пустить их в ход он так и не смог – Кейта поджег его магией и превратил в трясину землю под ногами, после чего неспешно добил.

Было желание зайти куда нибудь поглубже, ради более ценного лута. Но Кейта не решался отступать от намеченного плана. Ему и так пару раз везло.

Окончательное решение он принял, когда увидел пару десятков окаменевших мертвецов. Они были похожи на каменные статуи застывшие в позах ужаса или гнева. Недалеко от них паслась корова. Только она была не обычной. Она была покрыта роговыми чешуйками, а ее глаза горели светом.

Знак черепа над головой не оставлял сомнений в ее причастности к этим окаменелостям.

В общем после гринда, Оримура обменял на все нажитое на деньги и отправился в обменный пункт. Разница валют осталась неизменной, что не могло не радовать в данном положении.

Кейта отправился в свой мир.

Стоял полдень, дома никого не было, а значит никто не мешал заниматься своими делами. В такое время школьники вне школ могут привлечь внимание полицейских. Прогулы не котируются в учебных заведениях Японии. Но Оримуре было 19, и он был студентом. За школьника его никто не примет, а значит полная свобода действий обеспеченна.

Весь день он отоваривался. В отличии от прошлого раза, покупок было куда больше. Мешки сахара, соли, муки, круп, лапши, специй, различные хлебобулочные изделия, десерты, газированные напитки, замороженные продукты вроде пиццы и прочее…

Все это потихоньку отправлялось в инвентарь. Следом за продуктами питания пошли хозяйственные товары. Тут упор не делался на количество. Кейта покупал самые разные предметы – инструменты, провода, лапочки всех мастей, моющие и дезинфицирующие средства, порошки, мыло, парфюмерию. Следом пошла различная одежда – он просто закупался оптом. Даже некоторые косплейные наряды приобрел.

Приобрел он и книги с мангой. В Бездне книги были на японском. Вот и решив проверить он набрал томов манги, журналов и книг различных жанров, как художественной литературы так и обучающей.

Ну и хентая он тоже приобрел. Любой магазин держал на полках подобные журналы. Рисованная анимация не считается в Японии порнографией, хоть и подвергается цензуре.

Сложнее было купить спиртное. Приходилось показывать документы. В нем Оримура совсем не разбирался, поэтому набрал пива и различных видов крепкого алкоголя. В большинстве это было саке.

Из электроприборов он купил только два ноутбука, аккумуляторы к ним, электробритву, фен и прочую бытовую мелочь.

Немного подумав, он сумел найти дизельный электрогенератор. После чего взял переходники, удлинители и конечно дизельное топливо в канистрах.

К ноутбукам он купил несколько дисков с фильмам, музыкой и конечно аниме.

Затарившись под завязку Кейта отправился в бездну.

Распределить все это между торговыми точками было той еще задачкой. Только на извлечение всего этого добра ушла уйма времени. Прибыль должна пойти не сразу, поэтому Оримура отправился дальше по делам.

Часть спиртного и закусок он передал в таверну. Это могло не только увеличить доход, но и привлечь новых авантюристов и просто постояльцев.

Нужно было заработать еще денег, но просто так слоняться по улицам Бездны уже надоело. На карте из канализации было отмечено здание-помойка. Говорилось, что крысолюды скоро крепко там обоснуются.

Возможно это намек, что сложность данной локации со временем возрастет.

- Эти крысы уже дважды получили от меня по своим крысиным рожам. Третий раз не за горами.

Это самое здание выделялось на фоне остальных. Обычно они или просто пустые или заросшие травой. Это же напоминало восьмиэтажный мусорный бак. Отходы вываливались из окон, по стенам текли нечистоты, а вход располагался в зияющей дыре дома.

- Хорошо, что я купил костюм химзащиты.

Кейта приобрел его в одном из магазинов. Ничего удивительного для страны где чистота возведена в культ. И такой мусорный дом был бы оскорблением всей нации. Вроде жильца дома страдающего патологическим накопительством и отсутствием гигиены.

Уже при приближении стало ясно, что основную массу противников тут составляют тараканы. Они были размером с немецкую овчарку и кусаться умели не слабее ее.

Уже на входе Кейта принялся убивать их.

Как противники они были ничто. Но сила таких созданий в количестве. Тут то и пригодилось заклинание огненное кольцо. Его вполне хватало чтобы обнулить счетчик жизней всех ползучих тварей в радиусе трех метров.

Внутри здания стало ясно, что пространственное расширение и тут задействовано. Местечко оказалось довольно крупным и запутанным.

Оримура продвигался вперед убивая и распугивая всю живность. Почти сразу появились мухи размером с пухлую кошку. Их были десятки, но гибли они также быстро как и тараканы. Пламя сжигало их крылья словно пух, ну а подлетев поближе муха или превращалась в пепел или падала на землю в виде двух половинок.

Обходя мусорные кучи и ямы в земле, Кейта неумолимо двигался вперед.

С ближайшей горы хлама скатился шар в полтора метра диаметром. Увернуться труда не составило, а вот на вершине кучи сидел навозный жук переросток. Очевидно как средство убийства мусорный ком себя не оправдал.

Оримура поджарил жука стрелой и двинул дальше. Оставаться тут желания было еще меньше, чем в канализации.

В груде мусора зашевелились зомби. Похоже их сюда вместе со всем остальным кто то приволок.

Кейта пальнул по ним огненной стрелой, как вдруг предчувствие заставило отпрыгнуть назад. Кучу сотряс мощный взрыв.

- Похоже метан накапливается. Паршиво. Огненное кольцо может мне боком выйти. Ладно, буду стрелять на упреждение.

Показалась развилка, если ее можно так назвать. Был ход наверх и вниз.

Кейта решил сперва вниз сходить. Если там все затоплено помоями, то он тут же поднимется.

Внизу и правда был самый сырой мусор, но ход был относительно свободным. В мусоре копошились мушиные личинки, тоже приличного размера.

Кейта стрелял в их сторону огнем и обычно там вспыхивал метан, который разносил всех тварей вокруг себя.

В кучах мусора попадались медные и серебряные монеты и прочая мелочь, но Оримура не собирался ковыряться в отходах ради несчастных грошей, он же не бомж.

Костюм химзащиты отлично справлялся с работой. Крысолюдов пока не было видно, а значит можно не переживать, что его порежут или пробьют пулей.

Спуск оказался не слишком долгим. Путь упирался в люк в полу запертый на солидных размеров замок. Он легко открылся бронзовым ключом. Сам люк был квадратным и на петлях. Кустарного производства и большого размера.

Люк вел в канализацию. Это было понятно с первого взгляда.

- Путь наверняка крысолюды расчистили. Хотели расширить сферу обитания или просто новую базу сделать.

Вы открыли путь в канализацию, теперь Ходячий Хлам расширил свою территорию и может находится в здание-помойке.

С радостным тяф, из темноты показались знакомые очертания старого доброго Хламчика.

- Привет дружище. Ты даже не представляешь как я рад тебя видеть.

Хламчик в лез внутрь.

Теперь продвижение по отвратительному месту ускорилось.

Спутник Кейты был неутомим и разрывал на части всю живность, какая только попадалась на глаза.

Местные насекомые уже не пытались бездумно атаковать. Они или сбегали или ждали пока не наберется толпа, у уже потом шли в бой.

Странным было то, что мусорные кучи не разгорались. Пламя быстро гасло, словно кислорода не хватало. Но это даже было кстати. Масштабный пожар спалил бы эту помойку за пол часа. Конечно, это было бы проще зачистки, но и лут сгорел бы вместе со всем, что тут находится.

Хламчик играючи давил насекомых, а Кейте только оставалось отстреливать некоторых магией.

Наконец показались крысолюды. У них был организован эдакий блокпост представляющий собой стену из мусора и площадку за ней. Куча тараканьих останков около стены была явным свидетельством того, что с местной живностью последователи бога болезней не в ладах.

Стена построенная для отражения атак насекомых не могла противостоять прокачанному живому хламу. Он с разбега пробил ее, а потом принялся мочить защитников.

Крысолюды сосредоточили огонь на Хламчике, поэтому Кейта мог не бояться за свой костюм химзащиты.

За пару минут от двух десятков врагов остались лишь разорванные на части тела.

- Идем. Думаю мы близко. Они не стали бы воздвигать такие укрепления вдали от своего логова.

Перемазанный кровью и нечистотами Хламчик тявкнул в подтверждение. Хоть кругом были горы мусора, Хламчик им не прокачивался – очевидно он достиг предела. Такое отношение вписывалось в игровую концепцию, где напарников надо развивать только в отведенных местах, и только до определенного уровня. В канализации у него не осталось серьезных противников, так что крысолюдам туда путь заказан. Ну по крайней мере в этих краях. Истребить же всех тварей в этом строении тоже будет лишь вопрос времени.

Оримура заметил, что в этой громадной помойке не было обычных крыс. Это было очень странно. Именно крысы должны быть здесь главенствующими обитателями. Но вместо них тараканы и мухи. А ведь они уступают крысам в силе, это даже не считая взрослых вооруженных собратьев, некоторые из которых колдовать умеют.

- Рядом их логово, но они вряд ли поделятся ответом на этот вопрос.

Логово и правда было рядом. Настоящая крепость – трехметровые стены и несколько башен за ними. На башнях располагались стрелки и маги. Стены ощетинились от копий и мечей пехотинцев.

Эту стену было не пробить, но это и не требовалось. Хламчик состоял примерно из тех же компонентов, что и стена. Поэтому без забрался по ней и приступил к своему любимому занятию.

Кейта как мог поддерживал его с расстояния, стараясь убивать магов. Но к крысам шли подкрепления. Последователи Грумма не желали сдаваться без боя.

Хламчик разобрался с пехотой на стене. Его основательно потрепало, но он мог восполнять здоровье поглощая мусор, поэтому у крысолюдов не было шансов. Будь их атаки сильнее, его регенерация не поспевала бы за получением ранений. А так, в творящемся хаосе он был как волк на пастбище.

Когда последний пехотинец на стене пал, Кейта забрался на нее. Теперь магов было убивать в разы проще. Хламчик же прыгнул на одну из башен и обрушил ее. Вскоре такая же судьба постигла остальные.

Крысолюды поняли, что им не победить и отступили.

Оримура не собирался давать им времени перегруппироваться и вместе с Хламчиком бросился в погоню.

Враги отступили к последней черте. Это была расчищенная площадь с алтарем по середине. Он представлял собой каменное изваяние в три метра высотой с вкрапленными в него зелеными кристаллами. Из девяти семь сияли ярко, а два не горели вовсе. По всей площади располагались котлы и чаши. В каждой было вонючее варево. По краям площади в землю были воткнуты колья с насаженными на них головами различных существ, в том числе и людей.

Все это место больше походило на подготовку к какому то ритуалу. Возможно когда загорят два оставшихся в алтаре камня, произойдет нечто существенное.

Трое жрецов у алтаря махали посохами и отдавали команды на своем языке. Все остальные крысы окружили площадь плотным строем. Вперед всех вышел огромный, мускулистый крысолюд в два с половиной метра ростом, с шипастой булавой в лапах.

- Атакуй группы, устраивай хаос и неразбериху. Я займусь здоровяком.

Хламчик бросился в гущу толпы. Он начал рвать и метать крысолюдов во все стороны. Они вопили и кричали, пытались отбиваться и атаковать. Но все было тщетно.

Кейта использовал вязкость под ногами здоровяка и тот провалился по колено. Этого хватило всего на пару секунд, но Оримура успел выстрелить из мушкета. Пуля попала в глаз крысолюда. Глаз лопнул, разлетевшись брызгами крови и слизи.

Здоровяк завопил в полный голос, и ему в рот угодила огненная стрела. Кейта накинулся на врага с мечем. Навык владения уже немного подрос и теперь это не были совсем уж неуклюжие движения. Каждый взмах стал точнее, сильнее и опаснее. Будто невидимая рука помогала направлять клинок.

Раненый здоровяк, ослепший на один глаз размахивал булавой но не мог даже задеть человека. Кейта старался оставаться в слепой зоне и бить в открытые места в броне. Например в суставы.

Это была не дуэль, а бойня. Другие крысолюды не бросили товарища в беде и вовсю пытались оказать помощь. Они наседали со всех сторон, но Хламчик уверенно перекусывал их пополам. Бой шел на истощение и крысиная гвардия сдавала позиции.

Как только полегло больше двух третей всех врагов, Кейта сумел сосредоточится на здоровяке и отсечь тому руку, перерубив локоть.

Огромный крысолюд не сдавался и бился с неистовой яростью.

- Хламчик опрокинь его!

Питомец бросился на здоровяка сзади и повалил того на землю. Крысолюд просто не успел сориентироваться. Хлам зажал руку с булавой в своей пасти. Ну а Кейте оставалось добить противника серией ударов в голову, что он тут же и сделал.

Жрецы призывали больших крыс в помощь и кастовали заклинания лечения и защиты. Очевидно в их специализации не значилось сильной атакующей магии, только баффы и призывы.

Еще пару минут спустя бой завершился разгромным поражением крысолюдов.

- Я соберу трофеи, а ты разнеси алтарь.

Но Питомец не сдвинулся с места. Похоже такие объекты надо устранять собственноручно, или же это приказ Каталины с ее невмешательством. Уничтожение алтаря будет прямым актом агрессии. Обычные последователи это расходный материал, а вот нападение на святыню – открытый акт ереси.

Кейта взял в руки булаву и принялся крушить алтарь. Зеленые кристаллы оказались не прочнее стекла. Как только алтарь получил достаточно повреждений – всплыло сообщение.

Дзынь…

Вы разрушили алтарь Грумма.

