Глава 2. Судьба мира
Дом Е Тянь Се был расположен в роскошном жилом районе города Пекина. В этом районе, чтобы купить участок обычному человеку не хватит дохода за всю жизнь, даже экономя на питании. Здесь могли жить только богатые и влиятельные люди. Е Тянь Се ни с кем не общался и ни когда не работал. Часто были разговоры о том, как неработающий человек мог жить в этой вилле. Они размышляли о том, что возможно он получил огромное наследство. Только сам Е Тянь Се мог ответить на этот вопрос.
Е Тянь Се не мог назвать эту виллу своим домом. Она была пустой, он жил в ней один.
После возвращения в свою комнату он сел у кровати. Слишком нетерпелив, чтобы ждать ещё, он поднял левую руку, и нажал на центральную кнопку браслета, которая дала команду:
После внезапно появился экран. Его глаза на долю секунды затуманились, после его сознание, казалось, было рассеянно. Внезапно он ясно увидел разнообразие изменяющихся цветов, которые открывали проход в другой мир. Этот мир был красочен, вскоре после этого он услышал мелодии и ясный голос женщины.
Динь.
— Да, — ответил он. Это была первая игра виртуальной реальности совершенно другого масштаба по сравнению со всеми прошлыми играми. Даже голос женщины казался настоящим. Это доказывало, что не было никакого преувеличения в рассказах о том, что эта игра виртуальной реальности обеспечивает 99% чувств реальности.
Динь…..
Голос объяснял всё предельно ясно. В этом мире Судьбы нет шанса начать заново. Если говорить проще, вы не можете всё вычеркнуть и повторить снова. Поэтому, неважно, что это — уменьшительное имя, признак статуса или призвание, когда-то выбрав его, оно останется навсегда, и невозможно будет изменить его когда-либо снова. Игру виртуальной реальности назвали «Судьба», потому что у судьбы человека нет разнообразного выбора.
— Тянь Мо Се! — Е Тянь Се не думал долго и объявил об этом имени, которое принадлежало только ему.
Динь…
— Что!? — выражение лица Е Тянь Се немедленно стало неопределённым. Его глаза начали блестеть опасным сиянием. У Китая было население несколько сотен миллионов и пульт управления «Судьба» имели под рукой большинство из них. Можно без преувеличения сказать что были по крайней мере десятки миллионов геймеров. Поэтому повторения прозвищ было совершенно нормальным, но повторить имя «Тянь Мо Се», это было просто далеко от простого повторения уменьшительного имени.
— Се Тянь, — после долгой тишины, Е Тянь Се наконец произнёс другое имя. Его глаза сияли с ледяными лучами...
Уголки рта Е Тянь Се поползли вверх.
— Установите 100%!
Голос той женщины был явно затруднен. Тихий голос сказал:
— Хорошо.
— Конечно 5%, — сказал Е Тянь Се без малейшего колебания. Только ненормальный может выбрать 100%.
Наконец перед ним появилась цветная панель. Сила, живучесть, гибкость и дух, позади которых были отмечены подробные описания основных атрибутов. Сила влияет на физическую атаку, живучесть влияет на здоровье и защиту, ловкость влияет на точность и скорость атак, и дух влияет на магическую атаку и ману. Игроки с различными профессиями не имеют ничего общего с другими.
После того, как они появилась перед Е Тянь Се, он потерялся в своих мыслях на долгое время. Распределение очков в первоначальных атрибутов тесно связано с выбором профессии. Поэтому сейчас нужно выбрать единственную профессию… сделав 100 шагов, чтобы убить, как тень ветра или стать неразрушимым и неподвижным, как стена или темным королём...
В его голове появилось слабое ослепительно красивое изображение, и наконец его руки начали своё движение. Он поместил десять максимальных очков в силу, а также продолжил распределять в других атрибутах. Его распределение свободных очков было таковым: сила 10, живучесть 7, ловкость 4 и дух 4. Очевидно он уже выбрал профессию ближнего боя.