Влияние его веры в регионе снижено.

Активность и рост крысолюдов замедлится. Уровень их здоровья понижается в этих местах на 5%, а сила их заклятий на 2%.

Алтарь окончательно развалился. Мерцание над площадью исчезло. Это место стало непригодным для проведения нечестивого ритуала Грумма.

За площадью обнаружилась тропинка вниз.

- В той записи говорилось о ком то, кого сами крысолюды боялись. Думаю глянуть стоит. Хламчик вперед!

С очередным радостным – Тяф, неутомимый спутник побежал вперед.

Тропинка вела вниз, но ничего особенного тут не было. Тут вообще ничего не было, даже живности. По ту сторону мусорной стены полно мух и тараканов, но здесь ни единой души.

Тропа вела дальше, и наконец взору предстала круглая яма заполненная грязной водой и мусором.

Он плавал в ней толстым слоем. Берег представлял собой смесь грязи с гниющим мусором.

Кейта не стал подходить близко к берегу. Хламчик вел себя настороженно, словно учуял опасность.

Предчувствие послало сигнал, но не о немедленной угрозе.

Вода в яме пошла рябью. Началась тряска и поток воды устремился в высь.

Из ямы выбиралось нечто огромное. Как если бы грузовая фура с прицепом утонула в болоте и покрылась черной слизью.

Показавшееся существо не состояло из мусора, это был гигантский слизняк с щупальцами, напоминавший толи кальмара толи осьминога.

Дзынь…

Мусорный риггер.

Питается мусором и падалью. Обитает в сырых местах скопления мусора. Предпочитает канализацию и помойки.

Уничтожьте его чтобы отчистить данную территорию.

Риггер размахивая своими щупальцами, попытался ухватить Кейту. Скорость движения была приличная, но схватить проворного человека они не успели.

Вжить!

Оримура попытался перерубить щупальце, но не смог. Под ударом оно просто изогнулось. Все равно что пытаться перерубить веревку колышущуюся на сильном ветру.

- Хламчик, Схвати и удерживай щупальца! Натяни их!

Гиггер мотал десятками щупалец, которыми без проблем мог опутать жертву и утащить под воду. Кейта разумно держался подальше.

Хламчик подошел поближе и к нему стремились сразу пять тентаклей. Они схватили его, но он вцепившись в земли двинулся назад. Щупальца натянулись и больше не могли свободно вертется во все стороны.

Кейта подскочил и попытался перерубить одно из них. Меч отскочил как от резинового каната, тогда Оримура перерезал его как пилой.

Щупальце оторвалось как натянутый канат, и из него потекла черная кровь.

Не теряя времени Кейта стал проделывать такое с остальными. Риггер попытался отпустить Хламчика, но то вцепился пастью и лапами в щупальца, не давая им вырваться.

Вот так пять из двадцати щупалец оказались укорочены. Они извивались разбрызгивая черную кровь во все стороны.

Не известно чувствовал ли Риггер боль, но пропажу частей тела он заметил.

На цилиндро-образном теле открылись глаза и распахнулась пасть, которой ничего не стоит целиком корову проглотить.

Риггер набрал воздуха и выплюнул поток кислоты. И Кейта и Хламчик сумели увернуться. Кислота растворяла даже камни. Чтобы питаться всякой дрянью нужна очень прочная пищеварительная система.

Оримура приступил к своей излюбленной тактике – начал стрелять огнем по глазам. Тех было двенадцать штук. Огненные стрелы не могли расплавить глазные яблоки, но их хватало чтобы обжечь роговицу и ненадолго лишить тварь зрения.

Риггер вновь пустил в ход щупальца, да и периодически плеваться не забывал. Пытаться захватить тентакли под кислотным обстрелом было бы не лучшей идеей, поэтому сперва нужно было ослепить чудище. Иначе кислота без проблем растворит Хламчика на месте.

Несколько минут шла напряженная игра в кошки-мышки и наконец все глаза были обожжены.

- Хламчик схвати одно щупальце!

Живой хлам быстро среагировал и вцепился в одно из щупалец. Через секунду Кейте удалось перерезать его.

Риггер плюнул в их сторону кислотой.

- Значит все таки чувствуешь боль! Хламчик, давай еще раз.

Еще одно щупальце оказалось в пасти Хлама. Риггер начал набирать воздух для плевка, но Кейта этого и ждал. С реакцией бейсболиста в пасть чудища одним броском отправилась бомба.

Гбуухх…

Гулкий взрыв сотряс внутренности Риггера и через секунду и пасти вырвался поток дыма.

- Ну, что хочешь еще поплеваться тварь!

Риггер на время потерял способность вести дальний бой. Ему оставалось только атаковать щупальцами, которые он терял одно за другим.

Но тут из под земли вырвались еще щупальца. Они были куда толще и взмылись в высоту на три метра каждое.

Они не пытались схватить, они наносили удары. Оримуре пришлось контратаковать. Хоть эти тентакли и были толще, но их можно было перерубить.

Кейта и хлам смогли перерубить по одному крупному щупальцу. Остальные ушли обратно под землю и вырвались в других местах. Теперь как только щупальце получало достаточно урона, оно скрывалось под землей. Спустя минуту оно выбиралось уже здоровое.

Нужно было замедлить их. В арсенале Оримуры нашлось лишь одно подходящее заклинание.

- Поток холода!

Заклинание приморозило щупальце к основанию. Не то чтобы очень прочно но это позволило выиграть пару секунд, чтобы успеть окончательно добить его.

Тактика заморозки оправдала себя и через какое то время, Риггер остался без щупалец.

Он снова попытался плюнуть кислотой, но Кейта был готов и бросил в пасть бомбу.

Взрыв снова сотряс Риггера. Тварь крутилась и извивалась. Бомбы повредили внутренности, а отрубленные щупальца истекали кровью. Он уже не мог использовать их также рьяно как в начале боя.

Стало ясно как божий день, что этот бой Риггеру не выиграть и он начал погружаться в воду.

Хламчик не стал просто смотреть на это и кинулся на чудище. Запрыгнув на Риггера он начал рвать тому плоть.

Тварь замедлилась и попыталась укусить Хламчика.

- Зря ты пасть открыла!

Третья бомба попала в открытый рот.

Этого взрыва оказалось достаточно чтобы добить Риггера. Куски плоти стали отваливаться от тела, а само чудище стало бледнеть на глазах, а потом медленно затонуло в яме.

Хламчик спрыгнул на берег. Он был очень доволен, словно верный пес награжденный за свою службу, чем то вкусненьким.

Дзынь…

Вы убили Риггера.

Последователи Грумма хотели подчинить его, под их контролем он бы разросся и стал настоящим бедствием.

Вы разрушили планы жрецов Грумма.

Известность +100. Она зависит от вашей кармы и репутации среди фракций. Дружественные будут давать больше бонусов, враждебные станут отправлять за вами убийц и наемников.

Харизма +1

Дзынь…

Здание помойка освобождено от главных угроз.

Ходячий хлам отчистит здание от оставшихся через 1д,19ч,17мин

После этого вы сможете построить тут перерабатывающий завод.

Он будет приносить доход, постоянный приход отдельных ресурсов в том числе металл, пластик, целлюлоза.

Также будут появляться предметы. От удачи зависит нахождение более ценных предметов.

Мусор со всей вашей территории будет поступать сюда.

Возрастет уровень общественного порядка и гигиены.

Стоимость постройки 1000 золотых.

- Переработка мусора это хорошо. Япония перерабатывает 97% мусора. К тому же это выгодно. Обустрою это место, когда база жирком обрастет. Да и цена явно не моего уровня.

С Риггера упало несколько предметов. В том числе амулет и слизистая субстанция в колбе.

Амулет регенерации.

Постепенно восстанавливает здоровье. 3 ед/сек. Навык регенерация добавляет 1 ед за уровень.

Доступно активное лечение – восстанавливает 200 ед здоровья за 10 сек. Перезарядка 10 часов.

Созданный с использованием ядра редкого слизня, этот амулет наделяет обладателя его свойством восстановления.

Сущность слизи Риггера.

Предмет для крафта.

Можно использовать для улучшения слизней и создания станции переработки биологических отходов.

Амулет был полезной вещью. Он позволял сэкономить на зельях лечения. А вот содержимое колбы поможет только после нахождения слизней или постройки перерабатывающего завода.

Больше в этом месте делать было нечего. Кейта с радостью покинул эту помойку и на улице снял защитный костюм.

- Когда построю завод, на улицах мусора не будет. Не придется дышать вонью.

С жрецов и Риггера упал неплохой лут. Нужно было продать его по возможности поскорее. В зале можно неплохо обучится но это требует денежных вливаний. Также, требуется время, а вот с ним все сложнее.

У Кейты было чуть больше пяти дней, пока не вернуться родители. Все это время он планировал почти не вылезать из Бездны. Разве только приобретать товары на продажу. Нужны навыки, заклинания и расходные предметы, особенно бомбы. Еще нужно достроить тренировочный зал до центра и прокачать там три характеристики. Но сложнее всего дело обстояло с недельным тренингом.

- Это будет та еще работенка, но ничего, поднажмем.

Последующие дни прошли в неустанном гринде. Кейта зачищал только те здания, которые располагались близ его территории или же содержали на карте отметку об объекте.

Весь накопленный лут, Оримура реализовывал через торговца с лиловыми факелами.

Часть полученных средств обменивалось на йены. С оптовой торговлей вещами из реала, было сложнее чем думалось вначале. Спрос не был устойчивым, а цены разнились. В первую очередь это было из-за неразвитой торговой сети и ограниченной клиентуры.

Лучше всего уходили всевозможные продукты питания. Чуть меньше – хозяйственные товары, бытовая химия, косметика. Одежда показывала самые низкие продажи. Все таки в бездне важнее товары первой необходимости, а одежда тут есть очень даже прочная и надежная.

Но бизнес развивался. За короткий срок, это предприятие стало приносить хорошую прибыль.

Вокруг стали появляться новые лица. Как в видео-играх выглядит переход от постапокалипсиса к развитию. Так и здесь, на пустых улицах, прежде заполненных зомби и чудищами, стали появляться как одиночки так и группы.

С распределением денег все было не просто.

Нужно было и себя прокачать и в бузу инвестировать. Экономика была, что называется, в зачатке. Защита представляла собой сплошное слабое место. Но пока нападений не было. Единственными врагами в округе были бесы. Но Оримура собирался разобраться с ними в ближайшее время. Поэтому и решил сперва качать себя.

В базу было сделано небольшое инвестирование. Кейта вложился в рынок. Его торговые точки приносили доход и стремительно росли. Нужно было в это тесто экономики инвестиционных дрожжей подкинуть. Чем раньше торговля разовьется, тем выше будет доход.

Для базы пришлось купить хранилище.

Хранилище.

Специальное помещение в котором хранятся денежные накопления. Сюда поступают налоги с вашей собственности.

Служит гарантом сохранения денег. Повышает общественный порядок.

Комната хранилище примыкала к квартире Кейты. Пространственные изменения превратили двухкомнатную квартиру в целый банковский этаж, с коридорами и помещением с сейфом.

Население базы окончательно вернуло свой человеческий облик. Вчерашние пустые превратились в обычных людей. Преобладала европейская и азиатская внешность. Кейта не мог найти этому объяснения. В самой Бездне происходило смешение культур, как социальных так и мифологических.

Лохматый стал на вид обычным японцем возрастом по сорок лет со своей неухоженной прической.

Основную массу заработанных монет Кейта потратил на обучение. Первым стал навык бодибилдинга.

Бодибилдинг. Ур1

Увеличивает количество очков здоровья на 100 ед + 10 ед за 1 ед выносливости, 5 ед за 1 ед силы, 3 ед за 1 ед стойкости.

Следующим стали быстрый удар и сильный удар. Они были именно тем, чем и назывались. За использование они требовали расход очков стамины, то есть усталость. В начальных навыках использования оружия магия не применяется.

К изучению открылись цепь сильных ударов и цепь быстрых ударов. Это были простые комбо, три сильных удара при широком замахе наносили ощутимый урон противнику. Повышалась вероятность покалечить врага – вызвав у него прелом или кровотечение. Броня врага быстрее теряла прочность под такими ударами. Но если в этот момент получить ранение, то можно потерять равновесие.

В быстрой атаке было четыре движения. Урон наносили меньше, но прокачанные ловкость и восприятие могли превратить эту цепь ударов в смертельное комбо. Попадания в незащищенные места с высокой долей вероятности вызывали критическое ранение или даже травму органов.

Эти два навыка Оримура выучил только после основного обучения. А для него пришлось достроить два зала и объединить их в тренировочный центр.

Как и хотел, Кейта сперва прокачивал выносливость. В этом зале стояли велотренажеры, беговые дорожки и всевозможный инвентарь в виде скакалок и тд.

Как только выносливость получила прибавку, он приступил получению дополнительных силы и ловкости. В Гимнастическом зале, он почувствовал себя акробатом и канатоходцем. Потому как большинство тренажеров развивали равновесие.

Каждый из параметров он сумел поднять шесть раз. Если учитывать прежние тренировки с силой. Эти очки были необходимы, но как ни крути пока быстрее было набивать опыт.

Кейта уничтожал зомби всех мастей. Их повадки он изучил очень хорошо. Опасность представляли только гибриды. Иногда сочетания их способностей были очень неприятными. Например гнилостный толстяк. Он был страшнее кислотного жиртреста. Кейта не пожалел на него бомбу. Сперва заманил в здание, закинул заряд в комнату к толстяку, а его самого затормозил вязкой землей. Прыжок в окно, и гнилая туша «очернила» весь этаж.

Уничтожение логов чудищ тоже приносили немало денег. С тварями нужно было быть как можно аккуратнее. Сперва более-менее понять, что они из себя представляют и какие у них способности и повадки. А вот потом можно атаковать.

Наконец, Кейта набрал нужную сумму для недельного тренинга, что даст ему 25 очков навыка. Для этого придется на двое суток выпасть из реальности. Ничего необычного для мира в котором геймеры бывало больше ста часов от компьютера не отходят.

Когда он отдал деньги, началось обучение. Это было сродни тренингу и медитации. Кейта следовал словам тренера и повторял его движения. Одни были медленными и плавными как йога, другие резкими и стремительными. Оримура вспоминал и анализировал все что с ним происходило ранее. Кадая капля полученного опыта всплывала в памяти. Он вспомнил как убил первого пыльного духа, как разобрался с зомби, как наткнулся на бесов. Знания из памяти перетекали в тело. Сами мышцы помнили все те движения. Кейта чувствовал запах разлагающихся мертвяков, резкой вони канализации, озона от электрических зомби. Кожа вспоминала температуру воздуха, течение чужой крови, жар от огненной магии и многое другой. В ушах всплывали звуки рубящих ударов и рассекаемого воздуха, вопли бесов и хруст костей зомби. Все чувства воссоздавали произошедшее ранее словно пазл из маленьких кусочков. Оримура не чувствовал усталости или голода. Он пребывал в трансе.

Проснулся он от характерного Дзынь.

Вы прошли недельный курс обучения.

Получены 25 очков навыков.

Данный зал достиг своего максимума. Вы не можете продолжать в нем обучение недельных курсов.

- Наконец то. Мне надо передохнуть… Надо привести себя в форму. Отдохну дома. Скоро приедут родители. Да и университет никуда не делся.

Было еще незаконченное дело – уничтожение базы бесов. Она была словно ржавый гвоздь в ботинке, рассадник клопов под кроватью. Нужно было с ними разобраться.

Глава 10. Школа.

К приезду родителей, Кейта провел генеральную уборку и пополнил холодильник продуктами. Не то чтобы он всегда был забит, но надо показать, что питался всю неделю не одной только магазинной готовкой.

С университетом чуть сложнее. Как и в школах там есть всего два основных показателя – результаты экзаменов и посещаемость. Но все Японское образование основано на заучивании. Поскольку, баллы в последнее время он брал весьма недурственные, то и нагоняя не последовало. Даже справку не потребовали. Это право любого студента, если хочешь учись, рабой, развлекайся но как сдашь экзамены, то и получишь.

После учебы он потратил почти все свободное, до вечера время, на покупку товаров. Его бизнес развивался и уже можно было считать себя владельцем небольшой компании. В шутку представившись тренеру главой компании, Кейта и не подозревал, что скоро будет близок к этому.

В Бездне все шло своим чередом. Рынок приносил все больше дохода. Пришлось увеличить темпы добычи и отчистки воды, переработку энергии и расширить сад. В таверне «веселый скелет» было весьма людно. Люди приходили отдохнуть и развлечься. Спиртное и еда были как местного производства, так и с реальности Оримуры. Он даже повесил внутри таверны телевизор, трансляция клипов на который шла с ноутбука.

- Надо будет в каждый номер так сделать, да еще и со взрослыми передачами. Может еще больше клиентуры будет.

Но этот вопрос мог еще подождать. Было необходимо разобраться с давними врагами.

База бесов располагалась в средней школе. В свое время Кейта учился в ней. Как и большинство школьников он ненавидел это место и надеялся больше никогда туда не возвращаться. Но сейчас он шел туда с радостью. Казалось, даже Солнце светит ярче. Хотя в данный момент день сменялся ночью и небо окрашивалось красным.

- Красный закат, это к добру. Все мои враги умоются кровью.

Параметры были не сравнимы с его изначальными. Особенно радовали навыки владения оружием. Как маг Кейта был слаб. Все эти заклинания скорее исполняли роль поддержки. Убивать приходилось своими руками. Снаряжение тоже обновилось. Оримура не только носил снарягу выпавшую с трупов или найденную в сундуках. Кое что ему выковал Ландагарт.

Область вокруг школы Кейта уже расчистил от зомби и чудищ. Сейчас на пути попадались только патрули бесов. С ними не было никаких проблем. Вопрос состоял в том, стоит ли навести шороху на базе, чтобы выманить оттуда врагов?

От этой идеи пришлось отказаться. Кейта не знал, что ожидает его на базе. Навык скрытность подрос совсем немного. За последние дни поводов для стелса не было. Все враги гибли в открытом бою. Но не использовать навык, значит делать его бесполезным. В другой раз скрытность может очень пригодится, а тут возможность ее качнуть.

Школа располагалась в жилом районе. Тут хватало и жилых зданий и магазинчиков всех мастей. Но во всех их встречались только зомби. Монстров не было, а бесы выходили из школы только для набегов. Постов у них не было, но встречались патрули.

Кейта заприметил патруль в 70-70 голов. Низших бесов в нем было чуть больше половины. Остальную массу составляли бугаи. Но были и колдуны. Этот патруль проводил зачистку прилегающих дорог от набежавших недругов. При виде такой толпы, все чудища в округе старались убираться по добру по здорову. Монстры со знаком черепа не заходили в эти края, так как здесь ловить им было нечего. Исключения составляли гиганты и особо сильные пустые, но их было легко обойти, так как особого интереса они к живности не проявляли, просто слонялись вокруг.

Оримура был не прочь натравить на патруль каких нибудь здешних обитателей, да только все монстров пришлось бы издалека вести, а зомби на бесов почти не реагировали. Но увидев человека, улучшенный зомби не станет переключатся на кого то постороннего, а попытается сожрать жертву любой ценой.

Кейта притаился на крыше двухэтажного кафе. Оно заросло зеленью, а Оримура накрылся покрывалом такого же оттенка.

Внушительный отряд проходил мимо кафе. Бесы смотрели по сторонам, но Кейту не видели. По правде говоря улица была пуста. Конечно отсутствие зомби должно было их насторожить.

Главную опасность представляют маги. Они или стреляют магией и вешают дебаффы вроде замедления и слабости, или призывают нежить и низших монстров, а союзников лечат. Маги находились в центре патруля, в окружении самых сильных бесов. Низшие находились по краям. Понятно, что первый удар получат они. Пушечное мясо не имело выбора, как и право голоса.

Три бомбы лежали под рукой, нужно было только привести их в действие. Как только маги стали проходить рядом, Кейта потянул запалы, и через секунду швырнул взрывчатку в центр патруля.

Бабах!

Почти одновременный взрыв трех бомб сотряс улицу. Бесов раскидало в стороны. Тех что стояли в середине – в качестве кусков. Парочка колдунов сумела выжить благодаря телам не слишком удачливых собратьев, которые сами того не зная закрыли от взрыва своих товарищей.

Сразу после взрыва, Кейта прыгнул туда же куда кинул бомбы. Едва ступив на землю он стал неистово рубить своих недругов.

Несколько секунд бесы не могли прийти в себя, а когда оклемались, порядка двадцати из них были уже мертвы.

Началась паника, они пытались убить человека, но командиры были мертвы а формация нарушена. Всюду были брызги крови и ошметки тел. Бесы кричали и напирали толпой. Они спотыкались о тела своих братьев, поскальзывались на их крови. Луки были бесполезны в такой толчее, а орудовать клинками было очень неудобно. Все толкались и не знали что делать. Бесы просто атаковали. Здесь не было тактики, была одна только ярость.

Кейта отступил в кафе и стал держать оборону там. Большинство бугаев пало, а низшие только путались под ногами, нежели оказывали поддержку.

Спустя несколько минут. Весь патруль остался лежать на земле около кафе и в нем самом. Тела засветились серым светом и стали исчезать.

- Теперь пора на базу, пока не хватились.

Школа кишела бесами всех мастей. В рейды, как и патруль они ходили посменно. Это позволяло тренироваться даже самым слабым их них. Боевой опыт дорогого стоит.

В любом случае на базе всегда есть готовые к бою противники. Можно было подождать пока такой же патруль отправят по пути следования первого и разведчиков во все стороны.

Если они обнаружат следы резни, то могут запереться в школе как в крепости, да во все оружии ожидая вторжения. Тогда шанс проникнуть будет упущен.

Здание школы не выглядело таким уж заброшенным. Наоборот там было много чего достроено. Деревянные здания и сооружения из соломы были повсюду. Половина территории спорт площадок была усеяна ими. На крыше высилось еще три достроенных этажа. По периметру стояла стена со сторожевыми башнями. Во дворе тренировались бесы под руководством более опытных товарищей.

Были заметны костры с готовящейся в котлах едой, или же просто развешанным на огнем мясом.

Большинство окон школы были заколочены или закрыты деревянными ставнями.

Ворота были из цельных сваренных листов железа.

Вся школы была превращена в крепость. По всей территории были укрепления, всюду сновали бесы.

Когда то в этой средней школе проходил этап взросления Кейты от детского к подростковому. Вот и сейчас наступил период роста. Эта школа вновь станет шагом на пути в его будущее. Одолев здешних обитателей, у него не останется серьезных врагов на этой территории. Тогда его база будет в безопасности, он не будет отягощен переживаниями за нее и сможет расслабится. Пока пребывание в бездне напоминало тяжелую работу. Но скоро все изменится. У него будет хороший доход, который позволит покупать книги навыков и заклинаний. С такими средствами можно будет стремительно развивать свою собственность и даже обзавестись властью. Своими действиями он преображал бездну. Сегодняшний день станет ярким тому подтверждением.

Пока он разбирался с патрулем, солнце уже село. Бесы зажигали факелы по периметру. Особенно хорошо были освещены ворота. Бесы поставили перед ними большую чашу с дровами.

Было бы глупо идти в лоб, поэтому Кейта решил обойти базу с тыла. Он бывало опаздывал на занятия. В таких случаях приходилось перелезать через стену. В бездне это было сложнее. Стена напоминала частокол, который сверху покрывала колючая проволока.

Но был другой шанс – подкоп.

Со стороны спорт-площадки стена была сетчатая. Под ней не было бетонного основания, но и спрятаться было негде. Впрочем укрытие можно взять с собой.

Оримура вспомнил игру где в таких случаях выручала картонная коробка, но тут даже тупые бесы почувствуют подвох. Поэтому Кейта сорвал несколько веток с ближайшего куста и закутался в зеленое покрывало.

Маскировка так себе, но в темноте от обычного растения сложно отличить.

По прикрытием ночи, он осторожно пробирался вдоль стены к исходной позиции. Было видно бесов бродящих неподалеку. К счастью их хижины препятствовали обзору.

Дойдя до решетки. Оримура достал саперную лопату и осторожно начал снимать землю. Это был весьма не быстрый процесс. Почти пол часа ушло на осторожные ковыряния, но теперь импровизированный подкоп был готов.

Кейта осторожно крался через стан врага. Бесы ходили малыми группами, но иногда разделялись. Можно было попробовать пробраться в здание, но зачем? Если только по тихому убить их лидеров. Только вот здание больше напоминало улей, в котором непрошенных гостей ждет очень громкий прием.

Был и другой план – устранить как можно больше противников. Он отлично сочетался с желанием прокачать скрытность.

Один бугай зашел в хижину. Его было видно через щели в стене. Оримура не стал упускать шанс и осторожно проследовал за ним. Бес копошился в холщевой сумке. Кейта подкрался сзади и нанес удар в горло кинжалом убийцы. Противник беззвучно обмяк.

Нанесен критический удар.

Вы бесшумно устранили противника.

Опыт за убийство увеличен в 1,5 раза.

За скрытные убийства давали больше опыта. Это снижало разницу между войнами которые мочат врагов десятками и убийцами – мастерами ликвидации единичных целей.

Кейта выбрался из хижины и направился за новой жертвой.

Рядом ходило несколько групп по два, четыре беса. Дозор несли как бугаи, так и низшие. Были еще толстяки но они, что называется стояли на страже.

Кейта согнувшись в три погибели, пробрался вдоль хижин. К нему спиной стояли двое. С двух сторон их закрывали хижины, с третьей никого не было, с четвертой их настиг кинжал убийцы. Первому бесу клинок вошел под затылок, второму в горло.

Два скрытых убийства с разницей меньше трех секунд.

Опыт за убийство увеличивается в 2,5 раза.

Кейта мысленно порадовался такому повороту.

В ближайшей хижине он разглядел парочку спящих низших бесов.

- Песочный человек пришел за вами. Сладких снов…

Двум бесам было не суждено проснутся.

Оримура стал вести настоящую охоту. Он избегал постов на стенах, так как постовые неутанно вели дежурство и были на виду. Но вот в лагере можно было осторожно вырезать одиночек и парочек. Спящие были совсем уж легкой добычей.

Одна группа из четырех разделилась на развилке. Сперва Кейта устранил одну, потом прокрался до второй.

Еще один квартет удалось разделить рассыпав монеты на пути следования патруля. В свете факелов серебро засияло. Не почувствовав подвоха, бесы принялись собирать монетки. Кейта устранил их поодиночке.

На некоторых хижинах висели горящие факелы. Оримура старался тушить их. Чем меньше источников света, тем больше у него шансов.

Закончив на спорт-площадке, Кейта все же обезвредил постовых на двух башнях. Нельзя чтобы они увидели опустевший лагерь. Число убитых достигло тридцати. Большинство из них спали но это тоже считалось за скрытые убийства.

Снаружи остались группы по 6-10 рыл и все они сидели перед кострами. Напасть на них значит поднять тревогу. Одна из таких групп сидела перед складом спорт-инвентаря. Значимое место для фанатов аниме и тут скрывало нечто интересное. Но идти туда сейчас было не вариант.

Другое значимое место – бассейн представлял собой выгребную яму. На этой базе явно не работала канализация и все отходы сливались туда. Вместе с отходами там плавали несколько мертвых тел и пара десятков отсеченных конечностей. Вонь там стояла знатная. Может поэтому место было свободно от бесов.

Оримура основательно осмотрелся и понял, что на улице больше от скрытности толку нет. Осталось здание. Единственным свободным от чужих взоров местом был бассейн. Он примыкал к зданию школы. Все окна до третьего этажа были заколочены. Но по ним можно было забраться повыше.

Ночное небо давало достаточно света чтобы видеть в темноте. Да и факела в целом справлялись со своей работой. К счастью эта часть стены особо не освещалась.

Зеленое покрывало уже было не нужно. На стене оно только выдаст. А вот одежда на Кейте была темного цвета, что было на руку. Как заправский скалолаз он начал подъем.

На втором этаже в через щели он заметил бесов в комнате. Они его не видели, но его тело создавало различимую тень в лунном свете. Осторожно он сместился вправо, до следующего окна.

На третьем этаже окно было закрыто на створки, и бесшумно открыть не получилось бы. Но на четвертом они были не заперты. Точнее держались на честном слове и готовы были отвалится при малейшем порыве ветра. Кейта потянул створку и она отвалилась…

Ему удалось удержать ее и засунуть в инвентарь. Наконец он оказался в здании.

Внутренние помещения были завалены хламом. Казалось, что школа пережила ядерную войну, а потом ее захватили мутанты и натащили внутрь всякой всячины. Обломки школьных парт лежали вперемешку с обломками ржавого металла и истлевшими костями.

В коридоре обстановка была не лучше. Было слышно бормотание в отдалении. В соседнем классе спали полтора десятка бесов. Толстяк звучно храпел, а вот его более стройные товарищи даже не шевелились во сне.

Решив не оставлять лишних противников, Кейта вновь пустил в ход кинжал. Когда остался толстяк, Оримура замешкался. Толстый мог и не помереть с удара или громко захлебнутся. Внутри базы этот шум может привлечь внимание. Но Кейта решил рискнуть. Клинок по рукоять вошел в горло толстяка. Тот широко распахнул глаза и попытался вскрикнуть, но у него получились лишь бульканья. Он попытался вытащить кинжал руками, но Оримура навалился сверху всем телом стараясь вогнать кинжал еще глубже. С сиплым хрипением, толстяк истек кровью.

В это место не следовало приходить одному. Но у Кейты пока не было помощников. Он мог рассчитывать только на себя. Даже если бы он и привел кого то – не факт что его спутник остался бы жив. Нужно было разобраться с этим делом своими силами.

Большинство бесов в здании спали. Оримура этим пользовался и потихоньку вырезал их. В одном из классов бесы шаманы проводили какой то ритуал. На полу была кровью начерчена пентаграмма. Пятеро шаманов воздев руки пребывали в трансе. Кейта зарезал их за пару секунд. Поток паны изменил направление и рассеялся. На всякий случай, Оримура погасил свечи и стер обрывком мантии беса, часть пентаграммы на полу.

Нижний и верхние этажи охранялись лучше всего. Там стояли массивные двери и дежурила стража. Поэтому Кейта решил не соваться к ним и сосредоточится в поисках на остальных помещениях.

Вдруг, предчувствие дало о себе знать.

Оримура осторожно прошмыгнул в уже зачищенную комнату. В коридоре слышались гулкие шаги. Кто то приближался. Кейта замер, даже дышать перестал. Шаги протопали мимо двери дальше по коридору.

Казалось, что все обошлось и Кейта собрался было выдохнуть как…

Бабах!

С грохотом через стену соседнего класса прорвался монстр. Он был под два с лишним метра и похож на помесь козла и оборотня. Мускулистое тело вервульфа с копытами и козлиной головой. Глаза светились огненным светом.

Гхааааа!!!

Тварь взревела.

Черт.

Младший демон. Низкий интеллект, высокие физические показатели. Может быть призван посредством ритуала.

Не использует оружие или броню. Но в сражении его ярость и злоба не знают предела.

- Твою мать!

Кейта не успел выпустить стрелу как Черт накинулся на него. От рогов удалось защитится, но демон протаранил Кейтой окно и выбил его. Они оба выпали с третьего этажа.

Раздался звон колокола. Вся база поднялась по тревоге. Бесы заголосили и стали выбегать из помещений. Противников были десятки.

Кейта сцепился с Чертом на земле. Из хватки удалось вырваться и теперь он зарядил огненной стрелой в голову демону. Тому это почти не повредило, он снова бросился в бой с той же яростью. Наученный опытом, Оримура ушел с линии атаки и напал на демона со спины. Серией тяжелых ударов он обрушил меч на спину врага. Тот молниеносно развернулся и попытался разорвать человека когтями, но не преуспел. Кейта не зря ходил в тренировочный центр. Серией быстрых ударов он подрезал конечность Черту, а последующими тяжелыми добил.

Со всех сторон доносились крики. Враги явно были не рады происходящему. Делать было нечего пришлось принять бой. Но небольшой план у Кейты был. Он решил заманить всю толпу в район хижин и пожечь их. Поэтом сразу стал обстреливать их огненными стрелами.

Применив вязкость недалеко от себя он заставил скатится бесов в куча малу и напал на них. Его могли окружить, поэтому стоять на месте значит погибнуть, он бросился бежать.

Хижины быстро разгорались. Кейта бегал между ними и рубил бесов. С прокачанными характеристиками он перепрыгивал бесов, влетал в окна и пробивал хлипкие стены – все для того чтобы избежать окружения и запутать противника. В этом хаосе бесы толкались и сильно мешали друг другу, кого то даже затаптывали.

Из здания прибывали все новые подкрепления. Их стало неожиданно больше, чем рассчитывал Кейта. Нужно была дать бой на менее просторной территории. Был лишь один вариант – здание.

Кое как прошмыгнув между врагами, он бросился к зданию. Через вход лезли все новые и новые противники. Кейта воспользовался старым маршрутом у бассейна. Едва он проник внутрь, толпа бесов ринулась туда же.

Та комната была завалена хламом. Кейта выхватил канистру бензина и перерубил ее мечем. Топливо залило пол.

Оримура был уже в коридоре когда через окно забрались бксы. Как только они тоже выбежали в коридор – Кейта пустил стрелу огня.

Бабах!

Взрыв паров бензина превратил бесов в ходячие факелы.

По коридорам бежали десятки разъяренных бесов. Кейта достал вторую канистру и откупорив стал разливать топливо прямо на бегу. Он бежал по коридору разбрызгивая бензин. Сумев прораваться через группу противников, он достал еще канистру и уже бежал по четвертому этажу разливая топливо.

Вскоре коридор заполнился врагами. На него со всех сторон набросились враги. Толпа окружила его на середине класса. До окна было не далеко, но вырваться было очень сложно. Бесы вцепились в него облепив как муравьи пирожное.

- Кольцо огня!

Пламя отбросило бесов от Кейты да еще и подожгло бензин в коридоре. Пламя быстро охватило два этажа. В толкучке было не просто убежать из пожара. Но Оримура просто выпрыгнул в окно из объятого пожаром класса.

- Граа!!!

Послышался знакомый рев, и следом за ним, взметнув пламя, из здания выпрыгнул еще один черт.

С этим Кейта поступил проще – выстрелил в лицо из мушкета. Это дало короткую заминку. Ее хватило чтобы обезглавить Черта.

Из здания выпрыгнули еще трое.

- Проклятье!

Это уже серьезная проблема.

Градус бой все повышался. Кейта бегал по все территории школы от толп бесов и троицы Чертей. Нужно было по быстрому от них избавится.

Оримура применил поток холода на бассейн и в центре образовалась корка льда. Кейта прыгнул на нее, а потом на другую сторону. Один Черт попытался перепрыгнуть весь бассейн, но в полете получил метательный топор в голову и упал в нечистоты. Второй решил как Кейта перескочить по замерзшей тверди. Только вот Оримура кастанул на нее вязкость и Черт провалился.

Пока они оба выбирались Кейта успел прикончить третьего. Умение адреналина было очень кстати.

С двумя сразу пришлось туго, но Оримура справился. На ходу он глотал зелья. Бесов осталось порядка двух десятков. Школа полыхала.

Предчувствие особо сильно дало о себе знать.

Пожар прекратился. Несколько секунд назад пол здания полыхало, а сейчас словно кто то перекрыл кислород.

Из школы вышел некто в броне. Он напоминал война в доспехах. Только в шлеме были отверстия через которые торчали рога. Сзади вилял хвост, а глаза за опущенным забрало пылали огнем. Это был демон. Он сжимал в руках двуручный боевой топор. Над головой тускло сиял значок черепа.

Бесы прекратили паниковать и суетится. Наоборот они были очень спокойны. Этот демон несомненно был больше чем просто лидер. Он был их повелителем.

Он воздел руку и перед ним разверзлась земля. Оттуда словно фонтаном высыпало два десятка бесов.

Демон указал рукой на Кейту и вся бесовская свита бросилась в бой.

С криками и воплями толпа бесов неслась на Оримуру, размахивая своим оружием.

Как и раньше, Кейта применил тактику – бей, беги. В случае окружения, даже самые хилые враги могут послужить причиной гибели. Эта толпа держалась весьма плотно, убивать отдельных бесов мечом было бы слишком рискованно, поэтому Кейта обстреливал их магией. Он отступил к деревянным постройкам, которые еще горели. Расстояние между ними не позволяло пройти группе врагов, к тому же сейчас они еще были охвачены пламенем.

В узком проходе удалось прикончить всю толпу. Едва Кейта успокоился, как сработало предчувствие. Огненный шар подорвал рядом стоящий домик, а через секунду ударила молния.

Демон умел пользоваться заклинаниями, что значительно усложняло бой.

Он снова воздел руки и из прежней дыры в земле снова вылезли два десятка бесов.

- Один на один трусишь, а рогатый?

На провокацию демон не поддался он двинулся к Кейте вместе со свитой. Было ясно как день, что сила его ударов будет значительная. Но также не оставалось сомнений, что он в первую очередь воин а не маг. Иначе обстреливал магией с большей интенсивностью.

В округе не осталось бесов кроме призываемых двух десятков. Демон вновь отправил их в атаку. Кейта закружился в вихре, разрубая эту толпу. Хуже вооруженные и почти без брони, призванные бесы уступали своим сородичам на базе.

Демон рванул вперед и широким замахом попытался разрубить Кейту. Лезвие топора прошло в десяти сантиметров от тела человека. Оримура по быстрому разобрался с оставшимися бесами и сосредоточил внимание на демоне.

Очень сильный но недостаточно ловкий, владеет магией и умеет призывать подмогу. Противник непростой но с ним можно справится.

Демон размахивал топором пытаясь попасть по Кейте. Но тот умудрялся не только уклонятся но и контратаковать. Воин вскинул руку и вновь из дыры появились бесы.

Во время схватки Кейта сместился за спину демону и теперь находился между ним и бесами, которые бежали со всех ног навстречу. Не став дожидаться этой братии, Кейта кинулся им навстречу и устроил резню в их рядах. Снова сработало предчувствие. На руке демона витали электро=разряды и он шарахнул молнией. Она касательно задела Кейту и поджарила парочку бесов.

Кейта на пару секунд был в шоке но тут же оклемался. Ладонь демона покрылась пламенем и он бросил огненный шар.

Бабах!

Взрыв разметал раненных бесов и лишь слегка опалил человека.

Кейта не стал стоять в стороне и тоже стал обстреливать огнем противника.

Но огонь не возымел эффекта. Доспехи не плавились, а сам огонь не причинял противнику каких проблем. Только часть его одежды сгорела.

Тогда Кейта применил заклинание молнии. Оно посылало электрический разряд. Но и это не нанесло демону видимых повреждений.

Оставалось только атаковать его напрямую. У этого закованного в броню война, в отношении Кейты, как ни странно была именно слабость к физическому урону. Как маг Оримура был слаб и все его атакующие касты могли только позлить противника в броне, а вот меч в раскачанной руке да натренированном теле наносил глубокие раны.

Бой был тяжелым. Кейта прыгал и кувыркался, пытался достать демона клинком и не попасть под удар топором. Демон размахивал своим оружием и напирал как танк. Время от времени он швырял огненный шар или молнию, но они сперва появлялись у него в руке, поэтому Кейта успевал увернуться.

Периодически демон вызывал по двадцать бесов и натравливал их словно цепных псов. Но через какое то время перестал. Очевидно был предел его возможностям призыва.

Это был бой на истощение. Кейта вымотался. Он обливался потом, мышцы требовали хоть немного отдыха, но приходилось продолжать бой.

Демон же не обращал внимания на ранения и яростно атаковал.

По сравнению с прежними противниками у этого было на порядок больше очков здоровья. Прямо посреди боя пришлось сменить несколько мечей, потому что они неслабо тупились о броню.

Когда оставалось совсем чуть-чуть – демон вспыхнул алым светом.

-Грааа!!!

Броня на демоне расплавилась и стекла на землю, а сам он запылал.

С огромной скоростью он стартовал с места. Кейта едва успел увернутся от лезвия топора. Враг снова пшел в атаку на молниеносной скорости. Навыки адреналина и так были задействованы. Оримура двигался на предельной скорости и едва поспевал за демоном. Уклонятся становилось все сложнее.

- Вязкость!

Под ногами озверевшего демона земля превратилась в липкую грязь. Как только он рванул вперед, ноги не получив твердой опоры соскользнули и демон потерял равновесие. Кейта успел воспользоваться этой заминкой и нанес тяжелый удар мечом.

Демон вскочил с земли и вновь атаковал.

Оримура стал кастовать вязкость снова и снова. Противник был словно берсерк в разгаре битвы и просто рвался в бой, совершенно не думая о происходящем вокруг. Кейта же наносил редкие и точные удары.

Наконец, демон покрылся серым светом и исчез.

Вы в одиночку убили противника превосходящего вас по уровню.

Опыт за его убийство увеличен в 1,5 раза.

Стойкость +1 навсегда.

За убийство демона и разорение его базы ваша репутация у фракции «последователи Хорна» снижается до «враждебный».

Кейта упал на колени. Легким не хватало кислорода, горло пересохло. Дрожащими руками он достал бутылку воды и осушил залпом.

- Фуух… Тяжелее было только выпускные экзамены сдавать…

Из демона выпал солидный лут из которого несколько вещей заслуживали пристального внимания.

Метка контроля бесов.

Позволяет взять под свой контроль любой вид бесов, который вы подчините. Для этого необходимо владеть их ульем.

Бесы будут выполнять ваши команды.

Они рождаются из жизненной силы различных существ. Это не относится к нежити, механизмам, элементам, магическим силам и прочим созданиям в ком не течет жизнь.

Бесов можно призывать через особые тоннели, прокладываемые как раскопками так и маной.

Двуручный топор обезглавливателя.

Урон 30-45

Прочность 80/100

Этот тяжелый топор выкован под крепкую руку. Тот кто им пользуется должен бить наверняка.

Приказы эмиссара.

Всем служителям Хорна приказано начать подготовку к захвату земель. Необходимо создать плацдарм для будущего вторжения.

Вы, как один из пяти последователей должны подготовить почву для прихода основных подразделений. Первый отряд придет через 8 месяцев. За это время проведите разведку и найдите в данной области все шахты и фермы пригодные к использованию. Наберите рабов и дополнительные ресурсы. Не выходите за свою территорию, на ней нет серьезных противников, а работать за пределами будут прибывшие отряды ликвидации.

Помните, ваша основная задача разведка и подготовка области к тыловому ресурс обеспечению.

Карта демона.

Содержит информацию и координаты о различных объектах.

Содержит на себе печать телепортации. Карту можно отправить получателю просто влив ману в печать.

Обсидиановый ключ.

Он должен открывать очень надежный замок.

Знак был похож на голограмму, он светился и мерцал. Едва Оримура взял его в руку, как тот впечатался в запястье на левой руке. Появился след как от тусклой татуировки в виде головы беса. Знак контроля был активирован. Именно им демон и контролировал всю эту свору.

Кейта был рад, что сумел прикончить такого сильного противника. Теперь то можно особо не переживать за свою базу. Хотя сообщение говорит о прибытие подкреплений через 8 месяцев.

- Значит два в реале.

Школа хоть и погорела какое то время, но сейчас в ней не было не единой искры.

- Посмотрим, от какого замка этот ключ.

Тут он заметил, что навстречу вышла группа бесов, возглавляемая очевидно шаманом. Это был очень старый бес либо бугай либо колдун. У него была длинная, седая борода, которая доставала до пола. Сам он был очень сутулый и опирался на короткий магический посох как на трость. Старческое тело было замотанно в неопрятное и сильно поношенное одеяние. На веревочном поясе висела изрядно потрепанная книга и коричневая сумка. Один глаз закрывала повязка. Редкие волосы пробивались на почти лысой голове.

Группа остановилась не дойдя до Кейты несколько метров. Главный бес вышел вперед и поклонился. Вместе с этим остальные встали на колени.

- Мы приветствуем нашего нового повелителя. Хозяин, имя слуги стоящего перед вами – Найлз. Я самый старый и мудрый из этой общины. Вы одолели нашего прежнего повелителя и заняли его место. Мы готовы служить вам.

Это было немного необычно. Речь была очень даже осмысленной и что важнее – старик бес говорил на чистом японском.

- Я Оримура Кейта. Вы хотите мне служить? После того как я кучу ваших положил и хозяина прикончил.

- Сейчас мы просто трофеи победителя. Мы сражались в полную силу за своего господина и потерпели крах. Он точно также стал нашим хозяином. Это закон. Но общины в роде наших должны кому то подчиняться. Если нами не будет руководить достойный лидер, то мы быстро вымрем. Наше число не трудно восстановить.

-Хмм, тогда я принимаю вас в качестве слуг. Служите мне преданно и самоотверженно.

Бесы трижды поклонились и на ломанном японском прокричали – «Слава повелителю!».

- Хозяин, в здание находится наш улей. В нем рождаются новые бесы. Здание пострадало и наша численность может не защитить его. Было бы неплохо найти для нас другое место.

- Это не проблема мой сутулый друг. На моей базе есть свободное здание. Лучше скажи, от чего этот ключ и где тут у вашего бывшего хозяина сокровища лежат.

- Я вас провожу повелитель. Эй, лентяи, расчистите дорогу!

Толпа бесов стала раскидывать мусор с дороги ведущей ко входу. С таким рвением, Оримура не удивился бы ковровой дорожке.

- Хозяин, предыдущий владыка обменивал все награбленное на золото. Ценных предметов тут нет. Но есть алхимик.

- Алхимик?

- Да. Старец, который варил эликсиры и превращал серебро в золото. Он заперт в подвале. Ах да, на крыше есть один алтарь. Ваш предшественник напоил его темной силой и стал использовать для призыва чертов.

- Ну пошли посмотрим на алхимика.

Двери легко открывались обсидиановым ключом. За одной были покои прежнего владыки. В сундуке лежала сумма в 1408 золотых. Также были бумаги о продаже людей гильдии работорговцев под управлением Менга. Бесы отлавливали кого могли и продавали за золото. Бизнес был выгодным. В записях упоминалось только о группе охотников за рабами. Эта группа была частью рабовладельческой гильдии, управлял ей головорез по имени Тай. Он работал с этим владыкой. Про других не было известно.

- Найлз. Ты знаешь что нибудь о других четырех повелителях? Кто отдает им приказы и прочее?

- Мне известно о четырех наших общинах, но не знаю кто ими управляет. О планах повелителей мы ничего не знаем, мы просто делаем что нам велят.

- Расскажи про эти общины. Что они из себя представляют и где находятся.

- В районе густых зарослей, обитают зеленые бесы хамелеоны. Они скрытные и используют яды. Отравить их нельзя, как бойцы они хуже нас. В огненной области обитают огненные бесы – импы. Они мастера магии огня, но в рукопашной схватке они очень слабы. В затопленном районе живут водные бесы – плывуны. Неплохо сражаются они только под водой, на суше от них как бойцов толку нет. Но они умеют лечить и пользоваться простой магией. Есть еще кочующая община, но про нее мне неизвестно.

Большой висячий замок открылся и дверь распахнулась.

Помещение внутри было заставлено шкафами и стола со всевозможным химическим оборудованием и книгами. В центре комнаты стоял котел. Стены увешаны сушеными травами и грибами. За столом сидел старик и переливал содержимое колб.

- Алхимик! Поприветствуй нашего нового господина!

Старик обернулся на голос Найлза и уставился на Кейту.

Именно так себе представлял Оримура старых, китайских лекарей. Длинные седые волосы, борода, глубогие морщины, узкий разрез глаз, длинный нос и мантия.

- Новый господин? Похоже вы убили демона, что здесь всем заправлял?

- Именно так. Я Оримура Кейта – искатель приключений, бизнесмен и землевладелец. Судя по всему вы здесь в плену?

- Да. Меня зовут Теофраст. Когда моя старая лаборатория взорвалась, я искал где мне продолжить свои исследования. Удалось заинтересовать одного дворянина. Однако его интересы ограничивались золотом и эликсиром молодости, который мне недоступен. Тогда дворянин пленил меня и продал работорговцам словно товар. Там меня выкупил здешний демон и заставил варить зелья его прихвостням. Меня, варить жалкие зелья! Посмотрите на мою бороду. Раньше она никогда так не отрастала, а знаете почему? Потому что исследования сопровождаются риском, из за которого часто сгорает борода.

- Понимаю ваше возмущение. Не желаете присоединится ко мне. Я уважаю ученых. Вы получите лабораторию и финансирование. Сможете проводить свои исследования. Главное приносите пользу моей базе.

- Ооо, наконец достойный человек. Я рад к вам присоединится.

Дзынь…

К вам присоединился алхимик Теофраст.

Доступна постройка – лаборатория за 300 или 500 золотых.

Будут доступны зелья и эликсиры. Пополняйте оборудование, компоненты и находите рецепты для увеличение ассортимента и дохода.

- Я покажу координаты базы. Тут надо что нибудь перенести.

- Не берите в голову, я все сделаю. Просто дайте мне лабораторию и я немедленно приступлю к работе.

- Окей, как только приду так и построю. Найлз, идем на крышу.

Входа на крышу неплохо охранялся и находился за покоями демона.

Крыша любой японской школы всегда представляет собой нечто особенное. На ней проводят перерывы друзья, скрываясь ото всех целуются парочки, ну а кто то не прочь вздремнуть на ней прямо во время урока.

Кейта тоже бывал на крыше, но особой радости это ему не приносило, поскольку ни пары ни сколь либо хороших друзей у него не было. А торчать на крыше школы одному было просто скучно.

На этой же было чем заняться.

- Алтарь набожности? Так с его помощью он совершал призыв.

Алтарь был таким же как и прошлый, только был целым и источал темную магию. Черный дым клубился на поверхности алтаря.

Дзынь…

Вы обнаружили оскверненный алтарь набожности.

Сразитесь со злыми духами заключенными в нем, чтобы восстановить.

Вызвать духов наружу Да/Нет

- Да.

Алтарь загудел и тьма вырвалась наружу. Вокруг алтаря появилось с десяток противников. Человекоподобные существа черного цвета, словно созданные из смолы. Только на лицах были белые маски.

Они взглянули на Кейту и в их руках сформировалось из темного дыма, оружие. Обычные мечи и топоры были такого же черного цвета как и сами противники.

Оримура не дал им перехватить инициативу и атаковал первым. Ударом меча он рассек пополам близко стоящего врага и тот свалился на пол, растекаясь в грязную лужу. Остальные бросились на Кейту. Оружие хоть и было создано из тумана, но прочности ничуть не теряло. Даже звук при столкновении клинков был такой же.

Кейта неумолимо наседал на темных врагов и обстреливал магией. К огню они оказались слабоваты. Спустя две минуты на крыше остался только Кейта.

Дзынь…

Вы восстановили алтарь набожности.

Выберете звезду в качестве награды.

Оримура уже начал созвездие компаса, поэтому выбрал вторую в нем.

Восприятие +3

С теней ничего не выпало, больше на крыше было нечего делать.

На входе стоял стай бес.

- Разве вы не должны защищать своего повелителя?

- Конечно должны, но только если вы прикажете. Напасть на добычу хозяина – это все равно что оскорбить его. К тому же сперва лучше немного потренироваться. Похоже вы раньше сражались только в одиночку.

- Так и есть. Ладно где ваш улей. Отнесем его на базу.

Улей находился за прочной дверью. Он представлял собой нечто напоминающее пчелиные соты только с эллипсами заполненными жидкостью. Или же воздушный шарик заполненный водой засунутый в толстую сетку. Улей был желто-бежевого оттенка. Размером – чуть меньше легкового автомобиля.

Найлз прокричал идущим рядом бесам.

- А ну, взяли! Хозяин покажет новое место для нашего дома!

Бесы окружили улей и подхватили его. Бугаи держали по краям, а низшие залезли снизу.

Дзынь…

Вы освободили школу. Теперь она принадлежит вам.

Вы можете восстановить ее и построить тут крепость и учебное заведение. Это привлечет различных людей в поисках защиты и знаний. Будет повышен уровень образования на вашей территории и в окрестных землях.

Стоимость 1500 золотых.

- Снова куча денег нужна. Попозже построю. Если мои люди станут умнее, это очень хорошо. Ладно. Возвращаемся на базу!

Тут он осекся.

- Слушай, мой морщинистый друг. А тут нет часом плавильни? Кузнец мне что то про нее говорил.

Глава 11. Вышка связи.

С кряхтением и вялыми воплями, бесы принесли улей на базу. Кейта приказал разместить его в десятиэтажном доме напротив.

Как только они расположили его в квартире пятого этажа, всплыло новое сообщение.

Дзынь…

Вы установили улей бесов.

Бесы рождаются в нем из жизненной силы. Вы можете добывать жизненную силу и хранить. Для данного типа улья характерна нейтральная.

Вы можете контролировать единовременно 10 бесов и одного беса колдуна либо шамана.

На вашей территории могут быть проведены туннели для моментального вывода подкреплений. Можно провести их за пределы но, чем дальше, тем это будет дороже.

Доступны к постройке новые комнаты.

Казарма – позволяет тренировать обычных бесов в бугаев. Ускоряет естественный рост улучшения.

Стрельбище – позволяет тренировать бугаев в лучников.

Столовая – позволяет тренировать обычных в жирных бесов. Они обладают более высокими характеристиками и быстрее развиваются в бугаев.

Кузня – вооружает и наделяет снаряжением.

Свиноферма – приносит ежедневный прирост жизненной силы и увеличивает вероятность улучшения в жирного беса.

Сторожевая вышка – усиливает оборону, увеличивает безопасность на прилегающей территории.

Вы совершили достижение обзаведясь покровительством над общиной бесов.

Известность 300+

Найлз смотрел на улей единственным глазом.

- Это наш новый дом. Хозяин, я заметил что ваша база обладает возможностью сжимать пространство. Это было бы очень кстати, если наша численность возрастет. К сожалению вы не можете разделять это способность по своей территории без потока маны. А для него нужно ядро подземелья.

- Я уже слышал про это ядро. Расскажи все что знаешь о подземельях.

- Конечно, мой господин. Подземелья это особые области создаваемые силой магического ядра. Считается что оно есть особый вид жизни, но его всегда сопровождает фея. Эдакий симбиоз как у крокодилов-людоедов и птиц, которые им зубы чистят. Чем сильнее ядро, тем сильнее фея, и наоборот. Обычно ядром управляет кто то из вне. Само ядро генерирует особую ману с помощью которой может создавать как различные формы жизни, так и сокровища. Ядро становиться сильнее за счет поглощения жизненных сил существ на своей территории. Это и называется подземельем – в нем у каждого живого понемногу высасываются силы, а если оно гибнет то все. Ядра без хозяев, пусть и с феями обычно представляют хаотические области смерти. А вот под управлением совсем другое дело – в таких случаях хозяева создают систему этажей с сокровищами и повышаемой сложностью. Все для того чтобы заманивать туда искателей приключений и прочих авантюристов. Такие подземелья не редко находятся под защитой каких нибудь гильдий или королей. Но бывает и так, что хозяева обзаводятся армией и начинают войны. Если сталкиваются два подземелья, то их хозяева сделают все чтобы уничтожить вражеское ядро. Если вы захватите такое, то получите значительную магическую силу, вы даже сможете пользоваться специальными заклинаниями прямо из своего кабинета. Например усилить всех существ на вашей территории, вылечить их, обрушить метеорит на вражеский отряд, построить магическую башню – в общем те которые найдете. К сожалению ваша база не сможет стать полноценным подземельем, потому что она открыта и простирается на поверхности, так что вся жизненная сила будет рассеиваться в атмосферу. Но раз вы имеете доступ к людским ресурсам, то вам потребуется также соответствующая ресурсная база.

- А поконкретнее? Стабильный доход?

- Не все проблемы можно решить только силой или только деньгами. Предыдущий господин должен был обеспечить старт новой базы. Разведать месторождения полезных ископаемых, интересные области и объекты. В конце концов, мы по большей части набирали стартовый капитал. Эти земли по большей части нетронутые. Тут можно неслабо развернутся. Только золота и жизненной силы будет мало. Но сейчас у вас мало людей. Сперва надо обрасти жирком как тюленю перед зимой.

- Обрастем. На этой карте отмечены шахты и фермы, что они из себя представляют?

- Шахта это как правило обустроенный рудник в котором можно добывать те или иные ресурсы, к примеру железо или уголь. Обычный рудник не требует сильных вложений, но вот золото лежит глубоко, поэтому нужно оборудование, шахтеры и канарейки чтобы шахтеры от газа не дохли.

- Ферма – место где можно выращивать растения в пищу или животину для тех же целей. Наша община совершенно не годится для рудников или ферм, но мы можем охранять вашу территорию и делать короткие вылазки. Но далеко от вашей земли мы не можем отходить иначе контроль над нами может взять другой владыка.

- Значит и мои конкуренты не слишком далеко будут своих пешек засылать?

- Бесов да. Если конечно повелитель сам их не ведет. Хозяин, мы как коренные обитатели этих мест, можем находить особые объекты и относить их на базу.

- Типа алтарей? Вы можете принести камень знаний или алтарь жизни сюда?

- Нет нет нет хозяин. Я говорю о переносных объектах вроде статуй и обелисков, ну вот как та плавильня которую надо еще принести.

- И что конкретно дают статуи и прочее?

- Возле логова гулей, за обломками есть один обелиск. Если мы принесем его на базу, то вы сможете управлять не 10, а 15 слугами. Другие обелиски могут повысить вам здоровье или характеристики.

- Ладно, потом поговорим. Мне надо зайти к Теофрасту.

- Одну секунду господин. Ваша метка позволяет общаться с одним из нас на расстоянии. Обычно это всегда был я. Если вы активируете ее, то я буду видеть вашими глазами. Я немало повидал и могу дать дельный совет во время ваших приключений, если конечно хотите.

- Прямо как советчик. Я не против. Не стесняйся подсказывать. Мне нужны свежие идеи и чужие мысли, которые я могу выдать за свои.

Кейта вернулся в свою квартиру и приступил к постройке. На алхимии он решил не экономить и вложил сразу 500 золотых

Вы построили алхимическую лабораторию.

Доступны услуги алхимика, эликсиры, зелья и компоненты.

Приносит доход. Увеличивает эффективность ваших воинов.

Авантюристы будут приходить чаще.

Находите новые элементы для улучшения лаборатории.

Внимание – чем выше уровень лаборатории, тем опаснее ее отходы производства – это может привести к нежелательным мутациям среди мусорных насекомых и крыс. Желательно наличие перерабатывающих сооружений.

После этого Кейта построил все доступные для строительства комнаты бесам. Четыре наблюдательные вышки расположил по периметру базы. Остальные сооружения были пока недоступны.

Теофраст уже приступил к работе и увлеченно варил зелья.

- Тут похоже полный порядок?

- Оримура это вы. Конечно порядок, я всегда усердно отношусь к своим обязанностям. Кстати о них. Я рад, что вы построили такую замечательную лабораторию, но этого мало. Мне необходимы пополнения оборудования, записи алхимиков и многое другое. Если будете снабжать меня этим то я смогу не только увеличить доход и создавать новые зелья, но и закончить свои исследования. Кстати, с улучшенным оборудованием я смогу взять ученика и сосредоточиться на сложных процессах. И еще взгляните сюда.

Алхимик достал странную печь. Она была похожа на прокопченный горшок.

- Это моя старая алхимическая печь. В таких умельцы создают особые пилюли. Духовные элементы мне никогда не давались но в ней можно превращать серебро в золото.

-…?!

- Не удивляйтесь так. Это обычный процесс. Все таки каждый уважающий себя алхимик должен уметь превращать метал в золото. Пока она способна на переработку двух серебряных в два золотых в сутки. Раз в сутки генерируется алхимическое пламя. Если вы будете использовать ее таким способом каждый день, то на каждый десятый она будет становиться сильнее на одну монету. Есть способы улучшить ее значительно, но это надо к спецам ремесленникам. Конечно для ее использования нужен навык алхимии. Я могу обучить вас совершенно бесплатно. Ведь это отличная лаборатория.

- Тогда чего мы ждем? За дело.

В отличии от изучения кузнечного дела, тут все шло под неусыпным контролем. Теофраст давал указания, а Кейта делал. Из десятка ингредиентов он должен был сварить зелье благословления.

Сперва он отщипывал листья у растения, потом лепестки цветов, надрезал странные плоды для получения сока, давил в ступе минералы, медленно заливал святую воду.

Он изучал химию в школе, поэтому в целом знал как и что делать. Алхимик был доволен. Конечно зелье не было сложным, но его ученик не допускал ошибок.

Наконец зелье сварилось на огне.

Открыт навык алхимия.

Вы можете варить алхимические зелья и эликсиры, а также пользоваться алхимической печью.

Вам будет доступно отчищающее пламя.

Зелья действуют на эффективнее на 3%

- Отлично, а теперь возьмите печь в руки. Влейте в нее ману и создайте пламя внутри.

Кейта взял ее в руки и стал создавать внутри огонь.

- Вот так. Теперь постарайтесь воздействовать на пламя своей маной.

Казалось, что Оримура трогает пламя внутри печи.

- Теперь положите внутрь два серебряных. Постарайтесь сосредоточится на огне и отчистить метал.

Спустя минуту, Кейта открыл крышку. Внутри лежало два золотых.

-…? Я думал это будет чуточку по другому. Но так даже лучше.

Завершив все дела на базе, Оримура пошел испытывать своих подопечных.

Поскольку колдуны были пока недоступны, он собрал по пять лучников и бугаев. Обучение каждого стоило 40 серебряных. Можно было просто подождать, пока они сами созреют или взять тех что уже был. Но Кейта решил создать с нуля и испытать свежее мясо в деле.

Сражаться бесу в целом умели, хотя координации и навыков им явно не хватало. Оримура просто указывал на цель и они бежали в бой. С лучниками было чуть сложнее. Нужно было или указывать конкретные цели или откуда вести обстрел.

Обычные зомби погибали под ударами мечей и дубинок. Стрелы наносили немалый урон только если попадали в голову.

Существенным преимуществом такой компании стал сбор лута. По команде бесы сами бегали и собирали все ценное, а потом приносили Кейте. Они прямо таки вручали ему с благоговением ту или иную плюшку, даже если цена ей пара медяков. Все, что можно они использовали в качестве оружия и снаряжения. Причем с броней все выглядело куда курьезнее. Предметы вроде ведер заменяли шлемы, обрывки брезента – часть одежды. В общем все, что давало хоть плюсик к защите шло в дело.

С живых противников и правда падала живительная эсенция. Это были светящиеся шары размером чуть меньше кулака. Они растворялись за пару минут, а то и реже. Так что собирать их было непросто. С каждого живого врага падало по одному, но из сильного гуля выпали сразу два. Очевидно жизненная сила имела количественное выражение.

Троица гулей и вожак в гнезде разорвали бы бесов на части, поэтому Кейта сам занялся этой проблемой. У главаря руки покрылись кровавым слоем из которого у других щупальца из спины состояли. Слой образовал подобие клешней и они могли разрывать стальные листы как бумагу.

С главарем как ни странно, справились бесы. Кейта вызвал их когда вожак нападал на него и бесы запрыгнули ему сзади на спину. Их клинки стали вонзаться в его плоть, а он безуспешно пытался их стряхнуть. Кейта наседал спереди и вожак гулей пал.

Бесы получили немало опыта, каждый по несколько уровней поднял. Их тела становились мускулистее, а во взгляде стал появляться блеск разума.

Гнездо было подорвано и зачищено. Осталось достать обелиск. Часть стены дома давно обрушилась и было не понятно, что там вообще что то может скрываться.

По указанию руки, бесы принялись расчищать завал. После чего взялись вдесятером за крупный обломок стены и оттащили его.

За ним стоял обелиск метрового диаметра в полтора метра высотой. Он был цилиндрической формы из камня, словно часть распиленной колонны.

Вы нашли обелиск контроля.

Отнесите его на базу и сможете контролировать на 5 бесов больше

Нести его могли пятеро. Кейта приказал им доставить его на базу, а сам с остальными двинул к школе.

Добирался он до нее другим путем, нежели в прошлый раз. Кроме зомби попадались и другие более живые создания. Комары размером с кошку, мухи не меньше, кроты норовившие прокопать яму прямо под тобой и прочие существа готовые поделится своей жизненной силой.

Появилось сообщение о доставке обелиска и последующем улучшении контроля. Пройдя в школу, Оримура решил провести тоннель. Это место он однажды обустроит. Сейчас оно уже ему принадлежит.

- Найлз, как тут тоннель провести. Мне подкрепление нужно.

- Господин, сосредоточьтесь на знаке, он укажет подходящее место.

Кейта так и сделал. Знак на запястье начал мерцать. Он горел то ярче, то тускнея. Пришлось ходить с ним как с игрой – «горячо, холодно». Наконец подходящее место нашлось. Около черного входа.

Доступно приобретение тоннеля бесов.

Цена создания 15 золотых

-Купить.

Земля вздыбилась и вывалилась наружу образуя большую кротовую нору. По команде из нее выскочили десять бесов.

- Черт, надо было бугаев заказать. Обычные похоже стоят по умолчанию.

Можно было обменять, но Кейта не стал. Нужно было и слабаков на прочность испытать. Заодно посмотреть как быстро они эволюционируют.

Но испытание боем пришлось на время отложить. Для начала нужно было донести плавильню до базы.

На складе спорт-инвентаря располагалась бесовская кузница. В ней они сами ковали снаряжение. В плавильне плавился метал, а из него уже получалось как оружие, так и снаряжение.

Она представляла собой котел цилиндрической формы в человеческий рост.

Плавильня Ур1

Может переплавлять железо, медь и бронзу.

Подходит для усиления кузницы.

- И так – навались!!!

И вновь кряхтя и повизгивая, бесы взялись за тяжелый груз.

Инвентарь был нечто невероятно. Это настоящая суперспособность позволяющая носить с собой практически что угодно. Есть правда ограничение по размеру. Но теперь под рукой были бесы, которые могут даже такой объемный предмет, уволочь по старинке.

Как и в случае с ульем, пришлось идти по расчищенной дороге. Если бы тогда были свободные бесы, то можно было бы и плавильню с собой забрать, а не делать вторую ходку. Но это мелочь. Главное, что улучшение пройдет как запланировано.

Ландагарт обрадовался приобретению. Эффективность его работы повысилась, как собственно и приносимый доход. Он согласился ковать снаряжение для бесов. Понятно, что этой услугой лучше не злоупотреблять. Если они будут дохнуть как мухи, то ему осточертеет ковать одно и тоже. В любом случае Кейта не собирался разбрасываться их жизнями как рисом на поле.

- Оримура. Мне понадобиться ученик, а точнее помощник. Найдите мне кандидата. Для ковки простого снаряжение много таланта не надо, но если хотите настоящих результатов то и ученик должен быть достойным.

Задание – ученик кузнеца.

Ландагарту требуется помощь в кузнице.

Найдите ему помощника. Чем талантливее будет кандидат, тем лучше будет награда.

- Если обзаведусь связью, то найти будет проще. Пора навестить пауков.

Радиолокационная вышка как и прежде была покрыта паутиной. Вышку было хорошо видно с расстояния, и Кейта к ней не приближался.

Пауки в живой природе охотятся из засады. Их паутина клейкая и прочная, а сами пауки ядовиты. Хоть смертельным для человека считается только Черная Вдова, но яды некоторых других видов вызывают сильные аллергические реакции или даже гниение плоти. Кейта не был арахнофобом, но пауков не любил. Хотя и считал их полезными в поимке мух и прочего гнуса.

Как и большинство японцев, Оримура был городским жителем и не питал теплых чувств к насекомым. Ну а в Бездне, эти самые насекомые могли с легкостью охотится на людей.

Зачистка вышки казалось была проще, чем захват базы бесов, но там были более менее человечные противники. Здесь же гигантские насекомые. Как бороться с ними Кейта даже не представлял. Едва ли ни во всех фентези РПГ были гигантские пауки, которые убивались как и все другие противники. Только в этом мире далеко не все выражается цифрами. Строение тела кардинально отличалось от человеческого, а сами насекомые таких размеров вообще не должны существовать. У насекомых нет легких. Они дышат при помощи дыхательных трубок. Поэтому размер насекомых напрямую зависит от количества кислорода в воздухе. Когда атмосфера была плотнее, не только динозавры топтали Землю, по ней ползали всевозможные насекомые в несколько раз больше современных.

- Ну их хотя бы пара десятков. Сперва осмотримся.

По пути стала попадаться паутина. Было очевидно, кому принадлежит эта территория. Низшие зомби болтались в некоторых местах или просто были приклеены. Живых противников видно не было.

Окна некоторых зданий были залеплены паутиной, сплошь покрытой пылью и листьями. На земле попадались витые круги из которых не могли выбраться мертвяки.

- Хозяин, пауки трусливые твари. Они не станут в открытую нападать на такую группу с сильным лидером. Главное не вступите в паутину иначе будет сложно выбраться. Ползучие твари только этого и ждут. Они скорее попытаются полакомиться вашей свитой. Так что старайтесь не отпускать свое сопровождение далеко от себя. Нужно спалить гнездо и убить королеву, тогда и все ее поданные вымрут.

Совет старого беса был весьма дельным. Но это означало, что придется атаковать сразу гнездо. В этом случает на его защиту сбегутся все кто только может.

На дереве неподалеку, висели все в паутине несколько высушенных тел и пара зомби. Кейта выстрелил туда огненной стрелой. Паутина вспыхнула и все дерево объяло пламя. Трупы сгорели как сухой картон, а зомби… как обычные зомби.

- Огонь хорошо работает против паутины. Это нам на руку.

Территория около вышки была покрыта паутиной. На границе стояло куча прилипших зомби. Нельзя было даже приблизится. Сама вышка была увешана сухими телами. По ней ползали пауки разных размеров и нескольких цветов.

- Нужно подходящее место для атаки. Идем к тому дому.

Трехэтажное здание стояло прямо на границе с буферной зоной. Его стены частично покрывала паутина. Кейта сжег ее. Он обстреливал огнем все участки с паутиной, чтобы она сгорела.

- Вот теперь стены относительно гладкие. Завалите вход. Мы идем на крышу.

Бесы завалили вход в здание.

С крыши открывался потрясный вид на вышку.

Оримура выдал бесам несколько зелий дающих временное усиление. Бой должен был быть не простым.

- По одному наблюдателю на каждую из трех сторон. Кричите если оттуда пауки полезут. Остальные будьте рядом со мной. Живность полезет с фронта. Огненная стрела!

Он начал обстрел. Магия долетала до вышки. Кейта метил в основание. Там паутина была особенно густой.

Огонь стал быстро распространятся, и за полторы минуты вся вышка превратилась в факел.

Вместе с сухими телами и вляпавшимеся мертвяками стали сгорать и сами пауки. Серые были самыми маленькими, они не могли спастись от огня, а вот крупные рвались сквозь огонь.

Буферная зона из паутины на земле сыграла против пауков. Она тоже горела, так что спастись от пламени было нельзя.

К сожалению паутина сгорала быстро и вскоре пламя стало затухать, пока полностью не погасло.

- А вот и гости!

Несколько десятков пауков неслись от вышки в сторону дома. Пауки были обожжены, но ранения не были смертельными.

Они стали взбираться по стенам дома, но обгорелыми лапками да по голой стене – было не так быстро.

Кейта стал обстреливать их магией, а бесы стрелами. Пауки срывались на землю, когда получали сильные ранения.

Вскоре один добрался до крыши, но Кейта набросился на него с мечом, отрубая лапы и разрубая голову.

Потом добрался еще паук, и еще.

Бесы не отставали от Кейты и рубили своих врагов.

Коричневый паук смог влезть на крышу и вцепился в низшего беса опутывая того паутиной. Кейта прыгнул сзади и приземлился мечем на паука, тот мгновенно умер. Еще удар и бес освободился.

Наблюдатели криками показали о нападении с других сторон.

- Отходим в дом!

Зеленый паук вцепился жвалами в бугая и тот обмяк. Все тело стало зеленеть и бес умер.

Стало ясно, что зеленые пауки ядовитые.

Внутри дома нападающие потеряли преимущество. В узких коридорах пауками было трудно развернуться и Кета разделывал их по одному.

Бой длился почти пол часа и из 15 бесов осталось девять. Пауки перестали прибывать.

Предчувствие просигналило об опасности.

Грохот сотряс стену и в проломе показалось красное тело королевы.

- Твою же, народ отходим!

Убежать было проблемой. Паучиха извергла из себя пару десятков паучков с ладонь размером. Они неслись к своим врагам, терзаемые жаждой крови. Бежали они и по стенам и по потолку. Драться с ними в замкнутом помещении было бы не лучшей идеей.

- Бесы, отошли от меня! Кольцо огня!

Заклинание выиграло немного времени. Но паучки все прибывали. Из здания пришлось отступать. Кейта еще пару раз кастовал огненное кольцо. Дом загорелся.

Оримура со своей сворой выбрался наружу. Паучиха ползла по внешней стене дома.

- Настырная тварь! Как тебе это. Молния!

Заряд попал в королеву. Нельзя сказать о нанесенном уроне, но шок на пару секунд она получила.

Паучки неслись на Кейту, но на открытом месте раздавить их не составило труда.

Паучиха прыгнула с дома и бросилась в бой. Она была довольно проворной. Убить ее было бы существенной проблемой, особенно если она будет плеваться паутиной. Но у Оримуры был расходный материал. Он пустил в ход одного беса.

Паучиха схватила жвалами низшего беса и принялась терзать его. Это сыграло на руку Кейте. Он отдал приказ и бесы запрыгнули на королеву со всех сторон и принялись рубить. Сам Кейта стал наседать спереди и обстреливать лицо паучихи магией.

Попасть по Кейте ей не удавалось и она только получала урон. Пару раз Оримура сумел поддеть ее мечом. Тогда она перевернулась стряхивая с себя бесов.

Кейта отозвал их. Нужно было снова использовать этот метод.

Он вновь использовал беса в качестве жертвы, но перед этим снабдил того бомбой. Когда паучиха схватила беса жвалами, бомба сработала.

Бабах!

Ее оглушило взрывом.

- В атаку!

Снова на королеву накинулись бесы. Сам же Кейта атаковал ее голову, а как только она вскочила – ее лапы.

Насекомые не чувствуют боли, но потеря конечностей лишает их равновесия.

Тут была бы к слову поговорка – «Один в поле не воин».

Дзынь…

Вы уничтожили логово пауков и убили королеву.

Пауки исчезли из данной области.

Получен титул – охотник на пауков.

Урон всем паукам увеличен на 5%

Сопротивление урону от пауков увеличено на 3%

Слава 150+

Харизма + 1

Вы отчистили радиолокационную вышку.

Вам доступен канал связи.

Доступно строительство центра связи и радиостудии.

Область сигнала в узком спектре доступна к миру вне бездны. Для доступа к нему приобретите соответствующее оборудование. Доступны координаты ближайшего салона связи.

- Хохо. Теперь жильцы потекут не слабой струйкой, а толстым ручейком. Хммм, а что там с королевы выпало?

Паучья накидка.

Защита 40

Прочность 90/100

Сшитая из тончайших и очень прочных нитей паутины, она служит хорошей защитой от физического урона.

Паучья нить

Тонкая, эластичная и прочная веревка.

Книга навыка – скалолаз. Ур 1

Позволяет вам забираться по вертикальным поверхностям.

Улучшает параметры ловкости, выносливости и восприятия на 2 ед во время непосредственного использования навыка.

Паучий шелк.

Предмет для крафта. Используется для шитья одежды.

Любой мастер шитья почтет за честь работать с таким материалом.

С королевы пауков не выпало оружия. Все предметы были связанны с пауками. Даже книга навыка косвенно касается пауков.

На карте появилась отметка слона связи. Была она неподалеку, поэтому Кейта решил пройтись. Все равно противников на этой территории не осталось. Пауки всех отсюда выжали, а теперь и сами приказали долго жить.

Как и другие подобные места, салон связи был разрушен и требовал денег за покупку и ремонт. За 10 золотых, небольшой магазинчик стал преобразовываться. Строительство шло полчаса, поэтому Оримура немного побродил по округе.

Из интересного он обнаружил то, что трупы которые он сперва принял за низших бесов оказались полуросликами. Более круглая форма головы, толстые ноги и прочие признаки. Пауки выходили из своей территории значит эти карлики сами заходили сюда.

Нужно было узнать их намерения. Атакуют ли они всех подряд как бесы или же их община сродни гильдии стихий, а именно располагает к взаимовыгодному сотрудничеству.

Вы построили салон связи.

В нем продаются различное оборудование, преимущественно телефоны.

Они соединены с Бездной и позволяют получать информацию и принимать задания вне Бездны.

Также доступно удаленное управление базой через подключение к центральному компьютеру.

Салон приносит доход, в зависимости от оказанных услуг за прошедшее время.

- Раз уж у меня деньжата появились надо бы и телефон соответствующий носить. А тут еще и из Бездны. Как тут отказаться.

Оримура вошел внутрь.

На вид не сильно отличалось от обычных салонов по продаже телефонов. Только вместо стеклянных витрин деревянные полки. Да и продавец был необычным. Если в обменном пункте заправляла прямоходячая мышь, то тут был полосатый енот, тоже в человеческий рост.

- Приветствую владельца.

Голос продавца был звонок и весел, а улыбка тянулась насколько это вообще возможно.

- Мне нужен телефон для использования в Бездне и за ее пределами, и чтобы удаленый доступ к моей базе был.

- Не проблема господин. За 35 золотых можете приобрести смартфон со всеми необходимыми функциями. Если интересуют приложения, их можно купить прямо с него.

- Как мобильный банк?

- Ваш счет напрямую связан с вашим денежным хранилищем. Не волнуйтесь за сохранность. Пользоваться вашим аппаратом сможете только вы. Безопасность тут на уровне.

- Тогда предложите варианты.

- С этим нет проблем. Вы сами можете выбрать внешний вид. Содержимое будет одним и тем же.

Это было необычно. Все равно, что сделанный на заказ телефон. Можно и характеристики выюрать и внешний вид.

- Мне нужно, чтобы был прочным, надежным и обычным на вид.

- Тогда взгляните сюда. Вот неплохие варианты.

Кейта не стал долго рассматривать и выбрал обычный на вид смартфон.

- Теперь это ваш аппарат. Пользуйтесь на здоровье.

Полосатый енот выглядел несколько настырным, поэтому Кейта не хотел тут задерживаться. Спросив о приложениях и некоторых возможностях, Оримура удалился.

Ряды бесов ослабли, без них Кейта не хотел бродить по улицам Бездны, поэтому вернулся на базу.

Там он и построил то, что давно планировал.

Центр связи.

Позволяет обмениваться информацией на расстоянии.

Эффективность работы ваших людей за пределами базы повышена.

Привлекательность данной области увеличена.

Снижается риск вторжения вражеских сил.

Вы можете управлять базой через смартфон, и отдавать через него команды своим людям.

Радиостудия.

Делает доступным ваше радио.

Значительно повышает шанс привлечения новых поселенцев, но и грабителей тоже.

Повышает привлекательность вашей базы и вашу известность.

Слава 100+

Можно улучшить как эффективность самой студии так и количество приемников в Бездне.

При достижении населения базы в 300 человек откроется возможность пропаганды.

Это было новое начало. Когда людей станет больше, он сможет осваивать шахты и фермы, и расширять свою территорию ударными темпами. Пока только сам Кейта и бесы рядом с ним уничтожали врагов, но скоро все изменится.

Смартфон и правда позволял управлять базой на расстоянии, но только в области покрытия сигнала. Область охватывала с десяток квадратных километров. Но ближе к краям сигнал становился хуже.

Карта и журнал, теперь также были подключены к смартфону. Его экран показывал новые обозначения. Вся информация приносимая авантюристами моментально приходила к нему.

Появились иконки доступных для покупки зданий. Одно привлекло к себе, больше чем к другим.

- Игровой зал?

Конечно Кейта обожал компьютерные игры, да и в игровых автоматах бывало зависал. Ему показалось, что в Бездне могут существовать запредельно-классные видео-игры, реальные аналоги которых выглядят жалкой посредственностью.

Появилась мысль, что игру можно вывести из бездны и залить в интернет в реальности. Нечто подобное было мечтой каждого геймера – чудесное появление из ниоткуда шикарной игрухи.

Воодушевленный, он побежал туда. Прямо на бегу он заплатил 15 золотых. Пошел отчет времени строительства.

Здание с игровым залом было хорошо знакомо Кейте. В реале здесь действительно стояли автоматы. В Бездне же он несколько раз проходил мимо этого разрушенного дома.

Оставалось несколько минут до окончания стройки и Оримура слегка нервничал. Он всегда развлекался видеоиграми, а тут мир хоть и похож на игру, но заставляет работать не хуже злого домовладельца.

Наконец, здание преобразилось.

Кейта вошел внутрь и…обомлел.

Это не был зал для игр. Это было казино.

Если быть точным – зал игровых автоматов. В Японии запрещены азартные игры. Но есть лазейки позволяющие ставит например автоматы Патинко. В них нужно выигрывать шарики, которые стоят денег.

Здесь же стояли всевозможные однорукие бандиты. Было несколько столов для игры в карты и рулетку. За столами стояли крупье в строгих одеждах.

Игровой зал.

В нем можно играть на деньги.

Приносит доход.

Можно прокачать удачу на 10 единиц.

Первое за 1 час. Второе за 2 часа. Третье за 4 часа. Четвертое за 6 часов. Шестое за 8 часов. Седьмое за 10 часов. Восьмое за 12 часов. Девятое за 16 часов. Десятое за 24 часа.

Вам доступна постройка игрового зала на своей базе. Он не только может приносить доход, но и за установку для выигрыша посетителей повышать уровень счастья на вашей базе, но за определенный расход.

- А я думал как качать параметры, кроме тех что в тренировочном центре поднимаются.

Навстречу вышел человек в смокинге с тростью и маноклем.

- Добро пожаловать. Вы Оримура Кейта, наш новый владелец?

- Да.

- Очень приятно. Меня зовут Жозеф Бальзамо. Я администратор этого заведения. Полагаю принцип нашей работы вам понятен, но есть определенный момент на который я прошу обратить ваше внимание. Пройдемте к колесу.

У стены вертикально стояло разрисованное колесо. Такие используют в лотереях. Участник крутит колесо и выигрывает то что там выпадает.

- Это наше колесо удачи. Полностью автоматизированное. Для его запуска требуется лотерейный жетон. Вам полагается один бесплатно, попробуйте.

Жетон был круглым, золотого цвета. Кейта опустил его в прорезь и дернул рыча. Колесо завращалось.

На нем были десятки разных отметок – деньги, ресурсы, ценности, предметы, оружие, даже повышение характеристик и книги магии и навыков.

Колесо крутилось и постепенно замедлялось. Наконец, оно замерло.

- Хохо. Вы выиграли яйцо фамильяра. Поздравляю.

Яйцо фамильяра.

Через какое то время из него вылупится существо, которое станет вашим фамильяром.

Фамильяры связанны со своими владельцами и черпают из них силу.

Помощь оказывается в зависимости от их вида, но большинство дают боевую поддержку и определенные бонусы.

Уровень и сила фамильяров растет со временем и при использовании их для боя. Также специальный корм способствует более быстрому росту фамильяра.

Высокая привязанность дает дополнительные бонусы.

Время до вылупления ?/?

Непростой поворот событий. Кейта предпочел бы навык или мощное оружие, да и элементы для базы лишними не будут. Но фамильяр… Оримура не держал домашних животных. Они очень дорогие в Японии, а ухаживать за ними не было свободного времени. К тому же Бездне никогда не знаешь, что тебя ждет.

- Надеюсь он станет мне верным и очень полезным другом. Кто бы не скрывался под этой скорлупой.

Яйцо светилось изнутри оранжевым цветом.

Несколько дней прошли незаметно. Кейта ходил в университет, делал работу по дому и проходил в Бездну. Там он развивался как сам, так и развивал базу.

Он расчистил еще одну больницу и также нашел в ней фонтан жизни. Так он понял, что их следует искать в больницах. Но каждая из них кишела мертвяками, а во главе были гибриды.

Авантюристы крепчали на глазах. Таверну «Веселый скелет» пришлось еще достраивать. Теперь там действительно собиралась толпа.

На улицах стали встречаться торговые караваны и сами авантюристы. Грабители тоже давали о себе знать, время от времени.

С группой бесов стало проще зачищать территорию и собирать лут. Стали попадаться объекты для базы. Например тотемы вроде того обелиска контроля – они могли повысить здоровье, ману или любую характеристику, только надо держать их на базе.

Также, Оримура построил сборочный пункт охотников. Там работали его люди, как можно догадаться по названию, охотниками. В группе или поодиночке они уходили в рейд. Он мог длится по несколько дней. За это время они проводили разведку, искали ценные предметы и уничтожали по возможности агрессивную живность. Нужно было только дать задачу, выделить бюджет и читать отчеты об исполнении. Если охотники были в зоне покрытия связи, их можно было отозвать на базу. Искали они не только на поверхности, но и входили в особые здания и подземелья.

Здания вне базы Кейта пока не строил. Нужно было развить ее саму и свои параметры поднять. Он выделял время для тренировочного центра и игрового зала. Если в центре он обливался потом, то зал высасывал из него деньги. Долгая тренировка могла вылиться в копеечку.

Стало возможным брать задания в реальности.

Были такие, какими обычно занимаются ряженые придурки из телевизора – снять десять кошек с деревьев, перевести 20 старушек через дорогу, вернуть 15 украденных кошельков, спасти 10 человек от хулиганов и прочее… Награда должна была дать некоторое количество опыта, известности и положительной кармы.

Были и более веселые задания – украсть 15 сумочек, избить 20 человек, сбежать от полиции 10 раз, сжечь 3 дома, сфотографировать нижнее белье на девушках 40 раз, устроить 5 автомобильных аварий, подсыпать слабительное в еду в общественном месте 10 раз, публично домогаться девушек 15 раз и прочее… За это награда давалась чуть больше но карма шла в минус.

Кейта выполнил по несколько заданий и тех и других. Новые открывались сразу. Конечно был вариант, что за более сложные и награда будет весомее. Но на это не было времени, он все еще закупал товары для своего магазина.

Интереснее были задания для локальных пространств.

Смартфон показывал доступные области. Если войти в такую, то попадешь не в саму Бездну, а в ее кусок. За несколько раз только один как то отличался от реального мира, остальные были неотличимы, разве что людей не было. Обычно в этой области были монстры, которых надо было убить. Один раз нужно было поймать дюжину светлячков в банку.

Связь с Бездной качнулась до третьего уровня. Это дало множество новых возможностей. Она затягивала. Оримура Кейта все больше погружался в нее.

Он шел из университета. Староста группы обругала его за периодические прогулы, на что он ответил, что на оценки это никак не повлияет, и что он будет ходить на занятия.

Нужно было приобрести новые товары и пополнить женскую косметику. Ее хорошо покупали. Люди на базе в том числе. Они уже были полностью человечными. Там были и европейской и азиатской внешности. Среди авантюристов было немало зверолюдов. Они напоминали внешним видом косплееров, хотя некоторые имели мало человеческих черт. Но девушки в любом виде хотели быть красивыми и приобретали товары из реальности Кейты, а за это приходилось еще больше трудиться. Замкнутый круг приводил в движение денежные потоки и база развивалась.

Сама Бездна постепенно менялась. Казалось, что она наполнялась жизнью.

Кейта тихонько радовался. Его дела шли все лучше и лучше. Он собирался выполнить парочку мелких заданий, в том числе в локальных барьерах. Такие мелочи расслабляют.

Однако он не замечал одного человека.

В десятке метров позади за ним шла красивая, зеленоглазая девушка в очках, с конским хвостом . Она была эффектной, но не ее никто не замечал. Даже Кейта со своим повышенным восприятием. Она спокойно шла за ним, следя за каждым его шагом…

От автора.

Вот и подошел к концу первый том моего произведения. Спасибо, что читали мое творчество.

Как вы могли заметить структура повествования изначально была очень подробной и описывала практически каждый шаг персонажа. Также она скорее напоминала отчет о произошедшем. Этому есть вполне логичное объяснение – сперва мне нужно было показать все дотошно, вплоть до мыслей героя произведения. Фразы в духе «победил, нашел, уничтожил» и прочие не дали бы понять того что как именно происходили первые шаги Кейты в Бездне. «Отчетность» казалось из-за того, что персонаж всего один. В ранобэ, герой всегда попадает в гущу событий со спутниками и монстрами (с блэкджеком и шлюхами) и автор только успевает подводить итоги. Я же изначально сделал множество ограничений, которые снимаются только со временем. Каждая новая возможность дается не сразу, поэтому сперва нет ни спутников ни даже подобий НПС. Поэтому пришлось писать только про одного Кейту.

Ограничения и возможности это две стороны одной медали. В Бездне ничего не дается даром. У Кейты нет никаких читов и не будет. Все достается своими усилиями. Большинство элементов привычных для игр тут изначально заблокированы. Все имеет свою цену.

Тут нет начальных классов. Персонаж может быть кем угодно и развивать что угодно. Но конечно же выгоднее и эффективнее быть узконаправленным специалистом. Но познать нужно все, для этого требуется время.

Понятие сложность в Бездне относительно. Можно прийти раскачанным в слабенькую локацию и щелбанами всем головы пробить, а моно полезть в место посложнее и происходящее превратится в форменный Dark Souls.

Мир Безды это отражение нашего, но он похож на постапокалипсис и это не случайно. Кейта прибыл в пустое место, но своими действиями и решениями он его заполняет. Многие из тех кто приходит на его базу физически не существовали, они материализовались со временем или же пришли из сжатых пространств.

Эти локации тоже не случайны – они являются не только удобными местами для отдельных событий но даже небольшими мирами.

Они позволяют обойти ограничения существования мира, ведь действие происходит в Японии, которая сама по себе крохотная.

Японию я выбрал, потому что люблю аниме и ранобэ, а они в первую очередь японские. Да и знания о ней у меня неплохие. По крайней мере вранье не пишу.

Зеркальный мир нашему дает возможность создавать причудливое смешение современности и классических РПГ. Это тоже не случайно.

Бездна есть отражение людских мыслей и воли. Она как живое существо, нематериальное, эфемерное без собственного разума но со своей волей. Человек со слабой волей будет подавлен, с сильной преодолеет и подчинит какую то часть.

Бездна завлекает в себя людей. Это и есть ее структура.

Оримура Кейта попал в нее случайно. Также как и другие люди. В нем нет никаких скрытых сил, имбовых способностей и потерянных родственников. Он обычный человек в необычной ситуации.

В отличии от наверно 95% ранобэ тут не выдавался эпический квест. Кейта просто живет. События будут затягивать его все глубже и еще заиграют красками без всяких там обязательств по убийству темных владык, древних пророчеств, спасению всего и вся и прочей чепухи.

Вы заметили, что большинство тегов было незадействованно. Моба, гарем и тд. Ошибки тут нет. Все это будет дальше. Я делаю произведение с минимальным количеством воды насколько это возможно, но и смешивать все подряд в одно корыто с комбикормом я точно не хочу.

За основу взято множество произведений и игр. Отдельные вы конечно узнали, а некоторые звучат по другому. Почему курильщик из left fo dead тут называется удильщик, а охотник с толстяком нормальные? Эта игра была частью основы как и ранобэ «система богов и демонов» так как мне нужны были особые зомби. Но отсылки к известным играм я стараюсь немного изменять, чтобы совсем не ударяться в плагиат. А вот менее известные вроде алтаря набожности из Grimm Dawn взяты напрямую. Всегда любил пасхальные яйца в играх.

Определенного жанра тут нет. Конечно все можно назвать РПГ, но элементы из других так или иначе будут присутствовать.

Тем кто надеялся найти гарем – придется подождать. Тут девушки не падают из рога изобилия, они тоже своеобразная награда которую заслужить надо. Да и порядком надоело, когда за спасение в первой, второй главе местная принцесса готова ноги перед спасителем раздвинуть да еще и против брака ничего не имеет.

18+ Тоже не случайно. Такие элементы будут встречаться по ходу дела, но произведение не будет состоять из них. Это в фильмах цензуру урезают, чтобы в кинотеатры ходило как можно больше народу всех возрастов. Поэтому откровенные и жестокие сцены идут под нож. А вот фильмы с 18+ пускаются во все тяжкие и такую чернуху выдают. Вспомните терминатор 2 с его убийствами и кровищей и генезис где кровь только из терминатора сочится.

Фразы в духе «день спустя, прошла неделя» и прочие появились где то в восьмой главе.

Если есть идеи – предлагайте, но это не значит что я буду пускать их в ход и воспринимать предложения как руководство к действию. Я написал заметок на 8 страниц и на три строчки из них уходит по два часа. Делать то что просят другие значит менять свое творение. Какие то элементы могу включить но если кто то яростно желает например хентая или чтобы огнестрельного оружия было как в call of duty, то пусть не думает что я возьму и просто впишу это по ходу дела. Структуру я портить не собираюсь, но к идеям со стороны готов.

Это не первое мое произведение. Но первое, которое я публикую.

Писать сложно. Точнее сложно себя заставить. А когда ты уставший то и дельные мысли в голову не идут, а руки печатают не пойми что. Поэтому выпуск будет раз в 2, 3 может четыре дня. Главы размером около 4000 слов и больше. Поэтому каждый день столько текста непосильно.

Первыми моими читателями стали посетители из группы ВК «в другом мире с системой Наруто». Там я выложил когда то половину тома. Хочу поблагодарить за поддержку. Ни одного нелестного комента не было, а для начинающего автора это очень важно.

Вобщем, ждите продолжения. Спасибо что читаете.

************************************

Данная глава взята из открытого источника. Файл был скачан с сайта: https://1001ranobe.ru

Если вам понравилась глава:

Оставьте комментарий: https://1001ranobe.ru

Отблагодаритьте нашу команду: https://1001ranobe.ru

Помочь проекту, кликнув на рекламу: https://1001ranobe.ru

************************************

🎙️🎧 Заказать озвучку любимой книги! 🎙️🎧

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

🎙️🎧 Заказать озвучку любимой книги! 🎙️🎧